Modèle:PickupHeader
Les consommables sont des éléments mineurs qui peuvent être trouvés dans le jeu.
Ils peuvent être trouvés à partir de l'une des sources suivantes:
|
|
Cœurs
Les cœurs sont les points de vie standards pour la plupart des personnages et peuvent être trouvés en demi-cœur, plein, ou double-cœur. Le joueur ne peut pas prendre de cœur si tous ses réceptacles sont pleins, mais certains cœurs peuvent contourner cette limite.
Voir Coeurs.
Pièces
Les pièces servent de monnaie pour les magasins, le paiement de la la machine du don du sang dans les magasins, de la machine à sous, du diseur d'avenir, du jeu de bonneteau, du mendiant et Modèle:Afterbirth de la machine à réapprovisionnement. Elles sont également utilisées pour quelques objets actifs (notamment Magic Fingers et Portable Slot). Elles seront lâchées en Penny, Nickel, et plus rarement, en Dime.
Voir Pièces.
Bombes
Les bombes sont utilisées pour blesser les ennemis, détruire les rochers, et ouvrir les portes et les chambres secrètes. Lorsque qu'une bombe doit apparaître, il se peut qu'une troll bomb apparaisse à la place. Modèle:Afterbirth Elles peuvent être données à des mendiants à bombes.
Voir Bombes.
Clés
Les clés sont utilisées aussi bien pour débloquer l'entrée de certaines salles du jeu, que pour ouvrir des coffres.
Voir Clés.
Batteries
Les batteries chargent complètement votre objet activable après ramassage.
Voir Batteries.
Pillules
Voir Pillules.
Cartes
Voir Cartes et Runes.
Coffres
Voir Coffres.
Modèle:Afterbirth Sacs
Les sacs génèrent 1-4 consommables après que le joueur les ait touchés.
Voir Sacs.
Modèle:MasterNav