Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Pile 9 Volts est un objet passif.

Effets[ | ]

  • Charge entièrement l'objet activable possédé après récupération.
  • Si l'objet activable a une recharge de plus d'un cran, il génère une barre de recharge lorsque l'objet est utilisé.
  • Si l'objet activable a une recharge d'un cran, il se recharge tout seul au bout de 15 secondes. Le rechargement de l'objet se déclenche tant qu'il y a des monstres présents dans la salle de toute manière. Les salles vides ne font pas recharger l'objet activable.
  • Si l'objet activable a une recharge égale à une unité de temps réelle, l'effet de 9 Volt peut varier.

Interactions[ | ]

  • Prise de Sang Prise de Sang - Rend Sharp Plug inutilisable. Il peut seulement être utilisé si l'objet activable est à 0 de recharge, mais 9 Volt lui donne instantanément 1 charge supplémentaire après son activation.

Synergies[ | ]

  • Pile AAA Pile AAA - Rend la recharge encore plus rapide (9 Volt donne 1 cran de recharge supplémentaire après l'utilisation de l'objet et AAA Battery réduit le nombre de crans requis pour utiliser l'objet activable).
    • Pile AAA Pile AAA + Livre de Bélial Livre de Bélial ou tout autre objet d'une recharge de 3 salles - remplit entièrement la jauge en une seule salle, donnant effectivement la possibilité d'utiliser l'objet dans chaque salle (ex.: en pratique, un bonus de dégâts constant pour The Book of Belial).
  • Pile Électrique Pile Électrique - Charge plus rapidement et stocke un niveau de charge supplémentaire.
  • Bougie Rouge Bougie Rouge - Se recharge plus vite que la normale.
  • Ajouté dans AfterbirthPièce en Bois Pièce en Bois - Donne des pièces à l'infini (si vous avez le temps).
  • Ajouté dans Afterbirth †Bout de Crotte Bout de Crotte - Brown Nugget commence avec une demi-charge après utilisation.
  • Ajouté dans Afterbirth † Bougie Bleue Bougie Bleue - The Candle commence avec une demi-charge après utilisation.

Notes[ | ]

  • Les monstres générés par une machine à sous, un mendiant du jeu de bonneteau ou une urne/un crâne redémarrent le processus de chargement, même si une salle terminée l'est toujours si des monstres y sont générés après coup.

En jeu[ | ]

Anecdotes[ | ]


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