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Objets
Les objets sont une partie importante du gameplay de The Binding of Isaac: Rebirth. Ils modifient les statistiques du personnage, donnent ou changent les Effets des larmes et plein d’autres choses.
Les objets sont en général classés dans des groupes et types bien distincts. Certains objets sont passifs, donnant ainsi un effet permanent à Isaac, tandis que d’autres doivent être utilisés. Le jeu original avait 196 objets (passifs et actifs); ce nombre à été augmenté considérablement dans Rebirth, la Page de Collection affiche un total de 341 objets. The Binding of Isaac: Afterbirth a ajouté 95 nouveaux objets, ce qui fait un total de 436 objets. Seulement 13 d’entre eux sont considérés comme des objets spéciaux, et uniquement 13 dans Afterbirth.
De manière similaire aux objets, il existe les cartes, les bibelots, les pilules et les runes.
Pour une liste des objets pouvant apparaître dans une salle spéciale spécifique, voir l'article Item Pool.
Sommaire
Objets de Rebirth[modifier | modifier le wikicode]
Les recharges des objets activables s'expriment en nombre de salles validées, sauf mention contraire.
Objets Activables[modifier | modifier le wikicode]
Modifie aléatoirement tous les consommables et les coffres dans la salle. Remplace tous les objets ramassés (comme D4), tous les objets dans la salle (comme D6) et tous les consommables et coffres de la salle (comme D20).Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
Anarchist Cookbook | ![]() | Fait apparaître 6 bombes Troll dans la salle. | 3 |
The Bean | ![]() | Isaac lâche des gaz, empoisonnant les ennemis environnant à courte portée | 1 |
Best Friend | ![]() | Dépose un leurre finissant par exploser avec une zone d’explosion augmentée. | 3 |
The Bible | ![]() | Sur activation de l’objet, Isaac gagne le Vol, lui permettant de passer à travers tout les obstacles de la salle. Tue instantanément Mom, Mom's Heart et It Lives après activation, mais vous tuera instantanément si utilisé sur Satan. | 6 |
Blank Card | ![]() | Active le même effet que la carte ou la rune possédée dans l'inventaire. | 4 |
Blood Rights | ![]() | Fait des dégâts à tout les monstres dans la salle, mais inflige aussi un demi-cœur de dégâts au joueur à chaque utilisation. | 0 |
Bob's Rotten Head | ![]() | Lance une bombe dans la direction visée. Inflige d’énormes dégâts, empoisonne les monstres pendant 5 secondes et détruit les roches. | 3 |
The Book Of Belial | ![]() | Garantie une salle de l'ange ou du diable après avoir battu un boss en ayant l'objet tenu. Son utilisation augmente les dégâts de 2 pour la salle uniquement, et augmentera les dégâts de 50% en plus si vous avez Blood Of The Martyr | 3 |
Book of Revelations | ![]() | Ajoute un cœur d'âme et fait en sorte que le prochain Boss soit un Cavalier de l'Apocalypse (à l'exception des étages XL et des étages avec des Boss fixes comme Mom). | 6 |
Book Of Secrets | ![]() | Donne l'effet de Treasure Map, The Compass ou Blue Map pour l’étage actuel une fois utilisé. | 6 |
Book of Shadows | ![]() | Une fois utilisé, donne un bouclier rendant invulnérable pendant 10s. | 3 |
The Book Of Sin | ![]() | Fait apparaître un objet collectable, Pilule, carte ou Trinket aléatoire. | 4 |
The Boomerang | ![]() | Lance un boomerang à courte portée infligeant peu de dégâts mais ayant une grande chance d'assommer la cible durant 2 seconds. Peut également être utilisé pour ramasser des objet ramassables. | 4 secondes |
Box of Spiders | ![]() | Invoque 2 à 4 araignées bleues. | 2 |
Breath of Life | ![]() | Donne un moment d’invulnérabilité quand la barre atteint zéro, mais si l’utilisation est maintenue, des dégâts sont subis. | 6 secondes |
Butter Bean | ![]() | Isaac pète et repousse les monstres proches. | 3 secondes |
The Candle | ![]() | Lance une flamme bleue pouvant passer à travers les gouffres (mais pas à travers les rochers) infligeant des dégâts à tout ce qui se trouve sur son chemin. | 4 secondes |
Converter | ![]() | Convertit deux cœurs d'âme en conteneurs de cœur. | 0 |
Crack the Sky | ![]() | Invoque de multiples rayons de lumière à différents endroits dans la salle, infligeant de lourd dégâts aux monstres touchés. | 4 |
Crystal Ball | ![]() | Révèle toute la mini-carte (excepté la salle super secrète) et lâche une carte ou un cœur d'âme. | 6 |
D4 | ![]() | Change tous les objets possédés par le joueur (n’affecte pas le faisceau Brimstone d’Azazel). | 6 |
The D6 | ![]() | Permet au joueur de changer les objets dans la salle en autre objets en fonction de la liste des objets | 6 |
D10 | ![]() | Change tous les monstre de la salle. Change uniquement ceux encore en vie (n'en fais pas apparaître de nouveaux). | 1 |
D20 | ![]() | Change de façon aléatoire tout les objets dans la salle. | 6 |
D100 | ![]() | Remplace tous les objets ramassés comme D4, tous les objets dans la salle comme The D6 et tous les objets ramassables comme D20. | 6 |
Dad's Key | ![]() | Ouvre toutes les portes de la salle actuelle, y compris les salles fermées à clé ainsi que les salles secrètes. Ouvre également la porte dorée se trouvant à la fois dans The Chest et Dark Room. | 2 |
Dead Sea Scrolls | ![]() | Produit l’effet d’un objet aléatoire dans une liste d'objets activables (tout les actifs ne sont pas inclus). | 2 |
Deck Of Cards | ![]() | Donne au joueur une carte aléatoire. | 6 |
Doctor's Remote | ![]() | Place une grosse cible sur le sol (similaire à Epic Fetus) qui peut être déplacée avec les touches d’attaque (des larmes). Après 6 secondes ou en pressant la barre espace une nouvelle fois, un énorme missile tombe, infligeant d’énorme dégâts aux monstres pris dans l’explosion. | 3 |
Flush! | ![]() | Change tout les monstres dans la salle en caca. Ne marche pas sur tous les monstres (les Knight et les Boss sont immunisés). ![]() | 6 |
Forget Me Now | ![]() | Quand il est utilisé, l’étage se termine et un nouvel étage du même type recommence, avec de nouveaux monstres, Boss, salles et objets. | Utilisation unique |
The Gamekid | ![]() | Transforme temporairement le joueur en Pac-Man pour 5 secondes, lui accordant l'invulnérabilité et une vitesse augmentée, infligeant la peur à tous les ennemis dans la salle et régénérant un demi cœur rouge de santé pour tous les 2 ennemis croqués. | 6 |
Guppy's Head | ![]() | Génère 2 à 4 mouches bleues. | 1 |
Guppy's Paw | ![]() | Supprime un conteneur de cœur et donne 3 cœurs d'âme. | 0 |
Head Of Krampus | ![]() | Tire quatre faisceaux Brimstone en croix, comme Krampus et The Fallen. | 6 |
How to Jump | ![]() | Permet de sauter au delà des obstacles, etc... | 0 |
The Hourglass | ![]() | Après activation, ralentit les ennemis et leur projectiles pendant un court instant. | 2 |
Isaac's Tears | ![]() | Tire 8 larmes autour du joueur. Les larmes gardent les dégâts, la vitesse des larmes, la cadence de tir et les effets de celles du joueur. Chaque larme tirée recharge d’un cran l'objet activable. | 6 |
IV Bag | ![]() | À chaque utilisation, le joueur perd un demi-cœur (un cœur entier dans The Womb et au-delà) pour un montant aléatoire de pièces, similaire à la machine à don de sang. | 0 |
The Jar | ![]() | Quand vos points de vie sont au maximum, vous pouvez stocker jusqu'à 4 cœurs en plus dans la jarre. | 0 |
Kamikaze! | ![]() | Explose le joueur et inflige des dégâts explosifs aux monstres alentours. Affecte aussi le joueur, prenant un demi-cœur de dégâts. | 0 |
Lemon Mishap | ![]() | Créé une flaque de traînée jaune, infligeant des dégâts aux monstres marchant dessus. | 2 |
Magic Fingers | ![]() | Fait des dégâts aux monstres dans la salle en échange d'une pièce. | 0 |
Mom's Bottle Of Pills | ![]() | Donne une pilule aléatoire, et relâche sur le sol tout autre consommable, si un autre est déjà possédé. La pilule est prise parmi celles disponibles dans la partie. | 6 |
Mom's Bra | ![]() | Le joueur porte le soutien gorge sur sa tête, ce qui pétrifie les monstres durant 5 secondes. | 3 |
Mom's Pad | ![]() | Effraye les monstres pendant 5 secondes. | 3 |
Monster Manual | ![]() | Invoque un familier aléatoire pour la salle en cours. Il est possible d'invoquer des familiers n'ayant pas été encore débloqués. | 4 |
Monstro's Tooth | ![]() | Monstro saute sur un monstre aléatoire, infligeant des dégâts de zone. Peut infliger des dégâts au joueur et même le tuer s'il est invoqué dans une salle vide. | 3 |
Mr. Boom | ![]() | Lâche une énorme bombe. | 2 |
My Little Unicorn | ![]() | Donne l'invulnérabilité et augmente la vitesse. Retire la capacité à tirer des larmes mais permet d'infliger des dégâts au contact, le tout durant 5 secondes. | 6 |
The Nail | ![]() | Ajoute un cœur d’âme et vous permet de briser les rochers ainsi que les ennemis en leur marchants dessus. The nail augmente vos dégâts mais réduit votre vitesse. L'effet est uniquement pour la salle en cour (excepté le cœur d’âme en plus). | 6 |
The Necronomicon | ![]() | Infliges de lourds dégâts à tout les ennemis dans la salle. | 6 |
Notched Axe | ![]() | Votre personnage tient la pioche au dessus de lui et tant qu’il reste ainsi dans la salle, il peut briser tout rocher sur son chemin, vous pouvez aussi forcer l’ouverture d’une salle secrète en longeant le mur. Vous ne pouvez attaquer ou ramasser d’autre objets tant que vous utilisez la pioche. | 3 |
Pandora's Box | ![]() | Fait apparaître certains pickups ou objets selon l'étage ou vous êtes. | Utilisation unique |
The Pinking Shears | ![]() | Sépare la tête de votre personnage de son corps pour la salle. Vous gardez le contrôle de votre tête (qui dispose du Vol pour la salle) pendant que le corps va traquer les ennemis et leur infliger de lourds dégâts. | 6 |
The Pony | ![]() | Vous donne le Vol et augmente votre vitesse. Sur utilisation, votre personnage charge dans la direction où vous faites face, devenant invulnérable durant ce court laps de temps et infligeant des dégâts aux ennemis. | 6 |
The Poop | ![]() | Fait apparaître un caca là ou votre personnage se tient et repousse légèrement les ennemis environnants. Peut contenir des Consommables à l'intérieur. | 1 |
Portable Slot | ![]() | Consomme une pièce à chaque utilisation et un Consommable peut apparaître, similaire aux Machine à sous. | 0 |
Prayer Card | ![]() | Vous donne un Cœur éternel | 6 |
Razor Blade | ![]() | Vous vous infligez un cœur de dégâts afin d’augmenter de 1.2 vos dégâts pour la salle en cours. | 0 |
Red Candle | ![]() | Lance une flamme persistante infligeant de lourds dégâts et diminuant en taille quand les ennemis marchent dessus ou que des projectiles la touche. | 4 secondes |
Remote Detonator | ![]() | Vous permet d’exploser manuellement vos bombes. Vous donne également 5 bombes. | 0 |
Satanic Bible | ![]() | Donne un cœur noir à chaque utilisation. | 6 |
Scissors | ![]() | Pour la salle actuelle, sépare la tête de votre personnage de son corps, la transformant en Familier stationnaire qui tire des larmes infligeant 3.5 dégâts. | Fichier:NoDLC Indicator.png6![]() |
Shoop Da Whoop! | ![]() | Tire un laser de la bouche de votre personnage. | 3 |
Spider Butt | ![]() | Inflige des dégâts à tous les ennemis dans la salle et les ralentis, ainsi que leur projectiles. | 2 |
Tammy's Head | ![]() | Tire 10 larmes en cercle autour du personnage. Les larmes gardent les dégâts, la vitesse des larmes, et les effets spéciaux des larmes (tel que le poison). | 1 |
Telepathy For Dummies | ![]() | Vous donne les larmes téléguidées pour la salle. | 2 |
Teleport | ![]() | Vous téléporte dans une salle au hasard de l’étage en cours. | 2 |
Undefined | ![]() | Téléporte le personnage dans l’une des salles suivantes: la Salle secrète, la Salle Super Secrète, la Salle aux trésors, ou la salle I AM ERROR. | 6 |
Unicorn Stump | ![]() | Vous rends invulnérable et augmente votre vitesse pour 5 secondes, mais vous n’avez pas de dégâts au contact des ennemis ni la possibilité de tirer de larmes. | 1 |
We Need To Go Deeper! | ![]() | Créé une trappe pour aller à l’étage suivant, si vous l’utilisez dans The Womb, vous pourrez aller dans Sheol, même si vous ne l’avez pas débloqué. | 6 |
White Pony | ![]() | Vous permet de voler et augmente votre vitesse. A chaque utilisation, votre personnage fonce dans la direction où il fait face, devenant invulnérable durant le temps de la charge, infligeant des dégâts aux ennemis sur sa route et invoque également des rayons de lumière similaire à Crack the Sky. | 6 |
Yum Heart | ![]() | Restaure 1 cœur rouge entier. | 4 |
Objets Passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
<3 | ![]() | Donne un conteneur de cœur et remplis tous ceux possédés par le joueur. |
???'s Only Friend | ![]() | Invoque une grosse mouche d’attaque qui peut être dirigée avec les flèches du clavier. |
1up! | ![]() | Donne une vie supplémentaire. Si le joueur meurt, il réapparaît dans la salle précédente, avec tout ses points de vie soignés. |
20/20 | ![]() | Vous donne un double tir. |
3 Dollar Bill | ![]() | Donne au joueur des larmes aléatoires à chaque salle. |
9 Volt | ![]() | Réduit le temps de recharge de tout objet passif de 1. Tout objet à 1 de recharge se recharge au fil du temps.. |
Abaddon | ![]() | Augmente les dégâts, supprime tous les conteneurs de cœurs , donne 6 cœurs noirs et les larmes ont une chance d'effrayer les monstres. |
Abel | ![]() | Un familier se déplaçant et tirant en miroir par rapport au joueur. |
Anemic | ![]() | Quand il subit des dégâts, le joueur laisse une traînée rouge sur son chemin, infligeant des dégâts aux monstres terrestres. L’effet disparaît quand il quitte la salle. |
Ankh | ![]() | S'il meurt, le joueur ressuscite en tant que ??? et avec 3 cœurs d'âme. |
Anti-Gravity | ![]() | Augmente la cadence de tir. Les larmes flottent sur place puis partent dans la direction à laquelle le joueur fait face quand il arrête de tirer ou qu’un certain temps passe. |
Aquarius | ![]() | Le joueur laisse une traînée bleue derrière lui, infligeant des dégâts aux monstres qui marchent dessus. |
Aries | ![]() | Augmente la vitesse de déplacement, ajoute des cornes sur la tête du personnage infligeant des dégâts de contact aux monstres. |
Ball Of Bandages | ![]() | Familier orbital, qui bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans une partie, le familier peut évoluer. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Cube Of Meat. |
Ball Of Tar | ![]() | Donne une chance de tirer des larmes ralentissantes, de plus, le personnage laisse une traînée noire (de goudron) ralentissante sur son passage. |
The Battery | ![]() | Les objets en barre espace peuvent être “surchargé”, permettant de stocker une deuxième utilisation instantanée. |
The Belt | ![]() | Augmente la vitesse. |
Best Bud | ![]() | Quand le joueur est touché, il invoque une mouche blanche similaire à Distant Admiration pour cette salle. |
BFFS! | ![]() | Augmente la taille des familiers ainsi que leur dégâts (ne fonctionne pas sur les mouches bleues et araignées bleues). |
BBF | ![]() | Invoque un familier volant dans la salle d’une manière similaire à la Boom Fly qui explose au contact d’un monstre. Le familier réapparaît au bout de 10 secondes. |
Big Fan | ![]() | Familier de protection. Tourne doucement autour du joueur et le protège des tirs ennemis. C’est le familier qui inflige le moins de dégâts parmi tous les familiers de protection. |
The Black Bean | ![]() | A chaque fois que vous prenez des dégâts, Isaac pète et empoisonne tous les ennemis à coté de lui. |
Black Candle | ![]() | Exorcise toutes les malédictions d’étage et donne un cœur noir. |
Black Lotus | ![]() | Donne un conteneur de cœur, un cœur d'âme et un cœur noir. |
Blood Bag | ![]() | Ajoute un conteneur de cœur, augmente la vitesse et soigne 4 cœurs rouges. |
Blood Clot | ![]() | Augmente les dégâts des larmes tirées par l’œil gauche. |
Blood Of The Martyr | ![]() | Augmente les dégâts de 1 et change les larmes en larmes de sang. |
Bloody Lust | ![]() | Plus le joueur subit de dégâts, plus ses dégâts augmentent. L’effet perdure pour tout l’étage en cours. |
Blue Cap | ![]() | Ajoute un conteneur de cœur, diminue la vitesse des larmes et augmente la cadence de tir. |
Blue Map | ![]() | Affiche sur la mini-carte l’emplacement de la salle secrète et de la salle super secrète. |
Bob's Brain | ![]() | Génère un familier chargeant dans la direction à laquelle le joueur fait face lorsqu'il tire. Explose s'il rentre en contact avec un monstre. L’explosion est empoisonnée et peut endommager le joueur. Le familier réapparaît après quelques secondes. |
Bob's Curse | ![]() | Donne 5 bombes et donne à toutes les bombes possédées un effet empoisonné. |
Bobby-Bomb | ![]() | Donne 5 bombes et toutes les bombes possédées obtiennent un effet de tête chercheuse et se dirigent vers le monstre le plus proche. |
The Body | ![]() | Ajoute 3 conteneurs de cœur |
Bogo Bombs | ![]() | Le joueur gagne deux bombes au lieu d’une pour chaque bombe ramassée. |
Bomb Bag | ![]() | Le joueur est suivi par un sac qui lâche au choix: une bombe, 2 bombes ou une bombe Troll toutes les 3 salles. |
Boom! | ![]() | Donne 10 bombes. |
Box | ![]() | Fait apparaître un exemplaire de chaque consommable suivant: pièce, clé, bombe, cœur, carte, pilule et babiole. |
Breakfast | ![]() | Donne un conteneur de cœur. |
Brimstone | ![]() | Les larmes sont remplacées par un faisceau nécessitant d'être chargé. Celui-ci peut traverser les monstres et les obstacles sur son chemin. |
Broken Watch | ![]() | En entrant dans une salle, donne une chance de ralentir ou d'accélérer les monstres, leurs projectiles et leurs attaques. La chance de ralentissement est plus grande que celle d'accélération. |
Brother Bobby | ![]() | Suit le joueur et tire des larmes simples. |
Bucket of Lard | ![]() | Donne 2 conteneurs de cœur, soigne un demi-cœur rouge mais diminue la vitesse de 1. |
Bum Friend | ![]() | Un mendiant vous suit, ramasse les pièces pour lui-même et lâchera occasionnellement des Consommables. Ce mendiant ne lâche PAS d’objets |
Butt Bombs | ![]() | Donne 5 bombes et un effet ‘Butt Bombs' aux larmes remplissant la salle de gaz, infligeant des dégâts et rends les monstres confus. |
Caffeine Pill | ![]() | Augmente la vitesse et réduit la taille du personnage. Donne également une pilule aléatoire. |
Cain's Other Eye | ![]() | Invoque un familier déambulant dans la salle et tirant dans la même direction que le joueur. |
Cancer | ![]() | Donne 3 cœurs d'âme. Donne l’effet de The Wafer pour la salle actuelle si le joueur prend des dégâts. |
Capricorn | ![]() | +1 à tous les attributs. |
Cat-O-Nine-Tails | ![]() | Augmente les dégâts et la vitesse des projectiles. |
Celtic Cross | ![]() | A une chance de faire apparaître un bouclier similaire à celui de Book of Shadows, absorbant tout type de dégâts durant 7 secondes. |
Ceremonial Robes | ![]() | Ajoute 3 cœurs noirs et augmente les dégâts de 1. |
Champion Belt | ![]() | Augmente les dégâts le nombre de monstres champions. |
Charm Of The Vampire | ![]() | Tout les 13 monstres tués, le joueur régénère un demi-cœur rouge. |
Chemical Peel | ![]() | Toutes les larmes tirées de l'œil gauche font plus de dégâts. |
Chocolate Milk | ![]() | Donne des tirs chargés qui infligent de plus gros dégâts une fois le tir pleinement chargé. |
The Common Cold | ![]() | Donne une chance à vos tirs d'être empoisonné, infligeant des dégâts supplémentaire sur la durée. |
The Compass | ![]() | Révèle l’emplacement de toutes les salles spéciales à l’exception de la salle super secrète. |
Contract From Below | ![]() | Double le nombre de consommables et de coffres obtenus après avoir terminé une salle. |
Cricket's Body | ![]() | Augmente la cadence de tir de 1 et réduit la portée de 2. Si une larme touche quelque chose ou arrive en fin de course, elle se divise en 4 larmes plus petite. |
Cricket's Head | ![]() | Augmente les dégâts de 1, puis les multiplie par 1.5. |
Cube Of Meat | ![]() | Familier orbital, bloque les tirs ennemis et inflige des dégâts de contact. S'il est ramassé plusieurs fois dans la même partie, il évolue. S’obtient uniquement sur les Cavaliers de l'Apocalypse. Similaire à Ball Of Bandages. |
Cupid's Arrow | ![]() | Larmes perçantes traversant les monstres (mais pas les obstacles). |
Cursed Eye | ![]() | Donne des larmes chargeables pouvant être tirées en rafale de 4 larmes. Être touché durant la charge d'un tir téléporte le joueur dans une salle aléatoire de l’étage. |
Daddy Longlegs | ![]() | L’ombre de Daddy Long Legs suit le joueur et écrase les monstre. |
Dark Bum | ![]() | Familier qui suit le joueur et ramasse les cœurs rouges. Pour chaque cœur et demi ramassé, lâche au choix un cœur d'âme, un cœur noir, des araignées bleues ou des Spider. |
Dark Matter | ![]() | Augmente légèrement les dégâts et donne une chance aux larmes d’effrayer les monstres. |
Dead Bird | ![]() | Invoque un familier chassant les monstres] dans la salle à chaque fois que le joueur prend des dégâts. |
Dead Cat | ![]() | Le montant de conteneurs de cœur passe à 1. Le joueur gagne 9 vies et s'il meurt, il est renvoyé à la salle précédente, avec un seul conteneur de cœur. Il peut toujours récupérer de nouveaux conteneurs de cœur, MAIS chaque nouvelle mort le renvoie à 1 seul. |
Dead Dove | ![]() | Donne des larmes spectrales et le vol. |
Dead Onion | ![]() | Donne des larmes perçantes et spectrales. Augmente la taille des larmes (sans en augmenter leurs dégâts) et réduit grandement la portée et la vitesse des projectiles. |
Death's Touch | ![]() | Augmente les dégâts et donne des larmes perçantes. Les larmes sont remplacées par les faux de Death et leur taille augmente. |
Demon Baby | ![]() | Suis le personnage et tire automatiquement sur les monstres à portée. |
Dessert | ![]() | Donne un conteneur de cœur. |
Dinner | ![]() | Donne un conteneur de cœur. |
Distant Admiration | ![]() | Une mouche rouge d’attaque tourne autour du joueur, plus éloignée que Halo Of Flies ou Pretty Fly, mais plus proche que Forever Alone. Cette mouche inflige beaucoup de dégâts. |
A Dollar | ![]() | Donne 99 pièces. Il peut être récupéré plusieurs fois dans la même partie. |
Dr. Fetus | ![]() | Remplace les larmes par des bombes pouvant bénéficier des objets les améliorant et glissant sur une courte portée après avoir été tirées. |
Dry Baby | ![]() | Familier suivant le joueur et bloquant les projectiles ennemis. Lorsque cela se produit, il a une chance de déclencher l'effet de The Necronomicon. |
E Coli | ![]() | Donne l'effet "Turdy Touch". Les monstres touchés sont transformés en caca. |
Epic Fetus | ![]() | Les larmes sont remplacées par un missile guidé, similaire à Doctor's Remote. |
Eve's Mascara | ![]() | Double les dégâts, diminue de moitié la cadence de tir et diminue grandement la vitesse des larmes. |
Experimental Treatment | ![]() | Augmente ou réduit chacun des attributs de 1. |
Fanny Pack | ![]() | Donne une chance de lâcher un consommable chaque fois que le joueur se fait toucher. |
Fate | ![]() | Donne le vol et un cœur éternel. |
Fire Mind | ![]() | Donne les larmes brûlantes et infligeant des dégâts sur la durée. Ces larmes ont aussi une chance d’exploser à l’impacr sur les monstres et de créer une flamme sur le sol. |
Forever Alone | ![]() | Invoque une mouche bleue tournant autour du joueur à longue distance, infligeant des dégâts aux monstres qu’elle touche. |
Gemini (Objet) | ![]() | Le fœtus de Gemini s’attache au joueur et chasse les monstre à sa portée. |
Ghost Baby | ![]() | Invoque un familier suivant le joueur et tirant des larmes spectrales. |
Gimpy | ![]() | Donne une chance d'obtenir un cœur d'âme ou un cœur noir à chaque fois que le joueur subit des dégâts. Augmente également la chance qu’ont les monstres de lâcher un demi-cœur rouge. |
Gnawed Leaf | ![]() | Rester immobile sans tirer pendant un court instant transforme le joueur en statue de pierre, le rendant invincible, tant qu'il ne bouge ou ne tire pas. |
Goat Head | ![]() | Force l'apparition de la salle de l'Ange ou de la salle du Diable après chaque salle du Boss. |
Godhead | ![]() | Augmente les dégâts et la portée, réduit la cadence de tir et la vitesse des larmes. Donne des larmes autoguidées et une aura de dégâts à celles-ci. |
Growth Hormones | ![]() | Augmente les dégâts et la vitesse de déplacement. |
Guardian Angel | ![]() | Invoque un ange gardien orbitant autour du joueur. Inflige des dégâts au toucher, bloque les projectiles et double la vitesse de rotation de tous les familiers orbitaux. |
Guillotine | ![]() | La tête du joueur est détachée de son corps et flotte autour de celui-ci. |
Guppy's Collar | ![]() | Le joueur a 50% de chance de ressusciter avec un demi-cœur rouge à chaque mort. |
Guppy's Hair Ball | ![]() | Familier suivant le joueur. Peut être utilisé comme fléau en tournant rapidement en cercle pour toucher les monstres. À chaque fois que la boule de poil tue un monstre, elle augmente en taille et en dégâts. |
Guppy's Tail | ![]() | Augmente les chances de génération des coffres dorés et des coffres bruns. |
Habit | ![]() | Si le joueur subit des dégâts, son objet activable se recharge d’un cran. |
The Halo | ![]() | Augmente toutes les stats (y compris les conteneurs de cœur) par un. |
Halo Of Flies | ![]() | Invoque 2 mouches orbitant autour du joueur, bloquant les projectiles ennemis. |
Harlequin Baby | ![]() | Familier tirant deux larmes en V toutes les secondes en même temps que le joueur. |
Headless Baby | ![]() | Familier suivant le joueur et laissant une traînée rouge derrière lui. |
Hive Mind | ![]() | Augmente la taille des mouches bleues et araignées bleues. |
Holy Grail | ![]() | Donne le vol et augmente et un conteneur de cœur. |
Holy Mantle | ![]() | Permet de nullifier le premier dégâts reçu dans la salle. Se recharge à chaque salle. |
Holy Water | ![]() | À chaque fois que le joueur prend des dégâts, la fiole se casse et laisse une flaque d’eau bénite infligeant des dégâts aux monstres marchant dessus, similaire à Lemon Mishap. La bouteille réapparaît à chaque salle. |
Hot Bombs | ![]() | Donne 5 bombes et toutes les bombes possédées par le joueur laissent du feu derrière elles. |
Humbling Bundle | ![]() | Donne un consommable en plus (la version 1+1 gratuit) des cœurs rouges, pièces, bombes et clés. Ne fonctionne pas avec les cœurs d'âme, les cœurs noirs, les demi-cœurs rouges, les nickels et les dimes. |
Infamy | ![]() | Masque similaire au Boss du même nom, permettant parfois de bloquer les projectiles faisant face au joueur. |
Infestation | ![]() | 1 à 3 mouches bleues apparaissent aléatoirement à chaque fois que le joueur se fait toucher. |
Infestation 2 | ![]() | Génère des araignées bleues en tuant des monstres. |
The Inner Eye | ![]() | Donne le triple shot mais diminue grandement votre cadence de tir. |
Ipecac | ![]() | Remplace les larmes par des projectiles explosifs empoisonnés tirés en cloche. |
Iron Bar | ![]() | Augmente les dégâts de 0.3 et donne une chance d'étourdir, forçant les monstres à se déplacer de manière aléatoire plutôt que d'attaquer le joueur. |
Isaac's Heart | ![]() | Le joueur devient invulnérable et un familier en forme de cœur le suit. Si le coeur est touché, le joueur prend des dégâts. |
Jesus Juice | ![]() | Augmente les dégâts et la portée. |
Judas' Shadow | ![]() | Permet de ressusciter en tant que Black Judas, ce qui double les dégâts, mais ne donne que 2 cœurs noirs. |
Juicy Sack | ![]() | Familier suivant le joueur. Laisse derrière lui une traînée blanche et invoque également 1 ou 2 araignées bleues à chaque salle. |
Key Piece 1 | ![]() | Combiné avec Key Piece 2, permet d’ouvrir la porte dorée au début de The Chest et Dark Room pour combattre Mega Satan. |
Key Piece 2 | ![]() | Combiné avec Key Piece 1, permet d’ouvrir la porte dorée au début de The Chest et Dark Room pour combattre Mega Satan. |
The Ladder | ![]() | Vous permet de passer au delà des fossés d’une case en déposant automatiquement une échelle entre les deux bords. |
Latch Key | ![]() | Augmente la chance et génère 2 clés. |
Lazarus' Rags | ![]() | À sa mort, le joueur ressuscite en tant que Revived Lazarus et ainsi avec l'objet Anemic. |
Leech | ![]() | Familier sangsue traquant les monstres et soignant le joueur d'un demi-cœur rouge à chaque fois qu’il (le familier) tue un monstre. |
Leo | ![]() | Permet de briser les roches et d'autres obstacles juste en marchant dessus. |
Libra | ![]() | Donne 6 pièces, 6 bombes, 6 clés et équilibre les attributs. |
Lil' Brimstone | ![]() | Familier tirant un petit faisceau Brimstone. Doit être chargé comme Brimstone avant de pouvoir tirer. |
Lil' Haunt | ![]() | Familier traquant les monstres, leur infligeant des dégâts et les effrayant. |
Little Baggy | ![]() | Donne une pilule aléatoire ainsi qu’un 2nd emplacement pour pilule dans l’inventaire. |
Little C.H.A.D. | ![]() | Familier lâchant un demi-cœur rouge toutes les 2 salles. |
Little Chubby | ![]() | Familier chargeant vers l’avant et infligeant des dégâts à tout monstre sur son chemin. Attaque en même temps que le joueur, mais avec un certain temps entre chaque attaque. |
Little Gish | ![]() | Familier suivant le joueur et tirant des larmes ralentissantes. |
Little Steven | ![]() | Familier suivant le joueur et tirant des larmes autoguidées. |
Loki's Horns | ![]() | Donne une chance de tirer dans les 4 directions cardinales. |
Lord Of The Pit | ![]() | Donne le vol. |
Lost Contact | ![]() | Chaque larme possède un petit bouclier lui permettant de bloquer les projectiles ennemis. |
Lucky Foot | ![]() | Augmente la chance de 1 et celle de gagner au jeu de bonneteau (indépendamment de la statistique de chance). |
The Ludovico Technique | ![]() | Au lieu de tirer, vous contrôlez une grosse larme flottante dans la pièce, pouvant travers les obstacles. Cette larme inflige des dégâts constant tant qu’elle touche un ennemis. |
A Lump of Coal | ![]() | Plus les larmes du joueur parcourent de distance, plus leurs dégâts augmentent. |
Lunch | ![]() | Donne un conteneur de cœur. |
Maggy's Bow | ![]() | Donne un conteneur de cœur et double le soin procuré par les cœurs rouges. |
Magic 8 Ball | ![]() | Augmente la vitesse des larmes et donne une carte. |
Magic Mushroom | ![]() | Augmente tous les attributs de 1 ainsi que la taille. |
Magic Scab | ![]() | Donne un conteneur de cœur et augmente la chance de 1. |
Magneto | ![]() | Attire les consommables vers le joueur. |
The Mark | ![]() | Augmente vos dégâts et votre vitesse, vous donne également un cœur d'âme. |
Match Book | ![]() | Donne un cœur noir et 3 bombes (peut inclure une ou des bombes Troll). |
MEAT! | ![]() | Donne un conteneur de cœur et augmente les dégâts de 1. |
Midas' Touch | ![]() | Tous les monstre touchant le joueur sont temporairement transformés en statue d'or. Les tuer durant cet état génère des pièces. |
The Mind | ![]() | Donne à la fois l’effet de Treasure Map, Compass et Blue Map, révélant ainsi toute la carte. |
Mini Mush | ![]() | Augmente la vitesse et la portée de 1. Peut être trouvé en explosant des champignons. |
Missing Page 2 | ![]() | Donne 1 cœur noir et une chance d’infliger un effet similaire à The Necronomicon en prenant des dégâts. |
Missing No. | ![]() | Relance tout les objets passifs possédés une fois ramassé, ainsi qu'à chaque début d'étage. |
Mitre | ![]() | Augmente grandement la chance de générer un cœur d'âme à la place d'un cœur rouge. |
Mom's Coin Purse | ![]() | Génère 4 pilules aléatoires autour du joueur. |
Mom's Contacts | ![]() | Donne une chance aux larmes d'avoir un effet pétrifiant. |
Mom's Eye | ![]() | Permet parfois au joueur de tirer derrière lui. |
Mom's Eyeshadow | ![]() | Les larmes ont une chance de charmer les monstres. |
Mom's Heels | ![]() | Augmente la portée de 5.25. |
Mom's Key | ![]() | Donne 2 clés et toutes les clés apparaissent désormais par lot de 2. |
Mom's Knife | ![]() | Remplace les larmes par un couteau transperçant les monstres, passant à travers les obstacles et pouvant également juste heurter les monstres en s’approchant d’eux couteau en main. Maintenir la touche de tir permet de déterminer la portée de lancer et les dégâts. |
Mom's Lipstick | ![]() | Augmente la portée de 5.25. |
Mom's Perfume | ![]() | Donne une chance aux larmes d'effrayer les monstres. |
Mom's Purse | ![]() | Permet de porter une 2nde babiole en plus de la 1ère. |
Mom's Underwear | ![]() | Augmente la portée de 5.25. |
Mom's Wig | ![]() | Invoque de façon aléatoire jusqu'à 5 araignées bleues par salle lorsque le joueur tire. |
Money = Power | ![]() | Augmente les dégâts de manière proportionnelle en fonction du montant de pièces possédé. |
Mongo Baby | ![]() | Familier copiant les larmes d’un autre familier suivant le joueur. Si aucun autre familier n'est possédé, il tire des larmes normales. |
Monstro's Lung | ![]() | Augmente les dégâts et change les larmes en tirs chargés, lançant une nuée de larmes d'une manière similaire à Monstro. |
Mr. Mega | ![]() | Donne 5 bombes, augmente leur taille, leur zone d'explosion, ainsi que leurs dégâts. |
The Mulligan | ![]() | Toucher un ennemi avec une larme donne une chance sur 6 de faire apparaître une mouche bleue lorsque vous touchez un ennemi. |
Mutant Spider | ![]() | Le joueur tire quatre larmes à la fois, mais sa cadence de tir est diminuée. |
My Reflection | ![]() | Donne aux larmes un effet boomerang et remet la portée à sa valeur initiale. |
Mysterious Liquid | ![]() | Vos larmes laissent une petite flaque à l’impact ou en fin de leurs courses, infligeant des dégâts aux ennemis marchant dessus. |
Mystery Sack | ![]() | Familier ayant une chance de faire apparaitre un Cœur, une Pièce, une Bombe ou une Clef après avoir validé une salle. |
The Negative | ![]() | Si votre personnage ne dispose plus que d’un demi cœur après avoir subit des dégâts, il se produit un effet Necronomicon infligeant des dégâts à tous les ennemis de la salle. Permet également d’entrer dans la Dark Room. |
Number One | ![]() | Diminue votre portée de manière significative, mais augmente grandement votre cadence de tir. |
Odd Mushroom (Large) | ![]() | Augmente vos dégâts, ajoute un conteneur de cœur, augmente votre portée et réduit votre vitesse. |
Odd Mushroom (Thin) | ![]() | Augmente votre vitesse, votre cadence de tir au maximum mais réduit vos dégâts de 1. |
Old Bandage | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 1. |
Ouija Board | ![]() | Donne les larmes spectrales, passant à travers les obstacles mais pas les ennemis. |
The Pact | ![]() | Augmente vos dégâts et votre cadence de tir, vous donne également 2 cœurs d'âme. |
Pageant Boy | ![]() | Fait apparaître plusieurs pièces autour de vous. |
The Parasite | ![]() | Vos larmes se divisent en 2 lorsqu’elles touchent quelquechose. |
The Peeper | ![]() | Familier flottant dans la salle en zig-zag de manière similaire à BBF infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin. |
Pentagram | ![]() | Augmente vos dégâts et augmente les chances de faire apparaître une salle du diable. |
PHD | ![]() | Change l’effet de toutes les pilules négatives en effet positif, vous permet d’identifier directement les pilules. Vous soigne quand vous le ramassez et vous donne une pilule aléatoire. |
Pisces | ![]() | Augmente votre cadence de tir et ajoute un effet repoussant à vos tirs. |
Piggy Bank | ![]() | Donne 3 pennies. Chaque fois que vous subissez des dégâts, une pièce apparaît a coté de vous. |
Placenta | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 1 et vous donne une régénération passive de vos points de vie. |
The Polaroid | ![]() | Si votre personnage ne dispose plus que d’un demi cœur après avoir subit des dégâts, vous êtes protégé pendant un court instant d’un bouclier absorbant tout dégât. Permet également d’entrer dans The Chest. |
Polyphemus | ![]() | Vous fait tirer une énorme larme. Reduit votre cadence de tir au minimum. Augmente vos dégats. Si vos larmes tue un ennemi en un coup, elles le traverse et continue leurs route avec des dégâts amoindris. |
Proptosis | ![]() | Vos larmes sortent avec d'énormes dégâts et une grande taille, et réduisent rapidement en taille et dégâts au fur et à mesure de leurs avancées. |
Punching Bag | ![]() | Invoque un familier Mulligan errant dans la salle. Les ennemis auront tendance l’attaque lui plutôt que vous. |
Pyro | ![]() | Donne 99 bombes. |
Pyromaniac | ![]() | Les explosions ne vous infligent plus de dégâts et vous soignent même d’un cœur rouge par explosion. Donne également 5 bombes. |
A Quarter | ![]() | Donne 25 pièces. |
Rainbow Baby | ![]() | Familier vous suivant, tirant des larmes aléatoires. |
Raw Liver | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 2 et vous soigne entièrement. |
The Relic | ![]() | Une croix bleu vous suit et lâche un cœur d'âme tout les 5 salles. |
Robo-Baby | ![]() | Familier qui vous suit et attaque en tirant des laser similaire à Technology. |
Robo-Baby 2.0 | ![]() | Familier tirant des laser et se déplaçant en fonction des directions dans lesquelles vous tirez. |
Roid Rage | ![]() | Augmente votre vitesse. |
Rosary | ![]() | Donne 3 cœurs d’âme et augmente la chance de voir apparaître la The Bible dans le magasin. |
Rotten Baby | ![]() | Familier faisant apparaître périodiquement des mouches bleues si il est à portée d’un ennemi. |
Rotten Meat | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 1. |
Rubber Cement | ![]() | Vos larmes rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis. |
Sack Of Pennies | ![]() | Un sac d’argent vous suit et lâche une pièce toutes les 2 salles (souvent un penny, mais parfois un nickel). |
Sacred Heart | ![]() | Augmente vos dégâts, réduit votre vitesse de projectile. Donne les larmes homing. Soigne tout vos points de vie et vous donne un cœur d’âme. |
Sacrificial Dagger | ![]() | Une dague orbite autour de vous, infligeant de lourds dégâts aux ennemis qui entre en contact avec. |
Sad Bombs | ![]() | Donne 5 Bombes. Quand elles explosent, les bombes tirent des larmes dans les 8 directions, de manière similaire à Tammy's Head. Les larmes de ces bombes sont affectés par les objets affectant vos propres larmes. |
The Sad Onion | ![]() | Double votre cadence de tir. |
Safety Pin | ![]() | Augmente votre portée et votre vitesse de projectile, vous donne également 1 cœur noir. |
Sagittarius | ![]() | Augmente votre vitesse et donne des larmes pénétrantes. |
Samson's Chains | ![]() | Vous traînez un boulet permettant de frapper les ennemis avec et de détruire les obstacles. |
Scapular | ![]() | Une fois par salle, si vos points de vie descendent à un demi cœur rouge, votre aura disparaît et vous obtenez un cœur d'âme. |
Scorpio | ![]() | Donne des larmes empoisonnées, infligeant des dégâts sur la durée à vos ennemis. |
Screw | ![]() | Cadence de tir et vitesse des projectiles augmentées. |
Sharp Plug | ![]() | Appuyer sur la barre espace (par défaut) alors que votre item actif n’est pas rechargé, consommera 2 points de vie pour le recharger entièrement. |
Sissy Longlegs | ![]() | Familier se baladant dans la salle, faisant apparaître de temps à autre des araignées bleues. |
Sister Maggy | ![]() | Familier vous suivant et tirant des larmes de sang. |
Skatole | ![]() | Toutes les mouches à l’exception des grosses mouches et grosses mouches explosives, deviennent passive envers vous, se contentant juste de s’approcher de vous. Attention, ces mouches bien que passives, peuvent TOUJOURS vous infliger des dégâts au contact. |
Skeleton Key | ![]() | Vous donne 99 clés. |
The Small Rock | ![]() | Augmente les dégâts et la vitesse de tir, mais diminue la vitesse. |
Smart Fly | ![]() | Si vous prenez des dégâts, cette mouche apparaît et traquera tout les ennemis dans la salle un par un, leur infligeant des dégâts constants jusqu'à ce qu’il ne reste plus aucun ennemi.. |
SMB Super Fan! | ![]() | Augmente toutes vos statistique de 1. |
A Snack | ![]() | Ajoute 1 conteneur de cœurs. |
Soy Milk | ![]() | Vos larmes deviennent minuscules, vos dégâts sont réduit au minimum, mais vous tirez très vite. |
The Soul | ![]() | Donne 2 cœurs d’âme. De plus, les projectiles ennemis sont légèrement repoussés. |
Speed Ball | ![]() | Vitesse et vitesse des projectiles augmentés. |
Spelunker Hat | ![]() | Lorsque vous vous situez dans la salle adjacente, révèle l’emplacement des salles secrètes et super secrètes |
Spider Bite | ![]() | Donne une chance à vos larme de ralentir, réduisant ainsi la vitesse des ennemis et de leurs attaques. |
Spider Baby | ![]() | Invoque jusqu'à 2 araignées bleues à chaque fois que vous subissez des dégâts. |
Spirit Of The Night | ![]() | Donne les larmes spectrales et le vol. |
Spoon Bender | ![]() | Donne les larmes téléguidées. |
Squeezy | ![]() | Augmente votre cadence de tir de 1 et donne également 2 cœurs d’âme à ramasser. |
Starter Deck | ![]() | Permet de stocker 2 cartes de tarots à la fois et remplace toutes les pilules par des cartes. |
Steam Sale | ![]() | Réduit le prix des objets dans le magasin de 50%, arrondit à l’inférieur pour un objet, arrondit au supérieur pour les consommables. |
Stem Cells | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 1, soigne un demi cœur rouge et augmente votre vitesse de projectile. |
Steven | ![]() | Augmente vos dégâts. |
Stigmata | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 1 et vos dégâts. |
Stop Watch | ![]() | Ralentit de manière permanante les ennemis et leurs attaques. |
Strange Attractor | ![]() | Les Pick Ups, Coffres et ennemis sont attirés par vos larmes. |
Super Bandage | ![]() | Augmente votre maximum de point de vie de 2 et donne également 2 cœurs d'âme. |
Synthoil | ![]() | Augmente vos dégâts et votre portée. |
Taurus | ![]() | Diminue votre vitesse, votre vitesse augmente petit à petit quand des ennemis sont présent, une fois une certaine vitesse atteinte, vous gagnez l’effet d’invulnérabilité similaire à My Little Unicorn. |
Tech.5 | ![]() | Donne un laser à cadence de tir aléatoire EN PLUS de vos larmes. Le laser peut occasionnelement tirer avec un effet de trinket ou d’objet aléatoire tel que Hook Worm, Spoon Bender ou Tiny Planet. |
Technology | ![]() | Remplace vos larme avec un laser perforant de portée infinie. |
Technology 2 | ![]() | Remplace vos larmes de l’oeil droit par un laser constant, perforant mais avec des dégâts amoindrit. |
Tiny Planet | ![]() | Augmente votre portée et vos larmes gravitent autour de votre personnage jusqu'à ce qu’elles tombent. |
There's Options | ![]() | Vous permet de choisir 1 objet parmi 2 quand vous battez un boss, choisir un de ces 2 objets ferra disparaître l’autre. Objet achetable au magasin. |
Thunder Thighs | ![]() | Permet de détruire les rochers et autre obstacles en marchant dessus. Augmente votre maximum de point de vie de 1 et réduit votre vitesse. |
Toothpicks | ![]() | Augmente votre cadence de tir et la vitesse de vos projectiles. |
Torn Photo | ![]() | Augmente votre cadence de tir et la vitesse de vos projectiles. |
Tough Love | ![]() | Donne une chance à vos larmes de tirer une dent à la place de vos larmes, infligeant bien plus de dégâts que vos larmes habituelles. |
Transcendence | ![]() | Donne le vol. |
Treasure Map | ![]() | Révèle la carte, mais ne donne pas d’information sur où se situent les salles secrètes ni les salles spéciales. |
Trinity Shield | ![]() | Vous donne un bouclier vous protégeant de tout projectile vous faisant face. |
The Wafer | ![]() | Tous les dégâts subis sont réduit à un maximum de 0.5 point de dégâts, quelque soit leurs sources. |
Whore Of Babylon | ![]() | Augmente vos dégâts et votre vitesse quand la vie de votre personnage se trouve à un demi cœur rouge ou moins (se déclenche à un cœur rouge pour Eve). |
Wire Coat Hanger | ![]() | Augmente votre cadence de tir. |
Wooden Spoon | ![]() | Augmente votre vitesse. |
Virgo | ![]() | Donne une chance quand vous subissez des dégâts de faire apparaître un bouclier protecteur absorbant tout dégâts durant 7 secondes. Converti également toutes les mauvaises pilules en bonnes pilules. |
The Virus | ![]() | Empoisonne tout ennemi vous touchant. |
X-Ray Vision | ![]() | Révèle l’entrée de toutes les salles secrètes et super secrètes et vous en donne directement l'accès. |
Objets d'Afterbirth[modifier | modifier le wikicode]
Les recharges des objets activables s'expriment en nombre de salles validées, sauf mention contraire.
Objets Activables[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Duplique tous les familiers du joueur pour la salle actuelle. | 4 |
![]() | ![]() | Change toutes les roches dans la salle actuelle en d'autres obstacles aléatoires, comme des roches bombées, des blocs métalliques, de la TNT ou du caca. | 3 |
![]() | ![]() | Réinitialise la salle actuelle et ramène tous les monstres, permettant d'obtenir plus de récompenses en terminant la salle. | 3 |
![]() | ![]() | Change tous les attributs du joueur de manière aléatoire. | 4 |
![]() | ![]() | Duplique tous les consommables et objets dans la salle. | Utilisation unique |
![]() | ![]() | Lance une Pokéball sur un monstre qui le tue instantanément, et le capture. Celui-ci peut être relâché plus tard et est dans ce cas charmé jusqu'à ce qu'il meure. | 3 |
![]() | ![]() | Réduit la santé du joueur à un demi-cœur (cœurs d'âme et cœurs noirs inclus) et tire une large larme spectrale perçante faisant beaucoup de dégâts, dépendant des dégâts du joueur (de base, elle fait 45 dégâts). | 4 secondes |
![]() | ![]() | Remonte le temps, ramenant le joueur à la salle précédente et annulant tout ce qui s'est passé dans la salle actuelle. Tout consommable, babiole ou objet gagné ou perdu est ramené à son état précédent. | 2 |
![]() | ![]() | Chaque fois que le joueur tue un monstre, une mouche est ajoutée au bocal, jusqu'à un maximum de 20. Après utilisation, elle relâche toutes les mouches qu'elle contient actuellement et les change en mouches bleues, endommageant les monstres. | 0 |
![]() | ![]() | Le joueur pète, charmant tous les monstres alentours. | 2 |
![]() | ![]() | Gèle tous les monstres dans la salle actuelle pendant quelques secondes, faisant 5 dégâts et empoisonnant tout monstre proche du joueur. Envoie en plus dans la direction de celui-ci une vague de piques provoquant 10 dégâts à travers la pièce. | 3 |
![]() | ![]() | Le joueur tire un faisceau similaire à celui tiré par Mega Satan. Ce faisceau fait énormément de dégâts, reste approximativement 15 secondes et persiste entre les salles. Le joueur est poussé en arrière par la force du faisceau tant qu'il est actif. | 12 |
![]() | ![]() | Place une TNT déplaçable qui peut être poussée et utilisée pour détruire les roches ou pour endommager les monstres. S'il est utilisé une seconde fois dans la même salle et que la TNT déplaçable précédente est toujours intacte, il fait exploser celle-ci avec un compte-à-rebours. | 1 |
![]() | ![]() | Génère une babiole aléatoire sur le sol. Quand elle est tenue, augmente la chance de 1 et double les effets des babioles. | 4 |
![]() | ![]() | Copie l'effet de la pilule qu'Isaac porte actuellement sur lui sans la consommer. Ne copie pas les effets des cartes ou des runes. | 4 |
![]() | ![]() | Explose chaque larme actuellement sur l'écran et les divise chacune en 6 larmes tirées en cercle. L'effet est similaire à celui de Tammy's Head. | 1 |
![]() | ![]() | Téléporte Isaac dans une salle aléatoire qui n'a pas été encore explorée. Si toutes les salles ont été explorées, incluant les salles secrètes, il téléporte Isaac à la salle du Diable ou la salle de l'Ange. Si toutes les salles ont été explorées, incluant la salle du Diable et la salle de l'Ange, il téléporte Isaac à la salle I AM ERROR. S'il est utilisé dans une salle avec de ennemis, il téléporte Isaac dans une autre salle et le retéléporte dans l'exacte même salle. | 4 |
![]() | ![]() | Place une trappe bleue ou une trappe orange. Après être entré dans une trappe, Isaac est téléporté à l'autre trappe. | 0 |
![]() | ![]() | A 50% de chance de générer un type de pièce aléatoire (penny, nickel ou dime). | 1 |
Objets Passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
![]() | ![]() | +1.5 aux dégâts. Remplace les larmes d'Isaac par des clous, ceux-ci apportant plus de recul. |
![]() | ![]() | Chaque fois que le joueur reçoit des dégâts, un anneau noir apparaît brièvement autour de lui, infligeant des dégâts à tous les monstres proches. |
![]() | ![]() | À chaque fois que le joueur subit des dégâts, un effet de charme est appliqué à tous les monstres dans la salle, les faisant s'attaquer les uns les autres plutôt que le joueur. |
![]() | ![]() | Augmente la cadence de tir, ajoute un cœur d'âme et diminue la taille du joueur. |
![]() | ![]() | Le joueur laisse une traînée noire (poudre noire) derrière lui. Se déplacer en cercle fait apparaître un pentagramme au sol, faisant 10 dégâts par tic aux monstres à l'intérieur. |
![]() | ![]() | Donne 5 bombes. Les bombes possédées explosent désormais en forme d'une grande croix (correspondant à l'explosion de 5 bombes). Cela affecte aussi les bombes Troll. |
![]() | ![]() | Fait apparaître un familier flottant dans la salle et ramassant les pièces proches et grandissant après en avoir ramassé plusieurs. Au niveau 2, Bumbo obtient un corps. Au niveau 3, il commence à tirer des larmes. Au niveau 4, il poursuit lentement les monstres, faisant des dégâts de contact. |
![]() | ![]() | Les spiders ne peuvent plus attaquer et faire des dégâts au joueur. |
![]() | ![]() | Après avoir pris un certain nombre de dégâts, le joueur obtient un familier démoniaque de manière permanente. |
![]() | ![]() | Les objets activables s'activent deux fois en une utilisation. |
![]() | ![]() | Donne au joueur un familier encensoir en or faisant une grande aura de lumière ralentissant les monstres à l'intérieur de celle-ci. |
![]() | ![]() | Force les objets à être choisis dans n'importe quel Item Pool. Génère 1 à 6 consommables en étant pris. |
![]() | ![]() | Bébé familier générant une batterie toutes les 4 salles. A une petite chance de geler tous les monstres dans la salle lorsque le joueur est touché. |
![]() | ![]() | Un large halo blanc apparaît autour du joueur, faisant un peu de dégâts aux monstres en contact avec celui-ci. À chaque fois qu'un tir ennemi touche le halo, il y a une chance que celui-ci soit renvoyé par autoguidage vers le/les monstres. |
![]() | ![]() | +2.25 de portée et +1.5 de hauteur des larmes. Les larmes du joueur traversent les murs en réapparaissant sur le mur opposé. Elles traversent aussi les roches et autres obstacles. |
![]() | ![]() | Ajoute un conteneur de cœur et génère une babiole aléatoire. |
![]() | ![]() | Le joueur obtient une couronne propageant de la lumière bleue quand elle est active, et devenant grise si inactive. Quand le joueur n'a pas de conteneurs de cœur vides, ses larmes sont remplacées par des diamants bleus faisant deux fois plus de dégâts. La couronne se désactive pour la salle si le joueur subit des dégâts, indépendamment de sa vie. |
![]() | ![]() | Fait apparaître 6 bombes Troll à chaque fois que le joueur est touché, de manière similaire à Anarchist Cookbook. |
![]() | ![]() | Les dégâts du joueur augmentent à chaque fois qu'un monstre est touché. Les augmentations sont annulées si un tir est raté. |
![]() | ![]() | Permet de porter deux cartes ou deux pilules (ou une de chaque) en même temps. |
![]() | ![]() | Augmente la cadence de tir. Donne un objet aléatoire au début de la prochaine partie (avec n'importe quel personnage). |
![]() | ![]() | Quand la joueur n'a pas de conteneurs de cœur, lui permet de voler et donne aléatoirement un bouclier rendant invincible pendant quelques secondes. Si le joueur retrouve un/des conteneurs de cœur, les effets disparaissent. |
![]() | ![]() | Tirer dans une direction augmente la cadence de tir jusqu’à un certain cap. Dès que la direction est changée ou que le joueur arrête de tirer, l'augmentation est remise à 0. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer un œil avec une vitesse des larmes très faible, tirant des larmes dans la même direction que le joueur quand celui-ci tire. L'œil est détruit s'il entre en contact avec un monstre ou un obstacle. |
![]() | ![]() | Les larmes ont un chance de coller aux monstres puis d'exploser. |
![]() | ![]() | Familier qui suit le joueur et bloque les larmes ennemies. Si une larme est bloquée par Farting Baby, il y a une grande chance pour qu'il pète, ce qui fait reculer, empoisonne, et charme les monstres proches. |
![]() | ![]() | Familier qui suit le joueur et tire des larmes copiant les dégâts et les effets de celles du joueur. |
![]() | ![]() | Mouche orbitale blanche qui fait 3 dégâts de contact par tic aux monstres. Orbite à distance moyenne du joueur, entre Distant Admiration et Forever Alone. |
![]() | ![]() | Les larmes du joueur gagnent un effet aléatoire différent à chaque tir. |
![]() | ![]() | Familier qui rebondit dans la salle et appliquant un effet aux monstres qu'il traverse. Peut aussi changer les consommables en les traversant. |
![]() | ![]() | Donne 5 bombes et donne aux bombes du joueur une chance de générer un consommable aléatoire, ou de charmer les monstres lors de l'explosion. |
![]() | ![]() | Les ont une chance de rétrécir les monstres, les forçant à fuir le joueur. Les monstres rétrécis sont être écrasés et tués quand le joueur leur marche dessus. |
![]() | ![]() | Les larmes du joueur deviennent des pièces et peuvent désormais en générer au sol après avoir touché un monstre. |
![]() | ![]() | Le joueur a une chance de tirer une larme sacrée, qui fait apparaître un rayon de lumière comme celui de Crack the Sky sur les monstres touchés, faisant d'importants dégâts. |
![]() | ![]() | Familier hôte se tenant sur la tête du joueur et ayant une chance de bloquer les tirs ennemis, et de riposter avec 3 larmes. Donne une immunité aux explosions. |
![]() | ![]() | Après avoir ramassé suffisamment de cœurs, génère de manière permanente un familier angélique. |
![]() | ![]() | Familier démoniaque suivant le joueur et copiant les attributs de celui-ci en ce qui concerne les dégâts, la portée, la cadence de tir et les effets. |
![]() | ![]() | Génère un maître des clés suivant le joueur et collectant les clés, donnant parfois des coffres aléatoires en échange. |
![]() | ![]() | Aléatoirement quand il tire, le joueur s'arrête et devient rouge, chargeant un 'tas de larmes'. Celles-ci sont toutes relâchées d'un seul coup en relâchant le bouton de tir. Avec les larmes se trouve une Kidney Stone (un calcul rénal) faisant d'importants dégâts. |
![]() | ![]() | Familier coffre lâchant des consommables toutes les quelques salles. |
![]() | ![]() | Familier qui charge à travers la salle, faisant des dégâts de contact aux monstres. Se charge en maintenant appuyée la touche de tir puis en la relâchant. Plus elle est enfoncée longtemps, plus il charge rapidement. Peut traverser les obstacles dans les salles. |
![]() | ![]() | Familier Loki tirant 4 larmes en forme de croix. |
![]() | ![]() | Familier volant qui se déplace en ligne droite et qui s'attache au premier obstacle ou mur qu'il rencontre dans chaque salle. Si jamais un monstre le croise, il fait 7 dégâts au contact par tic. Si l'obstacle sur lequel il est attaché est détruit, alors il continue son chemin dans la même direction qu'au début jusqu’à ce qu'il rencontre un nouvel obstacle ou mur. |
![]() | ![]() | Chaque fois que le joueur tue un monstre, ses dégâts augmentent pour la salle actuelle. |
![]() | ![]() | Le joueur tire désormais automatiquement en direction de la marque rouge au sol, qui est contrôlée par celui-ci. Cela permet de tirer à 360°. Peut être effacé par l'effet d'autres objets comme Mom's Knife ou Brimstone. |
![]() | ![]() | +1.0 de dégâts. Après avoir tiré de manière continue pendant 3 secondes, une croix rouge apparaît sur le front du joueur. Une fois le bouton de tir relaché après l'apparition de cette croix, un anneau noir apparaît autour du joueur. Il inflige très rapidement les dégâts du joueur aux monstres en contact avec ce premier. |
![]() | ![]() | Verre de lait qui suit le joueur et se casse sur le sol s'il se prend des dégâts. Une fois le verre cassé, le joueur gagne en cadence de tir pour le reste de la salle. |
Mom's Pearls | ![]() | +1.25 de portée, +0.5 de hauteur de tir er +1 de chance. |
![]() | ![]() | Deux objets apparaissent dans chaque salle au trésor. Une fois un objet pris, l'autre disparaît. |
![]() | ![]() | Augmente la cadence de tir et la portée. Génère aussi 3 types de cœurs quand il est récupéré. |
![]() | ![]() | Familier qui suit les mouvements du joueur avec 2.5 secondes de retard. Les larmes le traversant sont doublées et grossissent. |
![]() | ![]() | À chaque fois que le joueur subit des dégâts, effraye tous les monstres dans la salle et génère un familier Charger noir attaquant les monstres. Celui-ci est tué s'il subit trop de dégâts. |
![]() | ![]() | Un cône de lumière illumine dans la direction d'Isaac, infligeant l'effet ralenti aux ennemis et à leurs tirs. |
![]() | ![]() | Tirer continuellement des larmes pendant plusieurs secondes active l'effet de Butt Bomb. Butt Bombs explose pour 50 de dégâts comme les bombes normales, mais fait aussi 10 de dégâts à tous les ennemis dans la salle et les rends Confus pendant une courte période. |
![]() | ![]() | Un Familier mouche bleue qui suit les mouvement d'Isaac avec un retard de 3 secondes. Papa Fly tire des larmes aux ennemis proches. |
![]() | ![]() | Cet objet transforme les portes nécessitant une clé pour s'ouvrir en portes nécessitant une pièce pour s'ouvrir. Cela affecte notamment les Magasins, les Salles aux Trésors, et les Librairies. |
![]() | ![]() | Ajoute 4 Cœurs d'âme et restaure entièrement la vie d'Isaac. |
![]() | ![]() | Transforme les larmes d'Isaac en arc de cercle leurs offrant plus de chances de toucher. Donne aussi les larmes spectrales vous permettant de tirer à travers les obstacles. |
![]() | ![]() | Cet objet augmente une statistique d'Isaac en fonction de la couleur de l'aura autour de lui. L'aura disparait une fois que vous subissez des dégâts, et réapparait à la salle suivante avec une nouvelle couleur choisie aléatoirement. Une aura rouge augmente les dégâts, une aura bleue augmente la Cadence de Tir, une aura jaune augmente la Vitesse de Déplacement et une aura orange augmente la Portée. |
![]() | ![]() | Un Familier mouche violet qui suit Isaac avec un retard de 3 secondes, et faisant des dégâts de contact aux ennemis. |
![]() | ![]() | Les objets et consommables dans les magasins achetés sont remplacés aussitôt par d'autres. Objet de base pour tous les personnages dans le Mode Greed. |
![]() | ![]() | Un Familier Sac laissant une Rune aléatoire toutes les 3 salles. |
![]() | ![]() | Augmente grandement les chances de trouver des sacs. |
![]() | ![]() | Ajoute 5 bombes. Les bombes d'Isaac qui explosent laissent de 2 à 4 petites bombes activées. |
![]() | ![]() | Un Familier Ange qui tire des larmes auto téléguidées faisant 10 de dégâts mais ayant une vitesse des larmes de -25% des vôtres et avec une cadence de tir réduite. |
![]() | ![]() | Vos larmes peuvent désormais appliquer un effet d'empoisonnement, infligeant de 4 à 6 dégâts par ticks aux ennemis ( effet similaire à The Common Cold). Isaac inflige désormais des dégâts de poison au contact (effet similaire à The Virus) infligeant 3 à 6 de dégâts par ticks aux ennemis. Les ennemis qui ont été empoisonnés peuvent laisser un cœur noir à leur mort. |
![]() | ![]() | +5 bombes. Les bombes collent aux ennemis et font apparaître 2 à 4 arraignée bleues si elles tuent des ennemis. |
![]() | ![]() | En plus des larmes, Isaac tient une lance devant lui qui fait deux fois plus de dégâts que ses larmes, et qui inflige occasionnellement l'effet de peur. La lance ne peut pas être lancée, et fait des dégâts de contact. |
![]() | ![]() | Affiche les dégâts des larmes d'Isaac et la vie des ennemis sous forme de barres. Un Familier araignée grise apparait et se déplace dans la salle, infligeant un Effet aléatoire aux ennemis avec lesquels il rentre en contact. Fait apparaître occasionnellement une araignée bleue une fois une salle validée. |
![]() | ![]() | Fait apparaître un familier volant qui rebondit dans la salle avec une aura noire, faisant des dégâts aux ennemis rentrant dedans. Quand vous vous tenez dans l'aura, vos dégâts sont multipliés par 1,5. |
![]() | ![]() | Un Familier Ange Orbital faisant 7 de dégâts en contact par ticks et bloquant les tirs ennemis. Quand il bloque un tir, il y a une très petite chance qu'il face apparaitre un cœurs éternel. |
![]() | ![]() | Les larmes sont remplacées par des lasers en forme d'anneaux qui traversent les ennemis en leurs inglifeant des dégâts. Peut être chargé pour augmenter la taille des anneaux. |
![]() | ![]() | Des larmes sont tirées diagonalement et simultanément des deux yeux (effet similaire à la pilule R U A Wizard?. Les larmes deviennent spectrales. |
![]() | ![]() | En rentrant dans une salle, empoisonne tous les ennemis, faisant le double des dégâts d'Isaac. Les ennemis tués laissent une petite flaque de traînée verte sur le sol. |
![]() | ![]() | Isaac émet un rayon en face de lui. Les larmes restent dans celui-ci et se déplacent jusqu'au bout du rayon. |
![]() | ![]() | Donne l'effet d'un des objets du zodiaque à chaque étage. |
Objets d'Afterbirth+[modifier | modifier le wikicode]
Les recharges des objets activables s'expriment en nombre de salles validées, sauf mention contraire.
Objets Activables[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Génère un familier mouche fixe tirant des larmes vers les monstres proches. | 7 secondes |
![]() | ![]() | Transforme le joueur en un autre personnage aléatoire. | 6 |
![]() | ![]() | Génère une mouche bleue ou une araignée bleue. Change les consommables dans la salle en mouches bleues ou araignées bleues. | 2 |
![]() | ![]() | Duplique un consommable aléatoire dans la salle. | 4 |
![]() | ![]() | Génère une pièce et a 50% de chance de doubler tous les objets et consommables dans la salle. Si l'effet rate, les objets et consommables disparaissent. | 4 |
![]() | ![]() | Déplace l'apparence des monstres dans la salle actuelle et augmente ou diminue un attribut aléatoire. | 4 |
![]() | ![]() | Génère un Boss charmé aléatoire. | 12 |
![]() | ![]() | Octroie un dé changeant à chaque utilisation. | 2 |
![]() | ![]() | Endommage le joueur sans lui faire perdre de santé, activant tout objet s'activant en prenant des dégâts. | 2 |
![]() | ![]() | Génère deux objets. | 12 (Utilisation unique) |
![]() | ![]() | Edommage tous les monstres et détruit tous les obstacles. L'effet se produit à chaque fois que le joueur entre dans une nouvelle salle sur le reste de l'étage. Ouvre les portes de la salle secrète et de la salle super secrète de l'étage. | Utilisation unique |
![]() | ![]() | Octroie un effet d'objet aléatoire pour la salle actuelle. | 1 |
![]() | ![]() | Immobilise tous les monstres jusqu'à ce qu'un bouton de tir soit enfoncé. | 2 |
![]() | ![]() | Tue tous les monstres dans la salle, puis tue le joueur trois secondes plus tard. | Utilisation unique |
![]() | ![]() | Retire un conteneur de cœur, augmentant les dégâts et la portée et octroyant un Cube Of Meat. | 0 |
![]() | ![]() | Endommage tous les monstres dans la salle. | 8 secondes |
![]() | ![]() | Consomme la babiole tenue actuellement par le joueur et applique son effet de manière permanente. | 6 |
![]() | ![]() | Consomme tous les objets dans la salle. Les effets des objets activables sont ajoutés à Void et ceux des objets passifs octroient des augmentations d'attibuts. | 6 |
![]() | ![]() | Le joueur pète, envoyant des vagues de roches. | 10s |
Objets Passifs[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
![]() | ![]() | Génère un familier générant une pilule aléatoire toutes les 2 salles complétées. En utilisant une pilule, tous les monstres dans la salle sont empoisonnés. |
![]() | ![]() | Augmente les dégâts en se basant sur le nombre de conteneurs de cœur possédés par le joueur. |
![]() | ![]() | Diminue le délai de larmes. Permet au joueur de tirer des larmes dans les diagonales. |
![]() | ![]() | Augmente la cadence de tir. Donne une chance de tirer un Razor Blade à hauts dégâts. |
![]() | ![]() | A une chance de tirer des larmes faisant saigner les monstres, les faisant prendre lentement des dégâts au fil du temps. |
![]() | ![]() | Génère une babiole aléatoire. Octroie un espace de babiole supplémentaire. |
![]() | ![]() | Génère un familier chargeant lentement vers l'avant et endommageant les monstres sur son chemin. |
![]() | ![]() | Génère un familier orbital œil tirant des larmes toutes les deux secondes. |
![]() | ![]() | Le joueur devient camouflé au début de chaque salle. Les monstres ne l'attaquent pas jusqu'à ce qu'il tire des larmes. |
![]() | ![]() | Augmente la portée. Les larmes se changent en os, se brisant en 1 à 3 éclats en touchant un monstre ou un obstacle. |
![]() | ![]() | Octroie un cœur d'âme. Donne une chance de bloquer les tirs ennemis. |
![]() | ![]() | Le premier monstre tué dans une salle explose et empoisonne les monstres proches. Les monstres empoisonnés explosent aussi une fois tués. |
![]() | ![]() | Augmente la portée de 1.5 et génère un penny chanceux. |
![]() | ![]() | Augmente la portée, la cadence de tir et la vitesse des larmes en étant à exactement un cœur. |
![]() | ![]() | En tirant, le joueur gagne une aura verte empoisonnant les monstres proches. |
![]() | ![]() | Génère un familier nuage laissant une traînée bleue endommageant les monstres. A une chance de générer des faisceaux de lumière endommageants sur les monstres touchant le nuage. |
![]() | ![]() | Augmente les dégâts et la vitesse. En entrant dans une salle adjacente à une salle secrète, un effet sonore d'hurlement est joué. |
![]() | ![]() | À chaque fois qu'une salle du Diable ou qu'une salle de l'Ange doit être générée après avoir vaincu un Boss, les deux apparaissent. Le joueur ne peut accéder qu'à l'une des deux. |
![]() | ![]() | Une salle de l'Ange est toujours générée après chaque combat de Boss, excluant le permier étage et deux après The Womb II / Utero II / Scarred Womb II. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer des aiguilles. Si une aiguille tue un monstre, elle se divise en d'autres aiguilles. |
![]() | ![]() | Octroie des larmes perçantes. Après avoir percé un monstres, les larmes deviennent autoguidées et font deux fois plus de dégâts. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer des larmes pétrifiant temporairement les monstres et les changeant en or. Tout monstre tué sous cette forme de statue génère des pièces. |
![]() | ![]() | Génère un familier doigt se pointant vers les monstres, faisant contamment des dégâts. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer une larme endommageant les monstres et restant en place jusqu'à ce qu'elle ait fait assez de dégâts ou que la salle soit quittée. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer des larmes concussives, faisant se déplacer les monstres aléatoirement. |
![]() | ![]() | Octroie 2 cœurs d'âme. Autres effets inconnus. |
![]() | ![]() | Octroie un conteneur de cœur toutes les 25 pièces posédées par le joueur. |
![]() | ![]() | Génère un familier Hush rebondissant à travers la salle et faisant des dégâts de contact. S'arrête de bouger pour tirer des larmes. |
![]() | ![]() | Les larmes déclenchent des étincelles d'électricité dans des directions aléatoires en touchant un obstacle ou un monstre. |
![]() | ![]() | Génère un familier suivant le joueur, suivi des autres familiers de celui-ci. S'arrête de bouger en tirant des larmes. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer une larme faisant le double des dégâts et laissant une traînée blanche. |
![]() | ![]() | Après toutes les 15 larmes tirées, le joueur tire un tas de larmes à dégâts élevés. |
![]() | ![]() | Génère un familier tirant des tas de larmes. Doit être chargé avant de tirer. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer un nuage de gaz endommageant les monstres proches. |
Little Horn | ![]() | Donne une chance de tirer une larme perçante tuant instantanément tout monstre touché. |
![]() | ![]() | Donne une chance de refléter les larmes adverses. Octroie un cœur d'âme. |
![]() | ![]() | Octroie un conteneur de cœur. |
![]() | ![]() | Génère un rasoir orbitant autour du joueur endommageant les monstres qu'il touche et faisant saigner ceux-ci, les faisant prendre lentement des dégâts au fil du temps. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer un sac d'œufs générant une traînée et une mouche bleue ou araignée bleue en touchant un monstre. |
![]() | ![]() | En entrant dans une salle ne contenant pas de monstres, donne une chance de générer un monstre charmé aléatoire persistant à travers les salles. |
![]() | ![]() | Permet au joueur de porter deux cartes, pilules ou toute combinaison de deux différentes. Génère une carte ou pilule aléatoire. |
![]() | ![]() | Génère un familier sac ayant une chance de générer un sac en complétant une salle. |
![]() | ![]() | Génère un familier sombre suivant les mouvements du joueur avec un délai de 3 secondes et faisant des dégâts de contact aux monstres. |
![]() | ![]() | En prenant des dégâts, le joueur a une chance de générer un consommable, de gagner 5 de portée et de laisser une traînée rouge dans la salle actuelle. |
![]() | ![]() | Donne une chance de tirer une crotte de nez se cllant aux monstres et les empoisonnant. |
![]() | ![]() | Augmente les dégâts. Donne une chance de tirer des larmes d'acide pouvant détruire les obstacles. |
![]() | ![]() | Génère une carte ou rune aléatoire. Double l'effet des cartes et des runes. |
![]() | ![]() | Prendre des dégâts a une faible chance de détruire la babiole et de faire apparaître un familier qui peut bloquer les tirs ennemis |
![]() | ![]() | Prendre des dégâts relâche un anneau de larme à hauts dégâts. |
![]() | ![]() | Augmente la chance. Génère un familier fée pointant l'entrée des salles secrètes et les roches tintées. |
Objets des Booster Packs[modifier | modifier le wikicode]
Les recharges des objets activables s'expriment en nombre de salles validées, sauf mention contraire.
Objets Activables[modifier | modifier le wikicode]
Modèle:Mom's Shovel Modèle:Moving Box Modèle:Mr. ME!
Nom | Icône | Description | Recharge |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | Lance un trou noir sur le sol qui aspire et fait des dégâts aux ennemis. | 4 |
![]() | ![]() | Fait apparaître un monstre Bony charmé ou un os orbital pour chaque ennemi tué dans la salle actuelle. | 4 |
![]() | ![]() | A chaque utilisation, rend un objet aléatoire d'un magasin, d'un pacte avec le Diable ou du marché noir gratuit. | 6 |
![]() | ![]() | Quand utilisé, fait apparaître un objet aléatoire de l'itempool de la salle actuelle, avec une chance de faire apparaître A Lump of Coal ou The Poop à la place. | Utilisation unique |
![]() | ![]() | Quand utilisé, fait apparaître un arroseur qui tourne et tire des larmes. | 4 |
![]() | ![]() | A chaque utilisation, pour les deux prochaines secondes, tous les tirs des ennemis qui sont proches d'Isaac deviennent immobiles. Après que la charge est épuisée, les larmes repartiront dans la direction où elles allaient. | 2 secondes |
Objets Passifs[modifier | modifier le wikicode]
Modèle:7 SealsModèle:Angelic PrismModèle:Blanket Modèle:Brittle Bones
Modèle:Dad's Ring Modèle:Death's List Modèle:Divorce Papers
Modèle:Flat Stone Modèle:Haemolacria Modèle:Hallowed Ground Modèle:Jaw Bone Modèle:Jumper Cables Modèle:Lachryphagy Modèle:Leprosy
Modèle:Lil Spewer Modèle:Marbles Modèle:Marrow Modèle:Mystery Egg Modèle:Pointy Rib Modèle:Pop! Modèle:Schoolbag Modèle:Slipped Rib
La page Gamepedia FR de Technology Zero en cliquant sur le lien ci-dessous : https://bindingofisaacrebirth-fr.gamepedia.com/Technology_Zero Modèle:Trisagion
Nom | Icône | Description |
---|---|---|
![]() | ![]() | Fait apparaître un familier mouche qui orbite autour des ennemis et fait 2 de dégâts de contact par tick aux ennemis qui le touchent. |
![]() | ![]() | Augmente les dégâts de 0.1 et donne un cœur d'âme. Les ennemis peuvent aléatoirement être brièvement charmés ou effrayés. Prendre des dégâts a une chance de faire apparaître un caca arc-en-ciel. |
![]() | ![]() | Les ennemis, les tirs des ennemis, les larmes, et les consommables seront brièvement immobilisés sur place à des intervalles aléatoires. |
![]() | ![]() | Fait apparaitre un familier avec des effets de larmes aléatoires. |
![]() | ![]() | Donne 7 bombes et enlève le délai entre les placements de bombes, permettant de les placer rapidement. |
![]() | ![]() | Fait apparaître un familier qui se transforme en un autre familier aléatoire toutes les 10 secondes. |
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