Familiers
Les familiers sont des petits compagnons, généralement générés par des objets passifs, qui suivent et assistent le joueur. Les effets des familiers vont (mais ne se limitent pas) de la génération de consommables à des tirs de larmes spécifiques, en passant par des familiers "orbitaux" servant de bouclier et/ou faisant des dégâts au contact.
Sommaire
Familiers temporaires[modifier | modifier le wikicode]
Mouches bleues[modifier | modifier le wikicode]
Les mouches bleues sont des familiers orbitant autour du joueur et fonçant vers les monstres les plus proches, faisant des dégâts en se suicidant. Elle font 2 fois les dégâts du joueur.
Objets activables[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
Guppy's Head | ![]() | Génère 2 à 4 mouches bleues. | 1 |
![]() | ![]() | Chaque fois que le joueur tue un monstre, une mouche est ajoutée au bocal, jusqu'à un maximum de 20. Après utilisation, elle relâche toutes les mouches qu'elle contient actuellement et les change en mouches bleues, endommageant les monstres. | 0 |
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
Infestation | ![]() | 1 à 3 mouches bleues apparaissent aléatoirement à chaque fois que le joueur se fait toucher. |
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Lil Larva Génère une mouche bleue sur chaque caca détruit.
Rotten Baby
Familier faisant apparaître périodiquement des mouches bleues si il est à portée d’un ennemi.
The Mulligan
Toucher un ennemi avec une larme donne une chance sur 6 de faire apparaître une mouche bleue lorsque vous touchez un ennemi.
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Fish Head Le joueur invoque des mouches bleues à chaque fois qu'il se fait toucher.
Les autres sources de mouches bleues
- Les coffres rouges: Ils ont une chance de générer 3 mouches bleues.
- Les champions bleu foncé: Ils génèrent 3 mouches bleues quand ils sont tués.
- La transformation en Guppy: Le joueur crée des mouches bleues à chaque fois qu'il touche un monstre.
- La transformation en Beelzebub: Tous les monstres de la catégorie des mouches deviennent des mouches bleues.
- La Rune de Berkano: Génère 3 mouches bleues et 3 araignées bleues à l'utilisation.
La pilule "Friends Till The End!": Génère 3 mouches bleues.
En tant que Keeper, tous les cœurs rouges deviennent des mouches bleues.
Araignées bleues[modifier | modifier le wikicode]
Les araignées bleues sont des familiers similaires aux mouches bleues, qui rampent de manière incohérente en fonçant sur les monstres les plus proches, infligeant des dégâts en se suicidant. Elles font 2,5 fois les dégâts du joueur. Contrairement aux mouches bleues, les araignées bleues ne peuvent pas traverser tous les obstacles, comme les roches et les trous.
Objets activables[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
Box of Spiders | ![]() | Invoque 2 à 4 araignées bleues. | 2 |
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
Dark Bum | ![]() | Familier qui suit le joueur et ramasse les cœurs rouges. Pour chaque cœur et demi ramassé, lâche au choix un cœur d'âme, un cœur noir, des araignées bleues ou des Spider. |
Infestation 2 | ![]() | Génère des araignées bleues en tuant des monstres. |
Juicy Sack | ![]() | Familier suivant le joueur. Laisse derrière lui une traînée blanche et invoque également 1 ou 2 araignées bleues à chaque salle. |
|
Louse Fait apparaître occasionnellement une mouche bleue.
Mom's Wig
Invoque de façon aléatoire jusqu'à 5 araignées bleues par salle lorsque le joueur tire.
Sissy Longlegs
Familier se baladant dans la salle, faisant apparaître de temps à autre des araignées bleues.
Spider Baby
Invoque jusqu'à 2 araignées bleues à chaque fois que vous subissez des dégâts.
Spider Mod
Affiche les dégâts des larmes d'Isaac et la vie des ennemis sous forme de barres. Un Familier araignée grise apparait et se déplace dans la salle, infligeant un Effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il rentre en contact. Fait apparaître occasionnellement une araignée bleue une fois une salle validée.
Sticky Bombs
+5 bombes. Les bombes collent aux ennemis et font apparaître 2 à 4 arraignée bleues si elles tuent des ennemis.
Les autres sources d'araignées bleues
- La Rune de Berkano: Génère 3 mouches bleues et 3 araignées bleues à l'utilisation.
- La pilule Infesté?: Génère autant d'araignées bleues qu'il y a de monstres dans la salle.
- La pilule Infesté!: Génère une araignée bleue en dessous du joueur et de chaque caca dans la salle.
Familiers poursuiveurs[modifier | modifier le wikicode]
Les familiers de cette catégorie ont comme caractéristique de chercher et suivre les monstres en leur faisant des dégâts de contact.
Objets activables[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
The Pinking Shears | ![]() | Sépare la tête de votre personnage de son corps pour la salle. Vous gardez le contrôle de votre tête (qui dispose du Vol pour la salle) pendant que le corps va traquer les ennemis et leur infliger de lourds dégâts. | 6 |
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
Ball Of Bandages | ![]() | Familier orbital, qui bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans une partie, le familier peut évoluer. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Cube Of Meat. |
![]() | ![]() | Fait apparaître un familier flottant dans la salle et ramassant les pièces proches et grandissant après en avoir ramassé plusieurs. Au niveau 2, Bumbo obtient un corps. Au niveau 3, il commence à tirer des larmes. Au niveau 4, il poursuit lentement les monstres, faisant des dégâts de contact. |
Cube Of Meat | ![]() | Familier orbital, bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans la même partie, il évolue. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Ball Of Bandages. |
Daddy Longlegs | ![]() | L’ombre de Daddy Long Legs suit le joueur et écrase les monstre. |
Dead Bird | ![]() | Invoque un familier chassant les monstres] dans la salle à chaque fois que le joueur prend des dégâts. |
|
Eve's Bird Foot Donne 5% de chance d’invoquer un Dead Bird pour la salle actuelle à chaque fois que le joueur tue un monstre.
Gemini (Objet)
Le fœtus de Gemini s’attache au joueur et chasse les monstre à sa portée.
Leech
Familier sangsue traquant les monstres et soignant le joueur d'un demi-cœur rouge à chaque fois qu’il (le familier) tue un monstre.
Lil' Haunt
Familier traquant les monstres, leur infligeant des dégâts et les effrayant.
Smart Fly
Si vous prenez des dégâts, cette mouche apparaît et traquera tout les ennemis dans la salle un par un, leur infligeant des dégâts constants jusqu'à ce qu’il ne reste plus aucun ennemi..
Note: Uniquement les niveaux 3 et 4 de Cube de Viande et Ball de Bandages poursuivent les monstres.
Note: Uniquement le niveau 4 de Bumbo poursuit les monstres.
Familiers orbitaux[modifier | modifier le wikicode]
Ce sont des familiers tournant autour du joueur, et qui absorbent les projectiles ennemis tout en infligeant des dégâts de contact.
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
Ball Of Bandages | ![]() | Familier orbital, qui bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans une partie, le familier peut évoluer. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Cube Of Meat. |
Best Bud | ![]() | Quand le joueur est touché, il invoque une mouche blanche similaire à Distant Admiration pour cette salle. |
Big Fan | ![]() | Familier de protection. Tourne doucement autour du joueur et le protège des tirs ennemis. C’est le familier qui inflige le moins de dégâts parmi tous les familiers de protection. |
Cube Of Meat | ![]() | Familier orbital, bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans la même partie, il évolue. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Ball Of Bandages. |
Distant Admiration | ![]() | Une mouche rouge d’attaque tourne autour du joueur, plus éloignée que Halo Of Flies ou Pretty Fly, mais plus proche que Forever Alone. Cette mouche inflige beaucoup de dégâts. |
Forever Alone | ![]() | Invoque une mouche bleue tournant autour du joueur à longue distance, infligeant des dégâts aux monstres qu’elle touche. |
![]() | ![]() | Mouche orbitale blanche qui fait 3 dégâts de contact par tic aux monstres. Orbite à distance moyenne du joueur, entre Distant Admiration et Forever Alone. |
Guardian Angel | ![]() | Invoque un ange gardien orbitant autour du joueur. Inflige des dégâts au toucher, bloque les projectiles et double la vitesse de rotation de tous les familiers orbitaux. |
Halo Of Flies | ![]() | Invoque 2 mouches orbitant autour du joueur, bloquant les projectiles ennemis. |
Sacrificial Dagger | ![]() | Une dague orbite autour de vous, infligeant de lourds dégâts aux ennemis qui entre en contact avec. |
Smart Fly | ![]() | Si vous prenez des dégâts, cette mouche apparaît et traquera tout les ennemis dans la salle un par un, leur infligeant des dégâts constants jusqu'à ce qu’il ne reste plus aucun ennemi.. |
![]() | ![]() | Un Familier Ange Orbital faisant 7 de dégâts en contact par ticks et bloquant les tirs ennemis. Quand il bloque un tir, il y a une très petite chance qu'il face apparaitre un cœurs éternel. |
Pilules[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Description |
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Jolie Mouche | Donne une mouche orbitale tournant en cercle autour du joueur, qui bloque les projectiles et inflige des dégâts de contact aux monstres. |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Il est possible d'avoir 3 Jolies Mouches au maximum autour de soi.
- Les Jolies Mouches disparaissent au profit d'un autre familier orbital une fois que le joueur en détient 3. Les orbitaux pouvant devenir des familiers poursuiveurs, comme Cube de Viande, font réapparaître une Jolie Mouche une fois le statut de familier orbital perdu.
- Uniquement les niveaux 1 et 2 de Cube de Viande et de Ball de Bandages sont des orbitaux.
- Dupliquer les orbitaux, comme Toujours Seul grâce à Boite d'Amis ou Diplopie, les place de manière symétrique (à l'opposé si deux copies sont possédées, à 120° chacune en en ayant 3, à 90° en en ayant 4, et ainsi de suite).
Familiers générant des consommables[modifier | modifier le wikicode]
Ces familiers génèrent des consommables quand certaines conditions sont remplies.
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
Bomb Bag | ![]() | Le joueur est suivi par un sac qui lâche au choix: une bombe, 2 bombes ou une bombe Troll toutes les 3 salles. |
![]() | ![]() | Fait apparaître un familier flottant dans la salle et ramassant les pièces proches et grandissant après en avoir ramassé plusieurs. Au niveau 2, Bumbo obtient un corps. Au niveau 3, il commence à tirer des larmes. Au niveau 4, il poursuit lentement les monstres, faisant des dégâts de contact. |
Bum Friend | ![]() | Un mendiant vous suit, ramasse les pièces pour lui-même et lâchera occasionnellement des Consommables. Ce mendiant ne lâche PAS d’objets |
![]() | ![]() | Bébé familier générant une batterie toutes les 4 salles. A une petite chance de geler tous les monstres dans la salle lorsque le joueur est touché. |
Dark Bum | ![]() | Familier qui suit le joueur et ramasse les cœurs rouges. Pour chaque cœur et demi ramassé, lâche au choix un cœur d'âme, un cœur noir, des araignées bleues ou des Spider. |
![]() | ![]() | Génère un maître des clés suivant le joueur et collectant les clés, donnant parfois des coffres aléatoires en échange. |
![]() | ![]() | Familier coffre lâchant des consommables toutes les quelques salles. |
Little C.H.A.D. | ![]() | Familier lâchant un demi-cœur rouge toutes les 2 salles. |
Mystery Sack | ![]() | Familier ayant une chance de faire apparaitre un Cœur, une Pièce, une Bombe ou une Clef après avoir validé une salle. |
The Relic | ![]() | Une croix bleu vous suit et lâche un cœur d'âme tout les 5 salles. |
![]() | ![]() | Un Familier Sac laissant une Rune aléatoire toutes les 3 salles. |
Sack Of Pennies | ![]() | Un sac d’argent vous suit et lâche une pièce toutes les 2 salles (souvent un penny, mais parfois un nickel). |
Familiers de création[modifier | modifier le wikicode]
Ce sont des familiers faisant apparaître des araignées bleues ou des mouches bleues.
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
Dark Bum | ![]() | Familier qui suit le joueur et ramasse les cœurs rouges. Pour chaque cœur et demi ramassé, lâche au choix un cœur d'âme, un cœur noir, des araignées bleues ou des Spider. |
Juicy Sack | ![]() | Familier suivant le joueur. Laisse derrière lui une traînée blanche et invoque également 1 ou 2 araignées bleues à chaque salle. |
Rotten Baby | ![]() | Familier faisant apparaître périodiquement des mouches bleues si il est à portée d’un ennemi. |
Sissy Longlegs | ![]() | Familier se baladant dans la salle, faisant apparaître de temps à autre des araignées bleues. |
Familiers de tirs[modifier | modifier le wikicode]
Ce sont des familiers qui attaquent avec leurs propres larmes du moment que le joueur est lui même en train de tirer ou de charger un tir.
Objets activables[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
Scissors | ![]() | Pour la salle actuelle, sépare la tête de votre personnage de son corps, la transformant en Familier stationnaire qui tire des larmes infligeant 3.5 dégâts. | ![]() ![]() |
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
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???'s Soul Invoque un familier flottant à travers la salle, se déplaçant de façon similaire à The Peeper et tirant des larmes spectrales téléguidées. Les autres familiers suivront ???'s soul plutôt que votre personnage.
Abel
Un familier se déplaçant et tirant en miroir par rapport au joueur.
Ball Of Bandages
Familier orbital, qui bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans une partie, le familier peut évoluer. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Cube Of Meat.
Brother Bobby
Suit le joueur et tire des larmes simples.
Cain's Other Eye
Invoque un familier déambulant dans la salle et tirant dans la même direction que le joueur.
Cube Of Meat
Familier orbital, bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans la même partie, il évolue. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Ball Of Bandages.
Demon Baby
Suis le personnage et tire automatiquement sur les monstres à portée.
Fate's Reward
Familier qui suit le joueur et tire des larmes copiant les dégâts et les effets de celles du joueur.
Ghost Baby
Invoque un familier suivant le joueur et tirant des larmes spectrales.
Harlequin Baby
Familier tirant deux larmes en V toutes les secondes en même temps que le joueur.
Incubus
Familier démoniaque suivant le joueur et copiant les attributs de celui-ci en ce qui concerne les dégâts, la portée, la cadence de tir et les effets.
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Isaac's Head Invoque la tête du joueur en tant que familier, la tête vous suit et tire des larmes perçantes.
Lil' Brimstone
Familier tirant un petit faisceau Brimstone. Doit être chargé comme Brimstone avant de pouvoir tirer.
Lil' Loki
Familier Loki tirant 4 larmes en forme de croix.
Little Gish
Familier suivant le joueur et tirant des larmes ralentissantes.
Little Steven
Familier suivant le joueur et tirant des larmes autoguidées.
Mongo Baby
Familier copiant les larmes d’un autre familier suivant le joueur. Si aucun autre familier n'est possédé, il tire des larmes normales.
Rainbow Baby
Familier vous suivant, tirant des larmes aléatoires.
Robo-Baby
Familier qui vous suit et attaque en tirant des laser similaire à Technology.
Robo-Baby 2.0
Familier tirant des laser et se déplaçant en fonction des directions dans lesquelles vous tirez.
Seraphim
Un Familier Ange qui tire des larmes auto téléguidées faisant 10 de dégâts mais ayant une vitesse des larmes de -25% des vôtres et avec une cadence de tir réduite.
Sister Maggy
Familier vous suivant et tirant des larmes de sang.
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Umbilical Cord Quand vous êtes à un demi-cœur rouge, et sans cœurs d'âme, le familier Little Steven apparaît et restera avec vous dans la salle actuelle.
Note: Uniquement le niveau 2 de Cube de Viande et de Balle de Bandages tirent des larmes.
Note: Bébé Démon tire des larmes même quand le joueur n'est pas en train d'attaquer.
Autres familiers[modifier | modifier le wikicode]
Ce sont les familiers ne rentrant pas dans les autres catégories ou ayant plusieurs effets.
Objets passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
1up! | 45x45px | Donne une vie supplémentaire. Si le joueur meurt, il réapparaît dans la salle précédente, avec tout ses points de vie soignés. |
BBF | ![]() | Invoque un familier volant dans la salle d’une manière similaire à la Boom Fly qui explose au contact d’un monstre. Le familier réapparaît au bout de 10 secondes. |
Bob's Brain | ![]() | Génère un familier chargeant dans la direction à laquelle le joueur fait face lorsqu'il tire. Explose s'il rentre en contact avec un monstre. L’explosion est empoisonnée et peut endommager le joueur. Le familier réapparaît après quelques secondes. |
![]() | ![]() | Donne au joueur un familier encensoir en or faisant une grande aura de lumière ralentissant les monstres à l'intérieur de celle-ci. |
Dead Cat | ![]() | Le montant de conteneurs de cœur passe à 1. Le joueur gagne 9 vies et s'il meurt, il est renvoyé à la salle précédente, avec un seul conteneur de cœur. Il peut toujours récupérer de nouveaux conteneurs de cœur, MAIS chaque nouvelle mort le renvoie à 1 seul. |
Dry Baby | ![]() | Familier suivant le joueur et bloquant les projectiles ennemis. Lorsque cela se produit, il a une chance de déclencher l'effet de The Necronomicon. |
![]() | ![]() | Familier qui suit le joueur et bloque les larmes ennemies. Si une larme est bloquée par Farting Baby, il y a une grande chance pour qu'il pète, ce qui fait reculer, empoisonne, et charme les monstres proches. |
![]() | ![]() | Familier qui rebondit dans la salle et appliquant un effet aux monstres qu'il traverse. Peut aussi changer les consommables en les traversant. |
Guppy's Hair Ball | ![]() | Familier suivant le joueur. Peut être utilisé comme fléau en tournant rapidement en cercle pour toucher les monstres. À chaque fois que la boule de poil tue un monstre, elle augmente en taille et en dégâts. |
Headless Baby | ![]() | Familier suivant le joueur et laissant une traînée rouge derrière lui. |
Holy Water | ![]() | À chaque fois que le joueur prend des dégâts, la fiole se casse et laisse une flaque d’eau bénite infligeant des dégâts aux monstres marchant dessus, similaire à Lemon Mishap. La bouteille réapparaît à chaque salle. |
Isaac's Heart | ![]() | Le joueur devient invulnérable et un familier en forme de cœur le suit. Si le coeur est touché, le joueur prend des dégâts. |
Key Piece 1 | ![]() | Combiné avec Key Piece 2, permet d’ouvrir la porte dorée au début de The Chest et Dark Room pour combattre Mega Satan. |
Key Piece 2 | ![]() | Combiné avec Key Piece 1, permet d’ouvrir la porte dorée au début de The Chest et Dark Room pour combattre Mega Satan. |
![]() | ![]() | Familier qui charge à travers la salle, faisant des dégâts de contact aux monstres. Se charge en maintenant appuyée la touche de tir puis en la relâchant. Plus elle est enfoncée longtemps, plus il charge rapidement. Peut traverser les obstacles dans les salles. |
Little Chubby | ![]() | Familier chargeant vers l’avant et infligeant des dégâts à tout monstre sur son chemin. Attaque en même temps que le joueur, mais avec un certain temps entre chaque attaque. |
![]() | ![]() | Familier volant qui se déplace en ligne droite et qui s'attache au premier obstacle ou mur qu'il rencontre dans chaque salle. Si jamais un monstre le croise, il fait 7 dégâts au contact par tic. Si l'obstacle sur lequel il est attaché est détruit, alors il continue son chemin dans la même direction qu'au début jusqu’à ce qu'il rencontre un nouvel obstacle ou mur. |
![]() | ![]() | Verre de lait qui suit le joueur et se casse sur le sol s'il se prend des dégâts. Une fois le verre cassé, le joueur gagne en cadence de tir pour le reste de la salle. |
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Mom's Toenail Le pied de Mom piétine aléatoirement dans la salle toutes les minutes.
Multidimensional Baby
Familier qui suit les mouvements du joueur avec 2.5 secondes de retard. Les larmes le traversant sont doublées et grossissent.
Obsessed Fan
Un Familier mouche violet qui suit Isaac avec un retard de 3 secondes, et faisant des dégâts de contact aux ennemis.
Papa Fly
Un Familier mouche bleue qui suit les mouvement d'Isaac avec un retard de 3 secondes. Papa Fly tire des larmes aux ennemis proches.
The Peeper
Familier flottant dans la salle en zig-zag de manière similaire à BBF infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin.
Punching Bag
Invoque un familier Mulligan errant dans la salle. Les ennemis auront tendance l’attaque lui plutôt que vous.
Samson's Chains
Vous traînez un boulet permettant de frapper les ennemis avec et de détruire les obstacles.
Spider Mod
Affiche les dégâts des larmes d'Isaac et la vie des ennemis sous forme de barres. Un Familier araignée grise apparait et se déplace dans la salle, infligeant un Effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il rentre en contact. Fait apparaître occasionnellement une araignée bleue une fois une salle validée.
Succubus
Fait apparaître un familier volant qui rebondit dans la salle avec une aura noire, faisant des dégâts aux ennemis rentrant dedans. Quand vous vous tenez dans l'aura, vos dégâts sont multipliés par 1,5.
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