Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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La '''Black Fly''' (ou '''mouche noire''') bourdonne dans la [[salle]] aléatoirement, s'éloignant souvent du joueur. Elle ne peut pas endommager celui-ci, même par toucher, la rendant complètement inoffensive. Cependant, elle peut se changer en [[Pooter]] si elle vole autour d'un [[caca]] trop longtemps ou vient au contact d'un [[caca en or]].
 
La '''Black Fly''' (ou '''mouche noire''') bourdonne dans la [[salle]] aléatoirement, s'éloignant souvent du joueur. Elle ne peut pas endommager celui-ci, même par toucher, la rendant complètement inoffensive. Cependant, elle peut se changer en [[Pooter]] si elle vole autour d'un [[caca]] trop longtemps ou vient au contact d'un [[caca en or]].
 
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L''''Attack Fly''' (ou '''mouche d'attaque''') est une mouche noire et rouge clignotant suivant le joueur sans relâche jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant facilement tuable. Cependant, elle peut être dangereuse si elle est trouvée en groupe, puisqu'elle peut ainsi approcher le joueur rapidement.
 
L''''Attack Fly''' (ou '''mouche d'attaque''') est une mouche noire et rouge clignotant suivant le joueur sans relâche jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant facilement tuable. Cependant, elle peut être dangereuse si elle est trouvée en groupe, puisqu'elle peut ainsi approcher le joueur rapidement.
   
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== Large Attack Fly ==
 
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La '''Large Attack Fly''' (ou '''grosse mouche d'attaque''') a exactement le même comportement que l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], et se déplace à la même vitesse. Cependant, elle est plus grosse et a plus de santé que cette dernière.
 
La '''Large Attack Fly''' (ou '''grosse mouche d'attaque''') a exactement le même comportement que l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], et se déplace à la même vitesse. Cependant, elle est plus grosse et a plus de santé que cette dernière.
 
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La '''Dart Fly''' (ou '''mouche à dard''') est similaire à l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], mais essaye d'imiter les mouvements du joueur. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle peut se déplacer assez rapidement, la rendant potentiellement dangereuse quand elle est trouvée en groupe.
 
La '''Dart Fly''' (ou '''mouche à dard''') est similaire à l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], mais essaye d'imiter les mouvements du joueur. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle peut se déplacer assez rapidement, la rendant potentiellement dangereuse quand elle est trouvée en groupe.
 
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La '''Swarm Fly''' (ou '''mouche d'essaim''') est similaire à l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], mais apparaît en groupe assez tassé. Son seul moyen d'endommager le joueur est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant dangereuse simplement lorsqu'elle le surpasse en nombre.
 
La '''Swarm Fly''' (ou '''mouche d'essaim''') est similaire à l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], mais apparaît en groupe assez tassé. Son seul moyen d'endommager le joueur est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant dangereuse simplement lorsqu'elle le surpasse en nombre.
 
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La '''Hush Fly''' (ou '''mouche de Hush''') est générée par [[Hush]] et a un comportement quelque peu similaire à celui de la [[#Ring Fly|Ring Fly]], volant vers le joueur avec un pattern particulier. Contrairement à la [[#Ring Fly|Ring Fly]], elle peut avoir une orbite sous différentes formes comme en polygones et peut aussi orbiter autour de [[Hush]].
 
La '''Hush Fly''' (ou '''mouche de Hush''') est générée par [[Hush]] et a un comportement quelque peu similaire à celui de la [[#Ring Fly|Ring Fly]], volant vers le joueur avec un pattern particulier. Contrairement à la [[#Ring Fly|Ring Fly]], elle peut avoir une orbite sous différentes formes comme en polygones et peut aussi orbiter autour de [[Hush]].
   
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La '''Moter''' (ou '''mouches conjointes''') ressemble à deux [[#Attack Fly|Attack Fly]] réunies. Elle se comporte comme l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], mais se divise en deux [[#Attack Fly|Attack Fly]] quand elle est tuée. Sa division est vraiment large et imprévisible et peut facilement faire perdre un demi-cœur au joueur. Il est recommandé de tuer les mouches et autres petits monstres rapidement avant de faire générer les deux [[#Attack Fly|Attack Fly]], qui sont en fait plus dangereuses de plusieurs façons. Courir entre elles au moment où elles se divisent est aussi un très bon moyen de l'éviter.
 
La '''Moter''' (ou '''mouches conjointes''') ressemble à deux [[#Attack Fly|Attack Fly]] réunies. Elle se comporte comme l'[[#Attack Fly|Attack Fly]], mais se divise en deux [[#Attack Fly|Attack Fly]] quand elle est tuée. Sa division est vraiment large et imprévisible et peut facilement faire perdre un demi-cœur au joueur. Il est recommandé de tuer les mouches et autres petits monstres rapidement avant de faire générer les deux [[#Attack Fly|Attack Fly]], qui sont en fait plus dangereuses de plusieurs façons. Courir entre elles au moment où elles se divisent est aussi un très bon moyen de l'éviter.
   
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== Eternal Fly ==
 
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L''''Eternal Fly''' (ou '''mouche éternelle''') est une mouche blanche qui peut être trouvée à n'importe quel [[étage]] du jeu. Elle tourne souvent en cercle autour d'un [[caca de blé]] ou de [[monstres]] comme la [[Holy Leech]] et le [[Hanger]] et n'arrête de tourner que lorsque son hôte est tué(e) ou détruit(e). Avant cela, elle endommage le joueur s'il la touche et est complètement immunisée contre toute forme de dégâts. Quand son hôte est tué(e) ou détruit(e), elle se change en [[#Attack Fly|Attack Fly]].
 
L''''Eternal Fly''' (ou '''mouche éternelle''') est une mouche blanche qui peut être trouvée à n'importe quel [[étage]] du jeu. Elle tourne souvent en cercle autour d'un [[caca de blé]] ou de [[monstres]] comme la [[Holy Leech]] et le [[Hanger]] et n'arrête de tourner que lorsque son hôte est tué(e) ou détruit(e). Avant cela, elle endommage le joueur s'il la touche et est complètement immunisée contre toute forme de dégâts. Quand son hôte est tué(e) ou détruit(e), elle se change en [[#Attack Fly|Attack Fly]].
   
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== Ring Fly ==
 
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La '''Ring Fly''' (ou '''mouche en cercle''') est une mouche rose qui, une fois que le joueur est entré dans la salle, se regroupe avec les autres Ring Fly dans la salle en cercle. Ce groupe orbite en son centre et se déplace vers le joueur. Elles restent en formation jusqu'à ce qu'elles soient toutes détruites. Le montant maximum de mouches par formation est de 10. La Ring Fly est rapide et prend beaucoup de place, il est donc recommandé de s'en occuper en plus haute priorité.
 
La '''Ring Fly''' (ou '''mouche en cercle''') est une mouche rose qui, une fois que le joueur est entré dans la salle, se regroupe avec les autres Ring Fly dans la salle en cercle. Ce groupe orbite en son centre et se déplace vers le joueur. Elles restent en formation jusqu'à ce qu'elles soient toutes détruites. Le montant maximum de mouches par formation est de 10. La Ring Fly est rapide et prend beaucoup de place, il est donc recommandé de s'en occuper en plus haute priorité.
   
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La '''Boom Fly''' (ou '''mouche explosive''') se déplace dans la [[salle]] diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant avec un grand rayon d'explosion quand elle est tuée. [[Skatole]] la ralentit, mais elle reste tout de même dangereuse. Elle peut aussi être générée par des [[Boss]] [[champions]] bleus comme [[Teratoma]] et [[Fistula]].
 
La '''Boom Fly''' (ou '''mouche explosive''') se déplace dans la [[salle]] diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant avec un grand rayon d'explosion quand elle est tuée. [[Skatole]] la ralentit, mais elle reste tout de même dangereuse. Elle peut aussi être générée par des [[Boss]] [[champions]] bleus comme [[Teratoma]] et [[Fistula]].
 
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La '''Red Boom Fly''' (ou '''mouche explosive rouge''') se déplace dans la [[salle]] diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. [[Skatole]] ralentit seulement ses mouvements.
 
La '''Red Boom Fly''' (ou '''mouche explosive rouge''') se déplace dans la [[salle]] diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. [[Skatole]] ralentit seulement ses mouvements.
 
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La '''Drowned Boom Fly''' (ou '''mouche explosive noyée''') vole dans la [[salle]] diagonalement, faisant des dégâts de contact. Quand elle est tuée, elle explose, tirant 4 larmes de sang dans les directions cardinales, et génère un [[Drowned Charger]]. Celui-ci n'est pas tout le temps généré. Dans ce cas, elle tire seulement 4 larmes de sang. Parfois, la Drowned Boom Fly ne se génère pas. Dans ce cas-là, seules les larmes de sang sont tirées lors de son apparition.
   
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La '''Full Fly''' (ou '''mouche pleine''') agit de la même manière que la [[#Level 2 Fly|Level 2 Fly]] et la [[#Red Boom Fly|Red Boom Fly]] combinées, poursuivant le joueur et explosant en 6 larmes de sang quand elle est tuée.
 
La '''Full Fly''' (ou '''mouche pleine''') agit de la même manière que la [[#Level 2 Fly|Level 2 Fly]] et la [[#Red Boom Fly|Red Boom Fly]] combinées, poursuivant le joueur et explosant en 6 larmes de sang quand elle est tuée.
 
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== Pooter ==
 
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Le '''Pooter''' vole très lentement à travers la [[salle]], en revenant généralement à sa position d'origine. Il tire une larme vers le joueur, mais ne tire pas si le joueur détient [[Skatole]].
 
Le '''Pooter''' vole très lentement à travers la [[salle]], en revenant généralement à sa position d'origine. Il tire une larme vers le joueur, mais ne tire pas si le joueur détient [[Skatole]].
 
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La '''Fat Fly''' (ou '''grosse mouche''') agit de la même manière que le [[#Pooter|Pooter]], excepté le fait qu'elle tire deux larmes en un pattern en V. Elle ne tire pas non plus si le joueur détient [[Skatole]].
 
La '''Fat Fly''' (ou '''grosse mouche''') agit de la même manière que le [[#Pooter|Pooter]], excepté le fait qu'elle tire deux larmes en un pattern en V. Elle ne tire pas non plus si le joueur détient [[Skatole]].
 
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Le '''Sucker''' (ou '''suceur''') a beaucoup plus de santé qu'une mouche normale, et se déplace lentement vers le joueur. Quand il est tué, il tire quatre larmes dans les directions cardinales. Il n'est pas affecté par [[Skatole]], le rendant donc toujours hostile.
 
Le '''Sucker''' (ou '''suceur''') a beaucoup plus de santé qu'une mouche normale, et se déplace lentement vers le joueur. Quand il est tué, il tire quatre larmes dans les directions cardinales. Il n'est pas affecté par [[Skatole]], le rendant donc toujours hostile.
   
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Le '''Spit''' (ou '''cracheur''') ressemble à une version verte du [[#Sucker|Sucker]], et tire une larme [[Ipecac]] vers le joueur quand il est tué. Il n'est pas affecté par [[Skatole]], le rendant donc toujours hostile. Comme la plupart des [[monstres]] possédant cette attaque explosive, le Spit peut être utilisé pour exploser une [[roche tintée]] ou ouvrir une [[salle secrète]].
 
Le '''Spit''' (ou '''cracheur''') ressemble à une version verte du [[#Sucker|Sucker]], et tire une larme [[Ipecac]] vers le joueur quand il est tué. Il n'est pas affecté par [[Skatole]], le rendant donc toujours hostile. Comme la plupart des [[monstres]] possédant cette attaque explosive, le Spit peut être utilisé pour exploser une [[roche tintée]] ou ouvrir une [[salle secrète]].
 
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Version du 19 mai 2017 à 07:39

La Fly (ou mouche) est un monstre très commun, qui peut être trouvé dans quasiment tous les étages. Elle peut aussi être générée par divers monstres et Boss, comme The Duke of Flies, The Husk, le Hive, le Swarmer, Gurdy et Pestilence. Skatole change le comportement de tous les types de mouches. La transformation en Beelzebub convertit certains types de mouches en mouches bleues.

Variantes

Black Fly

Modèle:FicheMonstre

La Black Fly (ou mouche noire) bourdonne dans la salle aléatoirement, s'éloignant souvent du joueur. Elle ne peut pas endommager celui-ci, même par toucher, la rendant complètement inoffensive. Cependant, elle peut se changer en Pooter si elle vole autour d'un caca trop longtemps ou vient au contact d'un caca en or.

Attack Fly

Modèle:FicheMonstre

L'Attack Fly (ou mouche d'attaque) est une mouche noire et rouge clignotant suivant le joueur sans relâche jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant facilement tuable. Cependant, elle peut être dangereuse si elle est trouvée en groupe, puisqu'elle peut ainsi approcher le joueur rapidement.

Elle se change en Black Fly si le joueur possède Skatole. Elle prend un peu de temps à se convertir, ce qui peut faire des dégâts au joueur s'il n'est pas attentif.

Large Attack Fly

Modèle:FicheMonstre

La Large Attack Fly (ou grosse mouche d'attaque) a exactement le même comportement que l'Attack Fly, et se déplace à la même vitesse. Cependant, elle est plus grosse et a plus de santé que cette dernière.

Dart Fly

Modèle:FicheMonstre

La Dart Fly (ou mouche à dard) est similaire à l'Attack Fly, mais essaye d'imiter les mouvements du joueur. Son seul moyen de l'endommager est par contact. Elle peut se déplacer assez rapidement, la rendant potentiellement dangereuse quand elle est trouvée en groupe.

Swarm Fly

Modèle:FicheMonstre

La Swarm Fly (ou mouche d'essaim) est similaire à l'Attack Fly, mais apparaît en groupe assez tassé. Son seul moyen d'endommager le joueur est par contact. Elle se déplace assez lentement, la rendant dangereuse simplement lorsqu'elle le surpasse en nombre.

Hush Fly

Modèle:FicheMonstre

La Hush Fly (ou mouche de Hush) est générée par Hush et a un comportement quelque peu similaire à celui de la Ring Fly, volant vers le joueur avec un pattern particulier. Contrairement à la Ring Fly, elle peut avoir une orbite sous différentes formes comme en polygones et peut aussi orbiter autour de Hush.

Elle a une brève période d'invincibilité quand Hush la génère, faisant penser qu'elle a plus de santé que ce qu'elle a réellement.

Elle n'est pas affectée par la transformation Beelzebub.

Moter

Modèle:FicheMonstre

La Moter (ou mouches conjointes) ressemble à deux Attack Fly réunies. Elle se comporte comme l'Attack Fly, mais se divise en deux Attack Fly quand elle est tuée. Sa division est vraiment large et imprévisible et peut facilement faire perdre un demi-cœur au joueur. Il est recommandé de tuer les mouches et autres petits monstres rapidement avant de faire générer les deux Attack Fly, qui sont en fait plus dangereuses de plusieurs façons. Courir entre elles au moment où elles se divisent est aussi un très bon moyen de l'éviter.

Notes

Eternal Fly

Modèle:FicheMonstre

L'Eternal Fly (ou mouche éternelle) est une mouche blanche qui peut être trouvée à n'importe quel étage du jeu. Elle tourne souvent en cercle autour d'un caca de blé ou de monstres comme la Holy Leech et le Hanger et n'arrête de tourner que lorsque son hôte est tué(e) ou détruit(e). Avant cela, elle endommage le joueur s'il la touche et est complètement immunisée contre toute forme de dégâts. Quand son hôte est tué(e) ou détruit(e), elle se change en Attack Fly.

Notes

  • Si une Eternal Fly vole autour d'un caca de blé et qu'il n'y a pas de monstres autour, le joueur peut quitter la salle. Si elles s'est déjà changée en Attack Fly: elle disparaît simplement lorsque le joueur retourne dans la salle.

Ring Fly

Modèle:FicheMonstre

La Ring Fly (ou mouche en cercle) est une mouche rose qui, une fois que le joueur est entré dans la salle, se regroupe avec les autres Ring Fly dans la salle en cercle. Ce groupe orbite en son centre et se déplace vers le joueur. Elles restent en formation jusqu'à ce qu'elles soient toutes détruites. Le montant maximum de mouches par formation est de 10. La Ring Fly est rapide et prend beaucoup de place, il est donc recommandé de s'en occuper en plus haute priorité.

Notes

  • Elle n'est pas affectée par Strange Attractor et continue de rester en formation circulaire.

Boom Fly

Modèle:FicheMonstre

La Boom Fly (ou mouche explosive) se déplace dans la salle diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant avec un grand rayon d'explosion quand elle est tuée. Skatole la ralentit, mais elle reste tout de même dangereuse. Elle peut aussi être générée par des Boss champions bleus comme Teratoma et Fistula.

Red Boom Fly

Modèle:FicheMonstre

La Red Boom Fly (ou mouche explosive rouge) se déplace dans la salle diagonalement, faisant des dégâts de contact et explosant en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. Skatole ralentit seulement ses mouvements.

Drowned Boom Fly

Modèle:FicheMonstre

La Drowned Boom Fly (ou mouche explosive noyée) vole dans la salle diagonalement, faisant des dégâts de contact. Quand elle est tuée, elle explose, tirant 4 larmes de sang dans les directions cardinales, et génère un Drowned Charger. Celui-ci n'est pas tout le temps généré. Dans ce cas, elle tire seulement 4 larmes de sang. Parfois, la Drowned Boom Fly ne se génère pas. Dans ce cas-là, seules les larmes de sang sont tirées lors de son apparition.

Notes

Level 2 Fly

Modèle:FicheMonstre La Level 2 Fly (ou mouche niveau 2) vole vers le joueur de manière erratique, faisant des dégâts de contact.

Full Fly

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La Full Fly (ou mouche pleine) agit de la même manière que la Level 2 Fly et la Red Boom Fly combinées, poursuivant le joueur et explosant en 6 larmes de sang quand elle est tuée.

Pooter

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Le Pooter vole très lentement à travers la salle, en revenant généralement à sa position d'origine. Il tire une larme vers le joueur, mais ne tire pas si le joueur détient Skatole.

Fat Fly

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La Fat Fly (ou grosse mouche) agit de la même manière que le Pooter, excepté le fait qu'elle tire deux larmes en un pattern en V. Elle ne tire pas non plus si le joueur détient Skatole.

Sucker

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Le Sucker (ou suceur) a beaucoup plus de santé qu'une mouche normale, et se déplace lentement vers le joueur. Quand il est tué, il tire quatre larmes dans les directions cardinales. Il n'est pas affecté par Skatole, le rendant donc toujours hostile.

Malgré son comportement simpliste, le Sucker peut réellement s'avérer dangereux dans les étages les plus éloignés. Cela est lié au fait qu'ils se positionnent parfois dans des zones contenant des dangers ou que le joueur puisse avoir des familiers attaquant les Sucker indépendamment de l'intention du joueur. Par conséquent, la faible santé possédée par les Sucker peut être utilisée pour donner peu de temps au joueur pour réagir lorsqu'elles meurent rapidement et tirent leurs projectiles.

Spit

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Le Spit (ou cracheur) ressemble à une version verte du Sucker, et tire une larme Ipecac vers le joueur quand il est tué. Il n'est pas affecté par Skatole, le rendant donc toujours hostile. Comme la plupart des monstres possédant cette attaque explosive, le Spit peut être utilisé pour exploser une roche tintée ou ouvrir une salle secrète.

Galerie

Bugs

Bug Bug ! Si l'hôte d'une Eternal Fly est détruit tant qu'elle est gelée par un objet tel que Mom's Bra, elle reste simplement au même endroit sans bouger une fois décongelée, poussée par tous les types de larmes. De même, si l'hôte d'une Eternal Fly est capturé avec Modèle:Afterbirth Friendly Ball, elle reste en place jusqu'à ce que le joueur ait quitté la salle, la faisant disparaître. Relâcher le monstre capturé avec Friendly Ball ne la fait pas réapparaître.
Bug Bug ! Modèle:Afterbirth Si le joueur pétrifie une Swarm Fly avec Mom's Contacts, elle s'élance rapidement vers l'essaim avant de se dé-pétrifier.


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