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*A chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une ''I AM ERROR''. Les seuls objetsqui permettent de si téléporter sont [[Teleport]], [[Undefined]], [[Cursed Eye]] (si Isaac est touché pendant le chargement), [[Pills|Teleport Pills]].
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*A chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une ''I AM ERROR''. Les seuls objets qui permettent de si téléporter sont [[Teleport]], [[Undefined]], [[Cursed Eye]] (si Isaac est touché pendant le chargement), et les [[Telepills]].
 
** Nombreuses [[Cards and Runes|cards]] permettent de téléporter le joueur , mais seulement deux (''IX - The Hermit'' card and ''XVII - The Stars'') permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement si ils sont utilisés sur [[Womb]] ou après.
 
** Nombreuses [[Cards and Runes|cards]] permettent de téléporter le joueur , mais seulement deux (''IX - The Hermit'' card and ''XVII - The Stars'') permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement si ils sont utilisés sur [[Womb]] ou après.
 
* L'objet [[Undefined]] a une liste de destination (I AM ERROR étant l'une des rare possibilité), c'est un moyen assez fiable d'atteindre I AM ERROR.
 
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I AM ERROR une trappe vers l'étage suivant et un commerçant morts qui peut être explosé, et qui peut laisser tomber quelque pièces. Sinon, la salle comporte plusieursmise ne page différentes, notamment:
* Deux collectibles.
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* Quatre coeurs d'âmes.
 
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* Six clés, deux [[Key Master]]s, et quatre commerçants morts.
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* Six clés, deux [[Maîtres des clés]], et quatre commerçants morts.
* Deux [[Obstacles#Golden Poop|Golden Poops]], avec des cacas basiques entourant la salle.
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* Deux [[Obstacles#Caca Doré|Cacas dorés]], avec des cacas basiques entourant la salle.
* Neuf [[pill]]s aléatoires et un collectible.
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* Neuf [[pilules]] aléatoires et un consommable.
* Seize centimes et un collectibles.
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* Seize pennies et un consommable.
* Quatre [[Cards and Runes|cards]] aléatoires et un collectibles.
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* Quatre [[Cartes et Runes|cartes]] aléatoires et un consommable.
* Quatre [[chest]]s et un collectible.
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* Quatre [[coffre]]s et un consommable.
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* Six pennies, deux consommables à acheter, et un consommable gratuit.
* Six centimes, two pickups or collectibles for sale, and one free collectible.
 
 
* Two Golden Poops, four pickups or collectibles for sale, and one free collectible.
 
* Two Golden Poops, four pickups or collectibles for sale, and one free collectible.
 
* One Eternal Heart, one Red Heart, one Soul Heart, one Black Heart, and one collectible.
 
* One Eternal Heart, one Red Heart, one Soul Heart, one Black Heart, and one collectible.

Version du 1 mai 2017 à 02:05

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Fichier:App IamError.png

I AM ERROR est une salle très rare qui n'est connecté avec aucune salle sur l'étage; On peux y accéder que par téléportation . I AM ERROR contient plusieurs items (objet, babiole et consommable) et une trappe vers l’étage suivant, qui est la seul sorti de la salle à moins que le joueur puisse se téléporter.

Arriver à la salle I AM ERROR

  • A chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une I AM ERROR. Les seuls objets qui permettent de si téléporter sont Teleport, Undefined, Cursed Eye (si Isaac est touché pendant le chargement), et les Telepills.
    • Nombreuses cards permettent de téléporter le joueur , mais seulement deux (IX - The Hermit card and XVII - The Stars) permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement si ils sont utilisés sur Womb ou après.
  • L'objet Undefined a une liste de destination (I AM ERROR étant l'une des rare possibilité), c'est un moyen assez fiable d'atteindre I AM ERROR.
  • Modèle:Afterbirth I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé Teleport 2.0 quand toutes les salles de l'étage ont été explorées, incluant les salles secrètes et les salles d'Ange/de Démons.
  • Modèle:Afterbirth I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé Blank Card avec ? Card. Cela consume à la fois Blank Card et ? Card.
  • Modèle:Afterbirth I AM ERROR ne peut plus être atteint dans The Chest, Dark Room et l'étage final du Daily Challenge.

Contenus de la pièce

Fichier:I AM Error .jpg
I AM ERROR une trappe vers l'étage suivant et un commerçant morts qui peut être explosé, et qui peut laisser tomber quelque pièces. Sinon, la salle comporte plusieursmise ne page différentes, notamment:

  • Deux consommables.
  • Quatre coeurs d'âmes.
  • Douze black flies, Huit marchands morts, et un consommable.
  • Six clés, deux Maîtres des clés, et quatre commerçants morts.
  • Deux Cacas dorés, avec des cacas basiques entourant la salle.
  • Neuf pilules aléatoires et un consommable.
  • Seize pennies et un consommable.
  • Quatre cartes aléatoires et un consommable.
  • Quatre coffres et un consommable.
  • Six pennies, deux consommables à acheter, et un consommable gratuit.
  • Two Golden Poops, four pickups or collectibles for sale, and one free collectible.
  • One Eternal Heart, one Red Heart, one Soul Heart, one Black Heart, and one collectible.
  • Two keys, six golden chests, and one collectible.
  • One Eternal Heart, one Red Heart, one Soul Heart, one Black Heart, two keys, two bombs, two random pills, one little battery, one random card, one brown chest, one golden chest, and one red chest.
  • Four random trinkets and one collectible.
  • Modèle:Afterbirth Five dead shopkeepers, one collectible, and two Rag Mans.
  • Modèle:Afterbirth Eleven buttons.
  • Modèle:Afterbirth Eight soul hearts and several Blue Gapers.

All collectibles generated in the I AM ERROR room are taken from a random item pool.

Notes

  • Once a character arrives at the I AM ERROR room, the only ways out are the trapdoor to the next level or another teleport. As the I AM ERROR room is randomly reached, this could force the player to skip Treasure Room and/or Boss Room items if they hadn't been picked up before, and if the character cannot teleport again.
  • Using the trapdoor in the I AM ERROR room can allow a character to reach levels not yet unlocked, like Sheol or Cathedral.
  • Using the trapdoor in The Chest or the Dark Room will restart the level, similar to the effect of the Forget Me Now, and as of patch 1.05, the floor will generate a different layout upon restarting. The golden gate to Mega Satan will be locked if it was previously opened with Key Piece 1 and Key Piece 2 or Dad's Key. As the Key Pieces are consumed upon entering The Chest or Dark Room, the door can only be opened again for that run by using Dad's Key one more time.
  • The chests present in the I AM ERROR room from The Chest and Dark Room always contain collectible items.
  • Using the Rune of Jera in most of these room configurations can allow Isaac to summon and pick up a ridiculously large amount of items, making the item especially effective in this room.
  • If a Red Chest teleports you to a Devil Room from an I AM ERROR room, exiting the Devil Room will return you to the room you were in before entering the I AM ERROR room.
  • Entering the I AM ERROR room from Womb/Utero/Scarred Womb 2 will result in a trapdoor if you have the Polaroid or a beam of light if you have the Negative, forcing the player to end their run early in Sheol/Cathedral unless both the Polaroid and the Negative have been obtained.
  • It is probably not a good idea to go to the I AM ERROR room on Depths/Necropolis 2, because the player will be unable to pick up The Polaroid/The Negative, and can not go to The Chest or the Dark Room, having to end their run in Sheol or the Cathedral.

Trivia

  • The I AM ERROR room is a reference to the NES game "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link", where a citizen from Ruto introduces himself with the sentence "I AM ERROR".
  • Due to the hard numbers required to access this room, and the name of the room itself, it could possibly be a failsafe.

Modèle:RoomNav