Binding of Isaac: Rebirth Wiki
(C'est le cas juste avec Rebirth. :/ Pourriez-vous préciser votre graine ?)
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* Plusieurs [[coffre]] peut être obtenu par salle du sacrifice.
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* Descendre sa [[santé]] à un [[demi-cœur rouge]] génère toujours un [[coffre]]. Parce que [[??? (Personnage)|???]] n'a pas de [[conteneurs de cœur]], descendre sa [[santé]] à un demi-cœur ne garantie pas sa génération.
 
* Descendre sa [[santé]] à un [[demi-cœur rouge]] génère toujours un [[coffre]]. Parce que [[??? (Personnage)|???]] n'a pas de [[conteneurs de cœur]], descendre sa [[santé]] à un demi-cœur ne garantie pas sa génération.
 
* Mourir sur les [[clous]] garanti la génération d'un [[coffre]], ce qui peut être utile si le joueur a peu de [[santé]] et dispose de plusieurs vies grâce à des [[objets]] comme [[Dead Cat]].
 
* Mourir sur les [[clous]] garanti la génération d'un [[coffre]], ce qui peut être utile si le joueur a peu de [[santé]] et dispose de plusieurs vies grâce à des [[objets]] comme [[Dead Cat]].

Version du 5 avril 2017 à 16:11

La salle du sacrifice est une salle spéciale dotée de clous en son centre. le joueur peut se blesser lui-même sur les clous pour avoir une chance de générer un coffre brun ou un coffre doré. Les chances sont déterminées par la graine, ce qui veut dire que le joueur doit se blesser sur les clous un certains nombre de fois pour obtenir un coffre.

Modèle:Afterbirth La salle du sacrifice a été refaite, avec une grande variété de récompenses possibles.

Modèle:Afterbirth Récompenses

Nombre de sacrifices sur l'étage actuel Récompenses possibles
1er/2ème
  • 50% chance - Rien
  • 50% chance - 1 pièce
    • Il n'y a aucune chance qu'un nickel ou un dime soit généré.
3ème
  • 33% chance - Rien
  • 66% chance - "You feel blessed!" (augmente la chance d'obtenir une salle de l'Ange au lieu d'une salle du Diable pou l'étage actuel ; voir sa chance de génération)
    • Cela n'augmente pas la chance d'obtenir une salle du Diable/salle de l'Ange après avoir vaincu un Boss.
    • Cela peut permettre de générer une salle de l'Ange même si un échange avec le Diable a déjà été réalisé.
    • Noter que que cela est plus un modificateur que l'effet "You feel blessed!" ci-dessus.
4ème
  • 50% chance - Rien
  • 50% chance - 1 coffre aléatoire
    • Le type de coffre est géré par la même mécanique que la génération de salle. Ainsi, les coffres marrons apparaissent plus souvent que tout autre type de coffre.
5ème
  • 33% chance - 3 pièces
    • Il n'y a aucune chance qu'un nickel ou un dime soit généré.
  • 66% chance - "You feel blessed!" (augmente la chance d'obtenir une salle de l'Ange au lieu d'une salle du Diable pou l'étage actuel ; voir sa chance de génération)
    • Cela n'augmente pas la chance d'obtenir une salle du Diable/salle de l'Ange après avoir vaincu un Boss.
    • Cela peut permettre de générer une salle de l'Ange même si un échange avec le Diable a déjà été réalisé.
    • Noter que que cela est plus un modificateur que l'effet "You feel blessed!" ci-dessus.
6ème
  • 33% chance - Téléporte à la salle du Diable / salle de l'Ange.
    • Si la salle du Diable/salle de l'Ange de l'étage n'a pas été encore ouverte, une salle de l'Ange apparaît automatiquement (même si un échange avec le Diable a déjà été réalisé).
  • 66% chance - 1 coffre aléatoire
    • Le type de coffre est géré par la même mécanique que la génération de salle. Ainsi, les coffres marrons apparaissent plus souvent que tout autre type de coffre.
7ème
  • 33% chance - 1 objet de la salle de l'Ange aléatoire
  • 66% chance - 1 cœur d'âme
8ème
9ème
  • 100% chance - Combat contre Uriel
10ème
11ème
  • 100% chance - Combat contre Gabriel
12ème et suivants
  • 50% chance - Rien
  • 50% chance - Téléporte directement à Dark Room

Les récompenses dépendent du nombre de sacrifices faits. Le nombre de sacrifices est réinitialisé lorsque le joueur se rend à l'étage suivant.

Notes

  • Les clous de la salle du sacrifice ne peuvent pas être survolées, et peuvent donc quand même être utilisés si le joueur dispose du vol.
  • L'invulnérabilité et les boucliers ne peuvent pas déclencher un sacrifice (Holy Mantle inclus).
  • Si le joueur tient Callus, la salle du sacrifice ne fonctionne pas.

Notes sur la salle du sacrifice dans Rebirth (non organisé)

  • Un seul coffre peut être obtenu par salle du sacrifice.
  • Descendre sa santé à un demi-cœur rouge génère toujours un coffre. Parce que ??? n'a pas de conteneurs de cœur, descendre sa santé à un demi-cœur ne garantie pas sa génération.
  • Mourir sur les clous garanti la génération d'un coffre, ce qui peut être utile si le joueur a peu de santé et dispose de plusieurs vies grâce à des objets comme Dead Cat.
  • Mourir dans une salle du sacrifice avec Missing Poster fait apparaître une pièce de puzzle utilisée pour déverrouiller The Lost.

Modèle:Afterbirth Notes sur la salle du sacrifice dans Afterbirth (organisé)

  • Si un joueur reçoit les deux effets "You feel blessed!", ils se cumulent, donnant ainsi 65% de chance sur la probabilité respective (voir Angel Room Generation Chance).
  • La santé restante du joueur après avoir fait un sacrifice n'affecte pas les chances d'apparition des récompenses.
  • La chance du joueur n'affecte pas les chances d'apparition des récompenses.
  • Si Uriel ou Gabriel est apparu, il est possible de le faire disparaître en quittant la salle et en rentrant à nouveau. Cependant, il ne fait pas apparaître Key Piece 1 ou Key Piece 2 s'il n'est pas vaincu.
    • Il ne fait rien apparaître si le joueur possède déjà la clé correspondante.
  • Mourir dans une salle du sacrifice en tenant Missing Poster débloque The Lost.
    • Cela ne débloque pas The Lost durant un challenge.
  • The Wafer, Cancer et la pilule Modèle:Afterbirth Percs réduisent les dégâts des clous d'un demi-cœur, ce qui permet au joueur de faire plus de sacrifices.
  • Si le joueur utilise la graine BASE MENT, la téléportation vers Dark Room lui permet de partir du The Basement infini.
  • Même si le joueur n'a pas encore déverrouillé The Negative il peut tout-de-même se téléporter dans Dark Room.
  • Mourir et réapparaître n'affecte pas le nombre de sacrifices fait. Par conséquent, lorsque le joueur a peu de santé, il peut utiliser Dead Cat pour essayer de trouver des cœurs d'âme.

Organisations

Bug Bug ! Isaac's Heart peut être blessé dans une salle du sacrifice. Cependant, cela ne génère aucune récompense, rendant ainsi la salle du sacrifice inutile.


Modèle:NavSalle Modèle:NavPrincipale