Burning Basement
Burning Basement est un des environnements du chapitre 1 ajouté dans l'extension The Binding of Isaac: Afterbirth. Le thème de Burning Basement est le feu, la plupart des monstres étant remplacés par leurs version enflammée. Il y a peu ou pas de monstres volant ou tirant, ils sont principalement basés sur les dégâts de contact au sol. Les roches peuvent être remplacées par des foyers.
Les versions alternatives de Burning Basement sont The Basement et The Cellar.
Monstres[modifier | modifier le wikicode]
Monstres | Description |
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Black Fly ![]() |
Petite mouche noire avec une IA neutre. Ne fait pas de dégâts au joueur s'il la touche. |
Attack Fly ![]() |
Mouche rouge qui suit le joueur et fait des dégâts de contact. |
Ring Fly ![]() |
Se rassemble avec les autres Ring Fly dans la salle. Ces mouches orbitent autour d'elles-mêmes et suivent le joueur. |
Dart Fly ![]() ![]() |
Vole vers le joueur et imite ses mouvements. Fait des dégâts de contact. |
Swarm Fly ![]() ![]() |
Suit le joueur en groupe et fait des dégâts de contact. |
Moter ![]() |
Suit le joueur, comme l'Attack Fly. Se divise en 2 Attack Fly quand elle est tuée. |
Eternal Fly ![]() |
Mouche invulnérable qui orbite autour d'un caca de blé ou de différents monstres. Se transforme en une Attack Fly vulnérable après que l'obstacle ou le monstre autour duquel elle orbitait soit détruit. |
Pooter ![]() |
Mouche qui se déplace lentement et tire occasionnellement des larmes de sang vers le joueur. Ne fait pas de dégâts de contact. |
Fat Fly ![]() |
Version alternative du Pooter qui tire 2 larmes en V. Ne fait pas de dégâts de contact. |
Level 2 Fly 50px |
Vole vers le joueur de manière erratique. Fait des dégâts de contact. |
Full Fly ![]() |
Vole vers le joueur de manière erratique. Se divise en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Sucker ![]() |
Vole lentement vers le joueur et explose en 4 larmes de sang dans les directions cardinales quand il est tué. |
Spit ![]() |
Vole lentement vers le joueur et tire une larme Ipecac quand il est tué. |
Dip ![]() |
S'élance lentement dans des directions aléatoires. Fait des dégâts de contact. |
Squirt ![]() |
S'élance vers le joueur et génère 2 Dip quand il est tué. Fait des dégâts de contact. |
Spider ![]() |
Se déplace vers le joueur de manière erratique. Fait des dégâts de contact. |
Big Spider ![]() |
Se déplace vers le joueur de manière erratique et se divise en 2 Spider quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Trite ![]() |
Saute rapidement vers le joueur. Fait des dégâts de contact. |
Level 2 Spider 50px |
Se déplace lentement dans la salle de manière erratique, suivant le joueur et faisant des dégâts de contact. Peut sauter sur de petites distances. |
Ticking Spider ![]() |
Rampe à travers la salle de manière erratique, suivant le joueur et faisant des dégâts de contact. Peu sauter sur de petites distances. Explose quand elle est tuée. |
Baby Long Legs ![]() |
S'éloigne du joueur et génère fréquemment des Spider. |
Small Baby Long Legs ![]() |
S'éloigne du joueur et génère occasionnellement un Sack. |
Crazy Long Legs ![]() |
Poursuit le joueur, faisant des dégâts de contact. S'arrête occasionnellement pour tirer des larmes de sang dans 8 directions. |
Small Crazy Long Legs ![]() |
Poursuit le joueur, faisant des dégâts de contact. S'arrête occasionnellement pour cracher des larmes de sang dans les 4 diagonales. |
Wall Creep ![]() |
Rampe sur les murs pour essayer de s'aligner avec le joueur et tirer trois larmes de sang à la suite. |
Sack ![]() |
Monstre fixe rétrécissant quand il est touché, mais se régénérant jusqu'à sa pleine taille jusqu'à ce qu'il soit totalement tué. Génère occasionnellement des Spider quand il est à sa pleine taille. |
Walking Sack ![]() |
Ne rétrécit pas et ne se régénère pas. Marche sans but à travers la salle et génère des Spider continuellement. |
Round Worm ![]() |
Sort du sol à des endroits aléatoires et crache une larme de sang vers le joueur s'il le voit. |
Roundy ![]() ![]() |
Sort du sol à des endroits aléatoires, créant une petite vague de roche. Tire une larme Ipecac vers le joueur s'il le voit. |
Ulcer ![]() ![]() |
Sort du sol à des endroits aléatoires et crache une larme de sang vers le joueur ou génère une Dart Fly s'il voit le joueur. |
Mulligan ![]() |
Marche à travers la salle, évitant le joueur. Quand il est tué, génère différentes des Black Fly, Attack Fly ou Pooter. Peut se suicider en explosant, lançant des larmes de sang dans les diagonales tout en continuant de générer des monstres. |
Mulligoon ![]() |
Marche à travers la salle, évitant le joueur. Quand il est tué, il génère une bombe Troll et tire quatre larmes dans les diagonales. Peut se suicider en explosant, générant ainsi une bombe Troll et en tirant des larmes dans huit directions. |
Mulliboom ![]() |
Poursuit le joueur et explose quand il est tué ou en touchant celui-ci. L'explosion fait un demi-cœur de dégâts au lieu d'un cœur entier. |
Nest![]() |
Walks around the room, avoiding Isaac while spawning Spiders. Spawns a Big Spider or a Trite upon death. |
Dukie ![]() ![]() |
Vole à travers la salle diagonalement, générant occasionnellement une Dart Fly. |
Hopper ![]() |
Saute lentement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Peut se changer en Flaming Hopper en sautant sur un foyer. |
Flaming Hopper ![]() |
Saute rapidement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Saute plus loin que le Hopper. |
Pacer ![]() |
Marche sans but à travers la salle. |
Gusher ![]() |
Marche sans but à travers la salle, tirant occasionnellement des larmes de sang à courte portée. |
Gaper ![]() |
Marche vers le joueur, faisant des dégâts de contact. Se change parfois en Pacer ou Gusher quand il est tué. |
Frowning Gaper ![]() |
Marche vers le joueur, faisant des dégâts de contact. Une fois assez proche du joueur, ouvre ses yeux et poursuit celui-ci plus rapidement. Se change parfois en Pacer ou Gusher quand il est tué. |
Flaming Gaper ![]() ![]() |
Marche vers le joueur, faisant des dégâts de contact. Se change généralement en un Pacer ou un Gusher quand il est tué. |
Cyclopia ![]() ![]() |
Marche vers le joueur, faisant des dégâts de contact et laissant derrière lui une traînée rouge. Tire occasionnellement une larme de sang vers celui-ci. |
Skinny ![]() |
Marche lentement vers le joueur, laissant une traînée rouge derrière lui pendant une courte durée. |
Horf ![]() |
Monstre fixe tirant des larmes de sang de moyenne portée vers le joueur. |
Fatty ![]() |
Se déplace lentement vers le joueur. Pète occasionnellement, ce qui pousse celui-ci et les monstres adjacents. |
Flaming Fatty ![]() ![]() |
Marche lentement vers le joueur. Pète occasionnellement, ce qui pousse le joueur et les monstres adjacents. A une chance de laisser une flamme quand il est tué. |
Clotty ![]() |
Erre aléatoirement à travers la salle, tirant 4 larmes ensanglantées dans les directions cardinales. |
Clot ![]() |
Errer aléatoirement à travers la salle, tirant 4 larmes goudronnées dans les diagonales. |
I. Blob 50px |
Erre aléatoirement à travers la salle, tirant 8 larmes dans toutes les directions. |
Wall Hugger Fichier:Movingspikeblock.png |
Se déplace à travers la salle comme un Guts, faisant des dégâts de contact. Ne peut as être détruit. |
Embryo ![]() |
Saute aléatoirement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. |
Boss[modifier | modifier le wikicode]
*Note: Certains Boss sont manquants. |
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The Duke of Flies | Famine |
The Haunt | Larry Jr. | ![]() |
Monstro | ![]() |
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Musique[modifier | modifier le wikicode]
La musique qui est jouée dans Burning Basement est Fundamentum.
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Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Optionnel | Chapitre 5 | Chapitre 6 | Fin du jeu | |
Mode normal & Mode difficile |
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![]() Sheol ![]() Cathedral |
![]() Dark Room ![]() The Chest | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | |||||
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The Cellar | The Catacombs | Necropolis | Utero | ??? | The Void | |||
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Burning Basement | Flooded Caves | Dank Depths | Scarred Womb | |||||
![]() Mode Greed & ![]() Mode Greedier |
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The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | Sheol | The Shop | Ultra Greed |
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