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Maggot

De Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Il existe une version Boss de cet ennemi : Chub


Maggot
Maggot.png
Santé de base
15
Santé supplémentaire par étage
0
Trouvé dans
The Caves

Les Maggots sont un type de monstre dans le jeu. Comme leur nom le suggère, ce sont des larves d'insectes, aveugles, n'ayant pas d'appendice. Ils rampent dans la salle lentement et sans but.

Variations[modifier | modifier le wikicode]

Charger[modifier | modifier le wikicode]

Charger
Charger.png
Santé de base
20
Santé supplémentaire par étage
0
Trouvé dans
Stage The Caves icon.png

Les Chargers sont des formes plus avancées des larves. Ils ont un visage en quelque sorte, et ont l'air inoffensifs tant qu'ils agissent comme les Maggots. Si un Charger s'aligne verticalement ou horizontalement, il chargera immédiatement Isaac en ligne droite vers lui. Puisqu'ils sont toujours rencontrés en groupe de 4, les esquiver devient vite un problème.

Spitty[modifier | modifier le wikicode]

Spitty
Spitty.png
Santé de base
10
Santé supplémentaire par étage
0
Trouvé dans
Stage The Caves icon.png

Les Spitties sont bien plus gros que les autres formes de larves, ils ont un visage comme les Chargers, mais seulement la moitié de leur vie. Plutôt que de charger le joueur, ils tirent devant eux pendant qu'ils rampent lentement. Leur cadence de tir est lente, et parce qu'ils ignorent Isaac, leur tir est facile à esquiver.

Conjoined Spitty[modifier | modifier le wikicode]

Conjoined Spitty
Conjoined Spitty.png
Santé de base
18
Santé supplémentaire par étage
0
Trouvé dans
Stage The Caves icon.png

Les Conjoined Spitties sont très similaires aux Spitties, cependant, ils ont 80% de plus de vie et deux têtes, l'autre attachée à l'arrière du corps, ils tirent donc devant et derrière simultanément.

Drowned Charger[modifier | modifier le wikicode]

Drowned Charger
Ajouté dans Afterbirth
Drowned Charger.png
Santé de base
22
Santé supplémentaire par étage
0
Trouvé dans
Stage Flooded Caves icon.png

Les Drowned Chargers agissent de la même manière que les Chargers normaux, mais ils ont 10% de plus de vie. Ils explosent en 4 tirs diagonaux de sang quand ils meurent.


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