Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Les effets sont une mécanique majeure de The Binding of Isaac: Rebirth. Il existe différents objets altérant le type de larmes et l'effet de statut qu'elles infligent.

Effets de statut

Les effets de statut sont des effets spéciaux pouvant être infligés aux monstres de différentes sources, comme les larmes, les bombes et les objets. Chaque effet de statut est associé à une couleur et un symbole/effet pour une plus simple identification. Ces colorations ne doivent pas être confondues avec les champions.

Effet Apparence Description
Brûlé Burn Effect Les monstres affectés prennent de 4 à 6 dégâts de feu au fil du temps, comme le poison. Ceux-ci sont tintés d'orange et portent un symbole de feu sur eux tant qu'ils en sont affectés.
Charmé Charm Effect Les monstres affectés se battent temporairement du côté du joueur, courant vers les autres monstres et les endommageant. S'il n'y en a aucun, un monstre charmé s'élance à la place vers le joueur (ceux-ci peuvent toujours endommager le joueur). Les monstres affectés sont tintés de rose et portent un symbole de cœur sur eux tant qu'ils en sont affectés. La plupart des monstres possédant des attaques à portée ne leur tire pas dessus.
Confus Confusion Effect Les monstres affectés sont ralentis et se déplacent aléatoirement. Tant qu'ils sont sous cet effet, la plupart des monstres non-Boss sont incapables d'attaquer. Les monstres affectés sont tintés de gris clair et portent des symboles d'étoiles sur eux tant qu'ils en sont affectés.
Craintif Fear Effect Les monstres affectés ont peur du joueur et s'éloignent de lui. Tant qu'ils sont sous cet effet, la plupart des monstres non-Boss sont incapables d'attaquer ou de charger vers le joueur. Les monstres affectés sont tintés de violet et portent un symbole de crâne sur eux tant qu'ils en sont affectés.
Pétrifié Stop Effect Les monstres affectés sont immobilisés. Ils ne peuvent ni se déplacer, ni attaquer. Les monstres affectés deviennent marron-gris, comme s'ils se changeaient en pierre (contrairement à la pétrification de Midas' Touch, auquel cas ils deviennent couleur or).
Empoisonné Poison Effect Les monstres affectés prennent 4 à 6 dégâts de poison au fil du temps. Les monstres affectés sont tintés de vert et ont un effet de bulles au-dessus d'eux tant qu'ils en sont affectés.

Modèle:Afterbirth Les monstres affectés prennent les double des dégâts du joueur au fil du temps.

Ralenti Slow Effect Fichier:Slow Effect2.png Les monstres affectés sont ralentis. Tout projectile tiré est aussi ralenti. Les attaques se finissant quand le monstre est à court d'élan, comme les attaques de charge de Gurdy Jr. et de Dingle, sont considérablement raccourcies. En fonction de l'objet déclenchant l'effet de ralentissement, les monstres affectés sont tintés de noir ou de blanc et portent une icône d'escargot au-dessus d'eux tant qu'ils en sont affectés.
Modèle:Afterbirth
Rétréci
Gaper Les monstres affectés sont rétrécis et se déplacent plus rapidement. Le joueur peut marcher sur les monstres rétrécis pour les tuer.

Brûlé

Objets passifs octroyant l'effet brûlé

Modèle:Fire Mind
Nom Icône Description

Charmé

Objets activables octroyant l'effet charmé

Modèle:Friendly BallModèle:Kidney Bean
Nom Icône Description Recharge

Objets passifs octroyant l'effet charmé

Modèle:Ball Of BandagesModèle:BetrayalModèle:Glitter BombsModèle:Mom's Eyeshadow
Nom Icône Description

Note: La première phase de Ball Of Bandages ne peut pas charmer les monstres. Voir sa page dédiée pour plus de détails.

Pilules octroyant l'effet charmé

Pilule Effet
Pheromones

Charme tous les monstres dans la salle pendant une courte période.

Confus

Objets passifs octroyant l'effet confus

Modèle:Butt BombsModèle:Iron Bar
Nom Icône Description

Babioles octroyant l'effet confus

Craintif

Objets activables octroyant l'effet craintif

Modèle:The GamekidModèle:Mom's Pad
Nom Icône Description Recharge

Objets passifs octroyant l'effet craintif

Modèle:Abaddon Modèle:Dark Matter Modèle:Mom's Perfume Modèle:My Shadow Modèle:Spear Of Destiny

Nom Icône Description

Pétrifié

Objets activables octroyant l'effet pétrifié

Modèle:Mega BeanModèle:Mom's Bra
Nom Icône Description Recharge

Objets passifs octroyant l'effet pétrifié

Modèle:Charged Baby Modèle:Midas' Touch Modèle:Mom's Contacts

Nom Icône Description

Empoisonné

Objets activables octroyant l'effet empoisonné

Objets passifs octryant l'effet empoisonné

Modèle:The Black Bean Modèle:Bob's Brain Modèle:Bob's Curse Modèle:The Common Cold Modèle:Ipecac Modèle:Scorpio Modèle:Serpent's Kiss Modèle:The Virus Modèle:Toxic Shock

Nom Icône Description

Babioles octroyant l'effet empoisonné

Pilules octroyant l'effet empoisonné

Pilule Effet
Bad Gas

Le joueur pète, ce qui empoisonne les monstres autour de lui.

Ralenti

Objets activables octroyant l'effet ralenti

Objets passifs octroyant l'effet ralenti

Modèle:Ball Of Tar Modèle:Broken Watch Modèle:Censer Modèle:Juicy Sack Modèle:Little Gish Modèle:Night Light Modèle:Spider Bite Modèle:Stop Watch

Nom Icône Description

Notes

  • La traînée générée par Ball Of Tar et Juicy Sack ralentit les monstres uniquement lorsqu'ils sont situés sur la traînée.
  • Mask + Heart n'est pas affecté par cet effet.

Modèle:Afterbirth Rétréci

Objets passifs octroyant l'effet rétréci

Modèle:God's Flesh
Nom Icône Description

Aléatoire

Ces objets infligent des effets de statut aléatoires aux monstres.

Objets passifs infligeant des effets aléatoires

Modèle:GB Bug Modèle:Spider Mod

Nom Icône Description

Effets de larmes

Disambig Cet article est à propos de la première arme du joueur. Pour l'attribut du même nom modifiant la cadence de tir, voir Attributs.

Les effets de larmes modifient la première arme du personnage du joueur — les larmes. Quelques uns des effets de larmes les plus communs sont listés ci-dessous.

Larmes autoguidées

Les larmes autoguidées s'éloignent légèrement de leur trajectoire pour s'approcher des monstres. La distance que des larmes autoguidées peuvent parcourir est déterminée par la portée.

Objets activables octroyant des larmes autoguidées

Modèle:Telepathy For Dummies
Nom Icône Description Recharge

Objets passifs octroyant des larmes autoguidées

Modèle:Sacred HeartModèle:Spoon BenderModèle:Godhead
Nom Icône Description

Familiers tirant des larmes autoguidées

Modèle:Little StevenModèle:Seraphim
Nom Icône Description

Cartes octroyant des larmes autoguidées

Modèle:I The Magician
Nom Icône Message Effet

Larmes perçantes

Les larmes perçantes passent à travers les monstres (mais pas les obstacles) au lieu de se casser à l'impact. Comme elles n'augmentent pas directement les dégâts, les larmes perçantes peuvent permettre au personnage de faire un grand nombre de dégâts par seconde grâce aux multiples calculs d'impact sur les Boss larges et à la possibilité de toucher de multiples monstres à la fois.
Le mauvais côté des larmes perçantes est qu'elles retirent la capacité de recul.

Objets passifs octroyant des larmes perçantes

Modèle:Cupid's ArrowModèle:Dead OnionModèle:Death's TouchModèle:Sagittarius
Nom Icône Description

Babioles octroyant des larmes perçantes

Larmes spectrales

Les larmes spectrales passent à travers les obstacles (mais pas les monstres) au lieu de se casser à l'impact. Les larmes spectrales peuvent être utilisées pour abattre sans risques la plupart des monstres en restant derrière un obstacle, ou par-dessus lui en combinaison avec le vol.

Objets passifs octroyant des larmes spectrales

Modèle:Dead DoveModèle:Dead OnionModèle:Ouija BoardModèle:Pupula DuplexModèle:Spirit Of The Night
Nom Icône Description

Familiers tirant des larmes spectrales

Modèle:Ghost Baby
Nom Icône Description

Babioles octroyant des larmes spectrales

Effets temporaires

Les effets temporaires sont des effets bénéfiques s'appliquant au personnage du joueur et expirant après une certaine durée ou en quittant une salle, et qui ne sont pas considérés comme des effets de larmes.

Invulnérabilité

L'invulnerabilité annule tous les types de dégâts pendant cinq secondes, incluant la santé perdue dans la machine à don de sang et le mendiant diabolique, les dangers environnementaux comme les clous, la porte de la salle maudite et les clous de la salle du sacrifice, mais n'annule pas les conteneurs de cœur et cœurs d'âme perdus avec une pilule Health Down, un échange avec le Diable ou la génération d'un bébé.
Tant qu'ils est sous les effets de l'invulnérabilité, le joueur se déplace plus rapidement, perd la capacité de tirer des larmes, flashe de différentes couleurs et accélère la musique du jeu. Cependant, tous les objets octroyant l'invulnérabilité excepté Unicorn Stump octroient aussi la capacité d'endommager les monstres par contact durant toute la durée de l'effet.

Objets activables octroyant l'invulnérabilité

Modèle:My Little UnicornModèle:The GamekidModèle:Unicorn Stump
Nom Icône Description Recharge

Objets passifs octroyant l'invulnérabilité

Modèle:Taurus
Nom Icône Description

Babioles octroyant l'invulnérabilité

Cartes octroyant l'invulnérabilité

Modèle:VII The Chariot

Nom Icône Message Effet

Bouclier

Le bouclier annule tous types de dégâts sur une certaine durée, dépendant de l'objet par lequel il est octroyé, incluant la santé perdue dans la machine à don de sang et le mendiant diabolique, les dangers environnementaux comme les clous, la porte de la salle maudite et les clous de la salle du sacrifice, mais n'annule pas les conteneurs de cœur et cœurs d'âme perdus avec une pilule Health Down, un échange avec le Diable ou la génération d'un bébé.
Contrairement à l'invulnérabilité, le bouclier n'annule par les attaques de contact sur le personnage.

Objets activables octroyant un bouclier

Modèle:Book Of Shadows
Nom Icône Description Recharge

Objets passifs octroyant un bouclier

Modèle:Celtic CrossModèle:Empty VesselModèle:The PolaroidModèle:Virgo
Nom Icône Description

Runes octroyant un bouclier

Rune ID Icône Message Débloquée en complétant Effet

Modèle:Rune of Algiz


Modèle:NavPrincipale

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