Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Le marché noir est accessible par le biais d'un passage étroit. Il est constitué d'une salle double. Le côté gauche du marché noir contient toujours une trappe ou un rayon de lumière vers le prochain étage (incluant The Dark Room ou The Chest, même s'ils n'ont pas été encore débloqués). Le centre de la salle contient différents objets du magasin qui peuvent tous être achetés pour un conteneur de cœurs. Bien que ce ne soient pas des objets de la salle du Diable, ils comptent quand même pour des échanges avec le Diable. Le côté droit de la salle contient différents types de mendiants ou une machine à don de sang.

Au début dans la correction version 1.03, Telepills et Undefined avaient une très petite chance de téléporter le joueur à un marché noir, mais il n'y a maintenant plus de porte menant à un Crawl Space. Cela signifie que le joueur est forcé de prendre la trappe/le rayon de lumière s'il n'a aucun objet lui permettant de se téléporter à nouveau, comme dans la salle I AM ERROR.

Les dispositions possibles d'un marché noir comprennent:

Galerie

Fichier:2014-11-09 00003.jpg

Notes

  • S'échapper du marché noir par le rayon de lumière dans The Chest ou The Dark Room redémarre l'étage (d'une manière similaire à Forget Me Now), puisqu'il n'y a aucun étage plus éloigné que ces deux-là. Cela peut donc être utile de rassembler plusieurs objets. La même situation s'applique à la salle I AM ERROR.
  • Le joueur peut entrer dans le marché noir en frappant lui-même le mur d'un Crawl Space normal avec des explosions assez puissantes, comme les bombes produites par une combinaison de Dr. Fetus et 20/20. Après être sorti d'un marché noir en étant entré par cette méthode, le joueur n'accède pas à l'étage suivant, mais revient plutôt au Crawl Space par lequel il est entré.

Seeds

Modèle:PlatPC ZH2A NT12 (Cellar II, large salle en haut à gauche de la carte, roche tintée au milieu à droite de la salle.)
Modèle:PlatPC ZJTC L4DS (1ère salle à droite au premier étage, roche au milieu de la salle.)
Modèle:PlatPC S3B9 KPMG (Chambre adjacente au point d'apparition, la salle au Trésor adjacente au point d'apparition contient Pyro)

Bug Bug ! Si vous créez une trappe et que vous la prenez (par exemple avec We Need To Go Deeper! ou une Rune Ehwaz) vous serez ramené dans le Marché Noir mais la porte de sortie ne sera plus présente. Vous n'aurez d'autres choix que de passer au niveau suivant via la trappe présente de base dans la salle.


Modèle:NavSalle Modèle:NavPrincipale

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