Manuel de Saut est un objet activable.
Effets
- En l'utilisant, Isaac saute dans la direction dans laquelle il marche actuellement. Le distance du saut dépend de la vitesse à laquelle Isaac était quand l'objet a été activé. Sauter permet à Isaac de sauter au dessus de certains obstacles tel que les rochers, les fosses, et les pics.
- A mi-saut, les ennemis, les tirs des ennemis, les bombes et les piques ne peuvent faire de dégâts à Isaac. Cependant, ce dernier ne peut interagir avec des consommables ou des coffres pendant ce temps là.
- Modèle:Bookworm
Notes
- Si Isaac vole, il fonce au lieu de sauter.
- Si Isaac vole, et il vole au dessus d'un gouffre, la distance de "saut" sera presque nulle.
- L'objet peut-être utilisé pour sauter au dessus des piliers de lumières d'Isaac.
En jeu
Galerie
Anecdotes
- La couverture du livre How to Jump ressemble au design commercial original du Super Mario Bros., et le nom se réfère au nom original de Mario, "Jumpman," dans le jeu Donkey Kong.
Graines
PC 19ET 6JE9 (Salle au trésor adjacente au point d'apparition)
PC 97JM 9H2S (Salle au trésor adjacente au point d'apparition)
PS4 T7HS M3Y8 (Salle au trésor adjacente au point d'apparition)
Vita ADNK M30F (Salle au trésor adjacente au point d'apparition)
Bogues
Modèle:Bogue
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