Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Le challenge journalier (ou partie quotidienne) est une partie unique générée tous les jours. Il a été introduit dans l'extension The Binding of Isaac: Afterbirth. Il fait commencer le joueur avec un personnage, une graine, un objectif et un set d'objets de départ spécifiques. Le score du joueur est compté et placé dans un classement mondial après avoir fini la partie. La partie peut être jouée seulement une fois par jour, mais une partie d'entraînement sans score est débloquée par la suite, qui est identique au challenge journalier mais pouvant être jouée de multiples fois. Contrairement aux parties normales, quitter le challenge journalier le termine et interdit toute future progression.

Score[ | ]

Le score joue un grand rôle dans les challenges journaliers, comme le joueur est classé en fonction de son score. Avoir une stratégie qui calcule comment le score est manipulé est important pour atteindre un score optimal. Voici une liste de tous les modificateurs de score connus, appliqués à 0.

Action Modificateur de score
Isaac (avec D6) Commence avec 627
Isaac (sans D6) Commence avec 650
Magdalene Commence avec 644
Cain Commence avec 594
Judas Commence avec 568
??? Commence avec 560
Eve Commence avec 566
Samson Commence avec 610
Azazel Commence avec 600
Lazarus Commence avec 630
Eden Dépend des objets de départ.
The Lost Commence avec 526
Lilith Commence avec 594
Keeper Commence avec 610
Pénalité de temps Commence à -1.6 par seconde et devient progressivement plus petit.
Vaincre ??? / The Lamb 4000 points
Finir un étage (à l'exception de ???) 2000 points chacun
Compléter le Boss Rush 4444 points
Compléter ??? 5555 points
Vaincre Mega Satan 6666 points

Anecdotes[ | ]

  • Le 6 décembre 2015, l'apparence d'Isaac a été modifiée en tant que celle de l'ancien président de Nintendo Satoru Iwata en tant qu'hommage. Le 6 décembre est aussi l'anniversaire d'Iwata. Il a les mêmes attributs qu'Isaac, mais commence avec The Gamekid et Cartridge.

Galerie[ | ]



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