Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les attributs, ou statistiques, sont les valeurs numériques des personnages qui affectent leurs performances et le comportement de leurs larmes, l'arme principale du jeu. Tous les personnages commencent avec différentes valeurs et celles-ci peuvent être augmentées et diminuées durant la partie. Les sept Attributs principaux sont :

  • Health Stat Icon Les PV: Le montant de dégâts que peut subir un personnage avant de mourir.
  • Damage Stat Icon Les Dégâts: Le montant de dégâts qu'inflige chaque larme aux monstres.
  • Tears Stat Icon Le Débit: Le délai entre deux tirs de larmes. Plus le nombre est bas, plus les larmes sont tirées rapidement.
    • Ajouté dans Repentance Depuis "Repentance", le débit d'Isaac est indiqué en nombre de larmes tirées par seconde. Plus le nombre est élevé, plus les larmes sont tirées rapidement.
  • Range Stat Icon La Portée: La distance de la larme avant qu'elle tombe au sol.
  • Shot Speed Stat Icon La Vitesse des tirs: La Vitesse à laquelle se déplacent les larmes du personnage.
  • Speed Stat Icon La Vitesse: La vitesse de déplacement du personnage.
  • Luck Stat Icon La Chance: Affecte divers d'effets et mécanismes reposant sur celle-ci.

Il existe également quelques statistiques cachées.

Écran des Statistiques[ | ]

La plupart des attributs/statistiques sont affichés dans le menu de pause, exceptés les PV (qui ont leur propre affichage en jeu). Le menu des attributs montre les statistiques sur une échelle imprécise allant de 1 à 7 (Ajouté dans Repentance 0 à 7), de cette manière :

Retiré dans Repentance

Attributs 1 2 3 4 5 6 7
Vitesse 0.10 - 0.99 1.00 - 1.49 1.50 - 1.99 2.00 N/A N/A N/A
Débit ≥8 7 - 6 5 - 4 N/A 3 N/A 2 - 1
Dégâts 0.00 - 2.99 3.00 - 4.49 4.50 - 5.99 6.00 - 7.49 7.50 - 8.99 9.00 - 10.49 ≥10.50
Portée ≤19.99 20.00 - 39.99 40.00 - 59.99 60.00 - 79.99 80.00 - 99.99 100.00 - 119.99 ≥120.00
Vitesse des tirs 0.60 - 0.99 1.00 - 1.49 1.50 - 1.99 2.00 - 2.49 2.50 - 2.99 3.00 - 3.49 ≥3.50
Chance ≤1 2 3 4 5 6 ≥7
  • La vitesse de chute des larmes augmente la statistique de portée dans le menu de pause de 1 pour chaque +0.5 vitesse de chute des larmes ajoutée.

Ajouté dans Repentance

Attributs 0 1 2 3 4 5 6 7
Vitesse 0.10 - 0.66 0.67 - 0.88 0.89 - 1.11 1.12 - 1.33 1.34 - 1.55 1.56 - 1.77 1.78 - 1.99 2.00
Débit ≤1.58 1.59 - 2.32 2.33 - 3.13 3.14 - 3.99 4.00 - 4.91 4.92 - 5.86 5.87 - 6.86 ≥6.87
Dégâts 0.00 - 1.69 1.70 - 2.83 2.84 - 4.21 4.22 - 5.84 5.85 - 7.69 7.70 - 9.77 9.78 - 12.06 ≥12.07
Portée ≤4.24 4.25 - 5.74 5.75 - 7.24 7.25 - 8.74 8.75 - 10.24 10.25 - 11.74 11.75 - 13.24 ≥13.25
Vitesse des tirs 0.60 - 0.69 0.70 - 0.89 0.90 - 1.09 1.10 - 1.29 1.30 - 1.49 1.50 - 1.69 1.70 - 1.89 ≥1.90
Chance ≤-1.51 -1.50 - -0.51 -0.50 - 0.49 0.50 - 1.49 1.50 - 2.49 2.50 - 3.49 3.50 - 4.49 ≥4.50

L'affichage des statistiques dans le menu de pause est beaucoup devenu moins utile à l'arrivée de l'option "Statistiques" du DLC Afterbirth+. Une fois cette option activée, les statistiques du joueur sont affichées directement en jeu sous leur forme numérique en dessous des compteurs de ressources.

ATH des statistiques[ | ]

Certaines statistiques sur l'ATH sont calculées et affichées différemment de leur valeur interne.

  • Dégâts: Affiche simplement la quantité de dégâts infligée par une larme basique sans prendre en compte les effets des larmes.
  • Débit: Affiché comme Retiré dans Repentance "délai entre les larmes" or Ajouté dans Repentance "larmes par seconde".
    • Retiré dans Repentance Il est possible de convertir la valeur de "délai entre les larmes" en "larmes par seconde" avec cette formule : .
  • Portée: Affiché comme Retiré dans Repentance "durée de vie d'une larme" approximative ou Ajouté dans Repentance "portée en cases".
    • Retiré dans Repentance Il n'y a pas de manière directe de convertir la "portée en cases" en "durée de vie" puisque cette dernière implique aussi la vitesse de chute et la vitesse des tirs.


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