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App IamError.png

I AM ERROR est une salle très rare qui n'est connectée avec aucune salle sur l'étage ; on ne peut y accéder que par téléportation. I AM ERROR contient plusieurs items (objets, babioles et consommables) et une trappe vers l’étage suivant, qui est la seule sortie de la salle à moins que le joueur puisse se téléporter.

Sommaire

Arriver à la salle I AM ERRORModifier

  • À chaque fois que le joueur se téléporte dans une salle au hasard, il a une faible chance d'arriver dans une I AM ERROR. Les seuls objets qui permettent de s'y téléporter sont Teleport, Undefined, Cursed Eye (si Isaac est touché pendant le chargement), et les Telepills.
    • De nombreuses cartes permettent de téléporter le joueur, mais seulement deux (IX - The Hermit card et XVII - The Stars) permettent de le téléporter dans une salle au hasard, et seulement s'ils sont utilisés dans Womb ou après.
  • L'objet Undefined a une liste de destinations (I AM ERROR étant l'une des rares possibilités), et c'est un moyen assez fiable d'atteindre I AM ERROR.
  •   I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé Teleport 2.0 quand toutes les salles de l'étage ont été explorées, incluant les salles secrètes et les salles de l'Ange/du Diable.
  •   I AM ERROR peut être atteint après avoir utilisé Blank Card avec ? Card. Cela consume à la fois Blank Card et ? Card.
  •   I AM ERROR ne peut plus être atteint dans The Chest, Dark Room et l'étage final du Daily Challenge.

Contenus de la pièceModifier

 
I AM ERROR contient une trappe vers l'étage suivant et un Marchand mort qui peut être explosé, et qui peut laisser tomber quelques pièces. Sinon, la salle peut se présenter sous plusieurs formes différentes, notamment :

Tous les objets générés dans la salle I AM ERROR proviennent d'une item pool aléatoire.

NotesModifier

  • Quand un personnage arrive dans la salle I AM ERROR, les seules issues sont la trappe vers le niveau suivant ou une autre téléportation. Puisque l'accès à cette salle se fait par hasard, cela peut forcer le joueur à manquer les objets de la Salle au trésor et/ou la Salle du boss de l'étage qu'il visitait, s'il ne les a pas ramassés et ne peut pas se téléporter de nouveau.
    • Cependant quitter un Passage étroit créé dans la salle I AM ERROR (avec par exemple une Rune Ehwaz ou l’objet We Need To Go Deeper!) permet au personnage de retourner dans la salle où il était avant d’être téléporté dans la salle I AM ERROR.
  • Utiliser la trappe de la salle I AM ERROR peut permettre à un personnage d'atteindre des chapitres pas encore débloqués, comme Sheol ou Cathedral.
  • Utiliser la trappe dans The Chest ou la Dark Room fera recommencer l'étage, comme le ferait Forget Me Now, et à partir du patch 1.05, l'étage aura un agencement différent après avoir été recommencé. La porte d'or vers Mega Satan sera verrouillée même si elle a été précédemment ouverte avec Key Piece 1 et Key Piece 2 ou Dad's Key. Puisque les Key Pieces sont consommées à l'entrée de The Chest ou Dark Room, la seule façon de rouvrir la porte sur la partie en cours est de réutiliser Dad's Key.
  • Les coffres présents dans la salle I AM ERROR au niveau de The Chest et Dark Room contiennent toujours des objets.
  • Utiliser la Rune de Jera dans la majorité des configurations de ces salles permet à Isaac de récolter une quantité démesurée de consommables et/ou d'objets, rendant la rune particulièrement efficace dans cette salle.
  • Si un coffre rouge d'une salle I AM ERROR téléporte le joueur dans la Salle du Diable, en ressortant, il se retrouvera dans la salle où il se trouvait avant de se téléporter dans la salle I AM ERROR.
  • Entrer dans la salle I AM ERROR sur l'étage Womb/Utero/Scarred Womb 2 y génèrera une trappe si le joueur a The Polaroid ou un rayon de lumière s'il a The Negative, le forçant à achever sa partie à Sheol/Cathedral à moins qu'il ait obtenu à la fois The Polaroid et The Negative.
  • Il n'est probablement pas une bonne idée d'aller dans la salle I AM ERROR à l'étage The Depths/Necropolis 2, parce que le joueur, n'ayant pas pu ramasser The Polaroid/The Negative, ne peut pas accéder à The Chest ou la Dark Room, et doit achever sa partie à Sheol ou Cathedral.
  •   Il y a un agencement rare de toilettes à The Depths et Necropolis contenant un marchand I AM ERROR. Cela n'en fait pas une salle I AM ERROR.

AnecdotesModifier

  • La salle I AM ERROR est une référence au jeu NES "The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link", où un citoyen de Ruto se présente avec la phrase "I AM ERROR".
    • À cause des valeurs numériques précises requises pour accéder à cette salle, et du nom même de la salle, celle-ci pourrait être une failsafe, un moyen d'éviter un dysfonctionnement du jeu. Ce qui expliquerait pourquoi l'usage de la Blank Card avec la ? Card emmène le joueur dans cette salle, permettant au jeu d'éviter un crash à cause de l'usage infini des deux objets, c'est donc pour cela que les deux objets sont retirés après usage.

  Salles  

 
Salle du Boss
 
Salle du Mini-Boss
 
Salle au Trésor
 
Magasin
 
Salle d'Arcade
 
Salle du Défi
 
Salle du Défi de Boss
 
Salle Maudite
 
Salle du Sacrifice
 
Salle Secrète
 
Salle Super Secrète
 
Librairie
 
Salle du Diable
 
Salle de l'Ange
 
Caveau
 
Salle du Dé
   
Chambre
 
I AM ERROR
 
Boss Rush
 
Passage Étroit
 
Marché Noir
 
Toilettes