Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Directives générales

  • Toute spéculation doit être notée sur la page de discussion de tout article.
  • Évitez d'utiliser le point de vue à la seconde personne point dans les articles, comme ce n'est pas professionnel. Pour se référer au personnage du joueur, utilisez "le joueur" et "lui" au lieu de "vous" et "Isaac".
    • "Vous pouvez obtenir l'objet Dinner en vainquant un Boss" est incorrect, tandis que "Dinner est généré par un Boss" est correct.
    • "Vous pouvez entrer dans une salle du challenge seulement si vous avez toute votre santé" est incorrect, tandis que "Le joueur peut entrer dans une salle du challenge si sa santé est pleine" est correct.
  • L'opinion personnelle (ex: Bob's Brain est un objet terrible) ne doit pas être ajoutée aux articles, peu importe sa popularité.
  • Les larmes tirées par les monstres doivent être référencées comme "tirs" ou "projectiles" pour des raisons de cohérence. Celles tirées par le joueur doivent être appelées "larmes" à moins qu'il ne possède des objets modifiant les larmes comme Brimstone ou Technology.
  • Ne pas utiliser de personnalités (Northernlion, Bisnap, Cobalt, etc.) dans les articles. (ex.: appeler les mendiants "jugements").
  • Évitez d'inventer des noms pour les monstres et objets.
  • En ajoutant une information s'appliquant seulement à une extension dans un article n'étant pas exclusif à celle-ci, précédez-la de l'indicateur {{Afterbirth}} ou {{Afterbirth†}}. Par exemple:
    • Modèle:Afterbirth 3 Dollar Bill change son effet toutes les 3 secondes.
  • Évitez de précéder une déclaration de "il est à noter que" ou d'une phrase similaire. Si ce n'était pas la peine de le noter, il est inutile de le laisser en premier lieu sur la page.

Graines

Critères

Ne PAS ajouter de nouvelles graines, à moins que les critères suivants ne soient vérifiés :

  • Vous avez débloqué le succès Platinum God
  • Il n'y a aucune autre graine du même mode de jeu ou de la même plateforme.
  • Votre graine est la seule à générer l'objet au premier étage.
  • Votre graine est la seule à générer l'objet dans la salle au trésor à côté du point d'apparition au premier étage.
  • Votre graine est la seule à fonctionner en mode normal et en mode difficile.


Modèle

Veuillez suivre ce modèle EXACT en ajoutant des graines :

Graine de Rebirth :

[Plateforme] [Mode] [GRAINE] ([Emplacement])

Graine d'Afterbirth :

[Plateforme] {{Afterbirth}} [Mode] [GRAINE] ([Emplacement])

Plateforme

Choisissez l'une des options suivantes pour spécifier la plateforme :

  • {{Plat|3ds}} donne  3DS 
  • {{Plat|ios}} donne  iOS 
  • {{Plat|pc}} donne  PC 
  • {{Plat|ps4}} donne  PS4 
  • {{Plat|switch}} donne  Switch 
  • {{Plat|vita}} donne  Vita 
  • {{Plat|wiiu}} donne  WiiU 
  • {{Plat|xbox}} donne  XboxOne 

Emplacement

Choisissez l'une des options suivantes :

  • [Type de salle] adjacente au point d'apparition
  • [Type de salle] du premier étage
  • [Type de salle] dans [Nom de l'étage]

Pour les salles secrètes, des informations supplémentaires sur l'emplacement de la salle sont permises.

Mode

Choisissez l'une des options suivantes pour spécifier le mode de jeu :

  • {{mode|normal}} donne Mode normal seulement
  • {{mode|difficile}} donne Mode difficile seulement
  • {{mode|deux}} donne
  • {{Mode|Greed}} donne
  • {{Mode|Greedier}} donne
  • {{Mode|Deux Greed}} donne

Exemples

{{PlatPC}} {{Mode|Normal}} 1234 5678 ([[Salle au trésor]] adjacente au point d'apparition)
{{PlatPS4}} {{Mode|Difficile}} 1234 5678 ([[Salle au trésor]] du premier étage)
{{PlatVita}} {{Mode|deux}} 1234 5678 ([[Salle de l'Ange]] dans [[The Caves]] I)
{{Plat3DS}} {{Mode|Deux}} 1234 5678 ([[Boss]] dans [[The Cellar]] II)

Notes

  • Les administrateurs vérifient personnellement chaque graine ajoutée à ce wiki pour filtrer toutes celles ne fonctionnant pas.
  • S'il y a déjà une meilleure graine sur une page, veuillez ne pas ajouter la vôtre.

Contact

Si vous avez des questions, problèmes ou objections envers ces règles, veuillez laisser un message sur la page de discussion, ou lancer une conversation sur notre chaîne IRC, trouvée ici.

Nombres

Critères

Ne PAS ajouter de nombres aux articles à moins que les critères suivants ne soient vérifiés :

  • Vous avez des preuves solides.


Exemple de cas

A Lump of Coal a une chance d'être généré après avoir vaincu Krampus.

Ceci est une édition valide. La chance spécifique est inconnue, donc aucun nombre n'est donné.

A Lump of Coal a 50% de chance d'être généré après avoir vaincu Krampus.

50% est un nombre solide et a besoin par conséquent d'une preuve solide pour être accepté.


Preuve Valide

Les choses suivantres sont des exemples de preuves valides :

  • Le code du jeu
  • Les statistiques complètes
  • Un lien vers une page traitant les données en détail.

Les choses suivantes sont des exemples de preuves invalides :

  • Des données du jeu original The Binding of Isaac.


Notes

  • Ne pas ajouter de chances de déclenchement d'objets, de génération d'objets, etc. si vous ne pouvez en fournir aucune preuve.
  • Utiliser la page de discussion si vous avez des doutes.


Contact

Si vous n'êtes par sûr/sure que votre information est acceptée ou non ou que vous avez besoin d'une confirmation, soyez libre de laisser un message sur la page de discussion de l'article en question ou en rejoignant simplement notre chaîne IRC, trouvée ici.

Pages d'objets

  • Chaque page d'objet doit commencer par une courte phrase indiquant le nom et le type de l'objet (objet passif, objet activable, babiole, carte) ainsi que tout autre descripteur significatifs (spécial, familier).
  • Éviter de décrire l'apparence de l'objet, la manière dont il change l'apparence du joueur ou des larmes ou la méthode par laquelle il est débloqué, comme cette information est déjà affichée dans la boîte d'informations sur le côté droit de la page.
  • La section "Effets" d'un objet doit contenir seulement les effets principaux de l'objet. Tout autre information comme un effet de l'objet ne concernant que certains personnages, un personnage commençant avec cet objet, les manières d'utiliser l'objet et les bizarreries de l'objet doivent être placés dans la section "Notes".
  • Toutes les synergies et interactions doivent être listées dans l'ordre alphabétique.
  • Éviter de lister des synergies ou interactions "évidentes" agissant exactement comme l'on peut s'y attendre.
  • Death's Touch n'est annulé par aucun objet, puisqu'il augmente les dégâts et diminue la cadence de tir.
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