Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les Objets collectibles sont des éléments mineurs qui peuvent être trouvés dans le jeu.

Ils peuvent être trouvés à partir de l'une des sources suivantes:

  • Semi-aléatoire étant placés dans les chambres,
  • A l'intérieur de coffres,
  • Lâchés par toutes sortes de mendiants,
  • Après avoir fini une pièce,
  • Après le dynamitage de cailloux marqués,
  • Lâchés par diverses machines à sous,
  • Lâchés après avoir vaincu un monstre Champion,
  • Achetés dans les magasins.

Cœurs

Cœurs rouges

Red heart

Les cœurs rouges sont les points de vie standards pour la plupart des personnages et peuvent être trouvés en demi-cœur, plein, ou double-cœur. Le joueur ne peut pas prendre de cœur si tous ses réceptacles sont pleins.

Demi cœur rouge

Half Red Heart

Réapprovisionne la moitié d'un cœur rouge de la santé d'Isaac.

1 + 1 Cœur gratuit

1-1 Free Heart

Réapprovisionne deux cœurs rouges de la santé d'Isaac.

Remarques

  • Isaac ne peut pas prendre de cœurs rouges si tous ses conteneurs de cœurs sont pleins.
  • Si Isaac prend un cœur qui le guérit plus que sa santé maximale actuelle ne le permet (par exemple, en prenant un cœur rouge quand il lui manque une moitié de cœur rouge),alors le cœur complet sera utilisé, "gaspillant" un demi-cœur.
  • Un cœur rouge a toujours une chance d'être remplacé par un cœur d'âme ou un cœur noir.

Cœurs d'âme

Soul heart

Les cœurs d'âme sont des cœurs bleu clair qui sont ajoutés à la fin de la barre de santé. Les cœurs d'âme ne sont pas permanents, une fois perdus, ils ne peuvent pas être reconstitués, même si de nouveaux peuvent être ajoutés.

Cœurs noirs

Black heart

Les cœurs noirs sont identiques aux coeurs d'âme, avec une différence essentielle: un cœur noir, lorsqu'il est complètement perdu, endommage tous les ennemis dans la chambre, semblable à l'effet de The Necronomicon.

Remarques

  • Si la barre de santé d'Isaac est remplie avec des cœurs d'âme, ramasser un cœur noir remplacera le dernier cœur d'âme .
  • Si Isaac a x de vie + un demi-cœur noir ou d'âme, alors tout ramassage d'un cœur noir ou d'âme finira de remplir ce demi-cœur, qu'importe le cœur ramassé, et donnera un demi-cœur identique à celui ramassé .
  • Si la barre de santé de Isaac est remplie jusqu'à 11 ou 12 cœurs (noirs/d'âme) dont le dernier est un demi-cœur noir, ramasser un cœur noir ne remplira qu'un seul cœur et convertira un cœur d'âme plein en cœur noir (donc ajoute un demi-cœur noir et convertit un cœur d'âme).
  • Perdre des dégâts de cœurs d’âme ne compte pas comme des dommages de cœur rouge pour l’apparition d'une Devil or Angel.
  • Un cœur d’âme a toujours une chance d'être remplacé par un cœur noir.

Cœurs éternels

Eternal heart

Les cœurs éternels sont la variation la plus rare d'un cœur. Ils apparaissent toujours comme des demi-cœurs qui, une fois ramassé, peuvent se transformer en un nouveau conteneur de cœur de deux façons: - soit par la collecte d'un second cœur éternel, - soit en se rendant à un nouvel étage.

  • Un cœur éternel s'ajoute à la fin de la barre des cœurs rouges, mais avant les cœurs noirs et d'âme.
    • Cela signifie qu'un cœur éternel ne sera pas compté dans le compte des 12 cœurs maximum.
    • Comme un cœur d'âme, un cœur éternel ne peut être reconstitué en cas de perte (sans en prendre un nouveau).
    • Il sera utilisé la première fois qu'Isaac prend des dégâts de cœur rouge. Cela signifie que l'utilisation d'une La Machine du don du sang ou d'objets comme le Razor Blade va drainer le cœur éternel, même si Isaac a sa santé pleine et/ou des cœurs d'âme.
    • Le paiement de santé lors de pactes de Devil Room ne videra pas un cœur éternel.

Pièces

Les pièces servent de monnaie pour les Magasins, le paiement de la La Machine du don du sang dans les magasins, et le paiement de la Machines à sous, Diseur d'avenir, Jeu de bonneteau. Elles sont également utilisées pour quelques Objets Actifs (notamment Magic Fingers et Portable Slot). Elles seront lâchées en Penny, Nickel, et plus rarement, en Dime.

Penny

Coin

Le penny ajoute une pièce de monnaie à votre inventaire.

1+1 Penny

Fichier:1-1 Free Coin.png

La "1+1 Penny" est une pièce plus une autre gratuite.

Nickel

Nickel

Un Nickel vaut 5 pièces.

Dime

Dime

Un Dime vaut 10 pièces.

Bombes

Bomb

Les bombes sont utilisées pour blesser les ennemis, détruire les rochers, et ouvrir les portes et les chambres secrètes. Lorsque qu'une bombe doit apparaître, il se peut qu'une troll bomb apparaisse à la place. Dans AfterBirth, elles peuvent être données à des mendiants à bombes.

1+1 bombe gratuite

Fichier:1-1bomb.png

Ajoute deux bombes à votre inventaire.

Troll Bombs

Troll Bomb

Quand une bombe apparaît il y a un risque de faire apparaître une troll bombe. Les Troll bombes normales ne peuvent pas être ramassées et sont déjà allumées.

Mega Troll Bombes

Fichier:Super Troll Bomb.png

Les mégas Troll bombes sont une autre variation des bombes qui se comportent comme les Troll bombes classiques, mais ont des effets supplémentaires:

  • Elles sont plus grandes et ont un plus grand rayon d'explosion (comme des bombes avec M. Mega).
  • S'il est à proximité, elles poursuivent Isaac avant d'exploser (comme sous l'influence de Magneto).

Clé

Key

Les clés peuvent être utilisées sur les cadenas, les portes de salles au trésor, les portes de magasin et sur les coffres. Elles peuvent aussi être données à des mendiants à clés.

2 Clés

Key Ring

Ajoute 2 clés a votre inventaire.

Clé dorée

Fichier:GoldenKey.png

Quand ramassée, une clé en or ne sera pas ajoutée au compteur de clés du joueur. Elle lui permettra d'ouvrir toutes les portes verrouillées, les blocs de clé, et les coffres de l'étage sans dépenser de clés. Il y a une chance sur 50 d'avoir une clé doré (2%).

Batteries

Petites batteries

Lil Battery

Petite batterie (ou Lil' batterie) charge complètement votre objet activable.

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