Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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'''I AM ERROR''' est une salle très rare qui n'est connecté avec aucune salle sur l'étage; On peux y accéder que par téléportation . I AM ERROR contient plusieurs items (objet, babiole et consommable) et une trappe vers l’étage suivant, qui est la seul sorti de la salle à moins que le joueur puisse se téléporter.
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'''I AM ERROR''' est une salle très rare qui n'est connectée avec aucune salle sur l'étage ; on ne peut y accéder que par téléportation. I AM ERROR contient plusieurs items (objets, babioles et consommables) et une trappe vers l’étage suivant, qui est la seule sortie de la salle à moins que le joueur puisse se téléporter.
   
 
__TOC__
 
__TOC__
 
==Arriver à la salle I AM ERROR==
 
==Arriver à la salle I AM ERROR==
*A chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une ''I AM ERROR''. Les seuls objetsqui permettent de si téléporter sont [[Teleport]], [[Undefined]], [[Cursed Eye]] (si Isaac est touché pendant le chargement), [[Pills|Teleport Pills]].
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*À chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une ''I AM ERROR''. Les seuls objets qui permettent de s'y téléporter sont [[Teleport]], [[Undefined]], [[Cursed Eye]] (si Isaac est touché pendant le chargement), et les [[Telepills]].
** Nombreuses [[Cards and Runes|cards]] permettent de téléporter le joueur , mais seulement deux (''IX - The Hermit'' card and ''XVII - The Stars'') permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement si ils sont utilisés sur [[Womb]] ou après.
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** De nombreuses [[carte]]s permettent de téléporter le joueur, mais seulement deux (''IX - The Hermit'' card et ''XVII - The Stars'') permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement s'ils sont utilisés dans [[Womb]] ou après.
* L'objet [[Undefined]] a une liste de destination (I AM ERROR étant l'une des rare possibilité), c'est un moyen assez fiable d'atteindre I AM ERROR.
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* L'objet [[Undefined]] a une liste de destinations (I AM ERROR étant l'une des rares possibilités), et c'est un moyen assez fiable d'atteindre I AM ERROR.
* {{Afterbirth}} I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé [[Teleport 2.0]] quand toutes les salles de l'étage ont été explorées, incluant les salles secrètes et les salles d'Ange/de Démons.
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* {{afterbirth}} I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé [[Teleport 2.0]] quand toutes les salles de l'étage ont été explorées, incluant les salles secrètes et les salles de l'Ange/du Diable.
* {{Afterbirth}} I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé [[Blank Card]] avec [[? Card]]. Cela consume à la fois [[Blank Card]] et [[? Card]].
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* {{afterbirth}} I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé [[Blank Card]] avec [[? Card]]. Cela consume à la fois [[Blank Card]] et [[? Card]].
* {{Afterbirth}} I AM ERROR ne peut plus être atteint dans [[The Chest]], [[Dark Room]] et l'étage final du [[Daily Challenges|Daily Challenge]].
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* {{afterbirth}} I AM ERROR ne peut plus être atteint dans [[The Chest]], [[Dark Room]] et l'étage final du [[Daily Challenges|Daily Challenge]].
   
 
==Contenus de la pièce==
 
==Contenus de la pièce==
 
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I AM ERROR une trappe vers l'étage suivant et un commerçant morts qui peut être explosé, et qui peut laisser tomber quelque pièces. Sinon, la salle comporte plusieursmise ne page différentes, notamment:
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I AM ERROR contient une trappe vers l'étage suivant et un Marchand mort qui peut être explosé, et qui peut laisser tomber quelques pièces. Sinon, la salle peut se présenter sous plusieurs formes différentes, notamment :
* Deux collectibles.
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* Deux consommables.
* Quatre coeurs d'âmes.
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* Quatre cœurs d'âmes.
* Douze [[Fly#Black Fly|black flies]], Huit commerçants morts, et un collectible.
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* Douze [[Fly#Black Fly|black flies]], huit marchands morts et un objet.
* Six clés, deux [[Key Master]]s, et quatre commerçants morts.
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* Six clés, deux [[Maîtres des clés]] et quatre Marchands morts.
* Deux [[Obstacles#Golden Poop|Golden Poops]], avec des cacas basiques entourant la salle.
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* Deux [[Obstacles#Caca Doré|Cacas dorés]] avec des cacas basiques entourant la salle.
* Neuf [[pill]]s aléatoires et un collectible.
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* Neuf [[pilules]] aléatoires et un objet.
* Seize centimes et un collectibles.
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* Seize pièces et un objet.
* Quatre [[Cards and Runes|cards]] aléatoires et un collectibles.
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* Quatre [[Cartes et Runes|cartes]] aléatoires et un objet.
* Quatre [[chest]]s et un collectible.
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* Quatre [[coffre]]s et un objet.
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* Six pièces, deux objets à acheter et un objet gratuit.
* Six centimes, two pickups or collectibles for sale, and one free collectible.
 
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* Deux Cacas Dorés, quatre objets ou consommables à acheter et un objet gratuit.
* Two Golden Poops, four pickups or collectibles for sale, and one free collectible.
 
* One Eternal Heart, one Red Heart, one Soul Heart, one Black Heart, and one collectible.
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* Un Cœur Éternel, un Cœur Rouge, un Cœur Noir, un Cœur d'Âme, et un objet.
* Two keys, six [[Chest#Golden Chests|golden chests]], and one collectible.
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* Deux clés, six [[Coffres#Coffre doré|coffres dorés]] et un objet.
* One Eternal Heart, one Red Heart, one Soul Heart, one Black Heart, two keys, two bombs, two random [[pill]]s, one [[Pickups#Little_Battery|little battery]], one random [[Cards and Runes|card]], one [[Chest#Brown Chests|brown chest]], one [[Chest#Golden Chests|golden chest]], and one [[Chest#Red Chests|red chest]].
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* Un Cœur Éternel, un Cœur Rouge, un Cœur Noir, un Cœur d'Âme, deux clés, deux bombes, deux [[pilules]] aléatoires, une [[Batteries (Consommable)|batterie]], une [[Cartes et Runes#Cartes|carte]] aléatoire, un [[Coffres#Coffre brun|coffre brun]], un [[Coffres#Coffre doré|coffre doré]] et un [[coffre rouge]].
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* Quatre [[babioles]] aléatoires et un objet.
* Four random [[trinket]]s and one collectible.
 
* {{Afterbirth}} Five dead shopkeepers, one collectible, and two [[Rag Man]]s.
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* {{afterbirth}} Cinq marchands morts, un objet, et deux [[Rag Man]]s.
* {{Afterbirth}} Eleven [[Buttons#Normal_Buttons|buttons]].
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* {{afterbirth}} Onze [[boutons]].
* {{Afterbirth}} Eight soul hearts and several [[Gaper|Blue Gapers]].
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* {{afterbirth}} Huit cœurs d'âme et plusieurs [[Gaper|Blue Gapers]].
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* {{afterbirth}} Deux objets et une [[Boîte de réapprovisionnement]].
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* {{afterbirth}} Deux objets et [[Super Greed]].
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* {{afterbirth}} Dix-huit consommables aléatoires, quatorze black flies et un [[caca de blé]].
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* {{afterbirth+}} Deux [[Machine de Don de Sang|Machines de don de sang]], deux [[mendiant]]s et deux lits.
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* {{afterbirth+}} Treize brasiers et sept [[Coffre imitateur|Coffres imitateurs.]]
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* {{afterbirth+}} Un objet, deux statues d'[[Anges|Ange]], deux [[Coffres angéliques]] six clés et huit brasiers bleus.
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* {{afterbirth+}} Un objet, deux statues du Diable, deux [[Penny chanceux|Pennies chanceux]] six brasiers rouges et six carrés de [[clous]].
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* {{afterbirth+}} Cinq [[sacs]], deux [[Batteries (Consommable)|batteries]] et quatre consommables aléatoires.
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* {{afterbirth+}} Un objet, un sac, vingt-quatre consommables aléatoires, deux cacas dorés et quatre [[Caca arc-en-ciel|cacas arc-en-ciel]].
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* {{afterbirth+}} Deux objets ou consommables à acheter et six black flies.
   
All collectibles generated in the I AM ERROR room are taken from a random [[Item Pool|item pool]].
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Tous les objets générés dans la salle I AM ERROR proviennent d'une [[Item Pool|item pool]] aléatoire.
   
 
==Notes==
 
==Notes==
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* Quand un personnage arrive dans la salle I AM ERROR, les seules issues sont la trappe vers le niveau suivant ou une autre téléportation. Puisque l'accès à cette salle se fait par hasard, cela peut forcer le joueur à manquer les objets de la [[Salle au Trésor|Salle au trésor]] et/ou la [[Salle du Boss|Salle du boss]] de l'étage qu'il visitait, s'il ne les a pas ramassés et ne peut pas se téléporter de nouveau.
* Once a character arrives at the I AM ERROR room, the only ways out are the trapdoor to the next level or another teleport. As the I AM ERROR room is randomly reached, this could force the player to skip [[Treasure Room]] and/or [[Boss Room]] items if they hadn't been picked up before, and if the character cannot teleport again.
 
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** Cependant quitter un [[Passage étroit]] créé dans la salle I AM ERROR (avec par exemple une [[Runes|Rune Ehwaz]] ou l’objet [[We Need To Go Deeper!]]) permet au personnage de retourner dans la salle où il était avant d’être téléporté dans la salle I AM ERROR.
* Using the trapdoor in the I AM ERROR room can allow a character to reach levels not yet unlocked, like [[Sheol]] or [[Cathedral]].
 
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* Utiliser la trappe de la salle I AM ERROR peut permettre à un personnage d'atteindre des chapitres pas encore débloqués, comme [[Sheol]] ou [[Cathedral]].
* Using the trapdoor in [[The Chest]] or the [[Dark Room]] will restart the level, similar to the effect of the [[Forget Me Now]], and as of patch 1.05, the floor will generate a different layout upon restarting. The golden gate to [[Mega Satan]] will be locked if it was previously opened with [[Key Piece 1]] and [[Key Piece 2]] or [[Dad's Key]]. As the Key Pieces are consumed upon entering The Chest or Dark Room, the door can only be opened again for that run by using Dad's Key one more time.
 
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* Utiliser la trappe dans [[The Chest]] ou la [[Dark Room]] fera recommencer l'étage, comme le ferait [[Forget Me Now]], et à partir du patch 1.05, l'étage aura un agencement différent après avoir été recommencé. La porte d'or vers [[Mega Satan]] sera verrouillée même si elle a été précédemment ouverte avec [[Key Piece 1]] et [[Key Piece 2]] ou [[Dad's Key]]. Puisque les Key Pieces sont consommées à l'entrée de The Chest ou Dark Room, la seule façon de rouvrir la porte sur la partie en cours est de réutiliser Dad's Key.
*The chests present in the I AM ERROR room from [[The Chest]] and [[Dark Room]] always contain [[Item|collectible items]].
 
  +
*Les coffres présents dans la salle I AM ERROR au niveau de [[The Chest]] et [[Dark Room]] contiennent toujours des [[objets]].
*Using the [[Cards and Runes#Runes|Rune of Jera]] in most of these room configurations can allow Isaac to summon and pick up a ridiculously large amount of items, making the item especially effective in this room.
 
  +
*Utiliser la [[Runes|Rune de Jera]] dans la majorité des configurations de ces salles permet à Isaac de récolter une quantité démesurée de consommables et/ou d'objets, rendant la rune particulièrement efficace dans cette salle.
*If a [[Red Chest]] teleports you to a [[Devil Room]] from an I AM ERROR room, exiting the Devil Room will return you to the room you were in ''before'' entering the I AM ERROR room.
 
  +
*Si un [[coffre rouge]] d'une salle I AM ERROR téléporte le joueur dans la [[Salle du Diable]], en ressortant, il se retrouvera dans la salle où il se trouvait ''avant'' de se téléporter dans la salle I AM ERROR.
* Entering the I AM ERROR room from Womb/Utero/Scarred Womb 2 will result in a trapdoor if you have the Polaroid or a beam of light if you have the Negative, forcing the player to end their run early in Sheol/Cathedral unless both the Polaroid and the Negative have been obtained.
 
  +
* Entrer dans la salle I AM ERROR sur l'étage Womb/Utero/Scarred Womb 2 y génèrera une trappe si le joueur a [[The Polaroid]] ou un rayon de lumière s'il a [[The Negative]], le forçant à achever sa partie à Sheol/Cathedral à moins qu'il ait obtenu à la fois The Polaroid et The Negative.
* It is probably not a good idea to go to the I AM ERROR room on Depths/Necropolis 2, because the player will be unable to pick up The Polaroid/The Negative, and can not go to The Chest or the Dark Room, having to end their run in Sheol or the Cathedral.
+
* Il n'est probablement pas une bonne idée d'aller dans la salle I AM ERROR à l'étage [[The Depths]]/[[Necropolis]] 2, parce que le joueur, n'ayant pas pu ramasser The Polaroid/The Negative, ne peut pas accéder à The Chest ou la Dark Room, et doit achever sa partie à Sheol ou Cathedral.
  +
* {{afterbirth}} Il y a un agencement rare de [[toilettes]] à The Depths et Necropolis contenant un marchand I AM ERROR. Cela n'en fait pas une salle I AM ERROR.
   
==Trivia==
+
==Anecdotes==
* The I AM ERROR room is a reference to the NES game "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link", where a citizen from Ruto introduces himself with the sentence "I AM ERROR".
+
* La salle I AM ERROR est une référence au jeu NES "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link", un citoyen de Ruto se présente avec la phrase "I AM ERROR".
  +
** À cause des valeurs numériques précises requises pour accéder à cette salle, et du nom même de la salle, celle-ci pourrait être une failsafe, un moyen d'éviter un dysfonctionnement du jeu. Ce qui expliquerait pourquoi l'usage de la [[Blank Card]] avec la [[? Card]] emmène le joueur dans cette salle, permettant au jeu d'éviter un crash à cause de l'usage infini des deux objets, c'est donc pour cela que les deux objets sont retirés après usage.
* Due to the hard numbers required to access this room, and the name of the room itself, it could possibly be a failsafe.
 
   
{{RoomNav}}
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{{roomNav}}
[[Category:Rooms]]
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[[Catégorie:Rooms]]
[[Category:Undocumented Game Numbers]]
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[[Catégorie:Undocumented Game Numbers]]

Version du 17 octobre 2019 à 19:53

Fichier:App IamError.png

I AM ERROR est une salle très rare qui n'est connectée avec aucune salle sur l'étage ; on ne peut y accéder que par téléportation. I AM ERROR contient plusieurs items (objets, babioles et consommables) et une trappe vers l’étage suivant, qui est la seule sortie de la salle à moins que le joueur puisse se téléporter.

Arriver à la salle I AM ERROR

  • À chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une I AM ERROR. Les seuls objets qui permettent de s'y téléporter sont Teleport, Undefined, Cursed Eye (si Isaac est touché pendant le chargement), et les Telepills.
    • De nombreuses cartes permettent de téléporter le joueur, mais seulement deux (IX - The Hermit card et XVII - The Stars) permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement s'ils sont utilisés dans Womb ou après.
  • L'objet Undefined a une liste de destinations (I AM ERROR étant l'une des rares possibilités), et c'est un moyen assez fiable d'atteindre I AM ERROR.
  • Modèle:Afterbirth I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé Teleport 2.0 quand toutes les salles de l'étage ont été explorées, incluant les salles secrètes et les salles de l'Ange/du Diable.
  • Modèle:Afterbirth I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé Blank Card avec ? Card. Cela consume à la fois Blank Card et ? Card.
  • Modèle:Afterbirth I AM ERROR ne peut plus être atteint dans The Chest, Dark Room et l'étage final du Daily Challenge.

Contenus de la pièce

Fichier:I AM Error .jpg
I AM ERROR contient une trappe vers l'étage suivant et un Marchand mort qui peut être explosé, et qui peut laisser tomber quelques pièces. Sinon, la salle peut se présenter sous plusieurs formes différentes, notamment :

  • Deux consommables.
  • Quatre cœurs d'âmes.
  • Douze black flies, huit marchands morts et un objet.
  • Six clés, deux Maîtres des clés et quatre Marchands morts.
  • Deux Cacas dorés avec des cacas basiques entourant la salle.
  • Neuf pilules aléatoires et un objet.
  • Seize pièces et un objet.
  • Quatre cartes aléatoires et un objet.
  • Quatre coffres et un objet.
  • Six pièces, deux objets à acheter et un objet gratuit.
  • Deux Cacas Dorés, quatre objets ou consommables à acheter et un objet gratuit.
  • Un Cœur Éternel, un Cœur Rouge, un Cœur Noir, un Cœur d'Âme, et un objet.
  • Deux clés, six coffres dorés et un objet.
  • Un Cœur Éternel, un Cœur Rouge, un Cœur Noir, un Cœur d'Âme, deux clés, deux bombes, deux pilules aléatoires, une batterie, une carte aléatoire, un coffre brun, un coffre doré et un coffre rouge.
  • Quatre babioles aléatoires et un objet.
  • Modèle:Afterbirth Cinq marchands morts, un objet, et deux Rag Mans.
  • Modèle:Afterbirth Onze boutons.
  • Modèle:Afterbirth Huit cœurs d'âme et plusieurs Blue Gapers.
  • Modèle:Afterbirth Deux objets et une Boîte de réapprovisionnement.
  • Modèle:Afterbirth Deux objets et Super Greed.
  • Modèle:Afterbirth Dix-huit consommables aléatoires, quatorze black flies et un caca de blé.
  • Modèle:Afterbirth+ Deux Machines de don de sang, deux mendiants et deux lits.
  • Modèle:Afterbirth+ Treize brasiers et sept Coffres imitateurs.
  • Modèle:Afterbirth+ Un objet, deux statues d'Ange, deux Coffres angéliques six clés et huit brasiers bleus.
  • Modèle:Afterbirth+ Un objet, deux statues du Diable, deux Pennies chanceux six brasiers rouges et six carrés de clous.
  • Modèle:Afterbirth+ Cinq sacs, deux batteries et quatre consommables aléatoires.
  • Modèle:Afterbirth+ Un objet, un sac, vingt-quatre consommables aléatoires, deux cacas dorés et quatre cacas arc-en-ciel.
  • Modèle:Afterbirth+ Deux objets ou consommables à acheter et six black flies.

Tous les objets générés dans la salle I AM ERROR proviennent d'une item pool aléatoire.

Notes

  • Quand un personnage arrive dans la salle I AM ERROR, les seules issues sont la trappe vers le niveau suivant ou une autre téléportation. Puisque l'accès à cette salle se fait par hasard, cela peut forcer le joueur à manquer les objets de la Salle au trésor et/ou la Salle du boss de l'étage qu'il visitait, s'il ne les a pas ramassés et ne peut pas se téléporter de nouveau.
    • Cependant quitter un Passage étroit créé dans la salle I AM ERROR (avec par exemple une Rune Ehwaz ou l’objet We Need To Go Deeper!) permet au personnage de retourner dans la salle où il était avant d’être téléporté dans la salle I AM ERROR.
  • Utiliser la trappe de la salle I AM ERROR peut permettre à un personnage d'atteindre des chapitres pas encore débloqués, comme Sheol ou Cathedral.
  • Utiliser la trappe dans The Chest ou la Dark Room fera recommencer l'étage, comme le ferait Forget Me Now, et à partir du patch 1.05, l'étage aura un agencement différent après avoir été recommencé. La porte d'or vers Mega Satan sera verrouillée même si elle a été précédemment ouverte avec Key Piece 1 et Key Piece 2 ou Dad's Key. Puisque les Key Pieces sont consommées à l'entrée de The Chest ou Dark Room, la seule façon de rouvrir la porte sur la partie en cours est de réutiliser Dad's Key.
  • Les coffres présents dans la salle I AM ERROR au niveau de The Chest et Dark Room contiennent toujours des objets.
  • Utiliser la Rune de Jera dans la majorité des configurations de ces salles permet à Isaac de récolter une quantité démesurée de consommables et/ou d'objets, rendant la rune particulièrement efficace dans cette salle.
  • Si un coffre rouge d'une salle I AM ERROR téléporte le joueur dans la Salle du Diable, en ressortant, il se retrouvera dans la salle où il se trouvait avant de se téléporter dans la salle I AM ERROR.
  • Entrer dans la salle I AM ERROR sur l'étage Womb/Utero/Scarred Womb 2 y génèrera une trappe si le joueur a The Polaroid ou un rayon de lumière s'il a The Negative, le forçant à achever sa partie à Sheol/Cathedral à moins qu'il ait obtenu à la fois The Polaroid et The Negative.
  • Il n'est probablement pas une bonne idée d'aller dans la salle I AM ERROR à l'étage The Depths/Necropolis 2, parce que le joueur, n'ayant pas pu ramasser The Polaroid/The Negative, ne peut pas accéder à The Chest ou la Dark Room, et doit achever sa partie à Sheol ou Cathedral.
  • Modèle:Afterbirth Il y a un agencement rare de toilettes à The Depths et Necropolis contenant un marchand I AM ERROR. Cela n'en fait pas une salle I AM ERROR.

Anecdotes

  • La salle I AM ERROR est une référence au jeu NES "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link", où un citoyen de Ruto se présente avec la phrase "I AM ERROR".
    • À cause des valeurs numériques précises requises pour accéder à cette salle, et du nom même de la salle, celle-ci pourrait être une failsafe, un moyen d'éviter un dysfonctionnement du jeu. Ce qui expliquerait pourquoi l'usage de la Blank Card avec la ? Card emmène le joueur dans cette salle, permettant au jeu d'éviter un crash à cause de l'usage infini des deux objets, c'est donc pour cela que les deux objets sont retirés après usage.

Modèle:RoomNav