Boil
Boil |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Catacombs The Depths / Necropolis The Womb / Utero |
Le Boil (ou furoncle) commence comme une petite sphère rouge qui grandit légèrement jusqu'à une grande taille. Quand il est arrivé à sa taille maximale, il peut faire jaillir des larmes de sang à courte portée vers le joueur, comme l'une des attaques de Monstro. Il rapetit quand il est touché, mais se régénère jusqu'à sa pleine taille avant sa destruction complète.
Il est presque inoffensif seul, puisqu'il ne peut simplement pas tuer à distance et ne fait pas de dégâts de contact. Avec d'autres monstres, par contre, il devient plus dangereux: Si le joueur entre dans une salle avec une grande foule de monstres et plusieurs Boil fournissant un tir de couverture, il devient prioritaire de se charger d'eux pour pouvoir "respirer" dans la salle.
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Gut[modifier | modifier le wikicode]
Gut |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Caves / The Catacombs Necropolis |
Le Gut (ou boyau) peut remplacer un Boil ou un Sack. Au lieu de tirer de multiples larmes de sang à courte portée, il tire des larmes Ipecac vers le joueur qui ne l'endommagent pas lui-même.
Il peut facilement être une nuisance s'il est soutenu par d'autres monstres. Toutefois, il est assez facilement manipulable dans le but de détruire des roches ou trouver des secrets dans des salles sans utiliser de bombe.
Sack[modifier | modifier le wikicode]
Sack |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
The Cellar The Caves / The Catacombs The Depths / Necropolis |
Le Sack ( ou saccageur) est la troisième variante du Boil pouvant être trouvée couramment dans les premiers étages.
Il ne tire pas de projectiles, mais à la place, génère périodiquement des Spider une fois entièrement gonflé. Par conséquent, l'endommager l'empêche de générer des Spider, le rendant facilement tuable.
Blue Boil[modifier | modifier le wikicode]
Blue Boil![]() |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
??? |
Le Blue Boil (ou furoncle bleu) est seulement généré par le boss Hush. Au lieu de pulvériser des giclées de sang, il tire des larmes de sang normales vers le joueur. Il regagne aussi sa santé plus rapidement que le Boil s'il est endommagé mais pas tué.
Variantes marchantes[modifier | modifier le wikicode]
Walking Variants |
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Santé de base |
20 |
Santé supplémentaire par étage |
0 |
Trouvé dans |
Walking Boil The Catacombs Necropolis The Womb / Utero Walking Gut |
Les variantes marchantes fonctionnent comme leur variante normale, sauf le fait qu'ils puissent marcher. Il sont trouvés communément dans Necropolis. Les endommager ne les fait pas rapetisser mais ils ne régénèrent pas leur santé non plus. Ils peuvent faire un demi-dégât de contact, comme leurs versions immobiles.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Comme les Boil réguliers peuvent être touchés sans prendre de dégâts, leurs formes champions infligent un cœur de dégâts de contact (comme tous les champions).
- Les Boil champions grandissent significativement plus lentement, mais prennent plus de coups pour dégonfler. À l'exception des champions gris, qui grandissent plus vite et prennent moins de coups pour dégonfler.

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