Prise de Sang est un objet passif.
Effets[ | ]
- Inflige des dégâts au joueur : en échange, l'objet activable actuellement porté par le joueur est entièrement rechargé.
- Sharp Plug coûte deux cœurs à l'utilisation.
- Sharp Plug's coûte un demi-cœur par charge complétée. Le coût en cœurs n'est pas augmenté dans les étages plus avancés, où les dégâts subis passent d'un demi-cœur à un cœur entier.
- Si l'objet activable n'a pas de charge, Sharp Plug n'a aucun effet.
- Sharp Plug coûte deux cœurs à l'utilisation.
Notes[ | ]
- Si le joueur a moins de deux cœurs noirs ou cœurs d'âme, ces derniers seront consommés mais aucun cœur rouge ne sera enlevé.
- Sharp Plug essaye de consommer les cœurs rouges en premier.
- Sharp Plug ne peut pas tuer le joueur. S'il est utilisé avec un demi-cœur, il ne fonctionnera pas.
Synergies[ | ]
- Objets déclenchés par la prise de dégâts: Chaque demi-cœur consommé à l'utilisation de Sharp Plug déclenche l'objet séparément, permettant de cumuler les effets.
- Keeper: Keeper perd uniquement un cœur.
- Donne 2 charges par "cœur pièce" consommé. Si l'objet activable n'a qu'une charge, consomme un "cœur pièce".
- Cartable: L'objet activable dans le premier emplacement est complètement chargé comme en temps normal. Celui dans le second emplacement gagne le nombre de charges complétées sur l'objet dans le premier emplacement.
- Hostie: Réduit le coût en santé à un demi-cœur, Keeper excepté.
- Tainted Magdalene: Le Joli Cœur de Tainted Magdalene peut être utilisé à l'infini, ce qui permet d'être constamment sous frames d'invulnérabilité. Combiné à l'attaque de mêlée de Tainted Magdalene, le run a le potentiel d'être aisément gagné.
Interactions[ | ]
- Pile 9 Volts: Rend Sharp Plug inutilisable. Sharp Plug ne peut être utilisé que si l'objet activable est à zéro charge, mais 9 Volt donne instantanément une charge à l'objet après utilisation.
- Depuis Repentance, Sharp Plug peut fonctionner sur un objet activable ayant des charges, et le coût est basé sur le nombre de charges complétées. Dorénavant, 9 Volt synergise avec Sharp Plug : le coût en santé est diminué d'un demi-cœur si l'objet activable a plus de 2 charges.
- Boîte d'Albâtre: Peut coûter jusqu'à 6 cœurs entiers à recharger (si Alabaster Box est à zéro charge et sous réserve que le joueur ait assez de santé).
- Gomme: Recharger Eraser avec Sharp Plug ne fonctionne pas et enlève un demi-cœur au joueur.
- Voile Sacré: Si le bouclier est actif, Holy Mantle évite au joueur de prendre des dégâts, mais empêche également l'objet activable de se charger.
- Ignore Holy Mantle et fonctionne comme attendu.
- Cœur d'Isaac: Rend Sharp Plug inutilisable.
- The Lost: Excepté si le joueur a un objet de résurrection, Sharp Plug n'a pas d'effet : l'objet activable ne se rechargera pas si le bouclier de Voile Sacré est actif. Sharp Plug ne rechargera l'objet activable que si le joueur prend des dégâts.
- Pas d'effet : The Lost ne possède pas de cœurs.
- Quand le joueur est transformé en The Lost avec le feu blanc, Sharp Plug consomme les cœurs du personnage joué avant transformation. Voile Sacré ne protège pas du coût en santé.
- Souffle du Diable: Sharp Plug ne fonctionne pas avec Mega Blast.
- Fonctionne comme attendu et donne une charge par demi-cœur consommé.
- Bethany / Tainted Bethany: Les charges de cœurs d'âme/rouges sont utilisées avant Sharp Plug.
En jeu[ | ]
Graines[ | ]
PC BKXE 1ZBZ (Magasin du premier étage ; Salle au trésor du premier étage : The Wafer et A Quarter dans une urne)
PS4 D1JR VDCR (Magasin du premier étage ; Salle secrète avec des pièces à gauche du point d'apparition ; Salle au trésor du deuxième étage : The Wafer)
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