Modèle:Fiche/ObjetPassif
Godhead est un objet passif déblocable spécial.
Effets
- +0.5 de dégâts.
- -0.3 de cadence de tir.
- +1.2 de portée.
- -30% de vitesse des larmes.
- +0.8 de hauteur de tir.
- Les larmes deviennent des larmes autoguidées.
- Les larmes sont entourées d'une aura infligeant des dégâts.
Synergies
- Morceau de Charbon - La taille et les dégâts de l'aura augmentent tant que la larme est présente sur l'écran.
- Soufre - Le faisceau de sang devient légèrement plus puissant et devient autoguidé. En revanche, l'aura disparaît.
- Chocolat Chaud - Les tirs chargés augmentent la taille de l'aura mais pas ses dégâts.
- Super Fœtus - Le viseur se dirige sur les monstres et le missile frappe plus fort. En revanche, l'aura disparaît.
- Larmes perçantes - Les larmes ne disparaissent plus au contact, permettant ainsi à l'aura de faire plus de dégâts sur la durée.
- Larmes spectrales - Similaire à l'effet des larmes perçantes, les objets donnant l'effet spectral permettent aux larmes de passer à travers les obstacles et les murs, permettant ainsi à l'aura de faire plus de dégâts sur la durée.
- Ipéca - Les larmes explosives deviennent plus lentes et plus petites mais bénéficient de l'aura et sont autoguidées.
- La Technique Ludovico - La taille de la larme augmente et la larme bénéficie de l'aura.
- Colle Caoutchouc - Les larmes restent plus longtemps à l'écran, augmentant le nombre total de dégâts faisables par l'aura.
- Modèle:DlcOld Explosivo - La taille de l'aura augmente une fois la larme fixée sur un monstre.
- Modèle:DlcOld Canon de Verre - L'énorme larme est autoguidée. La taille de l'aura augmente proportionnellement et est capable de couvrir la plupart de l'écran voire l'écran tout entier. Les dégâts de l'aura sont fortement augmentés.
Interactions
- Couteau de Maman - L'aura disparaît mais tous les autres effets sont conservés.
- Technologie - Obtient les larmes autoguidées mais pas l'aura.
En jeu
Anecdotes
- Godhead est une autre forme du terme Godhood signifiant "divinité", ou la nature divine globale.
- Godhead ressemble fortement à l'œil de la providence, l'œil de Dieu ou l'Œil Qui Voit Tout, un symbole religieux commun utilisé aussi dans les religions chrétiennes. Les trois sommets du triangle représentent chaque partie de la Sainte-Trinité.
- Godhead est discutablement l'objet le plus fatigant à débloquer dans Rebirth et Afterbirth, comme il demande de tuer tous les Boss finaux, en mode difficile, et avec The Lost.
- Les trois triangles aux coins de l'icône de Godhead peuvent être une référence aux objets L'Esprit, Le Corps et L'Âme.
- Cet objet apparaît dans la bande-annonce d'Afterbirth †.
Graines
Modèle:PlatPC Modèle:ModeDifficile Z9GL MZCT (Salle de l'Ange dans The Catacombs I) Modèle:PlatPCModèle:DlcOld Modèle:DeuxModes L8MZ JAF7 (Salle de l'Ange dans The Basement I ; 6 sacrifices) Modèle:PlatPCModèle:DlcOld Modèle:ModeGreed A1H7 Q9RK (Salle au trésor dorée du premier étage) Modèle:PlatPCModèle:DlcOld Modèle:ModeGreed NDKO JTLQ (Salle au trésor du deuxième étage) Modèle:PlatPS4 G2KQ M1J1 (Salle de l'Ange dans The Catacombs I sur une partie sans dégâts)