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1.02

De Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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1.02
Date de sortie
11 novembre 2014
Liens
Aucun
Autres versions
1.01 ◄ ► 1.031

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • LA BO du DLC du jeu est disponible!

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Nom Image Description Déverrouillé N° dans la liste des secrets



Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • Textures blanches
    • Les joueurs utilisant OpenGL 2.x avaient un soucis où de nombreuses textures du jeu devenaient blanche. Ceci devrait être réglé dans 90% des cas maintenant. Si vous utilisiez “ogl2” beta, vérifiez bien de mettre à jour votre version en 1.02. Merci à tout le monde pour nous avoir aider à tester ceci durant le weekend.
  • Disparition de la fenêtre au démarrage
    • Pour les joueurs Windows, le jeu pouvait apparaître pour un coup laps de temps puis disparaître alors que la musique jouait encore.
    • Ce problème devrait être désormais réglé. Au cas où certains d’entre vous continue à rencontrer ce problème, essayez la manipulation suivante: Windows + Left, or Windows + Right (la touche menu démarrer, et une des touches fléchées).
  • Crash au démarrage
    • Ces crashs étaient du à une corruption du fichier: option.ini et devrait se réparer en supprimant simplement le fichier. Le jeu peut maintenant détecter et réparer les fichier de configuration corrompu.
  • Crash au démarrage pour linux avec des problème de shader dans le journal d’erreur
    • Je ne suis pas entièrement sur si ce problème est réglé ou non. Des problèmes ont été trouvés et réglés, et j’espère que c'était bien la cause du crash. Envoyez nous un mail à isaac@nicalis.com si vous êtes sous Linux et que vous rencontrez toujours ces crashs au démarrage.
  • Problème avec la hauteur de la musique durant la scène de l’Épilogue.
  • Plantages quand le son ne fonctionne plus.
  • Problème de sauvegarde/continuer durant le Boss Rush.
  • Exploitation possible du jeu avec The Lost + Dead Cat.
  • Exploitation possible du jeu permettant l'apparition infinie d'objets.
  • Exploitation possible du jeu sur le 2ème joueur avec Trinity Shield.
  • D10 génère des monstres invincibles.
  • Autres bogues de jouabilité.


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