Dark Room
Dark Room est l’un des deux étages du chapitre 6, l’autre étant The Chest. Dark Room est débloqué après avoir vaincu Satan 5 fois, après quoi, le joueur peut y accéder en touchant le coffre près de Satan en portant The Negative dans son inventaire. Il est aussi possible d'arriver dans Dark Room via la salle I AM ERROR dans Sheol, même sans avoir The Negative. Après avoir fini ce niveau ou The Chest pour la première fois, la salle de départ de The Chest ou de Dark Room contiend une grande porte dorée, qui peut être ouverte en ayant Key Piece 1 et Key Piece 2, menant à Mega Satan.
Dark Room est accessible aussi en utilisant de manière répétée une salle du sacrifice. Après avoir tué Uriel et Gabriel aux respectivement 9ème et 11ème sacrifices, continuer à utiliser la salle du sacrifice a 50% de chance de téléporter le joueur à Dark Room, indépendamment du niveau auquel il se trouve.
Comme Sheol, Dark Room consiste en un seul niveau. Dans Dark Room, il n'est pas possible de bomber les portes pour éviter de devoir finir la salle. Les salles dans Dark Room sont principalement remplies avec des Boss et des mini-boss. Le Boss de ce niveau est toujours The Lamb.
La salle de départ de cet étage contient toujours 4 coffres rouges. Des coffres rouges apparaîssent fréquemment en finissant une salle, que le joueur porte le trinket Left Hand sur lui ou non. De plus, tous les coffres bruns et coffres dorés apparaissant dans Dark Room contiennent toujours des objets de la salle au trésor.
Sommaire
Monstres[modifier | modifier le wikicode]
Monstres | Description |
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Begotten ![]() |
Commence attaché à un mur. Au bout d'un moment, il se détache, assombrissant la salle et poursuivant le joueur. Devient par moments invisible. |
Black Maw ![]() |
Lorsqu'il est aligné horizontalement avec le joueur, charge dans sa direction et ressort par le mur opposé, chargeant jusqu'à sa position originale. Quand le joueur n'est pas aligné avec lui, il génère des Kamikaze Leech. Explose quand il est tué. |
Bony ![]() |
Erre à travers la salle et lance un os vers le joueur quand il est dans sa ligne de vue. |
Camillo Jr. Fichier:Camillo Jr.png |
Se déplace à travers la salle diagonalement, tirant occasionnellement des lasers Technology vers le joueur. Tire plus souvent lorsqu'il est blessé. |
Null ![]() |
Agit comme un Frowning Gaper rapide. Quand le joueur est assez proche, il devient invisible puis redevient visible en poursuivant le joueur plus rapidement. |
Swarmer ![]() |
Flotte lentement à travers la salle, générant plusieurs Pooter en prenant des dégâts. Génère une Boom Fly quand il est tué. |
Wizoob ![]() |
Disparaît, puis réapparaît proche du joueur et crache un tas de larmes spectrales vers celui-ci. |
Red Ghost ![]() ![]() |
Disparaît, puis réapparaît proche du joueur et tire un faisceau Brimstone. |
Imp ![]() ![]() |
Dérive lentement vers le joueur, tirant fréquemment 5 larmes de sang en succession rapide vers le joueur. Essaye d'éviter les tirs de celui-ci et se téléporte occasionnellement, réapparaissant autre-part. |
Black Globin ![]() ![]() |
Poursuit le joueur, faisant un cœur entier de dégâts de contact et générant des Spider. En ayant pris assez de dégâts, il se sépare entre sa tête et son corps. La tête glisse vers le joueur, laissant une traînée rouge. Le corps erre sans but, générant occasionnellement des Spider. |
Flesh Death's Head ![]() ![]() |
Se déplace diagonalement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Explose en 6 larmes de sang dans toutes les directions quand elle est tuée. Peut être tuée, mais meurt aussi quand la salle est complétée. |
Boss[modifier | modifier le wikicode]
The Lamb |
Porte dorée:
Mega Satan |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Si le joueur obtient Key Piece 1 et Key Piece 2, la clé ouvre la porte dorée pour combattre Mega Satan, mais si le joueur utilise Forget Me Now, l'étage est redémarré et les deux clés ne sont pas ré-obtenus, empêchant l'ouverture de la porte dorée à nouveau.
La salle I AM ERROR ne peut plus être atteinte par n'importe quel moyen dans The Chest et Dark Room.
Musique[modifier | modifier le wikicode]
La musique de Dark Room s’intitule Devoid.
Binding of Isaac: Rebirth Music
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Dark Room est aussi le nom d'une salle, comme son nom l'indique, qui est plongée dans le noir, pour la nécessité du développement des photos. L'accès à ce niveau est donné en touchant le coffre à la fin de Sheol en tenant The Negative, qui est le nom donné à une photo qui n'a pas encore été développée et qui a donc ses couleurs inversées.
- Comme dans The Chest, bomber les portes ne permet pas de les ouvrir.
- La disposition des salles dans The Chest et Dark Room est la même pour une graine identique.
- Une des dispositions de la salle secrète est une salle sombre comprenant un cœur noir. L'apparence de la porte menant à cette salle est une porte grise plutôt qu'un portail, du fait que les portes bombées dans Dark Room apparaissent comme des portails.
- La salle secrète apparaît comme flottant dans du vide noir pour la plupart des niveau, hormis dans Dark Room, où elle apparaît flottante dans un brouillard violet, comme les autres salles.
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Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Optionnel | Chapitre 5 | Chapitre 6 | Fin du jeu | |
Mode normal & Mode difficile |
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![]() Sheol ![]() Cathedral |
![]() Dark Room ![]() The Chest | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | |||||
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The Cellar | The Catacombs | Necropolis | Utero | ??? | The Void | |||
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Burning Basement | Flooded Caves | Dank Depths | Scarred Womb | |||||
![]() Mode Greed & ![]() Mode Greedier |
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The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | Sheol | The Shop | Ultra Greed |
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