Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Ajouté dans Afterbirth

Onan's Streak est le Challenge #29. Il se joue en tant que Judas avec Book Of Belial et Chocolate Milk. Si une larme ne touche aucun ennemi, le joueur perd de la vie. Salles au Trésor disponibles. Il faut atteindre Isaac.

Difficulté[ | ]

Ne rien toucher lors d'un tir vous blessera. Cela rend la précision très importante, car rater un tir pourrait baisser la vie du joueur très rapidement. A cause de cela, les ennemis se déplaçant rapidement ou ayant des mouvements aléatoires peuvent rendre le challenge très compliqué.

Stratégie[ | ]

  • Toucher du caca, du feu, une bombe, une mouche éternelle ou une Stone Grimace (statue de pierre) ne compte pas comme si le tir avait raté.
  • Si une larme est tirée et que le joueur quitte la salle AVANT que la larme touche le sol ou le mur, Judas ne prendra pas de dégâts. C'est utile uniquement si la larme est tirée accidentellement.
  • Isaac's Heart annule totalement les dégâts pris lorsque un tir est raté, réduisant drastiquement la diffculté et rendant le challenge en une simple partie en tant que Judas, (Ne fonctionne pas sur repentance).
  • Holy Mantle protège de un dégât par salle, accordant ainsi plus de marge pour les erreurs.
  • Prendre Technology 2 et ne jamais lâcher les touches de tir, même entre les étages, permet à Judas d'éliminer les ennemis sans tirer une seule larme et donc, sans prendre aucun dégât.
  • Prendre un objet augmentant le nombre de larmes (ex : Mutant Spider, 20/20, Monstro's Lung) n'est pas recommandé, car le joueur doit faire en sorte de ne laisser aucune larme rater.
  • Pareillement, prendre The Parasite ou Cricket's Body n'est pas recommandé, car les larmes divisées doivent elles aussi toucher un ennemi pour que le joueur ne prenne aucun dégât.
  • Prendre Rubber Cement est recommandé, car toucher un mur ne blessera pas le joueur et toucher le sol non plus tant qu'un ennemi a été touché auparavant.
    • Les ennemis incluent: les Gargouilles de Pierre (Stone Grimaces), les ennemis intuables, le feu, le caca et les bombes.
  • Toucher une cible en ayant l'objet Cursed Eye inflige tout de même des dégâts et entraîne une téléportation en dehors de la salle.
    • Charger ses larmes avant d'entrer dans une salle peut tuer le jouer, puisque cela tirera une grosse larme, suivit de trois petites, causant des dégâts.
  • Proptosis permet aux tirs de Judas de rater sans subir de dégâts tant qu'ils ne touchent pas un mur ou un objet.
  • Dead Eye peut être bénéfique dans ce challenge, puisque le joueur sera concentré à ne pas rater de tir. Cela peut donc résulté en de longues traînées infligeant de gros dégâts.
  • Tractor Beam les larmes du joueur sont tirées sur une ligne droite, ce qui est très pratique pour toucher beaucoup des derniers ennemis.
  • Ipecac pourrait être un bon objet à avoir, le joueur doit cependant faire attention à ne pas s'infliger des dégâts lui-même.
  • Les larmes spectrales peuvent aider, puisque traverser un rocher ne compte pas comme un tir manqué.
    • Pupula Duplex est très pratique, puisque cela donne aux larmes de Judas une plus grosse hitbox, en plus de donner l'effet de larmes spectrales.
      • De la même manière, Polyphemus rend la hitbox des larmes plus grosse et permet au joueur de toucher plusieurs ennemis avec chaque larme.
    • Continuum aidera le joueur, puisque les larmes bénéficient de l'effet spectral et traversent les murs pour revenir de l'autre côté.
  • Les tirs perçants peuvent être utiles, puisque les larmes n'infligeront pas de dégâts au joueur si il touche au moins un ennemi, et de nombreux ennemis peuvent être touchés avec une seule larme.
  • Lost Contact devrait être évité car il annule la grosse larme du joueur.
    • Bloquer un tir compte comme avoir touché un ennemi.
    • Toutefois, combiné avec des larmes perçantes, cela devient utile.
  • Étrangement, Brimstone ne pénalisera pas le joueur pour avoir manqué des ennemis, transformant ce challenge en simple partie avec Judas et Brimstone.
  • Mom's Wig continue de faire apparaître des araignées amicales (jusqu'à ce qu'il y en ait 5) quand le joueur charge ses larmes.
    • Il en va de même pour la transformation en Guppy ou avec The Mulligan.
      • Attention cependant, car si les araignées/mouches amicales tuent un ennemi avant que la larme ne le touche, le joueur prendra un dégât.
    • Il en va de même pour No. 2, faire apparaître une bombe sous le joueur pendant qu'il charge une larme peut aisément mettre fin à la partie.
  • Gnawed Leaf ne protège pas le joueur des larmes manquées.


Il faut également être prudent avec les objets suivants:

  • Prendre Tammy's Head, Sad Bombs ou Kidney Stone n'est pas recommandé, puisque ces objets libèrent des larmes qui comptent comme ayant touché ou non. Puisque ces objets lâchent de multiples larmes en même temps, il est presque inévitable que certaines d'entres-elles toucheront le sol.
  • Godhead peut être dangereux, car même si l'aura tue un ennemi, si la larme ne touche pas un ennemi ou un caca, cela comptera comme manqué.
  • En utilisant Maw Of The Void, le joueur doit garder ses distances contre les ennemis qui ne sont pas des boss. Si le cercle tue un ennemi avant que la larme ne le touche, cela peut causer au joueur de manquer son tir.
  • Circle of Protection: Le joueur peut prendre des dégâts des larmes réfléchies par le cercle.
  • Explosivo devrait être évité. Les larmes Explosivo ne comptent pas comme ayant touché un ennemi jusqu'à ce qu'il explose. Si le joueur tue un ennemi qui a une larme Explosivo sur lui, la larme tombera sur le sol et le joueur prendra un dégât. Si un ennemi avec une larme Explosivo marche près d'un mur, la larme disparaîtra et le joueur prendra un dégât.
  • Soy Milk n'est pas recommandé, puisqu'il empêche de charger les larmes (à la place, les larmes sont tirées automatiquement comme à l'ordinaire). Le joueur obtient en effet +1 de dégâts après leur réduction, mais dû à la cadence de tir rapide de Soy Milk, il sera presque impossible d'empêcher les larmes de tomber sur le sol.
  • Prendre The Wiz n'est pas recommandé, puisqu'en tirant deux larmes simultanément, l'une des deux manquera probablement.
  • Prendre My Reflection n'est pas recommandé, puisqu'en tirant une larme à une longue distance, cette dernière revient dans la direction opposée et ne touche pas d'ennemi, à moins qu'il y en ait un derrière le joueur.

Récompense[ | ]

Compléter ce challenge débloque Kidney Stone. Cet objet empêche occasionnellement de tirer des larmes. Quand cela arrive, il est alors possible de charger la prochaine larme (à la manière d'un Chocolate Milk) puis de tirer un flot de larmes et un "Kidney Stone" (littéralement un "calcul rénal") qui inflige des dégâts supplémentaires.

Anecdotes[ | ]

  • Le nom du challenge, "Onan's Streak," et ses conditions, sont une référence au personnage biblique Onan. Selon l'Ancien Testament, Onan avait un frère marié, mais celui-ci mourut avant de donner un enfant à sa femme. Onan eu donc pour responsabilité d'épouser cette-dernière et de lui donner un héritier, afin d'assurer la postérité de son frère décédé. Cependant, Onan savait qu'avoir cet héritier l'empêcherait de posséder légalement les terres de son frère, et décida donc de déverser sa semence sur le sol à la place. Dieu trouva cet acte mauvais et tua Onan.

Bugs[ | ]

Bug Bug ! Si le joueur rate un de ses tirs et ramasse le trophée pendant qu'il prend le dégât, il sera figé dans sa position. Retourner au menu principal et continuer la partie résout le problème.


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