Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Esprit de Feu est un objet passif.

Effets[ | ]

  • Les larmes brûlent les monstres.
    • Les monstres brûlés prennent 4 ou 6 dégâts au fil du temps.
  • Les larmes ont une chance d'exploser à l'impact, laissant du feu derrière elles.
    • Chaque explosion fait 22 dégâts plus le double de ceux du joueur.
      • Le joueur est immunisé contre le feu créé, mais peut être endommagé par l'explosion.
  • Modèle:Afterbirth Le joueur est entouré d'une large lueur éclairant les zones sombres, comme celle octroyée sous les effets de la malédiction de l'obscurité ou celle des attaques de Dark One.

Notes[ | ]

  • La chance d'activation de l'effet d'explosion dépend de la chance, et peut aller jusqu'à 100% avec 13 de chance.
  • La flamme change les Hopper en Flaming Hopper.

Interactions[ | ]

  • Mysterious Liquid - Annule la chance d'explosion, mais les larmes peuvent toujours brûler les monstres.
    • Modèle:Afterbirth Quand une larme Fire Mind explose, la traînée verte laissée au point d'impact est plus grosse.
  • Mom's Knife - Annule la chance d'explosion, mais le couteau peut toujours brûler les monstres.
  • Tech X - Annule la chance d'explosion, mais l'anneau de lasers peut toujours brûler les monstres.

Synergies[ | ]

  • Brimstone - Ajoute des dégâts de brûlure au faisceau, mais ne crée pas d'explosions.
  • Cricket's Body - Chaque larmes fractale possède sa propre chance d'exploser. Cependant, si la larme principale explose, toutes les larmes fractales explosent aussi.
  • Death's Touch - Ajoute des dégâts de brûlure aux faux, mais ne crée pas d'explosions.
    • Modèle:Afterbirth Les faux explosent correctement.
  • Dr. Fetus - Toutes les bombes Dr. Fetus laissent une flamme derrière elles après explosion, similaires à l'effet de Hot Bombs.
  • Epic Fetus - Le missile Laisse du feu derrière lui. Particulièrement dévastateur envers les monstres immobiles.
  • Ipecac - Toutes les larmes sont visuellement enflammées et laissent toujours une flamme après explosion.
  • Lost Contact - Les larmes ne créent pas d'explosions.
  • Larmes perçantes - Les larmes percent les monstres et ont une chance d'eploser à chaque fois qu'elles touchent un monstre.
  • Pyromaniac - Les explosions causées par les larmes enflammées régénèrent le joueur, servant de puissant effet de régénération réutilisable.
  • Technology - Ajoute des dégâts de brûlure au laser, mais ne crée pas d'explosions.
  • Technology 2 - Ajoute des dégâts de brûlure au laser, mais ne crée pas d'explosions. Les larmes explosent et brûlent normalement.
  • The Ludovico Technique - Les larmes ont la capacité de brûler les monstres et d'exploser. Elles réapparaissent sur le joueur après explosion.

En jeu[ | ]



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