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− | + | '''Oob''' est un puissant ennemi rencontré dans les étages inférieurs. Son IA est similaire à celle de Famine. Quand Isaac n'est pas à l'horizontale de lui, il fait apparaître des cerveaux. Quand Isaac est à l'horizontale de lui, il effectue une charge très rapide qui couvre la salle une fois. |
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+ | * Du fait que les Oobs peuvent être potentiellement puissant, le nombre maximum de Oobs pouvant apparaître dans une seule salle est souvent limité à 2, afin d'éviter une trop grande difficulté. |
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− | * Because Oobs are quite potentially powerful, the maximum number of Oobs that can appear in a single layout is usually only 2 to prevent over-difficulty. |
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+ | * Contrairement à Famine, les Oobs et les gueules noires ne peuvent pas être dupés afin de tuer les créatures qu'ils ont fait apparaître et visent uniquement vers le joueur. |
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− | * Unlike Famine, Oobs and Black Maws can't be tricked into killing their own spawn and both constantly hover towards the player. |
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+ | * Il est idéal d'attirer les Oobs sur des obstacles afin de les empêcher de faire apparaître des ennemi, par manque de place. |
+ | ** De plus, ils essayeront tout de même, ce qui les laissera immobiles et vulnérables. |
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− | ** Though they may still attempt to do so which will just leave them immobile and vulnerable. |
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+ | * De par leur grande santé et leur capacité à faire apparaître des monstres, les Oobs sont des candidats de premier choix pour la [[Friendly Ball]]. |
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− | + | La '''Gueule noire''' est une version plus démoniaque de Oob. Quand Isaac n'est pas à l'horizontale de lui, il fera apparaître des liches. Quand Isaac est à l'horizontale de lui, il chargera en direction du joueur, puis fera marche arrière pour charger à sa position initiale. Lorsqu'il meurt, il explose. |
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+ | *Les gueules noires ont tendance à apparaître avec d'autres ennemis. Cependant, à cause de leur faible santé et de leur explosion à leur mort, ils peuvent nettoyer la salle rapidement si le joueur les tues en premier. |
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− | *Black Maws tend to spawn along with other enemies but due to their lower health and death explosions they can be used to clear rooms quickly if the player kills them in time. |
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+ | *Les gueules noires sont beaucoup plus rapides que les Oobs pour faire apparaître des ennemis, il est donc important de faire attention. |
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− | *Black Maws are a lot quicker at spawning enemies than Oobs so greater caution is advised. |
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+ | *Il peut arriver que lorsque le joueur se trouve dans une longue salle horizontale, les gueules noires effectuent leur demi tour avant d'avoir traversé toute la salle. Cela peut aussi se produire lorsqu'elles rentrent en contact avec d'autres ennemis. A cause de cela, il est donc recommandé de resté en dehors de la zone horizontale lorsqu'il semble charger. |
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− | *A special ability they sometimes showcase in long horizontal rooms is to double-back after traveling at a random distance rather than having to fly out of the room first, this can also happen on contact with another enemy. Because of this it's recommended to stay out of horizontal lining with a charging Black Maw even when he appears to be charging away. |
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==Trivia== |
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− | * Oob |
+ | * Oob et les gueules noires sont tous les deux des ennemis venant d'un des autre jeux d'Edmund McMillen [[Wikipedia:Super Meat Boy|Super Meat Boy]]. |
− | * Oobs |
+ | * les Oobs et les gueules noires sont les seuls ennemis non-boss pouvant charger en dehors de l'écran. |
+ | ** De plus, les gueules noires sont également les seuls montres capables de charger en arrière en dehors de l'écran, ce qui les rend unique. |
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− | ** Black Maws specifically are also the only monsters that double back after charging off-screen, making them unique. |
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Version du 21 décembre 2016 à 05:26
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Modèle:MonsterTable
Oob est un puissant ennemi rencontré dans les étages inférieurs. Son IA est similaire à celle de Famine. Quand Isaac n'est pas à l'horizontale de lui, il fait apparaître des cerveaux. Quand Isaac est à l'horizontale de lui, il effectue une charge très rapide qui couvre la salle une fois.
Tactiques
- Du fait que les Oobs peuvent être potentiellement puissant, le nombre maximum de Oobs pouvant apparaître dans une seule salle est souvent limité à 2, afin d'éviter une trop grande difficulté.
- Contrairement à Famine, les Oobs et les gueules noires ne peuvent pas être dupés afin de tuer les créatures qu'ils ont fait apparaître et visent uniquement vers le joueur.
- Il est idéal d'attirer les Oobs sur des obstacles afin de les empêcher de faire apparaître des ennemi, par manque de place.
- De plus, ils essayeront tout de même, ce qui les laissera immobiles et vulnérables.
- De par leur grande santé et leur capacité à faire apparaître des monstres, les Oobs sont des candidats de premier choix pour la Friendly Ball.
Variantes
Gueules noires
Modèle:MonsterTable
La Gueule noire est une version plus démoniaque de Oob. Quand Isaac n'est pas à l'horizontale de lui, il fera apparaître des liches. Quand Isaac est à l'horizontale de lui, il chargera en direction du joueur, puis fera marche arrière pour charger à sa position initiale. Lorsqu'il meurt, il explose.
Tactiques
- Les gueules noires ont tendance à apparaître avec d'autres ennemis. Cependant, à cause de leur faible santé et de leur explosion à leur mort, ils peuvent nettoyer la salle rapidement si le joueur les tues en premier.
- Les gueules noires sont beaucoup plus rapides que les Oobs pour faire apparaître des ennemis, il est donc important de faire attention.
- Il peut arriver que lorsque le joueur se trouve dans une longue salle horizontale, les gueules noires effectuent leur demi tour avant d'avoir traversé toute la salle. Cela peut aussi se produire lorsqu'elles rentrent en contact avec d'autres ennemis. A cause de cela, il est donc recommandé de resté en dehors de la zone horizontale lorsqu'il semble charger.
Trivia
- Oob et les gueules noires sont tous les deux des ennemis venant d'un des autre jeux d'Edmund McMillen Super Meat Boy.
- les Oobs et les gueules noires sont les seuls ennemis non-boss pouvant charger en dehors de l'écran.
- De plus, les gueules noires sont également les seuls montres capables de charger en arrière en dehors de l'écran, ce qui les rend unique.
Modèle:NavMonstre
Modèle:NavPrincipale