Discussion utilisateur:Derugon

De Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Date et heure actuelle (à copier-coller en prévisualisation): 27 juin 2017 à 02:05 (UTC)

Discussion Générale[modifier le wikicode]

Derugon (d) 27 mars 2017 à 16:54 (UTC)
Aucun problème ! :) D'ailleurs, j'ai créé récemment un salon en français sur Discord ici. Ça devrait être plus pratique que les pages de discussion du wiki.. :/
Abibeur42 (d) 27 mars 2017 à 18:08 (UTC)
Bonjour, j'aimerai créer un modèle Nav pour les objets, Est-ce que j'ai le droit de le faire en tant que simple membre ? Si oui je suis en train de le faire donc pas la peine de me piquer l'idée :)
Ilans (d) 10 janvier 2017 à 16:57 (UTC)
Hello, petit soucis, j'avais créé la page Lil' Haut (ennemis) http://bindingofisaacrebirth-fr.gamepedia.com/Lil%27_Haunt_(ennemis) mais je me rend maintenant qu'une page (avec un nom correct) avait déjà été créé et attendait une traduction.

http://bindingofisaacrebirth-fr.gamepedia.com/Lil%27_Haunt_(Monstre)
Tu as possibilité toi de mettre en place une redirection? Comme les 2 pages sont existante je ne peux pas juste renommer la page...

Derugon (d) 13 novembre 2016 à 17:35 (UTC)
Salut.
Ne t'inquiète pas pour ça, je te remercie de vérifier tout-de-même assez souvent le wiki. ^^
Je me suis dit que j'allais essayer de "terminer" les descriptions des modèles pour le moment. Du coup, je ne vais pas traduire de pages avant au minimum deux semaines..
J'essayerai de tenir les pages traduites à jour avec le wiki anglais, mais à présent, pour traduire rapidement le wiki, tout ce qu'il y a à faire est d'espérer qu'Afterbirth+ sorte le plus tard possible... xD

PS 1: Les pages d'aides ont été traduites. Je vais essayer d'être un peu plus méthodique et de finir la page de liste des modèles. Ça devrait un peu aider.. :|

PS 2: Les modèles, je fais une pause. Je vais essayer de traduire le plus de pages possible avant la sortie d'Afterbirth+.

Claxel (d) 12 novembre 2016 à 18:39 (UTC)
Salut salut ... Désolé de pas être présent, je pensais pouvoir gérer le wiki en plus de tout le reste mais ça s'annonce vraiment compliqué :/

Je vais essayer de rattraper mon retard niveau vérif des modifications mais ça risque d'être compliqué

Derugon (d) Date manquante
Salut.
Félicitations pour ton job ! ;)
Et ne t'inquiète pas pour le wiki, je ne suis pas un contributeur acharné.. Pour "NavMonstre", merci pour les idées. ^^ Je vais essayer de revoir ça d'ici demain.
Claxel (d) 25 octobre 2016 à 18:12 (UTC)
De retour. J'ai commencé mon alternance alors je risque de pas être super présent durant mes semaines en entreprise, mais pas d'inquiétude je passerai quand même au moins pour voir si tu as besoin d'infos ou d'avis :)

Concernant Le NavMonstre, le but c'est de rassembler plusieurs catégories c'est ça ? Parce que au pire tu met la catégorie: Mulligan, Goblin, ect... Ce sont les même monstre mais avec quelques mutations. On pourrai partir du principe que le nom de la catégorie représente aussi le nom du premier monstre de la même catégorie.
Concernant les Mom's Hand ce sont pas vraiment des organes (pas sens propre en tout cas), à moins de réussir à faire une catégorie comportant d'autres monstres du même genre, je vois pas trop quoi en faire x')

Derugon (d) 23 octobre 2016 à 10:14 (UTC)
En fait, seul Boss Rush et D4 devraient apparaître, mais je ne sais pas à quoi cela est dû. J'ai légèrement revu la syntaxe du modèle pour voir d'où cela pourrait venir, du coup le modèle s'écrit {{BugCorrigé|1.05|Texte.}} au lieu de {{BugCorrigé|v1.05|Texte.}}. Ce n'est qu'un petit détail mais ça devrait éviter de futurs problèmes. Pour les couleurs, je vois ça tout de suite. ^^

PS 1: Je ne sais pas trop comment faire le rendu. Voici, en gras, les parties du modèle concernant les couleurs. Les les ai mis sous la forme #(rouge)D(vert)D(bleu)D, mais tu peux utiliser une autre forme, si tu veux:

<div class="tmpl-bug" style="background:#5D5D5D; width: 49%; margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; padding: 5px 2em 5px 9.5em;"><strong style="position: absolute; margin-left: -9em; padding-right: 1em; color: #DD1100;">[[File:Undefined Icon.png|Bug]] '''Bug [[v{{{1}}}|corrigé]]'''</strong> <span style="color: #2D9D2D; font-weight: bold"> v{{{1|}}} </span> {{#if: {{{3|}}}|<span style="border: 1px solid White; font-size: smaller; font-weight: bold; color:{{#switch: {{{2|}}} | pc = #f09020 | ps4 = #4090f0 | vita = #40f450 | 3ds = #fa182a | #F00}}; vertical-align: 14%; margin-right: 0.5em">  {{#switch: {{{2|}}} | pc = PC | ps4 = PS4 | vita = Vita | 3ds = 3DS | invalid value}} </span>{{{3|''(Description manquante.)''}}}</div> |<!--sinon, utiliser le paramètre 1 de la description -->{{{2|''(Description manquante.)''}}}</div>}}<includeonly>{{#if:{{NAMESPACE}} | |[[Catégorie:Bugs Corrigés]]}}</includeonly>

Voilà... Je ne crois pas avoir oublié des paramètres, donc tu devrais avoir dans l'ordre: celui du fond, celui de "Bug corrigé" et celui de la version.


PS 2: Pour le modèle "NavMonstre", j'ai encore besoin de ton aide pour quelques termes.. ^^'

  • Pour les "Mulligan", de quoi peut-on les qualifier? Leur nom signifie une "seconde vie", une "seconde chance". Je ne voudrais pas être trop rapide en les considérant comme des morts-vivants...
  • Même chose pour les "Globin". Par leur capacité régénératrice, on pourrait les placer sur le même plan que les Mulligan, mais ils sont tout de même trop différents pour être rapprochés.
  • J'ai peur de me risquer à considérer les Mom's Hand comme des organes, donc dis-moi si cela te parait censé ou pas.

Bref, je compte essayer de finir l'affichage par chapitre d'ici demain midi. :)

Claxel (d) 23 octobre 2016 à 12:00 (UTC)
Ah ok, pas de soucis lol. Le seul soucis de couleur c'est le vert pétant. Peut être un plus pale ferait l'affaire, idéalement il faudrait que cela ce marie bien avec le fond marron des pages du wiki ;)

D4 vient de passer dans la catégorie BugCorrigé. Tu as changé quelque chose ? En revanche, il y en a toujours qui devrait pas être dans bug corrigé (comme Mode Greed) et qui y apparaissent ><

Derugon (d) 23 octobre 2016 à 09:55 (UTC)
Salut.
Désolé, j'ai mal précisé la syntaxe du modèle. En fait, il faut préciser la version avant le texte. Pour ce cas, cela donnerait: {{BugCorrigé|v1.05|Le Bumbo niveau 4 perd parfois la capacité de faire des [[dégâts]] de contact.}} soit:
Bogue Bogue corrigé vv1.05 Le Bumbo niveau 4 perd parfois la capacité de faire des dégâts de contact.

Je vais revoir la description pour bien l'expliquer. ^^'
En ce qui concerne la catégorie BugCorrigé, le problème vient du fait que les pages affichées ne sont pas celles contenant le modèle. Par exemple, la page D4 ne s'affiche pas..

PS: Je sais que les couleurs ne sont pas géniales, donc si tu as des idées.. :)

Claxel (d) 23 octobre 2016 à 12:24 (UTC)
Salut ^^
Concernant le modèle, il doit y avoir un soucis je pense. On ne peut pas l'utiliser comme le modèle "Bug". Par exemple {{BugCorrigé|Le Bumbo niveau 4 perd parfois la capacité de faire des [[dégâts]] de contact.}} donne:
Bogue Bogue [[Le Bumbo niveau 4 perd parfois la capacité de faire des dégâts de contact.|corrigé]] vLe Bumbo niveau 4 perd parfois la capacité de faire des dégâts de contact. (Description manquante.)
Ca a l'air un peu buggé x') Ca vient peut être de la le problème, sinon ça veut dire qu'il reconnait "BugCorrigé" comme "Bug" parce qu'ils débutent de la même manière. As tu essayé de voir avec juste une balise "Corrigé" ? Cela reste étrange qu'uniquement 5 pages soient affichées dans BugCorrigé :/

Concernant le NavMonstre par catégorie, c'est pas vraiment possible de faire plus court, à moins de faire un "menu dépliant" pour chaque catégorie. Il faudrait alors dérouler la catégorie voulue pour voir les monstres qu'elle contient.

Derugon (d) 22 octobre 2016 à 10:24 (UTC)
Salut.
Pour les babioles, il faut que les modèles contiennent les paramètres "esttrinket" (pour la catégorie) et "estobjet" (pour le lien). J'ai dû retirer le second par erreur lors de la traduction du modèle. ^^'

PS: J'ai déplacé et terminé le modèle "BugCorrigé", qui est maintenant entièrement fonctionnel. Sinon, J'essayais de combiner les lignes sur le modèle "NavMonstre" pour en avoir le moins possible, tout en gardant une certaine logique sur le titre de celles-ci.. Ainsi, aurais-tu des idées pour la réduction de ce modèle (la version 1) ?

PS 2: Il y a un problème sur la catégorie "Bugs Corrigés", si tu peux y jeter un coup d’œil. (oui, je te vole tes phrases) ;)

Claxel (d) 22 octobre 2016 à 12:09 (UTC)
Salut
Il doit y avoir sur le site un certain nombre de termes ne renvoyant pas sur leurs pages respectives (comme je l'ai fais pour la page Succès par exemple), hésite pas à faire les redirections si tu en vois :)

Sinon il y a un problème sur la page Babioles : les babioles ???'s Soul, AAA Battery, Ace of Spades, Bible Tract, A Missing Page, Black Feather ne renvoient pas sur leurs pages respectives, comme s'ils n'avaient pas de modèles. Pourtant ils existent bien :/ peut tu y jeter un coup d’œil ?

Claxel (d) 21 octobre 2016 à 17:30 (UTC)
Salut!
Moi je vais commencer mon alternance, je promets pas de passer tous les soirs mais j'essayerai de le faire :)

Les modèles sont sympa je trouve, c'est clair et organisé. On peut difficilement faire mieux sans que ça devienne brouillon à cause de toutes les infos. Ton imagination a atteint ses limites parce que c'est pas mal ^^
Le farm c'est le fait de faire quelque chose de manière répété. Il y a pas de traduction à proprement parlé, il faut tourner la phrase d'une autre manière ou simplement dire qu'il faut le faire de manière répété .
J'ai supprimé BébésNormaux sans doute par erreur quand j'ai procédé à la suppression de la liste en attente. Je la remet :)

Derugon (d) 19 octobre 2016 à 18:41 (UTC)
Salut!
Je viens de commencer mes vacances, et, du coup, pourrai passer plus de temps sur le wiki.
Sinon, voici un modèle que je te propose. Dis-moi si tu y vois une utilité ou non.
Bref, j'ai décidé de me remettre à créer et modifier par-ci par-là des modèles ne navigation ou d'affichage. Si tu as des idées pour les modèles commencés (ou pas, d'ailleurs), n'hésite pas à les modifier, puisque mon imagination a rapidement atteint ses limites... ;)

PS 1: Saurais-tu comment traduire le terme "farm" ? Sur la page "Machine à dons" Le terme est utilisé trois fois.

PS 2: Pourquoi as-tu supprimé la page "The Binding of Isaac: Afterbirth/BébésNormaux" ? Si c'est un changement que tu n'as pas terminé, la page The Binding of Isaac: Afterbirth ne l'affiche plus. :)

Claxel (d) 17 octobre 2016 à 19:36 (UTC)
Cela m'aura pris du temps mais j'ai enfin fini de vérifier tous ce qui a été fais en mon absence. Pas de soucis majeurs, si ce n'est un début de traduction des personnages x') que j'ai annulé (pour lazarus et magdalene). Vu que ce sont des termes apparaissant en jeu, pas de traductions (comme les objets).

Sinon quelques retouches/oublis que j'ai corrigé mais c'est normal ^^
Je vais pouvoir m'y remettre demain, je vais sans doute importer toutes les fiches des objets, et jeter un coup d’œil aux pages en attentes de suppressions, aux problèmes de liens et de redirections s'il y en a =)

Claxel (d) 16 octobre 2016 à 18:24 (UTC)
Trinkets en babioles j'avais hésité au tout début, pourquoi pas. Il va falloir finir de changer la catégorie "Trinket" en "Babioles" dans chaque fiche car le lien n'est plus fait dans la page "Babioles"
  • Concernant Lazarus en revanche ça revient à traduire un terme d'origine :/ je préfère une redirection plutôt qu'un changement de page (comme il a été fait pour maggy).
  • Pour Blue Baby ça partait d'un bon sentiment, mais le fichier image correspondant est lié au nom de la page "Blue Baby". Nous n'avons pas accès aux images, ont ne peut donc pas supprimer/changer le lien de celle-ci, et impossible de faire des doublons d'image. Du coup obligé de rester sur "Blue Baby". Mais vraiment, pas de soucis avec avec la balise homonymie ;)

(J'ai déjà fait le changement pour Blue Baby, je vais le faire pour Lazarus, en ajoutant la redirection)
Ça risque de me prendre du temps de tout vérifier, j'ai été absent 41 jours quand même. Donc t'étonnes pas si je fais pas de contributions pour le moment x')

Derugon (d) 16 octobre 2016 à 15:34 (UTC)
Salut!
En ce qui concerne les "changements importants", il y a deux choses que je n'ai pas précisées:
  • Traduction des termes "trinkets" en "babioles", "Lazarus" en "Lazare" "Blue Baby" en "??? (Personnage)", "Blue Womb" en "??? (Étage)"... Je ne l'ai fait que récemment, donc seulement quelques pages ont actuellement été modifiées (les anciens termes fonctionnent toujours) et c'est facilement réversible, ^^
  • Et création de la page "d'essai" Aide:Organisation des pages

Sinon, pour le reste, la traduction avance petit à petit.. :)
En tout cas, bon retour sur ce Wiki, qui a manqué de professionnels ce dernier mois. ;)

Claxel (d) 6 octobre 2016 à 12:22 (UTC)
Salut salut ... Je suis de retour finalement. Désolé, tu as du te sentir abandonné. J'ai eu quelques soucis en perspectives, entre les problèmes internets, la recherche d'une alternance et mon départ en vacances j'ai pas trouvé ni cherché le temps de retourner ici :/

Je pensais avoir laissé un message mais visiblement c'est pas le cas ...
Tout ça pour te dire que je suis la à nouveau. Je vais valider les modif que tu as fait donc (du 7 septembre à maintenant), si jamais tu as changé des choses "importantes" hésite pas à me le dire ^^ (de toute façon je risque de le voir).


PS 1: Pour les pages "Batterie" et "Batteries", le lien doit-il ramener vers la page d'homonymie ou vers la page du consommable ? Je pensais les mettre sur la page d'homonymie mais j'ai peur que cela cause des problèmes de liens.

  • Je pense qu'on peut la ramener directement sur la page de consommable, la page d'homonymie est bien mais utilise surtout quand il y en a beaucoup :)

PS 2: Les pages de redirection amenant à une partie de la page (comme carte) fonctionnent enfin normalement! On n'aura maintenant plus besoin du tout de marquer les liens complet.. ;)

  • Enfin lol, merci à toi x')

Je me sens seul, dernièrement.. ;( <sniff>

  • Désolé ...

Je pensais que le wiki pourrait avoir été revu avant la sortie d'Afterbirth+, mais j'ai été bien trop gourmand.. ^^'
J'ai commencé à refaire la page "Afterbirth" pour décrire tout les détails. Je ne sais pas pour l'instant si c'est vraiment utile. J'ai d'autres tests à faire sur les modèles, il faudra voir ensuite ce que ça donne.. ;)

  • Le wiki même s'il n'aura pas été revu entièrement avant rebirth+, aura subit un grand dépoussiérage et une grosse remise à jour, et ça c'est déjà incroyable ! Concernant la page Afterbirth que tu as commencé à refaire, tu travailles sur ce que tu as envie, vu l'avancement, plus la peine de ce focaliser sur quelque chose en particulier tellement ça à avancé.

J'en ai marre. Je pense y être allé un peu fort tout de même. ^^' J'ai commencé à faire une pause d'une semaine, voire deux.

  • Tu donnes vraiment beaucoup, c'est important de souffler aussi. Tu pars en pause le moment ou je reviens, le timing est bon pour le wiki x')

PS: Je reprends. Le mieux serait de s'occuper des modèles tout de suite, pour que les pages puissent être remplies "correctement". Malheureusement, certains ne peuvent pas être encore traduits, mes connaissances de ces systèmes étant vachement limitées...

  • Tu parles de la traduction du contenu des modèles, ou de la structure des modèles ? (j'ai cru comprendre que c’était plutôt la structure). Dans les fait je ne sais pas si c'est possible à 100%. Ça touche sans doute une partie du code du wiki en lui même, qui est donc en anglais et qui ne peut pas être changé :/


Voila voila ... toutes mes excuses encore une fois, j'espère que tu ne m'en veut pas trop

Derugon (d) 02 octobre 2016 à 03:48 (UTC)
J'en ai marre. Je pense y être allé un peu fort tout de même. ^^' J'ai commencé à faire une pause d'une semaine, voire deux.


PS: Je reprends. Le mieux serait de s'occuper des modèles tout de suite, pour que les pages puissent être remplies "correctement". Malheureusement, certains ne peuvent pas être encore traduits, mes connaissances de ces systèmes étant vachement limitées...

Derugon (d) 17 septembre 2016 à 20:23 (UTC)
Je pensais que le wiki pourrait avoir été revu avant la sortie d'Afterbirth+, mais j'ai été bien trop gourmand.. ^^'
J'ai commencé à refaire la page "Afterbirth" pour décrire tout les détails. Je ne sais pas pour l'instant si c'est vraiment utile. J'ai d'autres tests à faire sur les modèles, il faudra voir ensuite ce que ça donne.. ;)
Derugon (d) 09 septembre 2016 à 17:06 (UTC)
Salut.
Je ne sais pas si tu as vu la nouvelle mise-à-jour, mais les redirections s'appellent maintenant "# REDIRECTION" au lieu du "# REDIRECT" anglais. Pour l'instant ça risque peut-être de déranger plus qu'autre chose, mais je vais essayer d'utiliser le nouveau terme. ^^

PS 1: Pour les pages "Batterie" et "Batteries", le lien doit-il ramener vers la page d'homonymie ou vers la page du consommable ? Je pensais les mettre sur la page d'homonymie mais j'ai peur que cela cause des problèmes de liens..

PS 2: Les pages de redirection amenant à une partie de la page (comme carte) fonctionnent enfin normalement! On n'aura maintenant plus besoin du tout de marquer les liens complet.. ;)


Je me sens seul, dernièrement.. ;( <sniff>

Derugon (d) 07 septembre 2016 à 16:32 (UTC)
Salut.
Ok pour les liens. Je les rajoute quand même lorsque je modifie une page, pour ne pas perdre du temps.. ;)
Sinon, saurais-tu comment déclarer un "si ... sinon si ..." dans les modèles ?C'est nécessaire sur le modèle ObjetPrincipal pour afficher les liens sur les trinkets.
Sinon, excuse-moi de te demander autant de choses.. ^^'

PS1: J'ai changé le modèle "NavPrincipale" pour faire un test. Si l'affichage n'est pas bien, ne te gène pas et annule les modifications. ^^ Il est un peu plus haut que l'ancien, j'hésite à l'élargir pour essayer de supprimer la troisième ligne..

Claxel (d) 07 septembre 2016 à 16:15 (UTC)
Salut, concernant les lien à faire sur le wiki anglais vers le français et vice-versa, c'est peut utilisé et c'est surtout utile pour des pages qui changent souvent (ce qui n'est plus le cas pour le moment, mais eventuellement avec le prochain dlc). Donc pas d'urgences pour le moment.

Sinon pour "PseudoTabEntry" je vais y jeter un coup d’œil mais je te promets rien ^^

Derugon (d) 05 septembre 2016 à 19:38 (UTC)
Salut.
Pour les pages anglaises, nous faudra-il ajouter les liens "[[fr:PageEnFrançais]]" en bas des pages ?
Je compte commencer à le faire sur les pages françaises dès demain, et donc peut-être aussi sur la page anglaise correspondante en même temps..
Sinon j'ai eu un problème avec la traduction du modèle "PseudoTabEntry". Je ne sais pas ce qui le fait déconner, mais je n'arrive pas à rendre le même affichage que celui du modèle anglais. Si tu aurais une idée d'où il pourrait venir.. :)
Claxel (d) 05 septembre 2016 à 11:33 (UTC)
De retour
Claxel (d) 31 août 2016 à 11:30 (UTC)
Pas de soucis lol ça arrive
Pas de soucis =)
Derugon (d) 31 août 2016 à 09:26 (UTC)
Houlà... Je me suis complètement trompé sur le sens de ce terme.. °-°'
Je corrige ça. Excuse-moi de cette assez grosse erreur...
De toue façon je n'ai pas l'intention de changer quelque chose d'important ces temps-ci. Personnellement je suis encore sous rythme scolaire, m'obligeant donc moi aussi à ne pouvoir contribuer que peu à partir de cette fin de semaine.. :)
Claxel (d) 31 août 2016 à 11:15 (UTC)
Salut, je te signale que je risque de pas être très présent cette semaine (première semaine de vacances) donc ne t’étonnes pas si tu n'as pas de nouvelles =)

Concernant la page 'Trainée", j'ai pas bien compris pourquoi tu as traduit en "Fluage" ? Pour moi le fluage c'est la déformation (physique) d'un objet soumis à une contrainte (aucun rapport avec les flux donc)
Concernant "l'erreur de catégorie" Aferbirth +, elle est redirigée vers Afterbirth † (donc pas d'erreur). Il en est de même pour la balise Afterbirth des objet. Ça permet aux novices de ne pas chercher notamment et d'être plus abordable .

Claxel (d) 27 août 2016 à 15:29 (UTC)
Ah mince ... ça voudrait dire que au moins dans les niveaux dlc ont pourrait rencontrer tous les autres boss des étages correspondant ?

Mais la question est aussi, l'inverse est-il possible ? Si ca se trouve, il y a une seule liste de boss par chapitre (indépendamment du niveau), avec un taux d'apparition différent en fonction du niveau.

Derugon (d) 29 août 2016 à 10:22 (UTC)
J'ai fait des tests ce matin, et je me suis retrouvé face à Monstro dans Burning Basement (je n'ai malheureusement pas pris d'image pour le prouver). Je vais vérifier mais cet étage à l'aor de reprendre la même génération de boss que Basement. Si mes test se concluent, je t'en reparle cet après-midi.

PS: J'ai mes résultats (sur 50 boss dans Burning Basement 1):

  • Monstro (9 fois)
  • Rag Man (7 fois)
  • Duke of flies (4 fois)
  • Larry jr. (17 fois)
  • Famine (5 fois)
  • The Haunt (4 fois)
  • Little Horm (3 fois)
  • Headless Horsemen (1 fois)

Je ne sais pas vraiment quoi en penser. Je retrouve dans ma liste des boss présents dans The Basement et d'autres dans The Cellar. Les étages alternatifs d'Afterbirth ont l'air d'avoir leur propre liste de boss. Il faudrait refaire des tests pour lister tous les boss présents. ;(
J'en commence une sur ma page de profil. Si lorsque tu fais des parties, tu te retrouves dans un des étages cités, ajoute si possible le boss rencontré à la liste s'il n'y est pas.
Après, il faudrait peut-être en parler avec des administrateurs du wiki anglais pour savoir s'ils ont des infos à ce sujet..

Claxel (d) 27 août 2016 à 10:21 (UTC)
Salut :p

Alors : Les boss des niveau apporté par le dlc sont bien particulier, les boss généraux n'apparaissent pas dans ceux-ci (le but étant d'augmenter la difficulté), la partie ne s'applique donc pas
Cela signifie effectivement que seulement eux peuvent apparaître pour ce niveau. Concernant The scarred womb, il n'y a en effet pas de scarred niveau 1 pour le moment. Je n'ai jamais fais attention mais peut être que c'est réservé uniquement au niveau 2 (ce qui expliquerai pourquoi il n'y a que It lives en boss). Concernant Dank Depths cela peut sembler bizarre mais il me semble que c'est ça. Il faudra faire des test en jeu pour vérifier je pense.
Concernant les cavaliers de l'apocalypse, il ne peut apparaître qu'un cavalier par chapitre et hors boss fixe (comme mom), donc c'est un peu particulier.
Peut être qu'il y a des oublis dans les boss, mais cela ne m'étonnerai pas qu'il y ai que des boss dlc dans les niveaux dlc.

Derugon (d) 29 août 2016 à 4:34 (UTC)
Salut. :)
Pour les boss, je me suis retrouvé à un petit problème. Je m'explique. Sur cette page, il est précisé dans une autre partie que certains boss, par exemple, sont présents dans The Basement et The Cellar. Cette partie s'applique-t-elle aussi à Burning Basement ? Cela en est de même pour les chapitres 2 et 3. Dans l'exemple précédent, Burning Basement a sa propre liste, mais qui contient uniquement des boss censés être présents sur tous les étages. Cela signifie-t-il qu'uniquement eux puissent apparaître dans ces étages ? C'est comme cela que j'ai fait jusqu'à présent, mais je pense aussi qu'avoir seulement Brownie dans la liste de Dank Depths est un petit peu bizarre (et je ne parle pas de Scarred Womb qui est totalement vide). De plus, un cavalier de l'apocalypse, comme tu l'as dit précédemment, est censé pouvoir apparaître dans tous les étages du chapitre concerné.
Bref, tout ça pour dire que je pense m'être complètement planté sur la liste des Boss des étages alternatifs d'Afterbirth, puisque leurs listes ne contiennent que les nouveaux Boss implémentés. ;)
Claxel (d) 27 août 2016 à 10:21 (UTC)
Pas de soucis lol
Derugon (d) 27 août 2016 à 08:03 (UTC)
Bon.. J'avais dis que je ne contribuerai pas ce week-end mais comme j'avais du temps libre ce matin, j'y ai passé quelques heures.. ;)
Pour les cavaliers de l'Apocalypse, je changerai les modèles ce soir, normalement.
Claxel (d) 27 août 2016 à 10:55 (UTC)
salut :)
tu sais c'est pas une obligation de contribuer tous les jours lol, je suis très rarement présent le week end moi de toute manière, donc ça peut rester en stand by :)

Bon week end à toi aussi :D

Derugon (d) 27 août 2016 à 08:03 (UTC)
Salut.
Pour les effets, je n'ai pas d'idées, donc fais comme tu le sens.
Je ne pourrai pas pas non plus contribuer à partir de cet après-midi et jusqu'à demain soir (ou en tout cas, pas beaucoup). Donc si on ne se reparle pas ce matin, bon week-end et à demain. ;)
Derugon (d) 26 août 2016 à 14:35 (UTC)
Oui, mais dans ce cas il faut le refaire entièrement car il faudrait faire un tableau (ce qui n'est pas vraiment le cas). ^^
Claxel (d) 26 août 2016 à 16:26 (UTC)
EDIT 1 : Je trouve qu'il y a un petit problème avec la page "Effets" : Quand on met le lien d'une page tiers (bob curse par exemple :p) vers le poison( par exemple), cela affiche directement les objets donnant l'effet, mais pas la description en elle-même. Je pense qu'il faudrait rajouté soit un rappel vers le haut de la page pour avoir l'effet, soit un rappel de l'effet (cela dis, ça fait doublon sur la page, et j'aime moyennement). Je vais y réfléchir, mais si tu as des idées hésite pas.

EDIT2: Il faudrait faire un tout petit tableau alors. Ou à la limite un bandeau tout en bas de page (en dessous de l'affichage des catégorie si possible)

Je trouve le rendu pas mal. Le problème de le rendre plus attrayant, c'est la place que ça va prendre :/ sachant que c'est un modèle qui apparait partout.
Il est peut être possible de sectionner l'affichage de sorte à le rendre comme sur la page principale ou presque ?

Derugon (d) 26 août 2016 à 14:20 (UTC)
Pour "NavPrincipale", c'était un test, à voir si on peut encore l'améliorer car je trouve l'actuel assez "regroupe-tout". Je sais que c'est son but, mais j'aimerais revoir l'apparence pour le rendre plus "attirant" (comme "NavSalle" ou "NavEnvironnement" par exemple).
Pour les cavaliers de l'apocalypse, j'hésite à les ajouter comme tu as dit à la page "Unversel" ou à leur créer une propre page. En tout cas l'idée est bonne et ça permettrait de mieux les distinguer. :)
Claxel (d) 26 août 2016 à 10:17 (UTC)
EDIT1: Ah oui c'est vrai ils n'ont que 4 chapitres pour apparaître :/ mais du coup ils faut quand même qu'ils apparaissent dans une catégorie autre que celle regroupant tous les boss. Peut être faire une sous catégorie dans Universel en spécifiant quand ils peuvent apparaitre ? Tiens moi au courant ;)

Pas mal du tout les images dans le NavPrincipal !


Il n'ont pas de cinématique à cause de la méthode d'apparition justement. Il aurait pu en avoir une pour Krampus, mais je suppose que la manière dont est codé l'apparition des salles fait que c'est pas faisable.
Concernant la liste des boss, je sais pas trop. Ils sont plus ou moins rangé par chapitres actuellement, donc pas ordre de difficulté. Je trouve pas cela très dérangeant mais si tu pense que par ordre alphabétique ça apporte un vrai plus, pourquoi pas.

Derugon (d) 26 août 2016 à 07:48 (UTC)
Ok, on fait comme ça.
Sinon, au niveau de la liste des Boss. Penses-tu que l'on devrait laisser l'ordre ou les trier par ordre alphabétique (ou autre) ?

PS: Il est aussi vrai que Krampus et les Anges seraient les seuls "boss" à ne pas avoir de cinématique. C'est le seul argument que j'ai trouvé venant contrer l'idée.

PS: Les boss universels apparaissent dans tous les étages. Les cavaliers de l'apocalypse ont un chapitre spécifique, mais je ne crois pas que tu puisses trouver Famine dans Depths I par exemple. :)

Claxel (d) 26 août 2016 à 07:48 (UTC)
Je viens de voir justement le commentaire de la modification.

Je pense qu'il est clair qu'ils correspondent aux conditions des boss "normaux", et non à celles des "Mini-Boss" après réflexion x')

Ils sont juste un peu particuliers du fait qu'ils apparaissent pas tout à fait comme des boss classiques, mais c'est tout.

Hormis ça, je trouve la nouvelle page Boss superbe ! elle est beaucoup plus pratique que l'ancienne (qui était trop longue, et donc très peu maniable), et beaucoup plus claire :)

Derugon (d) 26 août 2016 à 07:48 (UTC)
Ok. ^^
Par rapport aux Anges et Krampus, les considère-t-on comme des Mini-Boss au final ?
  • Ils génèrent toujours un objet à leur mort,
  • La musique jouée lors de leur affrontement est celle du combat de boss normal,
  • Ils peuvent apparaître lors du Boss Rush.

Ça ne fait pour l'instant que trois arguments, mais c'est beaucoup par rapport à ceux les considérant comme des mini-boss..

Claxel (d) 26 août 2016 à 09:35 (UTC)
Désolé, je viens seulement de revenir , pas mal de travail hier et ce matin. Je vais tout vérifier là, du coup j'aurai peut être des questions à des choses que tu as corrigé par la suite par exemple x') désolé d'avance.
Derugon (d) 26 août 2016 à 05:36 (UTC)
Le bug des grilles de collection d'Afterbirth a été corrigé. Je ne sais pas comment j'ai pu faire de si grosses erreurs lors de sa modification sans m'en rendre compte. Le bogue était provoqué par une ligne de code qui n'avait rien à faire dans ce modèle (la dernière supprimée), mais il y avait aussi une duplication de quasiment LA TOTALITÉ du tableau. °-°
J'attends de vois si ça fonctionne comme ça avant de modifier autre chose. Si ça a provoqué d'autres bogues, dis-le moi. :)
Derugon (d) 25 août 2016 à 07:12 (UTC)
Merci. Je ne sais pas non plus si je vais réussir à finir puisque certaines listes ne sont pas complètes...  ;(
Au fait, j'ai rajouté des pages (que j'ai créé tout-à-l'heure) dans la catégorie "à supprimer".

PS1: Ah ben non je n'avais pas vu Flooded Caves et Dank Depths à la suite. ^^'

PS2: En fait pour les mini-boss je me suis basé sur ce qu'on avait sur la page boss. Après je peux le modifier.

PS3: J'ai fini pour les Boss et Mini-Boss. Il faudra juste choisir qu'est-ce que on garde.

Claxel (d) 25 août 2016 à 07:09 (UTC)
EDIT 09:20: A bien vu effectivement. Sauf que sur le principe, c'est un bandeau de navigation rapide, du coup si tu es obligé d'être redirigé sur une page "mini-boss" pour ensuite être redirigé sur la bonne page, l'effet s'en trouve amoindri je trouve

EDIT 09:12: (Ok pour les pages à supprimer) Certaines listes ? Lesquelles ?

C'était bien ça :p J'aimais bien l'affichage d'avant de l'entêteboss. Dans celui actuel les boss universel se trouvent sous (mini Boss), et je suis pas sur qu'on puisse dire que les anges et The Fallen soient des mini boss lol

Derugon (d) 25 août 2016 à 06:19 (UTC)
Salut, pour les doublons, tu veux parler des liens sur les autres pages ? Si c'est ça, à part si un objet ou un boss spécifique y renvoie, j'ai vérifié qu'aucune ne renvoyait sur une section particulière de la page boss. Si tu ne parles pas de ça, excuse-moi de ne pas vraiment comprendre ton idée. ^^'
Claxel (d) 25 août 2016 à 06:13 (UTC)
Concernant l'entête boss, Ça risque de faire des doublons de liens (Et la page "Boss" ne sert plus à rien du coup). Je vois pas trop comment faire pour laisser les pages attrayantes toutes les deux. Dans le pire des cas je suppose que ça fera pas trop de doublon. Je te laisse finir, et on verra ça une fois que ça sera bien avancé à la rigueur (Attention d'ailleurs, les pages s'appellent (Chapitre x (Bosses), et non Chapitre x (Boss) )
Claxel (d) 24 août 2016 à 09:51 (UTC)
PS2: En fait tout était ok pour moi. Après comme c'est pas un modèle, il n'y a pas vraiment besoin de ce mettre d'accord vu que c'est explicite ^^

PS1: Concernant les termes de la page "Effets", pour l'instant je n'ai fais que des redirection sur la page en elle-même et non dans les sous-catégories (donc pas de soucis de trad). Je vais peut être changer un ou deux termes que tu as traduit, le reste c'est ok

Ah oui je n'y avais pas pensé à ça ... Bon bah, restons sur une heure UTC "basique" :/ de toute façon la balise {{InfoUTC}} revient au même que le code ~~~~~ donc bon :/ On verra ça quand vraiment il n'y aura plus que ça à faire lol

Derugon (d) 24 août 2016 à 9:29 (UTC)
En fait il y a aussi un autre problème qu'il faudrait régler: heure d'été ou heure d'hiver ? Je vais aller chercher sur l'aide voir s'il n'y a pas des méthodes pour afficher l'heure et la changer.

PS: La création de modèles de date automatique nécessite des extensions spécifiques. C'est trop compliqué pour une si faible utilité. J'ai fait un modèle qui affiche l'heure en UTC pour faciliter l'écriture, je n'ai pas trouvé mieux..

Claxel (d) 24 août 2016 à 09h56 (UTC)
Salut :) Je n'ai pas bien saisi ta question/ ce que tu voulais faire. Les redirections doivent se faire en "direct", c'est à dire il n'est pas possible de faire ceci par exemple : Objet Actif -> Objets Actifs -> Objets#Objets Actifs , il faut indiquer du premier coup la bonne redirection (Objet Actif -> Objets#Objets Actifs). Il existe une page spéciale qui indique ce type de problème : Spécial:Doubles_redirections. Cela dis, je suis pas certain que ce soit cela dont tu ai besoin.

Ok pour les objets, merci, ça va être plus pratique lol. Je vais vérifier toutes les fiches objets qui sont déjà faites pour Rebirth Objets Passifs, ensuite je passerai aux Imports.
Concernant l'affichage de l'heure en UTC, c'est clairement chiant vu que ça décale tout. Soit on laisse comme ça sans changer l'heure exacte et ça permettra de faire un suivi le long de la journée, soit on la modifie "a chaque fois" pour la faire correspondre à l'heure de chez nous (UTC+1)

Derugon (d) 24 août 2016 à 8:29 (UTC)
Salut.
Saurais-tu comment faire fonctionner les pages de redirection pour qu'elles ramènent à une section de la page en question et non pas à la page elle-même ?
Je m'explique. Par exemple, la page objet actif renvoie bien vers "Objets#Objets Actifs", mais lors de la redirection l'utilisateur n'est pas envoyé à la section "Objets Actifs" mais au titre de la page. Sais-tu s'il y a un moyen de l'éviter ?

PS: Ça a l'air de fonctionner seulement lorsque c'est un lien direct, amenant à la bonne page et section juste par un clic de l'utilisateur, sans passer par d'autres pages. (je ne sais pas si ce que j'ai dit est compréhensible ou pas..)
PS 2: Pour les fiches d'objets, j'ai modifié hier la ligne "type" pour qu'on ait simplement à mettre "Passif" ou "Actif" au lieu du lien complet ("actif", "Activable", "activable", "Objet Actif", "Objet actif", "passifs", "Objet Passif", "Objet passif" et les liens fonctionnent aussi). :)

Claxel (d) 23 août 2016 à 14:59 (UTC)
Bravo à toi ^^
Plus de peur que de mal ce matin, la prochaine fois essaye de m'en parler avant de faire des modifications qui touche autant de pages x'), le principal c'est que tout soit rentré dans l'ordre mais aussi qu'au final tu soit gagnant :)
Sinon pour te tenir au courant de l'avancement : Toutes les catégories ont été faites, excepté la grosse catégorie Objet qui est en cour de vérif, et je pense qu'a nous deux nous avons scanné toutes les pages du wiki anglais. Il en reste encore peut être quelques unes que l'on a oubliés, mais on le verra sans doute dans les liens cassés des autres pages.

Félicitations !
Actuellement (hormis les objets), tous à été importé, "il suffit donc" qu'on vide les catégories 'A Traduire' et 'Incomplet' :)

Derugon (d) 23 août 2016 à 15:20 (UTC)
J'ai enfin fini de remettre les traductions françaises et anglaises des modèles.
Je tiens encore à m'excuser d'avoir été aussi "violent" ce matin.
En tout cas les problèmes de modèles sont arrangés, je reprends la traduction dès maintenant.
Claxel (d) 23 août 2016 à 12:18 (UTC)
PS4: Ah okay, pas de soucis :)

PS3:J'ai mis à jours les fiches personnages pour remettre les bonnes balises (fr)

PS2: Je sais pas pourquoi, les balises utilisés dans les fiches des personnage et dans la fiche générale ne sont pas les même. Ça m'étonnerait que tu les ai changés donc je sais pas trop ce qui c'est passé, j'espère que cela ne l'a fait que pour les personnages

PS: J'ai vu pour les liens, c'est parfait :) On va s'en sortir lol

Si ça t'amuse de remplacer les modèles des fiches, tu peux le faire (bien que je vois pas bien l'utilité encore une fois, parce que quand une fiche est finie, plus personne voit les modèles). En revanche, et ça c'est valable de manière générale pour tout le Gamepedia, il faut toujours que les termes anglais (des balises et des formats) puissent être opérationnels dans le français tels quels (pour des questions de simplicité). En revanche si toi tu veux "t'amuser" à passer derrière moi pour changer les termes et les mettres en français pas de soucis (du moment que ça fonctionne, et que l'un n'empêche pas l'autre).
Donc pour être clairs: Les modèles généraux en eux même, il faut les avoirs en deux versions (Fr et Anglais), mais les modèles utilisées dans les fiches spécifiques (fiche d'un monstre, d'un objet, ....) peut m'importe. Je ferais toujours l'import en anglais et c'est plus simple pour les néophytes de faire un copier coller et que ça fonctionne

Derugon (d) 23 août 2016 à 13:41 (UTC)
Du coup, c'est dérangeant que je remplace les modèles anglais par les français ?
N'hésite pas à me le dire si je te gonfle avec ça aussi.. ^^'

PS: J'ai rajouté des liens sur les modèles pour accéder de l'anglais à français. PS 2: En fait certains personnages ont des fiches qui ont été traduites avant que je crée le modèle en français. Les traductions ne sont donc pas vraiment les mêmes. :)

Claxel (d) 23 août 2016 à 11:55 (UTC)
A priori c'est bon, si tu tiens absolument à procéder comme tu le désirais, il suffis que tu créer un nouveau modèle (FicheMonstre par exemple), cela créer une autre table, tu n'as qu'a la créer de la même manière que la page Anglaise et ça devrait fonctionner :)
Et du coup par la même occasion ça va valider toutes les fiches qui ont été changées et nous permettre de passer en français pour toi, et de rester en anglais pour moi :p Il faut que tu reprennes exactement les même termes par contre, sinon il va falloir rechanger tout). J'ai fait un premier test avec "FicheMonstre", il faut que tu vérifié et que tu modifies je pense

EDIT1: J'ai recrée les fiches FicheMonstre, FicheBoss, FicheObjet, FichePersonnage comme tu les avais faites. Tout semble opérationnel, tu peux donc passer par celles_ci :)

Derugon (d) 23 août 2016 à 11:41 (UTC)
A toi de voir.
A vrai dire, les deux solutions me conviennent. ^^ J'ai remis les modèles Anglais sur leurs pages respectives, les pages devraient donc être vides.
Et non t'inquiètes je savais déjà que c'était une idée risquée.. :)

PS: En tout cas, je m'excuse d'avoir foutu un si gros bordel sur les pages des modèles. C'est un peu dur de s'y retrouver maintenant..

Claxel (d) 23 août 2016 à 11:48 (UTC)
J'espère que je ne t'ai pas froissé :/ à moins qu'il y a une excellente raison, ce que tu faisait allait rendre les choses plus complexes du fait qu'on ne puisse utiliser que l'anglais ou le français.

Je viens d'avoir une idée, j'ai été trop bête. Visiblement on y a pas pensé: Il suffisait de créer 2 tables différentes, une en français, l'autre en anglais plutôt que de changer les termes. Je test et je redis ça, en attendant ne fais plus de modif stp x')

Derugon (d) 23 août 2016 à 11:41 (UTC)
Ok compris, je reprends les modifications cet après-midi. :)
Claxel (d) 23 août 2016 à 09:53 (UTC)
Le problème c'est que ça va rendre les imports encore plus complexe au niveau de la traduction. Je comprends pas bien l'utilité de traduire des balises qui n'apparaissent pas dans la page en fait. Parce que avant on y touchait pas et ça traduisait, alors que la on va être obligé de changé les balises en plus pour un résultat totalement identique

Au final ça oblige a changer Toutes les pages, pour que rien ne change visuellement, et que sa nous oblige à changer des paramètres lors de l'import pour avoir un affichage identique

Edit: Il faut vraiment éviter de renommer les pages, cela coupe les liens qui existaient. Créer plutôt une redirection du français vers l'anglais quand ce sont des balises "générales" Edit2: J'ai révoquer toutes tes modifications >< du moins celles qui concernant les tables d'affichage des objets, personnages et boss.Encore une fois a part rajouté du travail à tout le monde, ça ne sert à rien !

Claxel (d) 23 août 2016 à 09:53 (UTC)
As tu vu mes Edit ? (en bas de mon précédant message) J'ai juste intervertis une redirection de ItemTable, pensant que c'était à cause de ça qu'il y avait des problèmes. Apparemment non, ça doit venir d'une traduction quelque part qui a été faite et qui rend les champs non reconnu

Edit1: Quote, Grod,Pool et unlock ne sont plus reconnus

Derugon (d) 23 août 2016 à 9:00 (UTC)
Je suis en train de revoir les modèles sur toutes les pages. Pourquoi les re-déplaces-tu ? =(

PS: "quote" devient "citation" et "grid" devient "grille". PS 2: Oui, j'ai modifié tous les termes. ^^' Regarde la page 1up! par exemple que j'ai mise-à-jour.

Claxel (d) 23 août 2016 à 08:08 (UTC)
Pas besoin de rechanger ce que tu as déjà changé. Mais te prend pas la tête à changer toutes les pages existantes.
Petite question annexe: J'ai vu que tu as modifié les modèles des monstres; est-ce que si on importe encore des pages de monstres du gamepédia Anglais ça ne causera pas de soucis ?

Sinon merci beaucoup pour tous ce que tu fais sur le gamepédia, ça aide énormément et notamment sur des "thèmes" auquel je n'aurais pas mis tout de suite les pieds (genre les modèles).Je crois que je ne te l'avais pas encore dis.

Edit1: C'est bien ce que je craignais, tous les modèles des boss ne sont plus reconnu à cause du changement des nom ( ça voudrait dire qu'il faudrait refaire toutes les pages de boss pour remettre les bonnes balises).

Edit2: J'ai remis les anciennes balises par conséquent dans la fiche modèle. Je pensais qu'il aurait été possible d'utiliser deux noms différents pour une même donnée (basehp et viedebase par exemple), mais vu que c'est définis dans la fiche je peux pas faire de redirections.

Edit3: Les fiches objets (ItemTable) ne semble plus fonctionner correctement (quote ne trouve pas ce qui est écrit aprés "=" et grid n'apparait plus)

Derugon (d) 23 août 2016 à 9:00 (UTC)
Compris.
Pour les redirections, je m'en occuperai cet après-midi, je dois bosser ce matin. ^^
Claxel (d) 23 août 2016 à 07:52 (UTC)
Pas de soucis concernant les redirections, il faut pas que ça devienne un réflexe c'est tout :p, ça simplifie la tâche à tout le monde d'utiliser les termes
Ok pour le bandeau "Cartes Spéciales"
La traduction de modèle ça me pose pas de soucis, c'est normal on est sur le gamepedia fr, la traduction passe par les bandeaux aussi. Beaucoup de changements au niveau du temps que ça prend, si tu comptes changer toutes les pages contenant le nom anglais du bandeau pour mettre le français (la redirection fonctionne effectivement bien :p). Ca serai plus simple de rediriger le bandeau Français vers l'anglais d’ailleurs pour ceux qui existent déjà mais bon, dans les fait ça change rien de toute façon.

Du coup ma question pourrait être : si tu as redirigé MasterNav vers NavPrincipale, pourquoi changer toutes les pages contenant "MasterNav" en "NavPrincipale" ? Le but de la redirection c'est justement de pouvoir utiliser plusieurs termes pour une même chose

Derugon (d) 23 août 2016 à 8:26 (UTC)
Salut,
Désolé pour Blank Rune, je n'y ait pas vraiment pensé, j'ai malheureusement très souvent fonctionné comme ça (voir les pages que j'ai rédigées...).
Pour les cartes spéciales, on peut le retirer des la page "Cartes et Runes", je n'arrive pas à réduire les caractères sans le laisser vraiment visible. ^^'
Sinon dernière chose, je compte traduire certains modèles (oui, je sais, je suis énervant). Par contre, je ne connais pas toutes les pages qui les utilises. Je vais mettre ça dans leur description mais si tu en vois, pourrais-tu les indiquer à la suite ? ^^

PS: Quand tu dis que ça fait beaucoup de travail, tu parles des changements à effectuer sur les pages où le modèle est utilisé ? °-° Je crois que les modèles fonctionnent toujours aussi en anglais, si j'ai bien coché la case de sauvegarde de la page lors du renommage..

Claxel (d) 23 août 2016 à 07:16 (UTC)
Je ne sais pas pourquoi tu changes tous les modèles dans les fiches. Cela fait beaucoup de travail pour un affichage identique. Si tu veux utiliser le Français pas de soucis, mais t'embêtes pas à changer les pages existantes, la redirection suffis amplement

. Concernant les changements de lien (exemple dans Blank rune, tu as modifié "Runes" par "Cartes et Runes#Runes", sauf que "Runes" est redirigé automatiquement vers "Cartes et Runes#Runes", le but est de simplifier la traduction des pages en notant directement les termes (qui renvoient ensuite sur les bon liens) plutôt que les liens eux même. (Tu as peut être pas vu :p)

Concernant le bandeau "Cartes Spéciales", j'aime bien l'idée mais je trouve que ça met autant d'importance au bandeau des consommables qu'a celui des cartes spéciales. Il y aurai moyen de diminuer sa grandeur ou d'en faire un petit modèle de navigation (qui serai en haut de la page pourquoi pas), ou alors juste de ne pas le faire apparaitre sur le page "Cartes et Runes". Dis moi ce que tu en pense.

Concernant le remplacement de Catégorie:Elements_interactifs en Catégorie:Elements interactifs, c'est inutile car tous les espaces dans les liens sont remplacés par "_"

Derugon (d) 22 août 2016 à 9:14 (UTC)
J'ai continué un peu la traduction de la page "Obstacles". Saurais-tu comment traduire les termes "Wall Hugger", "Slide" et "Poky" ?
Cela revient un peu à essayer de traduire les noms des ennemis..
Claxel (d) 21 août 2016 à 22:48
Non pas de soucis lol.En revanche pour les Nav cela peut être dérangeant, surtout pour un soucis de simplicité vis à vis du passage des Nav Anglais -> Français. Vu que tu as fait tous les changement et que toutes les pages correspondantes ont été traduites, pas de soucis cependant ^^
Derugon (d) 21 août 2016 à 13:14 (UTC)
En fait c'est juste pour l'"aspect graphique". Ça ne change rien aux pages, c'est uniquement pour traduire le terme. Si c'est dérangeant ou que ça cause des problèmes, je suis désolé et on peut toujours le remettre. ^^'
Claxel (d) 19 août 2016 à 13:31 (UTC)
Généralement c'est donné aux Administrateurs automatiquement, mais apparemment ça l'est aussi pour ceux qui contribuent beaucoup aussi vu que tu l'as obtenu. Normalement c'est payant (notamment pour aider à financer le cout des structures liés aux gamepedia), et ça permet d'avoir les connections aux wiki en https (sécurisé donc), une absence de publicité, un chargement plus rapide des pages sur mobile, et un jolie "badge pro" affiché à coté de ton pseudo lol. Tu peux trouver plus d'info ici si tu veux

Concernant "Crawl Space" je l'ai traduit en "Passage étroit" pour le moment, et uniquement "visuellement" (la page est toujours Crawl Space et les liens renvoient toujours dessus). Le probleme de "Vide sanitaire" c'est que ça se rapproche beaucoup de "Toilettes" que j'ai utilisé pour traduire "Closets" (les toutes petites salles)
PS1: tu le fait peut être par soucis du détails, mais les paramètres anglais redirige vers les français ;) (il est pas nécessaire de traduire "Category:" en "Catégorie:" par exemple)
PS2: Je suis pas sur d'avoir compris pourquoi tu as changer tous les EnvironmentNav en NavEnvironment

Derugon (d) 19 août 2016 à 13:14 (UTC)
Euh, merci. Mais que signifie "pro", exactement ? ^^'
Sinon pour "Crawl Space", je trouve des exemples où il est traduit par "vide sanitaire", ce qui a l'air de correspondre au cas présent.. Après je consens que ce n'est pas un terme qui rend bien visuellement..
Claxel (d) 18 août 2016 à 13:38 (UTC)
Pour les salles rétro j'ai mis l'import en crawl space en attendant justement à cause de la traduction. Littéralement en français ça donnerai quelque chose comme "passage étroit". Sachant qu'en anglais c'est aussi appelé Retro Treasure Room en allusion aux trappes similaires du jeu "The Legend of Zelda".

Je pense que le mieux c'est de laisser Crawl Space ou de tomber d'accord sur une traduction qui fait "salle"
PS1: Tu es passé Pro au fait ! félicitation :)

Derugon (d) 18 août 2016 à 12:22 (UTC)
Salut,
Compris pour les objets. ^^
Au niveau des salles, saurais-tu comment traduire "Crawl Space" ? Pour l'instant cela se nomme "Salle au Trésor Rétro" (et le nom anglais dans le modèle = oubli --' ), mais trouver une traduction exacte n'a pas l'air si facile..
Claxel (d) 18 août 2016 à 11:13 (UTC)
Hey :D
En fait ça parait impressionnant mais ça l'est pas tant que ça. J'ai fais surtout de l'import, de la création de modèle, et des redirections, ainsi que répertorier les pages pour savoir si elles sont à traduire ou compléter :)
Pas de soucis, tu m'avais prévenu de toute façon donc je me doutais qu'il fallait juste que j'attende. Même avec un cadence "normale" les choses avanceront plus que correctement je pense ^^

EDIT1: Au fait, avant d'ajouter des objets il faudrait vérifier les modèles (orthographe, formulation, liens) des objets (Ceux d'Afterbirth sont ok s'ils ont été fait), et des fiches déjà faites. Ça évitera de se perdre dans ce qui a été fait ou non par la suite (surtout pour les fiches) :)

Derugon (d) 17 août 2016 à 17:22 (UTC)
Salut.
Je viens juste de revenir et je vois tout ce que tu as fait.. °-° Félicitations, le wiki a été bien rempli durant ces trois semaines.. ^^
Et je suis désolé de ne pas avoir répondu plus tôt, je n'avais simplement pas accès à Internet...
Et pour finir en ce qui concerne la page "Fly", je n'ai pas l'intention de la monopoliser donc fais comme tu veux.
Dans tous les cas je reprends le travail à partir d'aujourd'hui, et en diminuant la cadence..
Félicitations encore pour tout ce que tu as fait. Je ne sais même pas par où commencer à regarder.  :)
Claxel (d) 28 juillet 2016 à 14:28 (UTC)
Pas de soucis pour la page "Fly", tu préfères la finir ou c'est ok si je la fais ?

Gamewidow qui est Administrateur Curse est passé pour corriger un peu le code et faire en sorte que visuellement la cadre corresponde à la page mais du coup il y a eu des changements. Des pages Anglaise on été importée aussi, ça explique peut être en partie le problème. Je corrige ça.
Hésite pas à venir discuter de temps à autre ici si tu as l'envie et du temps, même sans contribution au wiki :)
bon courage à toi .
PS: Le problème apparait uniquement en cliquant sur l'image. Je redirige le terme anglais vers le français.

Derugon (d) 28 juillet 2016 à 11:22 (UTC)
Salut.
Je vais commencer ma période "creuse".
Désolé de laisser la page "Fly" en plan, je compte reprendre la traduction une fois revenu (sauf si tu l'as continuée d'ici-là).
Il y a aussi un problème de lien sur la page principale vers "pilules". Regardes si tu peux le corriger s'il te plaît..
A la prochaine.
Claxel (d) 25 juillet 2016 à 08:49 (UTC)
Okay, pas de soucis pour ta période "creuse" :p c'est normal.
Le vrai problème avec "Item Pool" c'est que en français ça donnerait quelque chose du style : "Liste des objets liés" ou quelque chose du même genre. Ca fait beaucoup de mot et potentiellement beaucoup de redirection/erreurs possibles. En attendant (ou de manière définitive), ou pourrait garder "Item Pool" en nom de page, mais traduire quand même (juste "visuellement" donc) sur les page ou cela apparait.

Cela dit, je ne suis pas sûr que cette traduction soit vraiment "parlante" ... Donc peut être que laisser le terme anglais est la meilleure option. A toi de voir après ce que tu préfères dans toutes les options que je viens de te donner, n'importe laquelle est ok pour moi.

Derugon (d) 25 juillet 2016 à 6:36 (UTC)
Salut.
Je suis en "vacances", j'ai du temps de libre et c'est à cela que j'ai eu envie de le consacrer. Il me faudra bien assez tôt prendre une cadence plus lente..
Je te préviens aussi que je ne pourrai pas contribuer au wiki du jeudi 28 juillet à vers fin août. Je compte bien sûr continuer après.  :)
De ce fait, saurais-tu si l'expression "Item pool" devrait être traduite ? Si oui, je ne sais pas vraiment comment l'appeller..
Claxel (d) 24 juillet 2016 à 18:52 (UTC)
Je m'y connais assez peu en tout ce qui est code (bien que cela ne doit pas être trop sorcier), du coup ça me parait fabuleux ! L'esthétique est très bien comme ça, c'est juste pour la discussion, pas besoin de plus je trouve pas =)
Lol pas de soucis pour la page ;)

PS: Tout ce que tu fais c'est vraiment complet et dense, hésite pas à ralentir la cadence quand même sinon tu va te dégouter non ? D’où cela te viens cette "soudaine" envie de mettre à jour le wiki ?:)

Derugon (d) 24 juillet 2016 à 12:26 (UTC)
Voilà ce que je propose comme organisation.

Je n'ai pas voulu passer trop de temps sur l'esthétique, ce qui explique les couleurs assez fades.
Et merci pour le mode Difficile, je ne sais pas comment j'ai pu passer à côté de cette page que j'ai remplie moi-même.. :/

Claxel (d) 24 juillet 2016 à 08:42 (UTC)
La seule page concernant le mode difficile est celle-ci : http://bindingofisaacrebirth-fr.gamepedia.com/Mode_Difficile

Il n'y a rien d'autre il me semble :)
PS: je viens de penser qu'il faudrait qu'on inverse la conversation. Au lieu de mettre les nouvelles discussion en bas, les mettre en haut. Ou alors supprimer les discussions trop vieille ou quand ça prend trop de place, mais je pense que la première option est mieux (au cas ou on aurait besoin de regarder/relire les anciens messages). SI c'est ok pour toi, commence alors :p

Derugon (d) 24 juillet 2016 à 7:04 (UTC)
Salut,

Merci pour le compliment et la page de recherche.
Sinon, sais-tu s'il existe une page concernant le mode Difficile ?
Comme une existe déjà pour le mode Greed, j'ai cherché pour le mode Difficile et n'ai rien trouvé.
Si tu l'a crée ou modifiée, pourrais-tu me l'indiquer pour faire les liens et insérer les modèles ?

Claxel (d) 23 juillet 2016 à 16:17 (UTC)
Salut,

Pas de soucis pour le modèle, le but premier est de remplir le wiki et donc la traduction est plus simple que la création. Cependant si cela te semble essentiel pour se déplacer plus simplement ou pour les catégories je t'invite à le faire.
Concernant les modèles je crois malheureusement qu'ils n'existent pas parce qu"ils n"ont pas été fait.
Dans l'immédiat si c'est le côté technique qui te dérange le plus, tu peux chercher sur "gamepedia help", sinon je crains de ne pas pouvoir t'aider dans l'immédiat :/
Le plus simple pour l'instant est sans doute de faire comme si rien n'avait été fait.

(Désolé ces 3 derniers jours je n'ai pas été là, beaucoup de travail)
PS: Ce que tu as fait concernant les pickup est plutôt incroyable ! Ca se présente clairement mieux et ça se lit tout seul contrairement à avant
PS2: Pour trouver la liste des modèles tu peux la trouver ici : http://bindingofisaacrebirth-fr.gamepedia.com/Sp%C3%A9cial:Index
en modifiant uniquement le deuxième champ pour sélectionner "Modèle"

Derugon (d) 23 juillet 2016 à 8:01 (UTC)
Bonjour,

J'aimerais faire un modèle qui s'afficherait en bas des pages et qui permettrait de naviguer entre les pages des différentes cartes, consommables, trinkets, objets, etc.. (comme "{{EnvironmentNav}}" par exemple), et j'ai ainsi deux questions.
Premièrement, ce modèle n'existe pas dans le wiki anglais. Cela est-il dérangeant qu'il existe ici et pas là-bas ? (oui, cette phrase n'est pas française)
Secondement, je n'arrive pas à retrouver les autre modèles de cette catégorie. S'il ne s'appelle pas "Modèle:EnvironmentNav", où est-ce que je pourrais me renseigner ?
Cordialement.

Derugon (d) 22 juillet 2016 à 7:11 (UTC)
Merci pour toutes ces informations et aides.

C'est très sympathique de ta part.

Claxel (d) 21 juillet 2016 à 20:31 (UTC)
Pas de soucis, merci pour tes contributions :)

J'ai jeté un coup d’œil à ta traduction de "Blank card", c'est pas mal du tout.
Par contre, peut être l'a tu remarqué, l'image "DLC" ne s'affiche pas, à la place tu as "Modèle:Afterbirth" en rouge marqué. Je n'ai pas encore bien compris comment ils avaient fait sur wiki anglais donc je n'ai pas pu reprendre la forme DLC.png, il faut donc le remplacer par "DLC.png" en notant : [[Fichier:DLC.png]] qui va chercher l'image correspondante.
De même pour le modèle de la grille de collection qui n'est pas présent pour afterbirth, et celui de rebirth n'est plus la bonne vu que c'était avant le dlc.

Aprés c'est globalement du détail, c'est déjà super d'avoir de faire la fiche entière !
Si jamais tu as des questions, hésite pas, soit en posant tes question ici, ou sur ma page discussion.

PS: Pas besoin d'être si formel :) je suis la pour l'entraide

PS 2: Tu oublies aussi de mettre la section ==Ingame Footage== "==En Jeu=="

PS 3: Si sur un page tu veux lié une page comme [[Objets]], mais que tu es obligé de l'affiché en [[Objets|objet]] pour que cela aille dans la phrase, tu peux aussi plus simplement créer la page [[objet]] et y écrire la redirection vers [[Objets]]. Cela évite de devoir écrire [[Objets|objet]] du coup, et même en mettant [[objet]] cela fonctionnera =).
(Je le fais souvent quand je connais pas bien les traduction française. Par exemple pour les cœurs d'âme, je met [[Blue Heart]] ou [[coeur bleu]], ça redirige tout seul vers [[cœurs d'âme]] vu que j'ai fais la redirection =)

PS4: J'ai demandé sur le wiki anglais comment ils ont fait pour {{Afterbirth}}, vu qu'ils l'ont fait aussi pour d'autres choses.

Derugon (d) 21 juillet 2016 à 18:03 (UTC)
Merci pour l'information. J'en tiendrai compte dorénavant.

Cordialement,

Claxel (d) 21 juillet 2016 à 11:32 (UTC)
Bonjour,

Il faut être administrateur pour pouvoir le faire.
En fait les pages traduites le sont directement sur la base de celles du wiki anglais qui est sous cette forme.
Ce que je peux faire, c'est faire que si quelqu'un clic ou recherche sur The Basement cela redirige directement sur Basement, c'est plus simple et cela permet de toujours trouver la page recherchée.

Pour ton information cela se présente sous cette forme une redirection :
#REDIRECT [[Nom_de_la_page]]

Dans notre cas, tu aura donc uniquement " #REDIRECT Basement " dans la page The Basement (J'ai fais la redirection moi-même
Si jamais il faut cependant supprimer absolument une page/ou la renommer, tu peux le demander soit en laissant un commentaire sur mon profil, soit en allant dans ma feuille discussion, soit en le demande dans la page spécial "demande de suppression".

Derugon (d) 21 juillet 2016 à 9:31 (UTC)
Bonjour,

Cette page ne comprenant pas d'informations essentielles, serait-il possible de déplacer la page Basement sur celle-ci ? Je débute et on me dit qu'on ne peut déplacer une page dont l'emplacement final est déjà utilisé (ce qui est logique).
Quelqu'un pourrait-il et saurait-il comment effectuer ce déplacement ? Cela éviterait les renommages de liens: {{Basement|The Basement}}
Cordialement,

Hydra vs hydradark[modifier le wikicode]

Game widow (d) 9 février 2017 à 16:41 (UTC)
J'ai demandé à Z3ther to convertir le wiki à hydradark.
Derugon (d) 9 février 2017 à 16:11 (UTC)
Merci pour l'info ! Je le garderai à jour.
Game widow (d) 9 février 2017 à 16:08 (UTC)
Bien qu'il devrait, ce wiki n'utilise pas hydradark. Alors les changements apportés à Mediawiki:Hydradark.css auront aucun effet. Il faut les ajouter à Mediawiki:Hydra.css.