Nom |
Icône |
Description |
20/20 |  | Vous donne un double tir. |
3 Dollar Bill |  | Donne au joueur des larmes aléatoires à chaque salle. |
8 Inch Nails | 45x45px | +1.5 aux dégâts. Remplace les larmes d'Isaac par des clous, ceux-ci apportant plus de recul. |
<3 |  | Donne un conteneur de cœur et remplis tous ceux possédés par le joueur. |
???'s Only Friend |  | Invoque une grosse mouche d’attaque qui peut être dirigée avec les flèches du clavier. |
A Quarter | 45x45px | Donne 25 pièces. |
Abel |  | Un familier se déplaçant et tirant en miroir par rapport au joueur. |
Acid Baby |  | Génère un familier générant une pilule aléatoire toutes les 2 salles complétées. En utilisant une pilule, tous les monstres dans la salle sont empoisonnés. |
Adrenaline |  | Augmente les dégâts en se basant sur le nombre de conteneurs de cœur possédés par le joueur. |
Analog Stick |  | Diminue le délai de larmes. Permet au joueur de tirer des larmes dans les diagonales. |
Anemic |  | Quand il subit des dégâts, le joueur laisse une traînée rouge sur son chemin, infligeant des dégâts aux monstres terrestres. L’effet disparaît quand il quitte la salle. |
Angry Fly |  | Fait apparaître un familier mouche qui orbite autour des ennemis et fait 2 de dégâts de contact par tick aux ennemis qui le touchent. |
Ankh |  | S'il meurt, le joueur ressuscite en tant que ??? et avec 3 cœurs d'âme. |
Anti-Gravity |  | Augmente la cadence de tir. Les larmes flottent sur place puis partent dans la direction à laquelle le joueur fait face quand il arrête de tirer ou qu’un certain temps passe. |
Apple! |  | Augmente la cadence de tir. Donne une chance de tirer un Razor Blade à hauts dégâts. |
Aquarius |  | Le joueur laisse une traînée bleue derrière lui, infligeant des dégâts aux monstres qui marchent dessus. |
Aries |  | Augmente la vitesse de déplacement, ajoute des cornes sur la tête du personnage infligeant des dégâts de contact aux monstres. |
BBF |  | Invoque un familier volant dans la salle d’une manière similaire à la Boom Fly qui explose au contact d’un monstre. Le familier réapparaît au bout de 10 secondes. |
Backstabber |  | A une chance de tirer des larmes faisant saigner les monstres, les faisant prendre lentement des dégâts au fil du temps. |
Ball Of Tar |  | Donne une chance de tirer des larmes ralentissantes, de plus, le personnage laisse une traînée noire (de goudron) ralentissante sur son passage. |
Best Bud |  | Quand le joueur est touché, il invoque une mouche blanche similaire à Distant Admiration pour cette salle. |
Betrayal |  | À chaque fois que le joueur subit des dégâts, un effet de charme est appliqué à tous les monstres dans la salle, les faisant s'attaquer les uns les autres plutôt que le joueur. |
Big Chubby |  | Génère un familier chargeant lentement vers l'avant et endommageant les monstres sur son chemin. |
Big Fan |  | Familier de protection. Tourne doucement autour du joueur et le protège des tirs ennemis. C’est le familier qui inflige le moins de dégâts parmi tous les familiers de protection. |
Blood Of The Martyr |  | Augmente les dégâts de 1 et change les larmes en larmes de sang. |
Bloodshot Eye |  | Génère un familier orbital œil tirant des larmes toutes les deux secondes. |
Bloody Lust |  | Plus le joueur subit de dégâts, plus ses dégâts augmentent. L’effet perdure pour tout l’étage en cours. |
Bob's Brain |  | Génère un familier chargeant dans la direction à laquelle le joueur fait face lorsqu'il tire. Explose s'il rentre en contact avec un monstre. L’explosion est empoisonnée et peut endommager le joueur. Le familier réapparaît après quelques secondes. |
Bob's Curse |  | Donne 5 bombes et donne à toutes les bombes possédées un effet empoisonné. |
Bobby-Bomb |  | Donne 5 bombes et toutes les bombes possédées obtiennent un effet de tête chercheuse et se dirigent vers le monstre le plus proche. |
Bomb Bag |  | Le joueur est suivi par un sac qui lâche au choix: une bombe, 2 bombes ou une bombe Troll toutes les 3 salles. |
Bomber Boy |  | Donne 5 bombes. Les bombes possédées explosent désormais en forme d'une grande croix (correspondant à l'explosion de 5 bombes). Cela affecte aussi les bombes Troll. |
Boom! |  | Donne 10 bombes. |
Bozo |  | Augmente les dégâts de 0.1 et donne un cœur d'âme. Les ennemis peuvent aléatoirement être brièvement charmés ou effrayés. Prendre des dégâts a une chance de faire apparaître un caca arc-en-ciel. |
Brother Bobby |  | Suit le joueur et tire des larmes simples. |
Bucket of Lard |  | Donne 2 conteneurs de cœur, soigne un demi-cœur rouge mais diminue la vitesse de 1. |
Bum Friend |  | Un mendiant vous suit, ramasse les pièces pour lui-même et lâchera occasionnellement des Consommables. Ce mendiant ne lâche PAS d’objets |
Bumbo |  | Fait apparaître un familier flottant dans la salle et ramassant les pièces proches et grandissant après en avoir ramassé plusieurs. Au niveau 2, Bumbo obtient un corps. Au niveau 3, il commence à tirer des larmes. Au niveau 4, il poursuit lentement les monstres, faisant des dégâts de contact. |
Bursting Sack |  | Les spiders ne peuvent plus attaquer et faire des dégâts au joueur. |
Butt Bombs |  | Donne 5 bombes et un effet ‘Butt Bombs' aux larmes remplissant la salle de gaz, infligeant des dégâts et rends les monstres confus. |
Cain's Other Eye |  | Invoque un familier déambulant dans la salle et tirant dans la même direction que le joueur. |
Camo Undies |  | Le joueur devient camouflé au début de chaque salle. Les monstres ne l'attaquent pas jusqu'à ce qu'il tire des larmes. |
Cancer |  | Donne 3 cœurs d'âme. Donne l’effet de The Wafer pour la salle actuelle si le joueur prend des dégâts. |
Capricorn |  | +1 à tous les attributs. |
Celtic Cross |  | A une chance de faire apparaître un bouclier similaire à celui de Book of Shadows, absorbant tout type de dégâts durant 7 secondes. |
Charm Of The Vampire |  | Tout les 13 monstres tués, le joueur régénère un demi-cœur rouge. |
Chemical Peel |  | Toutes les larmes tirées de l'œil gauche font plus de dégâts. |
Chocolate Milk |  | Donne des tirs chargés qui infligent de plus gros dégâts une fois le tir pleinement chargé. |
Compound Fracture |  | Augmente la portée. Les larmes se changent en os, se brisant en 1 à 3 éclats en touchant un monstre ou un obstacle. |
Cone Head |  | Octroie un cœur d'âme. Donne une chance de bloquer les tirs ennemis. |
Contagion |  | Le premier monstre tué dans une salle explose et empoisonne les monstres proches. Les monstres empoisonnés explosent aussi une fois tués. |
Continuum |  | +2.25 de portée et +1.5 de hauteur des larmes. Les larmes du joueur traversent les murs en réapparaissant sur le mur opposé. Elles traversent aussi les roches et autres obstacles. |
Cricket's Body |  | Augmente la cadence de tir de 1 et réduit la portée de 2. Si une larme touche quelque chose ou arrive en fin de course, elle se divise en 4 larmes plus petite. |
Cricket's Head |  | Augmente les dégâts de 1, puis les multiplie par 1.5. |
Cupid's Arrow |  | Larmes perçantes traversant les monstres (mais pas les obstacles). |
Curse Of The Tower |  | Fait apparaître 6 bombes Troll à chaque fois que le joueur est touché, de manière similaire à Anarchist Cookbook. |
Cursed Eye |  | Donne des larmes chargeables pouvant être tirées en rafale de 4 larmes. Être touché durant la charge d'un tir téléporte le joueur dans une salle aléatoire de l’étage. |
Daddy Longlegs |  | L’ombre de Daddy Long Legs suit le joueur et écrase les monstre. |
Dark Bum |  | Familier qui suit le joueur et ramasse les cœurs rouges. Pour chaque cœur et demi ramassé, lâche au choix un cœur d'âme, un cœur noir, des araignées bleues ou des Spider. |
Dead Bird |  | Invoque un familier chassant les monstres] dans la salle à chaque fois que le joueur prend des dégâts. |
Dead Eye |  | Les dégâts du joueur augmentent à chaque fois qu'un monstre est touché. Les augmentations sont annulées si un tir est raté. |
Dead Onion |  | Donne des larmes perçantes et spectrales. Augmente la taille des larmes (sans en augmenter leurs dégâts) et réduit grandement la portée et la vitesse des projectiles. |
Dead Tooth |  | En tirant, le joueur gagne une aura verte empoisonnant les monstres proches. |
Death's Touch |  | Augmente les dégâts et donne des larmes perçantes. Les larmes sont remplacées par les faux de Death et leur taille augmente. |
Demon Baby |  | Suis le personnage et tire automatiquement sur les monstres à portée. |
Depression |  | Génère un familier nuage laissant une traînée bleue endommageant les monstres. A une chance de générer des faisceaux de lumière endommageants sur les monstres touchant le nuage. |
Distant Admiration |  | Une mouche rouge d’attaque tourne autour du joueur, plus éloignée que Halo Of Flies ou Pretty Fly, mais plus proche que Forever Alone. Cette mouche inflige beaucoup de dégâts. |
Dog Tooth |  | Augmente les dégâts et la vitesse. En entrant dans une salle adjacente à une salle secrète, un effet sonore d'hurlement est joué. |
Dr. Fetus |  | Remplace les larmes par des bombes pouvant bénéficier des objets les améliorant et glissant sur une courte portée après avoir été tirées. |
Dry Baby |  | Familier suivant le joueur et bloquant les projectiles ennemis. Lorsque cela se produit, il a une chance de déclencher l'effet de The Necronomicon. |
E Coli |  | Donne l'effet "Turdy Touch". Les monstres touchés sont transformés en caca. |
Eden's Blessing |  | Augmente la cadence de tir. Donne un objet aléatoire au début de la prochaine partie (avec n'importe quel personnage). |
Epic Fetus |  | Les larmes sont remplacées par un missile guidé, similaire à Doctor's Remote. |
Epiphora |  | Tirer dans une direction augmente la cadence de tir jusqu’à un certain cap. Dès que la direction est changée ou que le joueur arrête de tirer, l'augmentation est remise à 0. |
Euthanasia |  | Donne une chance de tirer des aiguilles. Si une aiguille tue un monstre, elle se divise en d'autres aiguilles. |
Eve's Mascara |  | Double les dégâts, diminue de moitié la cadence de tir et diminue grandement la vitesse des larmes. |
Evil Eye |  | Donne une chance de tirer un œil avec une vitesse des larmes très faible, tirant des larmes dans la même direction que le joueur quand celui-ci tire. L'œil est détruit s'il entre en contact avec un monstre ou un obstacle. |
Experimental Treatment |  | Augmente ou réduit chacun des attributs de 1. |
Explosivo |  | Les larmes ont un chance de coller aux monstres puis d'exploser. |
Farting Baby |  | Familier qui suit le joueur et bloque les larmes ennemies. Si une larme est bloquée par Farting Baby, il y a une grande chance pour qu'il pète, ce qui fait reculer, empoisonne, et charme les monstres proches. |
Fast Bombs |  | Donne 7 bombes et enlève le délai entre les placements de bombes, permettant de les placer rapidement. |
Fate's Reward |  | Familier qui suit le joueur et tire des larmes copiant les dégâts et les effets de celles du joueur. |
Finger! |  | Génère un familier doigt se pointant vers les monstres, faisant contamment des dégâts. |
Fire Mind |  | Donne les larmes brûlantes et infligeant des dégâts sur la durée. Ces larmes ont aussi une chance d’exploser à l’impacr sur les monstres et de créer une flamme sur le sol. |
Forever Alone |  | Invoque une mouche bleue tournant autour du joueur à longue distance, infligeant des dégâts aux monstres qu’elle touche. |
Friend Zone |  | Mouche orbitale blanche qui fait 3 dégâts de contact par tic aux monstres. Orbite à distance moyenne du joueur, entre Distant Admiration et Forever Alone. |
Fruit Cake |  | Les larmes du joueur gagnent un effet aléatoire différent à chaque tir. |
GB Bug |  | Familier qui rebondit dans la salle et appliquant un effet aux monstres qu'il traverse. Peut aussi changer les consommables en les traversant. |
Gemini (Objet) |  | Le fœtus de Gemini s’attache au joueur et chasse les monstre à sa portée. |
Ghost Baby |  | Invoque un familier suivant le joueur et tirant des larmes spectrales. |
Ghost Pepper |  | Donne une chance de tirer une larme endommageant les monstres et restant en place jusqu'à ce qu'elle ait fait assez de dégâts ou que la salle soit quittée. |
Gimpy |  | Donne une chance d'obtenir un cœur d'âme ou un cœur noir à chaque fois que le joueur subit des dégâts. Augmente également la chance qu’ont les monstres de lâcher un demi-cœur rouge. |
Glitter Bombs |  | Donne 5 bombes et donne aux bombes du joueur une chance de générer un consommable aléatoire, ou de charmer les monstres lors de l'explosion. |
Glaucoma |  | Donne une chance de tirer des larmes concussives, faisant se déplacer les monstres aléatoirement. |
Gnawed Leaf |  | Rester immobile sans tirer pendant un court instant transforme le joueur en statue de pierre, le rendant invincible, tant qu'il ne bouge ou ne tire pas. |
God's Flesh |  | Les ont une chance de rétrécir les monstres, les forçant à fuir le joueur. Les monstres rétrécis vont être écrasés et tués quand le joueur leur marche dessus. |
Guillotine |  | La tête du joueur est détachée de son corps et flotte autour de celui-ci. |
Halo Of Flies |  | Invoque 2 mouches orbitant autour du joueur, bloquant les projectiles ennemis. |
Harlequin Baby |  | Familier tirant deux larmes en V toutes les secondes en même temps que le joueur. |
Headless Baby |  | Familier suivant le joueur et laissant une traînée rouge derrière lui. |
Holy Light! |  | Le joueur a une chance de tirer une larme sacrée, qui fait apparaître un rayon de lumière comme celui de Crack the Sky sur les monstres touchés, faisant d'importants dégâts. |
Holy Mantle |  | Permet de nullifier le premier dégâts reçu dans la salle. Se recharge à chaque salle. |
Holy Water |  | À chaque fois que le joueur prend des dégâts, la fiole se casse et laisse une flaque d’eau bénite infligeant des dégâts aux monstres marchant dessus, similaire à Lemon Mishap. La bouteille réapparaît à chaque salle. |
Host Hat |  | Familier hôte se tenant sur la tête du joueur et ayant une chance de bloquer les tirs ennemis, et de riposter avec 3 larmes. Donne une immunité aux explosions. |
Hot Bombs |  | Donne 5 bombes et toutes les bombes possédées par le joueur laissent du feu derrière elles. |
Hushy |  | Génère un familier Hush rebondissant à travers la salle et faisant des dégâts de contact. S'arrête de bouger pour tirer des larmes. |
Infamy |  | Masque similaire au Boss du même nom, permettant parfois de bloquer les projectiles faisant face au joueur. |
Infestation 2 |  | Génère des araignées bleues en tuant des monstres. |
Infestation |  | 1 à 3 mouches bleues apparaissent aléatoirement à chaque fois que le joueur se fait toucher. |
Ipecac |  | Remplace les larmes par des projectiles explosifs empoisonnés tirés en cloche. |
Iron Bar |  | Augmente les dégâts de 0.3 et donne une chance d'étourdir, forçant les monstres à se déplacer de manière aléatoire plutôt que d'attaquer le joueur. |
Isaac's Heart |  | Le joueur devient invulnérable et un familier en forme de cœur le suit.
Si le coeur est touché, le joueur prend des dégâts. |
Jacob's Ladder |  | Les larmes déclenchent des étincelles d'électricité dans des directions aléatoires en touchant un obstacle ou un monstre. |
Judas' Shadow |  | Permet de ressusciter en tant que Black Judas, ce qui double les dégâts, mais ne donne que 2 cœurs noirs. |
Juicy Sack |  | Familier suivant le joueur. Laisse derrière lui une traînée blanche et invoque également 1 ou 2 araignées bleues à chaque salle. |
Key Bum |  | Génère un maître des clés suivant le joueur et collectant les clés, donnant parfois des coffres aléatoires en échange. |
Kidney Stone |  | Aléatoirement quand il tire, le joueur s'arrête et devient rouge, chargeant un 'tas de larmes'. Celles-ci sont toutes relâchées d'un seul coup en relâchant le bouton de tir. Avec les larmes se trouve une Kidney Stone (un calcul rénal) faisant d'importants dégâts. |
Large Zit |  | Donne une chance de tirer une larme faisant le double des dégâts et laissant une traînée blanche. |
Lazarus' Rags |  | À sa mort, le joueur ressuscite en tant que Revived Lazarus et ainsi avec l'objet Anemic. |
Lead Pencil |  | Après toutes les 15 larmes tirées, le joueur tire un tas de larmes à dégâts élevés. |
Leech |  | Familier sangsue traquant les monstres et soignant le joueur d'un demi-cœur rouge à chaque fois qu’il (le familier) tue un monstre. |
Leo |  | Permet de briser les roches et d'autres obstacles juste en marchant dessus. |
Libra |  | Donne 6 pièces, 6 bombes, 6 clés et équilibre les attributs. |
Lil Chest |  | Familier coffre lâchant des consommables toutes les quelques salles. |
Lil Gurdy |  | Familier qui charge à travers la salle, faisant des dégâts de contact aux monstres. Se charge en maintenant appuyée la touche de tir puis en la relâchant. Plus elle est enfoncée longtemps, plus il charge rapidement. Peut traverser les obstacles dans les salles. |
Lil' Loki |  | Familier Loki tirant 4 larmes en forme de croix. |
Lil Monstro |  | Génère un familier tirant des tas de larmes. Doit être chargé avant de tirer. |
Lil' Brimstone |  | Familier tirant un petit faisceau Brimstone. Doit être chargé comme Brimstone avant de pouvoir tirer. |
Lil' Haunt |  | Familier traquant les monstres, leur infligeant des dégâts et les effrayant. |
Linger Bean |  | Donne une chance de tirer un nuage de gaz endommageant les monstres proches. |
Little C.H.A.D. |  | Familier lâchant un demi-cœur rouge toutes les 2 salles. |
Little Chubby |  | Familier chargeant vers l’avant et infligeant des dégâts à tout monstre sur son chemin. Attaque en même temps que le joueur, mais avec un certain temps entre chaque attaque. |
Little Gish |  | Familier suivant le joueur et tirant des larmes ralentissantes. |
Little Steven |  | Familier suivant le joueur et tirant des larmes autoguidées. |
Loki's Horns |  | Donne une chance de tirer dans les 4 directions cardinales. |
Lost Contact |  | Chaque larme possède un petit bouclier lui permettant de bloquer les projectiles ennemis. |
Lost Fly |  | Familier volant qui se déplace en ligne droite et qui s'attache au premier obstacle ou mur qu'il rencontre dans chaque salle. Si jamais un monstre le croise, il fait 7 dégâts au contact par tic. Si l'obstacle sur lequel il est attaché est détruit, alors il continue son chemin dans la même direction qu'au début jusqu’à ce qu'il rencontre un nouvel obstacle ou mur. |
Lucky Foot |  | Augmente la chance de 1 et celle de gagner au jeu de bonneteau (indépendamment de la statistique de chance). |
Lusty Blood |  | Chaque fois que le joueur tue un monstre, ses dégâts augmentent pour la salle actuelle. |
Maggy's Bow |  | Donne un conteneur de cœur et double le soin procuré par les cœurs rouges. |
Magic Mushroom |  | Augmente tous les attributs de 1 ainsi que la taille. |
Magneto |  | Attire les consommables vers le joueur. |
Marked |  | Le joueur tire désormais automatiquement en direction de la marque rouge au sol, qui est contrôlée par celui-ci. Cela permet de tirer à 360°. Peut être effacé par l'effet d'autres objets comme Mom's Knife ou Brimstone. |
Metal Plate |  | Donne une chance de refléter les larmes adverses. Octroie un cœur d'âme. |
Midas' Touch |  | Tous les monstre touchant le joueur sont temporairement transformés en statue d'or. Les tuer durant cet état génère des pièces. |
Milk! |  | Verre de lait qui suit le joueur et se casse sur le sol s'il se prend des dégâts. Une fois le verre cassé, le joueur gagne en cadence de tir pour le reste de la salle. |
Mini Mush |  | Augmente la vitesse et la portée de 1. Peut être trouvé en explosant des champignons. |
Mitre |  | Augmente grandement la chance de générer un cœur d'âme à la place d'un cœur rouge. |
Mom's Contacts |  | Donne une chance aux larmes d'avoir un effet pétrifiant. |
Mom's Eyeshadow |  | Les larmes ont une chance de charmer les monstres. |
Mom's Eye |  | Permet parfois au joueur de tirer derrière lui. |
Mom's Knife |  | Remplace les larmes par un couteau transperçant les monstres, passant à travers les obstacles et pouvant également juste heurter les monstres en s’approchant d’eux couteau en main. Maintenir la touche de tir permet de déterminer la portée de lancer et les dégâts. |
Mom's Perfume |  | Donne une chance aux larmes d'effrayer les monstres. |
Mom's Razor |  | Génère un rasoir orbitant autour du joueur endommageant les monstres qu'il touche et faisant saigner ceux-ci, les faisant prendre lentement des dégâts au fil du temps. |
Mom's Wig |  | Invoque de façon aléatoire jusqu'à 5 araignées bleues par salle lorsque le joueur tire. |
Money = Power |  | Augmente les dégâts de manière proportionnelle en fonction du montant de pièces possédé. |
Mongo Baby |  | Familier copiant les larmes d’un autre familier suivant le joueur. Si aucun autre familier n'est possédé, il tire des larmes normales. |
Monstro's Lung |  | Augmente les dégâts et change les larmes en tirs chargés, lançant une nuée de larmes d'une manière similaire à Monstro. |
Mr. Mega |  | Donne 5 bombes, augmente leur taille, leur zone d'explosion, ainsi que leurs dégâts. |
Multidimensional Baby |  | Familier qui suit les mouvements du joueur avec 2.5 secondes de retard. Les larmes le traversant sont doublées et grossissent. |
Mutant Spider |  | Le joueur tire quatre larmes à la fois, mais sa cadence de tir est diminuée. |
My Reflection |  | Donne aux larmes un effet boomerang et remet la portée à sa valeur initiale. |
Mysterious Liquid |  | Vos larmes laissent une petite flaque à l’impact ou en fin de leurs courses, infligeant des dégâts aux ennemis marchant dessus. |
Mystery Sack |  | Familier ayant une chance de faire apparaitre un Cœur, une Pièce, une Bombe ou une Clef après avoir validé une salle. |
No. 2 |  | Tirer continuellement des larmes pendant plusieurs secondes active l'effet de Butt Bomb. Butt Bombs explose pour 50 de dégâts comme les bombes normales, mais fait aussi 10 de dégâts à tous les ennemis dans la salle et les rends Confus pendant une courte période. |
Number One |  | Diminue votre portée de manière significative, mais augmente grandement votre cadence de tir. |
Obsessed Fan |  | Un Familier mouche violet qui suit Isaac avec un retard de 3 secondes, et faisant des dégâts de contact aux ennemis. |
Odd Mushroom (Large) |  | Augmente vos dégâts, ajoute un conteneur de cœur, augmente votre portée et réduit votre vitesse. |
Odd Mushroom (Thin) |  | Augmente votre vitesse, votre cadence de tir au maximum mais réduit vos dégâts de 1. |
Ouija Board |  | Donne les larmes spectrales, passant à travers les obstacles mais pas les ennemis. |
PHD |  | Change l’effet de toutes les pilules négatives en effet positif, vous permet d’identifier directement les pilules. Vous soigne quand vous le ramassez et vous donne une pilule aléatoire. |
Papa Fly |  | Un Familier mouche bleue qui suit les mouvement d'Isaac avec un retard de 3 secondes. Papa Fly tire des larmes aux ennemis proches. |
Parasitoid |  | Donne une chance de tirer un sac d'œufs générant une traînée et une mouche bleue ou araignée bleue en touchant un monstre. |
Piggy Bank |  | Donne 3 pennies. Chaque fois que vous subissez des dégâts, une pièce apparaît a coté de vous. |
Pisces |  | Augmente votre cadence de tir et ajoute un effet repoussant à vos tirs. |
Polyphemus |  | Vous fait tirer une énorme larme. Reduit votre cadence de tir au minimum. Augmente vos dégats. Si vos larmes tue un ennemi en un coup, elles le traverse et continue leurs route avec des dégâts amoindris. |
Proptosis |  | Vos larmes sortent avec d'énormes dégâts et une grande taille, et réduisent rapidement en taille et dégâts au fur et à mesure de leurs avancées. |
Punching Bag |  | Invoque un familier Mulligan errant dans la salle. Les ennemis auront tendance l’attaque lui plutôt que vous. |
Pupula Duplex |  | Transforme les larmes d'Isaac en arc de cercle leurs offrant plus de chances de toucher. Donne aussi les larmes spectrales vous permettant de tirer à travers les obstacles. |
Purity |  | Cet objet augmente une statistique d'Isaac en fonction de la couleur de l'aura autour de lui. L'aura disparait une fois que vous subissez des dégâts, et réapparait à la salle suivante avec une nouvelle couleur choisie aléatoirement. Une aura rouge augmente les dégâts, une aura bleue augmente la Cadence de Tir, une aura jaune augmente la Vitesse de Déplacement et une aura orange augmente la Portée. |
Pyromaniac |  | Les explosions ne vous infligent plus de dégâts et vous soignent même d’un cœur rouge par explosion. Donne également 5 bombes. |
Pyro |  | Donne 99 bombes. |
Rainbow Baby |  | Familier vous suivant, tirant des larmes aléatoires. |
Robo-Baby 2.0 |  | Familier tirant des laser et se déplaçant en fonction des directions dans lesquelles vous tirez. |
Robo-Baby |  | Familier qui vous suit et attaque en tirant des laser similaire à Technology. |
Roid Rage |  | Augmente votre vitesse. |
Rosary |  | Donne 3 cœurs d’âme et augmente la chance de voir apparaître la The Bible dans le magasin. |
Rotten Baby |  | Familier faisant apparaître périodiquement des mouches bleues si il est à portée d’un ennemi. |
Rubber Cement |  | Vos larmes rebondissent sur les murs, les obstacles et les ennemis. |
Rune Bag |  | Un Familier Sac laissant une Rune aléatoire toutes les 3 salles. |
SMB Super Fan! | 45x45px | Augmente toutes vos statistique de 1. |
Sack Of Pennies |  | Un sac d’argent vous suit et lâche une pièce toutes les 2 salles (souvent un penny, mais parfois un nickel). |
Sacrificial Dagger |  | Une dague orbite autour de vous, infligeant de lourds dégâts aux ennemis qui entre en contact avec. |
Sad Bombs |  | Donne 5 Bombes. Quand elles explosent, les bombes tirent des larmes dans les 8 directions, de manière similaire à Tammy's Head. Les larmes de ces bombes sont affectés par les objets affectant vos propres larmes. |
Sagittarius |  | Augmente votre vitesse et donne des larmes pénétrantes. |
Samson's Chains |  | Vous traînez un boulet permettant de frapper les ennemis avec et de détruire les obstacles. |
Scapular |  | Une fois par salle, si vos points de vie descendent à un demi cœur rouge, votre aura disparaît et vous obtenez un cœur d'âme. |
Scatter Bombs |  | Ajoute 5 bombes. Les bombes d'Isaac qui explosent laissent de 2 à 4 petites bombes activées. |
Scorpio |  | Donne des larmes empoisonnées, infligeant des dégâts sur la durée à vos ennemis. |
Seraphim |  | Un Familier Ange qui tire des larmes auto téléguidées faisant 10 de dégâts mais ayant une vitesse des larmes de -25% des vôtres et avec une cadence de tir réduite. |
Serpent's Kiss |  | Vos larmes peuvent désormais appliquer un effet d'empoisonnement, infligeant de 4 à 6 dégâts par ticks aux ennemis ( effet similaire à The Common Cold). Isaac inflige désormais des dégâts de poison au contact (effet similaire à The Virus) infligeant 3 à 6 de dégâts par ticks aux ennemis. Les ennemis qui ont été empoisonnés peuvent laisser un cœur noir à leur mort. |
Shard Of Glass |  | En prenant des dégâts, le joueur a une chance de générer un consommable, de gagner 5 de portée et de laisser une traînée rouge dans la salle actuelle. |
Sinus Infection |  | Donne une chance de tirer une crotte de nez se cllant aux monstres et les empoisonnant. |
Sissy Longlegs |  | Familier se baladant dans la salle, faisant apparaître de temps à autre des araignées bleues. |
Sister Maggy |  | Familier vous suivant et tirant des larmes de sang. |
Smart Fly |  | Si vous prenez des dégâts, cette mouche apparaît et traquera tout les ennemis dans la salle un par un, leur infligeant des dégâts constants jusqu'à ce qu’il ne reste plus aucun ennemi.. |
Soy Milk |  | Vos larmes deviennent minuscules, vos dégâts sont réduit au minimum, mais vous tirez très vite. |
Speed Ball |  | Vitesse et vitesse des projectiles augmentés. |
Spelunker Hat |  | Lorsque vous vous situez dans la salle adjacente, révèle l’emplacement des salles secrètes et super secrètes |
Spider Bite |  | Donne une chance à vos larme de ralentir, réduisant ainsi la vitesse des ennemis et de leurs attaques. |
Spider Baby |  | Invoque jusqu'à 2 araignées bleues à chaque fois que vous subissez des dégâts. |
Spoon Bender |  | Donne les larmes téléguidées. |
Stem Cells |  | Augmente votre maximum de point de vie de 1, soigne un demi cœur rouge et augmente votre vitesse de projectile. |
Sticky Bombs |  | +5 bombes. Les bombes collent aux ennemis et font apparaître 2 à 4 arraignée bleues si elles tuent des ennemis. |
Stigmata |  | Augmente votre maximum de point de vie de 1 et vos dégâts. |
Strange Attractor |  | Les Pick Ups, Coffres et ennemis sont attirés par vos larmes. |
Sulfuric Acid |  | Augmente les dégâts. Donne une chance de tirer des larmes d'acide pouvant détruire les obstacles. |
Super Bandage |  | Augmente votre maximum de point de vie de 2 et donne également 2 cœurs d'âme. |
Taurus |  | Diminue votre vitesse, votre vitesse augmente petit à petit quand des ennemis sont présent, une fois une certaine vitesse atteinte, vous gagnez l’effet d’invulnérabilité similaire à My Little Unicorn. |
Tech X |  | Les larmes sont remplacées par des lasers en forme d'anneaux qui traversent les ennemis en leurs inglifeant des dégâts. Peut être chargé pour augmenter la taille des anneaux. |
Tech.5 |  | Donne un laser à cadence de tir aléatoire EN PLUS de vos larmes. Le laser peut occasionnelement tirer avec un effet de trinket ou d’objet aléatoire tel que Hook Worm, Spoon Bender ou Tiny Planet. |
Technology 2 |  | Remplace vos larmes de l’oeil droit par un laser constant, perforant mais avec des dégâts amoindrit. |
Technology |  | Remplace vos larme avec un laser perforant de portée infinie. |
The Black Bean |  | A chaque fois que vous prenez des dégâts, Isaac pète et empoisonne tous les ennemis à coté de lui. |
The Body |  | Ajoute 3 conteneurs de cœur |
The Common Cold |  | Donne une chance à vos tirs d'être empoisonné, infligeant des dégâts supplémentaire sur la durée. |
The Halo |  | Augmente toutes les stats (y compris les conteneurs de cœur) par un. |
The Inner Eye |  | Donne le triple shot mais diminue grandement votre cadence de tir. |
The Ludovico Technique |  | Au lieu de tirer, vous contrôlez une grosse larme flottante dans la pièce, pouvant travers les obstacles. Cette larme inflige des dégâts constant tant qu’elle touche un ennemis. |
The Mind |  | Donne à la fois l’effet de Treasure Map, Compass et Blue Map, révélant ainsi toute la carte. |
The Mulligan |  | Toucher un ennemi avec une larme donne une chance sur 6 de faire apparaître une mouche bleue lorsque vous touchez un ennemi. |
The Parasite |  | Vos larmes se divisent en 2 lorsqu’elles touchent quelquechose. |
The Peeper |  | Familier flottant dans la salle en zig-zag de manière similaire à BBF infligeant des dégâts aux ennemis sur son chemin. |
The Relic |  | Une croix bleu vous suit et lâche un cœur d'âme tout les 5 salles. |
The Sad Onion |  | Double votre cadence de tir. |
The Soul |  | Donne 2 cœurs d’âme. De plus, les projectiles ennemis sont légèrement repoussés. |
The Virus |  | Empoisonne tout ennemi vous touchant. |
The Wafer |  | Tous les dégâts subis sont réduit à un maximum de 0.5 point de dégâts, quelque soit leurs sources. |
The Wiz |  | Des larmes sont tirées diagonalement et simultanément des deux yeux (effet similaire à la pilule R U A Wizard?. Les larmes deviennent spectrales. |
Thunder Thighs |  | Permet de détruire les rochers et autre obstacles en marchant dessus. Augmente votre maximum de point de vie de 1 et réduit votre vitesse. |
Tiny Planet |  | Augmente votre portée et vos larmes gravitent autour de votre personnage jusqu'à ce qu’elles tombent. |
Tough Love |  | Donne une chance à vos larmes de tirer une dent à la place de vos larmes, infligeant bien plus de dégâts que vos larmes habituelles. |
Toxic Shock |  | En rentrant dans une salle, empoisonne tous les ennemis, faisant le double des dégâts d'Isaac. Les ennemis tués laissent une petite flaque de traînée verte sur le sol. |
Tractor Beam |  | Isaac émet un rayon en face de lui. Les larmes restent dans celui-ci et se déplacent jusqu'au bout du rayon. |
Varicose Veins |  | Prendre des dégâts relâche un anneau de larme à hauts dégâts. |
Virgo |  | Donne une chance quand vous subissez des dégâts de faire apparaître un bouclier protecteur absorbant tout dégâts durant 7 secondes. Converti également toutes les mauvaises pilules en bonnes pilules. |
X-Ray Vision |  | Révèle l’entrée de toutes les salles secrètes et super secrètes et vous en donne directement l'accès. |
YO LISTEN! |  | Augmente la chance. Génère un familier fée pointant l'entrée des salles secrètes et les roches tintées. |
Zodiac |  | Donne l'effet d'un des objets du zodiaque à chaque étage. |