Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Disambig Cet article est à propos du monstre. Pour l'objet, voir Le Mulligan.

Les Mulligans sont des ennemis qui essaient d'éviter Isaac ; leurs yeux s'écarquillent et leur vitesse augmente. Lorsqu'ils s'enfuient, ils peuvent marcher sur des pics ou dans un feu.

À leur mort, ils génèrent plusieurs Mouche Mouches, Mouche d'Attaque mouches d'attaque et, parfois, un Prout Prout. Les Mulligans peuvent s'autodétruire. Dans ce cas, en plus d'engendrer des mouches comme d'habitude, il lance quatre projectiles dans les directions cardinales et détruit les objets à proximité. Les Mulligans ne peuvent pas infliger de dégâts de contact à Isaac (Retiré dans Afterbirth † sauf s'il s'agit d'un Monstre d'Élite).

Variantes[ | ]

Mullidiot[ | ]

Les Mullidiots se comportent comme les Mulligans. Ils fuient Isaac, ne font pas de dégât de contact et peuvent s'autodétruire. À leur mort, ils font apparaître une Bombe Troll Bombe Troll et tirent quatre projectiles dans les directions diagonales. S'ils s'autodétruisent, ils lancent huit projectiles dans toutes les directions en plus d'une Bombe Troll.

Mulliboum[ | ]

Les Mulliboums, contrairement aux Mulligans, pourchassent Isaac à grande vitesse et explosent au contact, infligeant un demi-cœur de dégâts. Ils explosent également immédiatement s'ils sont tués.

Ruche[ | ]

Les Ruches se comportent comme des Mulligans, esquivent Isaac et invoquent Mouche Mouches, des Mouche d'Attaque mouches d'attaque et/ou des Prout Prouts à leur mort. Cependant, ils peuvent invoquer des Mouche d'Attaque mouches d'attaque lorsqu'ils s'enfuient d'Isaac. Contrairement aux Mulligans et Mullidiots, ils ne peuvent s'autodétruire.

Ruche Noyée[ | ]

Ajouté dans Afterbirth

Les Ruches Noyées se comportent comme les Ruches mais crachent des Fonceur Noyé Fonceurs Noyés au lieu des Mouches d'Attaque. Invoque 0 à 2 Fonceurs Noyés en mourrant. Ajouté dans Repentance Les Fonceurs Noyés invoqués par les Ruches Noyées ont moitié moins de vie (11 PV).

Nid[ | ]

Les Nids se comportent comme des Ruches, mais elles crachent des Araignéess au lieu des Mouches d'Attaque si Isaac est trop proche. Invoquent une Grosse Araignée Grosse Araignée ou un Trite en mourrant.

Lépreux[ | ]

Ajouté dans Afterbirth †

Les Lépreux sont une variante de Mulligan qui alterne entre marcher vers Isaac et fuire Isaac. Pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent, un morceau de leur tête, appelé Chair de Lépreux, se détache et se met à poursuivre Isaac. Les lépreux infligent des dégâts de contact s'ils ont déjà eu un morceau de chair détaché. Les lépreux peuvent naturellement être trouvés avec des morceaux de tête manquants.

Après avoir été réduit à 15 points de vie, les Lépreux poursuivront continuellement Isaac, laissant une traînée de flaque rouge. À leur mort, ils laissent derrière eux une Chair de Lépreux et un Giclant Giclant gris.

Chair de Lépreux[ | ]

Ajouté dans Afterbirth †

Les Chairs de Lépreux sont des morceaux de tête de Lépreux qui flotte vers Isaac et sont invoqués par les Lépreux pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent. Lorsqu'elles meurent, elles lancent un projectile sur Isaac.

Elles meurent si Isaac leur fonce dessus, mais il subit tout de même des dégâts de contact.

Saint Mulligan[ | ]

Ajouté dans Repentance

Les Saint Mulligan se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Bébé Angélique (Petit) quand ils sont pourchassés. Invoquent 1 ou 2 Embryon Embryons à leur mort.

Proie[ | ]

Ajouté dans Repentance

Les Proies se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Petite Sangsue Petites Sangsues quand ils sont pourchassés. Invoquent 3 petites sangsues à leur mort.

Mulligoule[ | ]

Ajouté dans Repentance

Les Mulligoules se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Follet Follets quand ils sont pourchassés. Invoque 1-2 follets à sa mort. Cette variante peut voler au dessus des fosses.

Proutigan[ | ]

Ajouté dans Repentance

Les Proutigans se comportent comme les Mullibooms, mais ils pètent du gaz explosif lorsqu'ils pourchassent Isaac. Lorsqu'ils meurent, ils libèrent un tir d'Ipéca Ipéca qui fait exploser tous les nuages de gaz qu'ils touchent. S'ils rentrent en contact avec Isaac, ils exploseront, endommageant Isaac et faisant exploser les nuages de gaz avoisinants.

Gonflé[ | ]

Ajouté dans Repentance

Les Gonflés se comportent comme des Mulligans et évitent Isaac, à l'exception du fait qu'ils peuvent toujours infliger des dégâts de contact à Isaac dans leur état normal. Cependant, au bout d'un certain temps ou lorsqu'ils sont proches de la mort, leur tête se gonfle et ils se mettent à poursuivre Isaac. S'ils meurent ou entrent en contact avec lui dans cet état, ils explosent en un grand nuage de projectiles dont certains restent en l'air avant de retomber. S'ils sont tués avant d'entrer dans cet état, ils lâchent 4 projectiles dans les directions diagonales.

Ils peuvent aussi parfois dévier les larmes dans leur état gonflé.

Mulligan Impur[ | ]

Ajouté dans Repentance

Les Mulligans Impurs sont des versions plus puissantes des Mulligans qui se comportent de la même manière que les Ruches. Ils fuient Isaac tout en lui crachant des Mouche-Anneau Mouches-Anneaux. Invoquent une multitude d'ennemis mouches à sa mort. Les ennemis mouchent peuvent être: Mouche Mouches, Mouche d'Attaque Mouches d'Attaque, Ventouse Ventouses, Crachat Crachats, Encre Encres, Dynamouches, et Dynamouche Rouge. Ils sont exclusifs à l'Ascension vers Stage Home icon Maison.

Galerie[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • Les Lépreux et les Chairs de Lépreux ont été ajoutés dans le Booster Pack #5.
  • Le Mulligan, le Mullidiot, la Ruche et l'Essaim sont tous le même monstre à des stades de décomposition et d'infestation.
  • Dans l'original Binding of Isaac, quand un Mulligan s'autodétruit, l'explosion ne casse pas les rochers.
  • Les Mulligans se mettront à courir dans des directions aléatoires au lieu de s'éloigner directement d'Isaac s'il reste près d'eux suffisamment longtemps. Ce comportement s'applique également à Mini Bébé Faucheux.
  • Dans les fichiers du jeu, il y a une animation d'autodestruction de Mulliboum inutilisée, un fichier inutilisé d'une Ruche avec un visage de Mullidiot, et un fichier inutilisé d'une Ajouté dans Afterbirth Ruche Noyée avec le visage d'un Mullidiot bleuté.
  • Ajouté dans Afterbirth Les Ruches Noyées, ainsi que les Fonceur Noyé Fonceurs Noyés ont été révélés pour Afterbirth dans ce post officiel de Binding of Isaac.
  • Ajouté dans Afterbirth † Un lépreux est une personne qui souffre de lèpre, une maladie contagieuse qui provoque des décolorations et des bosses sur la peau, ainsi que des défigurations et des déformations.
  • Ajouté dans Repentance Comme le Saint Mulligan laisse des embryons à sa mort, on peut penser qu'il transforme les embryons en petits bébés angéliques qu'il engendre.
  • Ajouté dans Repentance Les Saint Mulligans, Saint Osselet Saints Osselets, et Saint Œil Saint Œil viennent du jeu de carte The Binding of Isaac: Four Souls.
  • Ajouté dans Repentance Les Proies, Mulligoules, et Gonflés viennent du mot Antibirth. DansAntibirth, les Mulligoules pouvaient aussi apparaître dans le Stage Mausoleum icon Mausolée et avait 13 PV par étage.

Bugs[ | ]

Bug Bug ! Retiré dans Afterbirth † Si un Mulligan ou un Mullidiot est tué avant qu'ils soit invoqués(avant qu'ils ne se déplacent), cela comptera comme une autodestruction.
Bug Bug ! Retiré dans Afterbirth † Si un Nid est tué dans le Sous-Sol Ardent, il a une chance d'invoquer un Sautelant Enflammé Sautelant Enflammé.
Bug Bug ! Ajouté dans Afterbirth / Retiré dans Afterbirth † Si vous tuez une Ruche Noyée avant qu'ils soit invoqués (avant qu'elle ne se déplace), elle tirera 4 projectiles dans des directions diagonales mais l'ennemi n'explosera pas.


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