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+ | -->{{Listes génération/test | Magasin | {{#varexists:magasin}} | {{#var:magasin}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Librairie | {{#varexists:librairie}} | {{#var:librairie}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Salle Maudite | {{#varexists:salle maudite}} | {{#var:salle maudite}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Boss | {{#varexists:boss}} | {{#var:boss}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | salle Secrète | {{#varexists:salle secrete}} | {{#var:salle secrete}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Salle du Diable | {{#varexists:salle du diable}} | {{#var:salle du diable}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Salle de l'Ange | {{#varexists:salle de l'ange}} | {{#var:salle de l'ange}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Coffre Doré | {{#varexists:coffre dore}} | {{#var:coffre dore}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Coffre Rouge | {{#varexists:coffre rouge}} | {{#var:coffre rouge}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test | Mendiant | {{#varexists:mendiant}} | {{#var:mendiant}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
||
+ | -->{{Listes génération/test | Mendiant Diablolique | {{#varexists:mendiant diabolique}} | {{#var:mendiant diabolique}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
||
+ | -->{{Listes génération/test | Maître des Clés | {{#varexists:maitre des cles}} | {{#var:maitre des cles}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | r = 1 | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
||
+ | -->{{Listes génération/test | Mendiant à Bombes | {{#varexists:mendiant a bombes}} | {{#var:mendiant a bombes}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | |||
+ | -->{{Listes génération/test greed | Salle au Trésor | {{#varexists:salle au tresor/gm}} | {{#var:salle au tresor/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Magasin | {{#varexists:magasin/gm}} | {{#var:magasin/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
||
+ | -->{{Listes génération/test greed | Librairie | {{#varexists:librairie/gm}} | {{#var:librairie/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Salle Maudite | {{#varexists:salle maudite/gm}} | {{#var:salle maudite/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Boss | {{#varexists:boss/gm}} | {{#var:boss/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Salle Secrète | {{#varexists:salle secrete/gm}} | {{#var:salle secrete/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Salle du Diable | {{#varexists:salle du diable/gm}} | {{#var:salle du diable/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Salle de l'Ange | {{#varexists:salle de l'ange/gm}} | {{#var:salle de l'ange/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{Listes génération/test greed | Coffre Doré | {{#varexists:coffre dore/gm}} | {{#var:coffre dore/gm}} | objet = {{{objet|}}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | a = 1 | a+ = 1 }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:envy}} | {{Listes génération/test manuel | Envy | {{#var:envy}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:gluttony}} | {{Listes génération/test manuel | Gluttony | {{#var:gluttony}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:greed}} | {{Listes génération/test manuel | Greed | {{#var:greed}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:lust}} | {{Listes génération/test manuel | Lust | {{#var:lust}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:pride}} | {{Listes génération/test manuel | Pride | {{#var:pride}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:sloth}} | {{Listes génération/test manuel | Sloth | {{#var:sloth}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:wrath}} | {{Listes génération/test manuel | Wrath | {{#var:wrath}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:super pride}} | {{Listes génération/test manuel | Super Pride | {{#var:super pride}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:super sloth}} | {{Listes génération/test manuel | Super Sloth | {{#var:super sloth}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:super wrath}} | {{Listes génération/test manuel | Super Wrath | {{#var:super wrath}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:krampus}} | {{Listes génération/test manuel | Krampus | {{#var:krampus}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:uriel}} | {{Listes génération/test manuel | Uriel | {{#var:uriel}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Boss_Angel) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:gabriel}} | {{Listes génération/test manuel | Gabriel | {{#var:gabriel}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Boss_Angel2) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:cavaliers de l'apocalypse}} | {{Listes génération/test manuel | Cavaliers de l'Apocalypse | {{#var:cavaliers de l'apocalypse}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:conquest}} | {{Listes génération/test manuel | Conquest | {{#var:conquest}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:the headless horseman}} | {{Listes génération/test manuel | The Headless Horseman | {{#var:the headless horseman}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Item_Pool_Miniboss) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:c.h.a.d.}} | {{Listes génération/test manuel | C.H.A.D. | {{#var:c.h.a.d.}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Boss_C.H.A.D.) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:gish}} | {{Listes génération/test manuel | Gish | {{#var:gish}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Boss_Gish) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:mom}} | {{Listes génération/test manuel | Mom | {{#var:mom}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Boss_Mom) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:steven}} | {{Listes génération/test manuel | Steven | {{#var:steven}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Boss_Steven) }} }}<!-- |
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+ | |||
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+ | -->{{#if: {{#varexists:polype}} | {{Listes génération/test manuel | Polype | {{#var:polyp}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Polyp) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:caca}} | {{Listes génération/test manuel | Caca | {{#var:caca}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:BasicPoop) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:crane}} | {{Listes génération/test manuel | Crâne | {{#var:crane}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Skull) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:marchands normaux}} | {{Listes génération/test manuel | Marchand | {{#var:marchand}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Marchand#Marchands_Normaux }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:marchands speciaux}} | {{Listes génération/test manuel | Marchands Spéciaux | {{#var:marchands speciaux}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Marchand#Marchands_Spéciaux | image = (name:Special Shopkeeper) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:roche teinte}} | {{Listes génération/test manuel | Roche teintée | {{#var:roche teinte}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Roche teintée | image = (name:Tinted_Rock1) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:urne}} | {{Listes génération/test manuel | Urne | {{#var:urn}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | image = (name:Urn) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:diseuse d'avenir}} | {{Listes génération/test manuel | Diseuses d'avenir | {{#var:diseuse d'avenir}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Diseuse d'avenir }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:mendiant du jeu de bonneteau}} | {{Listes génération/test manuel | Mendiant du jeu de bonneteau | {{#var:mendiant du jeu de bonneteau}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Mendiant du jeu de bonneteau | image = (name:Item_Pool_Beggar) }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:machine a sous}} | {{Listes génération/test manuel | Machine à sous | {{#var:machine a sous}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Machine à sous }} }}<!-- |
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+ | -->{{#if: {{#varexists:table de toilette de mom}} | {{Listes génération/test manuel | Table de Toilette de Mom | {{#var:table de toilette de mom}} | dlc = {{{dlc|{{{2|}}}}}} | link = Table de Toilette de Mom | image = (name:Dressing Table) }} }}<!-- |
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+ | |||
+ | --></table></includeonly></onlyinclude> |
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+ | {{doc}} |
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+ | [[fr:Modèle:Listes d'objets]] |
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= Page Consommables→Coeurs WIP = |
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| {{dlc|a+}} Cœur d'os || [[File:Bone heart.png|36px]] || {{heart|bone|empty}} || Ce coeur nécessite trois coups avant d'être perdu définitivement, mais il peut être rempli à nouveau avec un cœur rouge avant que le dernier coup ai été subis. || {{achv|Bone Heart|unlock-a+}} |
| {{dlc|a+}} Cœur d'os || [[File:Bone heart.png|36px]] || {{heart|bone|empty}} || Ce coeur nécessite trois coups avant d'être perdu définitivement, mais il peut être rempli à nouveau avec un cœur rouge avant que le dernier coup ai été subis. || {{achv|Bone Heart|unlock-a+}} |
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− | == Page Succès Test before wip == |
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− | -Actualiser le modèle fr "SuccèsPrincipal" https://bindingofisaacrebirth-fr.gamepedia.com/index.php?title=Mod%C3%A8le:Succ%C3%A8sPrincipal&action=edit </br> |
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− | au modèle En "Infobox Achievement" https://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/index.php?title=Template:Infobox_achievement&action=edit </br> |
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− | -Voir si la table ci-dessous s'actualise correctement </br> |
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− | |||
− | {{tableau | succès | |
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− | {{infobox succès |
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− | | nom = Magdalene |
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− | | lien = Magdalene |
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− | | description = Débloque un nouveau personnage |
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− | | déblocage = Have 7 or more [[heart container]]s at one time |
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− | | id = 1 |
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− | }} |
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− | }} |
Dernière version du 15 mars 2019 à 11:05
Voir Catégorie:Entretien_du_wiki pour les maj à faire
- Simple à faire → Marques de complétion
Page Modèle:Listes génération[ | ]
fr:Modèle:Listes d'objets
Page Consommables→Coeurs WIP[ | ]
Coeur | Image | Effet | Informations supplémentaires | Déblocage |
Cœur Rouge | Modèle:Heart | Soigne Modèle:HeartModèle:Heart avec Chouchou de Marie. Fichier:Collectible Humbling Bundle icon.pngHumbling Bundle et Equality! remplacent le simple cœur par une 1+1 Cœur gratuit. |
||
Demi-cœur rouge | Modèle:Heart | Soigne Modèle:Heart avec Chouchou de Marie. | ||
1+1 Cœur gratuit | Modèle:HeartModèle:Heart | N'apparait pas naturellement. Peut seulement apparaître en utilisant certains objets ou dans certaines salles. Soigne Modèle:HeartModèle:HeartModèle:HeartModèle:Heart avec Chouchou de Marie. |
||
Cœur sacré | Modèle:Heart | D'apparence similaire au Cœur Rouge, mais s'enfuira si le joueur s'en approche. Soigne Modèle:HeartModèle:Heart avec Chouchou de Marie. Fichier:Collectible Humbling Bundle icon.pngHumbling Bundle et Equality! ne doubleront pas ce cœur. |
||
Cœur d'âme | Modèle:Heart | Les cœurs d'âme sont des coeurs bleu qui sont ajoutés à la fin de la barre de vie. Ils ne sont pas permanents; une fois perdu ils ne peuvent pas être remplis à nouveau, mais il est possible de trouver de nouveaux cœurs bleu. |
||
Demi-cœur d'âme | Modèle:Heart | Modèle:Achv | ||
Cœur mélangé | Fichier:Red soul heart.png | Modèle:Heart/Modèle:Heart/Modèle:HeartModèle:Heart | Redonne un cœur rouge entier, ou un cœur d'âme si tous les cœurs rouges sont remplis. S'il vous manque uniquement un demi-cœur rouge, celui-ci sera remplis et vous donnera un demi-cœur d'âme. Mendiant des Ombres et Bocal en Verre ne collecteront pas ce cœur. |
|
Cœur noir | Modèle:Heart | Quand ce cœur est perdu, tous les ennemis dans le salle subiront 40 de dégâts, effet similaire de The Necronomicon. | ||
Cœur éternel | Modèle:Heart | S'il est gardé jusqu'au prochain sous-sol ou si vous en trouvez un deuxième dans le même étage, il se transformera en un conteneur de cœur additionnel. | ||
Cœur d'or | Modèle:Heart | Quand un coeur d'or est perdu, quelques pièces apparaitront autour de vous. Depuis le Booster Pack #5, les cœurs d'or font un flash quand ils sont perdu et transforment les ennemis temporairement en or, de manière similaire à Midas' Touch. |
Modèle:Achv | |
Cœur d'os | Modèle:Heart | Ce coeur nécessite trois coups avant d'être perdu définitivement, mais il peut être rempli à nouveau avec un cœur rouge avant que le dernier coup ai été subis. | Modèle:Achv |