Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Directives générales[]

  • Toute spéculation doit être confinée à la page Discussion de l'article.
  • Assurez-vous de la véracité des infos que vous ajoutez au Wiki, tant dans le fond que dans la forme.
    • "Tuer un Boss fait apparaître l'objet Dîner" est une info incorrecte.
    • "Dîner est un objet qui peut apparaître après avoir tué un Boss" est une info correcte.
  • Ne parlez pas directement au joueur. Le personnage doit être appelé "Isaac", "il", "lui", et pas "Vous" ou "Tu". Les phrases peuvent également être écrites de manière passive.
    • "Vous pouvez entrer dans une Salle de Défi seulement si vous avez toute votre santé" ou "Technologie remplace vos larmes par des lasers" n'est pas une formulation acceptable.
    • "Isaac peut entrer dans une Salle de Défi si tous ses réceptacles de cœur sont pleins" ou "Technologie remplace les larmes d'Isaac par des lasers" est une formulation acceptable.
    • Le joueur est derrière l'écran, pas dans le jeu; il n'est donc pas affecté par ses mécaniques. Les effets sont appliqués au "personnage" ou à "Isaac", mais jamais au joueur.
  • Ne donnez pas d'opinions personnelles ("Le Cerveau de Bob est un mauvais objet", "Cancer est une très bonne babiole"...), peu importe la popularité de ladite opinion.
  • Les larmes tirées par les monstres doivent être appelées "tirs" ou "projectiles" pour des raisons de cohérence. Celles tirées par le joueur doivent être appelées "larmes" à moins que ce dernier ne possède des objets qui modifient ses larmes comme Soufre ou Technologie.
  • Ne mentionnez pas de personnalités (MisterMV, Shisheyu, Nagaserya, etc.) dans les articles. N'utilisez pas non plus leurs terminologie personnelle (ex.: Appeler les cœurs d'âme des "bleus").
  • Tenez-vous aux traductions officielles des noms de monstres et objets. Les termes qui ne sont pas traduits directement dans le jeu sont listés dans ce fichier Google Docs (créé par biobak, traducteur officiel du jeu): Liste des traductions à suivre.
  • Ne commencez pas une déclaration par "Il est bon de noter que" ou autre phrase similaire. Si l'information n'était pas bonne à noter, elle n'aurait pas sa place sur la page.
  • Les pages de discussion ont pour sujet la page du wiki auxquelles elles sont rattachées, pas vos opinions sur le jeu ou sur la météo.
  • Tenez une orthographe et une syntaxe correcte.
  • Évitez les termes familiers et les anglicismes, peu importe leur popularité.
    • Même si beaucoup comprennent "L'objet a été buff", "L'effet proc", "Spawn un trinket" ou "Basé sur la luck", il est plus clair et plus professionnel de dire "L'objet a été rendu plus fort", "L'effet se déclenche", "Fait apparaitre une babiole" ou "Basé sur la statistique de chance".
  • S'il vous faut mettre en ligne une image ou une vidéo pour prouver vos changements, il est mieux de l'héberger sur un site externe plutôt que sur le wiki lui-même.

Chiffres & Probabilités[]

Critères[]

N'ajoutez PAS de statistiques ou de probabilités numériques à une page si toutes les conditions ci-dessous ne sont pas respectées :

  • Vous avez des preuves concrètes

Exemple Type[]

Tuer Krampus peut faire apparaître "Un Morceau de Charbon".

Ceci est une information acceptable sans preuve. Les probabilités précises ne sont pas connues et donc pas indiquées.

Tuer Krampus a 50% de chances de faire apparaître "Un Morceau de Charbon".

50% est une probabilité numérique et requiert donc des preuves pour être acceptée.

Preuves Valables[]

Les sources suivantes sont des exemples de preuves valables :

  • Le code du jeu
  • Des statistiques complètes
  • Un lien vers une page qui explique les données en détail

Les sources suivantes sont des exemples de preuves non-valables:

  • Des informations provenant du jeu Flash The Binding Of Isaac
  • "Fais-moi confiance je te jure"

Notes[]

  • N'ajoutez aucune probabilité numérique si vous êtes dans l'incapacité de prouver vos dires.
  • Utilisez les pages de discussion en cas de doute.

Pages d'Objets[]

  • Chaque page d'objet doit commencer par une phrase courte qui introduit le nom et le type de l'objet (Objet passif, objet activable, babiole, carte) ainsi que toute caractéristique particulière (spécial, familier).
  • Ne décrivez pas l'apparence de l'objet, la manière dont il change l'apparence d'Isaac ou de ses larmes ou la manière de le débloquer, puisque ces informations sont indiquées dans l'infobox sur le côté de la page.
  • La section 'Effets" d'une page d'objet ne doit contenir que les effets principaux de l'objet. Toute autre information, telle que les effets de l'objet avec un personnage particulier, les manières de l'utiliser, etc. doivent être écrites dans la section "Notes".
  • Évitez de noter les synergies "évidentes", ou les interactions qui fonctionnent exactement comme on pourrait l'imaginer.
    • Par exemple, si un objet rend les larmes d'Isaac plus grosses, et qu'un autre les rend rouges, il n'est pas la peine de préciser qu'obtenir ces deux objets rendra les larmes d'isaac grosses ET rouges.
  • Toutes les synergies, interactions ou autres listes d'objets doivent être classées par ordre alphabétique.

Anecdotes[]

  • Si vous écrivez dans la section "Anecdotes", assurez-vous de la pertinence de l'information. Une vague ressemblance entre un autre jeu ou média et The Binding of Isaac n'est généralement ni valide ni intéressante.
    • Un objet qui arrête le temps n'est pas une référence à Jojo's Bizarre Adventure, puisque c'est un effet commun à beaucoup d'œuvres de fiction; il est donc inutile de mentionner la ressemblance.
    • 'M et TMTRAINER partagent le nom et partiellement l'apparence de bugs dans la série Pokémon, la référence peut donc être ajoutée.
  • Si un développeur ou concepteur du jeu confirme qu'un objet est une référence, celle-ci peut être ajoutée peu importe son niveau d'évidence.

Graines[]

Dû à la tendance des graines à produire des résultats différents en fonction de l'état du fichier de sauvegarde et de la quantité de travail lié au fait de les vérifier, elles ne sont plus renseignées sur les pages d'objets.
N'ajoutez pas de nouvelles graines, et supprimez celles que vous trouvez sur les pages déjà existantes.

Contact[]

Si vous avez des questions, problèmes ou objections envers ces règles, veuillez laisser un message sur la page de discussion ou envoyer un messsage dans le chan #wiki-talk-fr du serveur Discord du Wiki, trouvé ici.

Si vous n'êtes par sûr(e) que votre information soit acceptée ou que vous avez besoin d'une confirmation, soyez libre de laisser un message sur la page de discussion de l'article concerné ou rejoignez simplement le serveur Discord du Wiki, trouvé ici.

Modèles[]

Toute mention d'un objet, d'un ennemi, d'une babiole, d'un étage doit se faire à travers un modèle, qui ont également pléthore d'autres utilités sur le Wiki. Pour une explication détaillée des modèles et de leur utilisation, référez-vous à cette page : Aide:Modèles

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