The Catacombs
The Catacombs la version alternative de The Caves. The Catacombs sera débloqué quand chaque boss de The Caves aura été vaincu.
Monstres[modifier | modifier le wikicode]
Monstres | Description |
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Boil ![]() |
Monstre fixe rétrécissant quand il est touché, mais se régénérant jusqu'à sa pleine taille jusqu'à ce qu'il soit totalement tué. Tire de multiples larmes de sang à courte portée dans des directions aléatoires lorsqu'il est à sa pleine taille. |
Gut ![]() |
Monstre fixe rétrécissant en étant touché, mais se régénérant jusqu'à sa pleine taille jusqu'à ce qu'il soit détruit. Tire des larmes Ipecac dans des directions aléatoires quand il est à sa pleine taille. |
Sack ![]() |
Monstre fixe rétrécissant quand il est touché, mais se régénérant jusqu'à sa pleine taille jusqu'à ce qu'il soit totalement tué. Génère occasionnellement des Spider quand il est à sa pleine taille. |
Walking Boil ![]() |
Ne rétrécit pas et ne se régénère pas. Marche sans but à travers la salle et tire de multiples larmes de sang à courte portée dans des directions aléatoire. |
Walking Gut ![]() |
Ne rétrécit pas et ne se régénère pas. Marche sans but à travers la salle et tire des larmes Ipecac dans des directions aléatoires. |
Walking Sack ![]() |
Ne rétrécit pas et ne se régénère pas. Marche sans but à travers la salle et génère des Spider continuellement. |
Bony ![]() |
Erre à travers la salle et lance un os vers le joueur quand il est dans sa ligne de vue. |
Buttlicker ![]() |
S'attache aux autres Buttlicker et se déplace aléatoirement à travers la salle, s'une manière similaire à Larry Jr.. |
Chubber ![]() |
Tire un Charger faisant un cœur de dégâts quand le joueur est dans sa ligne de vue. Le Charger est invulnérable, bloque les larmes du joueur et possède une portée limitée. |
Clot ![]() |
Errer aléatoirement à travers la salle, tirant 4 larmes goudronnées dans les diagonales. |
I. Blob 50px |
Erre aléatoirement à travers la salle, tirant 8 larmes dans toutes les directions. |
Dip ![]() |
S'élance lentement dans des directions aléatoires. Fait des dégâts de contact. |
Squirt ![]() |
S'élance vers le joueur et génère 2 Dip quand il est tué. Fait des dégâts de contact. |
Embryo ![]() |
Saute aléatoirement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. |
Fatty ![]() |
Se déplace lentement vers le joueur. Pète occasionnellement, ce qui pousse celui-ci et les monstres adjacents. |
Pale Fatty ![]() |
Marche lentement vers le joueur. Pète occasionnellement et tire des larmes de sang dans 6 directions. Peut se changer en Blubber quand il est tué. |
Half Sack ![]() |
Erre sans but à travers la salle et laisse une traînée rouge. |
Blubber ![]() |
Se déplace sans but et lance du sang aléatoirement autour de lui. Peut se changer en un Half Sack quand il est tué. |
Attack Fly ![]() |
Mouche rouge qui suit le joueur et fait des dégâts de contact. |
Moter ![]() |
Suit le joueur, comme l'Attack Fly. Se divise en 2 Attack Fly quand elle est tuée. |
Pooter ![]() |
Mouche qui se déplace lentement et tire occasionnellement des larmes de sang vers le joueur. Ne fait pas de dégâts de contact. |
Fat Fly ![]() |
Version alternative du Pooter qui tire 2 larmes en V. Ne fait pas de dégâts de contact. |
Red Boom Fly![]() |
Vole dans la salle diagonalement et explose en 6 larmes de sang quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Full Fly ![]() |
Vole vers le joueur de manière erratique. Se divise en 6 larmes de sang directionnelles quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Sucker ![]() |
Vole lentement vers le joueur et explose en 4 larmes de sang dans les directions cardinales quand il est tué. |
Spit ![]() |
Vole lentement vers le joueur et tire une larme Ipecac quand il est tué. |
Gurgle ![]() |
Marche vers le joueur, tirant des larmes Ipecac vers celui-ci. Peut se changer en Splasher quand il est tué. |
Skinny ![]() |
Marche lentement vers le joueur, laissant une traînée rouge derrière lui pendant une courte durée. |
Globin ![]() |
Poursuit le joueur, faisant un cœur entier de dégâts de contact. Après avoir pris assez de dégâts, S'écrase en une pile, pouvant être tout-de-même tuée. Se régénère après une courte période s'il n'est pas tué rapidement. |
Gazing Globin ![]() |
S'élance rapidement vers le joueur, faisant un cœur entier de dégâts de contact. Après avor pris assez de dégâts, s'écrase en une pile, pouvant être tuée. Se régénère après une courte durée s'il n'est pas tué rapidement. |
Grub ![]() |
Se déplace à travers la salle de manière erratique comme Larry Jr. et charge le joueur quand il se situe dans sa ligne de vue. Génère des types aléatoires de Maggot quand il est tué, une pour chacun de ses segments. |
Gurglings 50px |
Charge le joueur quand il est sur sa ligne de vue, laisse une traînée et tire 6 larmes ensanglantées. |
Psychic Horf ![]() |
Monstre fixe tirant des larmes autoguidées vers le joueur. |
Flaming Hopper ![]() |
Saute rapidement à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Saute plus loin que le Hopper. |
Leaper ![]() |
Saute à travers la salle, faisant des dégâts de contact. Saute occasionnellement haut dans l'air, atterrissant à la même position que le joueur tout en tirant 4 larmes de sang dans les directions cardinales. |
Host ![]() |
Monstre fixe normalement invulnérable. Relève sa tête quand le joueur est assez proche, révélant une tige charnue pouvant être endommagée. En levant la tête, tire 3 larmes de sang et rabaisse sa tête à nouveau. |
Red Host ![]() |
Monstre fixe pouvant être endommagé même si sa tête est rabaissée. Tire 5 larmes de sang simultanément en relevant sa tête. |
Walking Host ![]() |
Agit comme un Host, mais suit le joueur et fait des dégâts de contact. |
Walking Red Host ![]() |
Agit comme un Red Host, mais suit le joueur et fait des dégâts de contact. |
Keeper ![]() |
Saute à travers la salle, tirant 2 larmes de sang dans une formation en V vers le joueur. En étant endommagé, celui-ci lâche 2 pièces sur le sol mais en perd 3. |
Knight ![]() |
Se déplace à travers la salle de manière erratique et charge vers le joueur quand celui-ci est dans sa ligne de vue. Peut être endommagé seulement par derrière. |
Maggot ![]() |
Se déplace sans but à travers la salle, faisant des dégâts de contact. |
Charger ![]() |
Se déplace lentement à travers la salle, chargeant le joueur quand il est dans sa ligne de vue. |
Conjoined Spitty ![]() |
Se déplace lentement à travers la salle, tirant occasionnellement une larme de sang des deux extrémités de son corps. |
Mask + Heart ![]() |
Le masque est invulnérable et se déplace à travers la salle de manière erratique, chargeant vers le joueur quand il est aligné avec lui. Le cœur évite le joueur et tire 4 larmes de sang dans les directions cardinales quand le joueur est proche de lui. Tuer le cœur tue automatiquement le masque. |
Maw ![]() |
Flotte lentement vers le joueur, tirant des larmes de sang. |
Mulliboom ![]() |
Poursuit le joueur et explose quand il est tué ou en touchant celui-ci. L'explosion fait un demi-cœur de dégâts au lieu d'un cœur entier. |
Hive ![]() |
Marche à travers la salle, évitant le joueur tout en générant des Attack Fly. Génère un grand nombre de Fly quand il est tué, comprenant des Black Fly, Attack Fly, Pooter ou Fat Fly. |
One Tooth ![]() |
Suit le joueur et s'élance périodiquement vers le joueur quand il est proche. Fait des dégâts de contact. |
Pacer ![]() |
Marche sans but à travers la salle. |
Splasher ![]() |
Marche sans but à travers la salle, tirant des larmes Ipecac dans des directions aléatoires. |
Round Worm ![]() |
Sort du sol à des endroits aléatoires et crache une larme de sang vers le joueur s'il le voit. |
Nightcrawler 50px |
Sort du sol à des endroits aléatoires et tire quatre larmes à courte portée et en orbite autour de lui s'il voit le joueur. |
Spider ![]() |
Se déplace vers le joueur de manière erratique. Fait des dégâts de contact. |
Big Spider ![]() |
Se déplace vers le joueur de manière erratique et se divise en 2 Spider quand elle est tuée. Fait des dégâts de contact. |
Level 2 Spider 50px |
Se déplace lentement dans la salle de manière erratique, suivant le joueur et faisant des dégâts de contact. Peut sauter sur de petites distances. |
Ticking Spider ![]() |
Rampe à travers la salle de manière erratique, suivant le joueur et faisant des dégâts de contact. Peu sauter sur de petites distances. Explose quand elle est tuée. |
Trite ![]() |
Saute rapidement vers le joueur. Fait des dégâts de contact. |
Ragling ![]() |
Saute rapidement vers le joueur. Tire de manière aléatoire deux larmes violettes qui orbitent autour d'elle. Fait des dégâts de contact. |
Baby Long Legs ![]() |
S'éloigne du joueur et génère fréquemment des Spider. |
Crazy Long Legs ![]() |
Poursuit le joueur, faisant des dégâts de contact. S'arrête occasionnellement pour tirer des larmes de sang dans 8 directions. |
Wall Creep ![]() |
Rampe sur les murs pour essayer de s'aligner avec le joueur et tirer trois larmes de sang à la suite. |
Blind Creep ![]() |
Rampe aléatoirement sur un mur et tire trois larmes de sang simultanément. |
Tumor ![]() |
Se déplace à travers la salle diagonalement, tirant occasionnellement 6 larmes. Tire plus souvent quand il est endommagé. |
Turret Grimace 50px |
Monstre fixe et invulnérable tirant des larmes continuellement dans une unique direction. |
Gaping Maw ![]() |
Monstre fixe et invulnérable attirant le joueur vers lui, ainsi que ses larmes et les projectiles ennemis. |
Mini-Boss |
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Boss[modifier | modifier le wikicode]
The Catacombs
The Hollow | The Husk | Peep | Polycephalus |
The Carrion Queen | The Wretched | Dark One | Pestilence |
Double Trouble
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(Double Trouble) | (Double Trouble) | (Double Trouble) | (Double Trouble) | (Double Trouble) | (Double Trouble) |
Musique[modifier | modifier le wikicode]
La musique dans The Catacombs s’intitule Capiticus Calvaria. "Calvaria" est le latin pour "crâne", et bien que "Capiticus" n’ai pas vraiment de réelle définition, il est plus que probable qu’il soit dérivé du mot “Caput”, signifiant "tête", ou de "Capitulum", signifiant "Chapitre".
Binding of Isaac: Rebirth Music
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Chapitre 1 | Chapitre 2 | Chapitre 3 | Chapitre 4 | Optionnel | Chapitre 5 | Chapitre 6 | Fin du jeu | |
Mode normal & Mode difficile |
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![]() Sheol ![]() Cathedral |
![]() Dark Room ![]() The Chest | ||
The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | |||||
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The Cellar | The Catacombs | Necropolis | Utero | ??? | The Void | |||
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Burning Basement | Flooded Caves | Dank Depths | Scarred Womb | |||||
![]() Mode Greed & ![]() Mode Greedier |
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The Basement | The Caves | The Depths | The Womb | Sheol | The Shop | Ultra Greed |
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