Aucun résumé des modifications |
m ({{traduire}}) |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | Les '''Attributs''', ou '''stats''', sont les caractéristiques de base ou actuelles de votre personnage. Il existe 2 type de stats: les [[#Visible|''visibles'']] et les [[#Cachée|''cachées'']]. |
+ | {{traduire}}Les '''Attributs''', ou '''stats''', sont les caractéristiques de base ou actuelles de votre personnage. Il existe 2 type de stats: les [[#Visible|''visibles'']] et les [[#Cachée|''cachées'']]. |
==Attributs visibles== |
==Attributs visibles== |
||
Les attributs visibles sont facilement trouvable dans votre écran de pause. Bien que l’affichage n’indique pas toujours une valeur exacte, il vous donne de quoi juger si la stat est bonne ou mauvaise. |
Les attributs visibles sont facilement trouvable dans votre écran de pause. Bien que l’affichage n’indique pas toujours une valeur exacte, il vous donne de quoi juger si la stat est bonne ou mauvaise. |
Version du 28 juillet 2016 à 15:24
Cette page doit être vérifiée et/ou traduite. Vous pouvez aider le Binding of Isaac: Rebirth Wiki en la traduisant.
|
Les Attributs, ou stats, sont les caractéristiques de base ou actuelles de votre personnage. Il existe 2 type de stats: les visibles et les cachées.
Attributs visibles
Les attributs visibles sont facilement trouvable dans votre écran de pause. Bien que l’affichage n’indique pas toujours une valeur exacte, il vous donne de quoi juger si la stat est bonne ou mauvaise. Les stats visibles sont: les points de vie, la cadence de tir, la vitesse des projectiles, la porté, les dégats, la chance et la vitesse. Les objets affectant ces stats ont généralement un description du genre Health Up ou Range Down.
Modèle:MasterNav