Dead Eye

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Dead Eye est un objet passif ajouté dans l'extension The Binding of Isaac: Afterbirth.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

  • Augmente les dégâts du joueur pour chaque larme successive touchant une cible.
    • Le multiplicateur augmente de 0.125x pour chaque coup, allant jusqu'à un maximum de 2x après 8 coups successifs.
    • Si une larme rate et ne touche rien (mur/sol), il y a une chance que le multiplicateur soit réinitialisé à 1.
    • Quand le multiplicateur augmente, les larmes du joueur rougeoient et s'agrandissent.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L'effet est déclenché par de nombreuses entités autres que les monstres. Tirer sur un foyer, un bloc à clous ou une Stone Grimace compte envers le multiplicateur. Cela peut être utilisé pour augmenter les dégâts préemptivement avant d'entrer dans une nouvelle salle.
    • Tirer sur un caca met fin à la série.
    • Tirer sur un Host augmente le multiplicateur de dégâts même si son crâne est abaissé.
  • Si Dead Eye est retiré en étant relancé par D4, D100 ou une salle du dé à la face 1 ou 6, le multiplicateur de dégâts est retiré mais les larmes continuent de rougeoyer.
  • Les larmes ne doivent pas atterrir sur un seul monstre pour construire le multiplicateur; aussi longtemps qu'elles ne sont pas ratées, le joueur gagne des dégâts.
  • Si le joueur tire de multiples larmes à la fois, comme avec Mutant Spider, seulement une d'elles doit toucher sa cible pour que le multiplicateur augmente.

Interactions[modifier | modifier le wikicode]

  • Brimstone - Aucun effet.
  • Epic Fetus - Aucun effet.
  • Host Hat - Les larmes tires par Host Hat sont affectées par Dead Eye.
  • Incubus - Les larmes d'Incubus n'affectent pas le multiplicateur, mais Incubus peut gagner des dégâts sur les larmes normales du joueur augmentant le multiplicateur.
    • Lilith - Puisqu'elle ne peut pas tirer de larmes normalement, Dead Eye n'a pas d'effet.
  • Isaac's Tears - Si les larmes tirées par les larmes du joueur ratent, elles réinitialisent le multiplicateur.
  • Marked - Le multiplicateur est gagné plus rapidement.
  • Mom's Knife - Aucun effet.
  • Monstro's Lung - Le joueur tire un tas de larmes imprécis, signifiant que beaucoup de larmes sont ratées et que le multiplicateur est redémarré fréquemment.
  • Larmes perçantes - Non recommandé, comme les larmes passant à travers les monstres comptent comme si elles étaient ratées.
  • Rubber Cement - Les larmes touchant les monstres rebondissent et sont considérées ainsi comme ratées.
  • Soy Milk: ↕ cause de l'augmentation extrême de la cadence de tir, le multiplicateur de dégâts augmente plus rapidement mais les ratés sont plus fréquents.
  • Tech X - Annule les effets de Dead Eye et les dégâts restent au multiplicateur 2x.
  • Technology - Le multiplicateur est toujours fixé à 2x.
  • Technology 2 - Aucun effet sur le laser lui-même, mais les larmes tirées du second œil sont affectées par Dead Eye.

Synergies[modifier | modifier le wikicode]

En jeu[modifier | modifier le wikicode]

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Graines[modifier | modifier le wikicode]

 PC  Ajouté dans Afterbirth Modes normal et difficile uniquement YVFS JR94 (Salle au trésor adjacente au point d'apparition)


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