Polairian (discussion | contributions) (→Variantes : traduction) Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile |
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+ | | environnement = {{étage|Sous-Sol}}{{étage|Cave}}{{étage|Sous-Sol Ardent}}<br>{{salle|Salle du Boss}}{{salle|Salle de Défi}} |
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− | | santébase = 13 |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac. À sa mort, il fait apparaître plusieurs mouches, qui peuvent être des {{E|Mouche}}s, des {{E|Mouche d'attaque||Mouches d'Attaque}} et/ou des {{E|Prout}}s. Peut s'autodétruire et lancer quatre projectiles dans les directions cardinales tout en libérant des mouches. |
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− | | santéétage = 0 |
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+ | }} {{msgHomonymie|du monstre|l'objet|Le Mulligan}} |
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− | | environnement = [[The Basement]]<br/>[[The Cellar]] |
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+ | Les ''Mulligans'' sont des ennemis qui essaient d'éviter Isaac. Leurs yeux s'écarquillent et leur vitesse augmente. Lorsqu'ils s'enfuient, ils peuvent marcher sur des pics ou dans un feu. |
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+ | À leur mort, ils génèrent plusieurs {{e|Mouche}}s, {{e|Mouche d'attaque||Mouches d'Attaque}} et parfois, un {{e|Prout}}. Les Mulligans peuvent s'autodétruire. Dans ce cas, en plus d'engendrer des mouches comme d'habitude, il lance quatre projectiles dans les directions cardinales et détruit les objets à proximité. Les Mulligans ne peuvent pas infliger de dégâts de contact à Isaac ({{dlc|na+}} sauf s'il s'agit d'un [[Monstre d'Élite]]). |
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+ | __TOC__ |
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+ | {{clear}} |
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+ | == Variantes == |
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+ | === Mullidiot=== |
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+ | {{infobox entité |
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+ | | nom francais = Mullidiot |
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+ | | nom anglais = Mulligoon |
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+ | | pv de base = 13 |
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+ | | environnement = {{étage|Sous-Sol}}{{étage|Cave}}{{étage|Sous-Sol Ardent}}<br>Peut remplacer les Mulligans |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac. À sa mort, il fait apparaître une {{E|Bombe Troll}} et tire quatre projectiles dans les directions diagonales. Peut s'autodétruire, invoquer une bombe Troll et lancer huit projectiles dans toutes les directions. |
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+ | Les '''Mullidiots''' se comportent comme les Mulligans. Ils fuient Isaac, ne font pas de dégât de contact et peuvent s'autodétruire. À leur mort, ils font apparaître une {{E|Bombe Troll}} et tirent quatre projectiles dans les directions diagonales. S'ils s'autodétruisent, ils lancent huit projectiles dans toutes les directions en plus d'une Bombe Troll. |
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− | ''À ne pas confondre avec l'objet [[The Mulligan]]'' |
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+ | {{clear}} |
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+ | === Mulliboum === |
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− | Les '''Mulligans''' sont des ennemis à têtes gonflées et aux yeux remplis de larmes, ils aparaissent dans le [[Chapter 1]] et peuvent être générés par [[Mom]]. Les Mulligans n'infligent pas de dégâts de contact sauf s'ils sont un [[Monsters#Champions|champion]]. Ils chercheront pas nature à éviter le joueur. Les Mulligans, souffrant d'une tête infestée de parasite, cracheront à intervalle une [[Fly|flies]].La crainte des Mulligans pour le joueur est telle, qu'ils le fuiront à tout pris en pleurant audiblement. lorsqu'ils cherchent à fuir le joueur, leur yeux s'agrandissent et leur vitesse de déplacement augmente. Dans cet état de panique, ils leur arrivera de marcher sur des piques ou du feu au sol. Les Mulligans ont la capacité de s'auto détruire. À leur mort ils pourront générer plusieur [[Fly#Attack Fly|Attack Flies]] et occasionnellement un [[Pooter]]. Dans les chapitre suivant, des versions déformées des Mulligans pourront apparaître. |
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+ | {{infobox entité |
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+ | | nom francais = Mulliboum |
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+ | | nom anglais = Mulliboom |
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+ | | pv de base = 13 |
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+ | | environnement = {{étage|Sous-Sol}}{{étage|Cave}}{{étage|Sous-Sol Ardent}}<br>{{étage|Grottes}}{{étage|Catacombes}}<br>Peuvent rarement remplacer les {{E|Mulligan}}s et {{E|Mullidiot}}s |
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+ | | comportement = Pourchasse Isaac et explose à son contact ou en mourrant. Son explosion inflige un demi-cœur de dégâts au lieu d'un complet. |
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+ | }} |
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+ | Les '''Mulliboums''', contrairement aux Mulligans, pourchassent Isaac à grande vitesse et explosent au contact, infligeant un demi-cœur de dégâts. Ils explosent également immédiatement s'ils sont tués. |
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− | == |
+ | === Ruche=== |
+ | {{infobox entité |
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− | ===Mulligoon=== |
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+ | | nom francais = Ruche |
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− | {{ficheMonstre |
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− | | nom = |
+ | | nom anglais = Hive |
− | | |
+ | | id = 22 |
− | | |
+ | | pv de base = 20 |
+ | | environnement = {{étage|Sous-Sol}}{{étage|Sous-Sol Ardent}}<br>{{étage|Grottes}}{{étage|Catacombes}}{{étage|Grottes Inondées}}<br>{{étage|Profondeurs}}{{étage|Nécropole}}{{étage|Profondeurs Humides}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
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− | | environnement = [[The Basement]]<br/>[[The Cellar]] |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Mouche d'Attaque||Mouches d'Attaque}} s'il est trop proche. Invoque un grand nombre de mouches en mourrant qui peuvent être des {{E|Mouche}}s, des {{E|Mouche d'attaque||Mouches d'Attaque}} et/ou des {{E|Prout}}s. |
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}} |
}} |
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+ | |||
− | Contrairement aux Mulligans, les Mulligoons ne pleurent pas, cependant leur visage leur donne un air déprimé. tout comme les Mulligans ils chercheront à éviter le joueur tout en se lamentant audiblement. Leur peau est plus sombre et un œil leur fait défaut. Comme les Mulligans, ils n'infligent pas de dégâts de contact et on la capacité de s'auto détruire. À leur mort, ils lancent 4 projectiles en un motif de + et lâchent une [[Pickups#Troll bomb|troll bomb]]. Dans le cas de leur auto destruction ils lanceront 8 projectile au lieu de 4 dans toute les directions. |
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+ | Les '''Ruches''' se comportent comme des Mulligans, esquivent Isaac et invoquent {{E|Mouche}}s, des {{E|Mouche d'attaque||Mouches d'Attaque}} et/ou des {{E|Prout}}s à leur mort. Cependant, ils peuvent invoquer des {{E|Mouche d'attaque||Mouches d'Attaque}} lorsqu'ils s'enfuient d'Isaac. Contrairement aux Mulligans et Mullidiots, ils ne peuvent s'autodétruire. |
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− | === |
+ | === Ruche Noyée === |
+ | {{infobox entité |
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− | {{ficheMonstre |
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− | | nom = |
+ | | nom francais = Ruche Noyée |
− | | |
+ | | dlc = a |
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− | | santéétage = 0 |
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+ | | pv de base = 18 |
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− | | environnement = [[The Basement]]<br/>[[The Cellar]]<br/>[[The Caves]] |
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+ | | environnement = {{étage|Grottes Inondées}}<br>{{salle|Salle de Défi}}<br>Peuvent remplacer les ruches dans les Grottes Inondées. |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Fonceur Noyé||Fonceurs Noyés}} s'il est trop proche. Invoque 0 à 2 Fonceurs Noyés en mourrant. |
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}} |
}} |
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+ | |||
− | Les Mullibooms ont une [[Pickups#Bombs|bomb]] logée dans leur tête. Au contraire des autres sous espèce de Mulligans, ils chercheront à courir vers le joueur, pour se faire exploser au contact, infligeant un demi cœur de dégât. De la même façon que [[Fly#Boom Fly|Boom Flies]] ils exposeront immédiatement si tués. Soyez sûr de garder une distance de sécurité au moment de leur porter le coup fatal, considérez aussi d'essayer de les tuer proche de murs, dans le cas où cela ouvrirait l'accès à une [[Rooms#Secret Rooms|Secret Room]]. |
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+ | Les '''Ruches Noyées''' se comportent comme les Ruches mais crachent des {{E|Fonceur Noyé||Fonceurs Noyés}} au lieu des Mouches d'Attaque. Invoque 0 à 2 Fonceurs Noyés en mourrant. |
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+ | {{dlc|r}} Les Fonceurs Noyés invoqués par les Ruches Noyées ont moitié moins de vie (11 PV). |
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− | === |
+ | === Nid === |
+ | {{infobox entité |
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− | {{ficheMonstre |
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− | | nom = |
+ | | nom francais = Nid |
− | | |
+ | | nom anglais = Nest |
− | | |
+ | | id = 205 |
+ | | pv de base = 20 |
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− | | environnement = [[The Caves]]<br>[[The Catacombs]]<br>[[The Depths]]<br>[[Necropolis]] |
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+ | | environnement = {{étage|Sous-Sol}}{{étage|Cave}}{{étage|Sous-Sol Ardent}}<br>{{étage|Grottes}}{{étage|Catacombes}}{{étage|Grottes Inondées}}<br>{{étage|Nécropole}} |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Araignée}}s s'il est trop proche. Invoque une {{E|Grosse Araignée}} ou un {{E|Trite}} en mourant. |
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}} |
}} |
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+ | |||
− | Les Hives sont des ennemis dont la tête est en putréfaction et dont les deux yeux manques. Parasité par des Flies, ils peuvent être rencontrés dans le [[Chapters#Chapter 2|Chapter 2]] et le [[Chapters#Chapter 3|Chapter 3]]. Bien qu'innofensif au contact et manquant d'attaque directe, île cracheront à intervalle des mouches, et d'autre encore à leur mort. Ils se comportent similairement aux Mulligans, y compris en fuyant le joueur et en se larmoyant audiblement. Les Hives ont plus de points de vie que les Mulligans. |
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+ | Les '''Nids''' se comportent comme des Ruches mais elles crachent des {{e|Araignée}}s au lieu des Mouches d'Attaque si Isaac est trop proche. Invoquent une {{E|Grosse Araignée}} ou un {{E|Trite}} en mourant. |
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− | === |
+ | === Lépreux === |
+ | {{infobox entité |
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− | {{ficheMonstre |
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− | | nom = |
+ | | nom francais = Lépreux |
+ | | dlc = a+ |
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− | | santébase = 20 |
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+ | | nom anglais = Leper |
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− | | santéétage = 0 |
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+ | | image nom anglais = * Afterbirth+, r: * |
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− | | environnement = [[The Basement]]<br/>[[The Cellar]]<br/>[[Necropolis]] |
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+ | | id = 310 |
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+ | | pv de base = 60 |
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+ | | environnement = {{étage|Utérus Balafré}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
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+ | | comportement = Alterne entre marcher vers Isaac et s'en éloigner en courant. Libère une Chair de Lépreux chaque fois qu'il subit suffisamment de dégâts. Lorsque sa santé est faible, il poursuit constamment Isaac et laisse derrière lui une [[Flaque|flaque rouge]]. Crée une Chair de lépreux et un {{E|Giclant}} à sa mort. |
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}} |
}} |
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− | Les Nest, de nouveau ennemis dans Rebirth, sont une variante plus difficile des Mulligans. Leur tête est infesté de [[spider]]s plutôt que de flies, ils cracheront celles ci à intervalle régulier. Les Nest ont les même point de vie que les Hives. À leur mort ils génèreront soit une [[Spider#Trite|Trites]] ou bien une [[Spider#Big Spider|Big Spiders]]. |
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+ | Les '''Lépreux''' sont une variante de Mulligan qui alterne entre marcher vers Isaac et fuir Isaac. Pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent, un morceau de leur tête, appelé Chair de Lépreux, se détache et se met à poursuivre Isaac. Les lépreux infligent des dégâts de contact s'ils ont déjà eu un morceau de chair détaché. Les lépreux peuvent naturellement être trouvés avec des morceaux de tête manquants. |
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+ | |||
+ | Après avoir été réduit à 15 points de vie, les Lépreux poursuivront continuellement Isaac, laissant une traînée de [[Flaque#Flaque rouge|flaque rouge]]. À leur mort, ils laissent derrière eux une Chair de Lépreux et un {{e|Giclant}} gris. |
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− | === |
+ | === Chair de Lépreux === |
+ | {{infobox entité |
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− | {{ficheMonstre |
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+ | | nom francais = Chair de Lépreux |
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− | | dlc = Afterbirth |
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+ | | dlc = a+ |
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+ | | nom anglais = Leper Flesh |
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− | | santébase = 18 |
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+ | | nom image = * Afterbirth+, r: * |
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− | | santéétage = 0 |
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+ | | id = 310 |
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− | | environnement = [[Flooded Caves]] |
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+ | | variante = 1 |
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+ | | pv de base = 5 |
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+ | | pv par étage = 1.5 |
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+ | | environnement = {{étage|Utérus Balafré}}<br>{{salle|Salle du Trésor}}(Utérus Balafré seulement)<br>Invoqué par les Lépreux |
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+ | | comportement = Flotte lentement vers Isaac et tire un projectile à sa mort. |
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}} |
}} |
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− | Les '''Drowned Hives''' se comportent comme les Hives mais crachent des [[Maggot#Drowned Charger|Drowned Chargers]] plutôt que des Flies. À leur mort il génèrent 1 à 2 Drowned Chargers. |
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+ | Les '''Chairs de Lépreux''' sont des morceaux de tête de Lépreux qui flotte vers Isaac et sont invoqués par les Lépreux pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent. Lorsqu'elles meurent, elles lancent un projectile sur Isaac. |
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+ | |||
+ | Elles meurent si Isaac leur fonce dessus mais il subit tout de même des dégâts de contact. |
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{{clear}} |
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+ | === Saint Mulligan === |
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− | ==Trivia== |
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+ | {{infobox entité |
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− | *Les [[Gaper]], Mulligan, Mulligoon, Hive and [[Swarmer]] sont tous les même monstre en matière d'infestation et de putréfaction. |
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+ | | nom francais = Saint Mulligan |
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+ | | dlc = r |
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+ | | id = 22 |
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+ | | variante = 2 |
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+ | | pv de base = 40 |
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+ | | pv par étage = 3 |
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+ | | environnement = {{étage|Cathédrale}}<br>{{étage|Coffre}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Petit Bébé Angélique||Petits Bébés Angéliques}} s'il est trop proche. Invoque 1 ou 2 {{E|Embryon}}s en mourant. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | Les '''Saint Mulligan''' se comportent comme les Ruches et les Nids. Ils évitent Isaac et invoque des {{E|Petit Bébé Angélique||Petits Bébés Angéliques}} quand ils sont pourchassés. Invoquent 1 ou 2 {{E|Embryon}}s en mourant. |
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+ | {{clear}} |
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+ | |||
+ | === Proie === |
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+ | {{infobox entité |
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+ | | nom francais = Proie |
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+ | | dlc = r |
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+ | | nom anglais = Prey |
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+ | | id = 817 |
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+ | | pv de base = 14 |
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+ | | environnement = {{étage|Canalisations}}{{étage|Égouts}}<br>{{étage|Grottes Inondées}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Petite Sangsue||Petites Sangsues}} s'il est trop proche. Invoque 3 petites sangsues à sa mort. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | Les '''Proies''' se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des {{E|Petite Sangsue||Petites Sangsues}} quand ils sont pourchassés. Invoquent 3 petites sangsues à leur mort. |
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+ | {{clear}} |
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+ | |||
+ | === Mulligoule=== |
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+ | {{infobox entité |
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+ | | nom francais = Mulligoule |
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+ | | dlc = r |
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+ | | nom anglais = Mullighoul |
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+ | | id = 817 |
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+ | | variante = 1 |
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+ | | pv de base = 13 |
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+ | | environnement = {{étage|Canalisations}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
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+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Follet}}s s'il est trop proche. Invoque 1-2 follets à sa mort. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | Les '''Mulligoules''' se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des {{E|Follet}}s quand ils sont pourchassés. Invoque 1-2 follets à sa mort. Cette variante peut voler au dessus des fosses. |
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+ | {{clear}} |
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+ | |||
+ | === Proutigan === |
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+ | {{infobox entité |
||
+ | | nom francais = Proutigan |
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+ | | dlc = r |
||
+ | | nom anglais = Gas Dwarf |
||
+ | | id = 874 |
||
+ | | pv de base = 13 |
||
+ | | pv par étage = 0 |
||
+ | | environnement = {{étage|Égouts}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
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+ | | comportement = Pourchasse Isaac en crachant périodiquement des nuages de gaz. À sa mort, il tire un projectile explosif qui peut faire exploser les nuages de gaz qu'il touche. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | Les '''Proutigans''' se comportent comme les Mullibooms, mais ils pètent du gaz explosif lorsqu'ils pourchassent Isaac. Lorsqu'ils meurent, ils libèrent un tir d'{{o|Ipéca}} qui fait exploser tous les nuages de gaz qu'ils touchent. S'ils rentrent en contact avec Isaac, ils exploseront, endommageant Isaac et faisant exploser les nuages de gaz avoisinants. |
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+ | {{clear}} |
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+ | |||
+ | === Gonflé=== |
||
+ | {{infobox entité |
||
+ | | nom francais = Gonflé |
||
+ | | dlc = r |
||
+ | | nom anglais = Bouncer |
||
+ | | id = 822 |
||
+ | | pv de base = 30 |
||
+ | | pv par étage = 0 |
||
+ | | environnement = {{étage|Mines}}<br>{{salle|Salle de Défi}} |
||
+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac. Si Isaac reste suffisamment longtemps à proximité de l'un d'entre eux, il gonfle et se met à le poursuivre, gagnant une chance de dévier les tirs et provoquant l'explosion de projectile persistants à sa mort. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | Les '''Gonflés''' se comportent comme des Mulligans et évitent Isaac, à l'exception du fait qu'ils peuvent toujours infliger des dégâts de contact à Isaac dans leur état normal. Cependant, au bout d'un certain temps ou lorsqu'ils sont proches de la mort, leur tête se gonfle et ils se mettent à poursuivre Isaac. S'ils meurent ou entrent en contact avec lui dans cet état, ils explosent en un grand nuage de projectiles dont certains restent en l'air avant de retomber. S'ils sont tués avant d'entrer dans cet état, ils lâchent 4 projectiles dans les directions diagonales. |
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+ | |||
+ | Ils peuvent aussi parfois dévier les larmes dans leur état gonflé. |
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+ | {{clear}} |
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+ | |||
+ | === Mulligan Impur === |
||
+ | {{infobox entité |
||
+ | | nom francais = Mulligan Impur |
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+ | | dlc = r |
||
+ | | nom anglais = Tainted Mulligan |
||
+ | | id = 22 |
||
+ | | variante = 3 |
||
+ | | pv de base = 100 |
||
+ | | pv par étage = 8 |
||
+ | | environnement = {{étage|Sous-Sol}}<br>Trouvé lors de l'[[Ascension]] vers {{éta|Maison}}. |
||
+ | | comportement = Marche dans la salle en évitant Isaac et invoque des {{E|Mouche-Anneau||Mouches-Anneau}} s'il est trop proche. Invoque une multitude d'ennemis mouches à sa mort. |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | Les '''Mulligans Impurs''' sont des versions plus puissantes des Mulligans qui se comportent de la même manière que les Ruches. Ils fuient Isaac tout en lui crachant des {{E|Mouche-Anneau||Mouches-Anneau}}. Invoquent une multitude d'ennemis mouches à sa mort. Les ennemis mouches peuvent être: {{e|Mouche}}s, {{e|Mouche d'Attaque||Mouches d'Attaque}}, {{e|Ventouse}}s, {{e|Crachat}}s, {{e|Encre}}s, {{e|Dynamouche}}s et {{e|Dynamouche Rouge||Dynamouches Rouges}}. |
||
+ | Ils sont exclusifs à l'[[Ascension]] vers {{éta|Maison}}. |
||
+ | {{clear}}{{contexte vider}} |
||
− | == |
+ | == Galerie == |
+ | <gallery> |
||
− | {{bug|Si un Mulligan est tué avant que sa période de génération ne soit terminée (avant qu'il bouge), sa mort sera compté comme dû à une auto destruction .}} |
||
+ | Fichier:Leper.png| Lépreux indemne. |
||
+ | Fichier:Leper 2.png| Lépreux légèrement affaibli. |
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+ | Fichier:Leper 3.png| Lépreux affaibli |
||
+ | Fichier:Leper 4.png| Lépreux entièrement affaibli. |
||
+ | Fichier:Gusher Scarred.png| Un giclant invoqué par un Lèpre. |
||
+ | Fichier:Prey Dross.png| Une Proie dans les Égouts. |
||
+ | Fichier:Leper Flesh Room.PNG| La seule salle dans laquelle une Chair de Lépreux apparaît sans être invoqué par un Lépreux. |
||
+ | Fichier:Edmund McMillen Rebirth Monster Sketches.jpg| Esquisses de monstres pour 'The Binding of Isaac : Rebirth', avec le Nid dans le cinquième carré de la première rangée (sans nom). |
||
+ | Fichier:Nest Concept.jpg| Concept dessiné pour les Nids. |
||
+ | Fichier:Leper Concept.png| Concept des Lépreux par _Kilburn. |
||
+ | Fichier:Holy Mulligan Concept.png| Concept art pour un Saint Mulligan. |
||
+ | Fichier:Collectible Punching Bag ingame.png|Le Mulligan invoqué par {{o|Théodule}}. |
||
+ | </gallery> |
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+ | == Anecdotes == |
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⚫ | |||
+ | * Les Lépreux et les Chairs de Lépreux ont été ajoutés dans le [[Booster Pack #5]]. |
||
+ | * Le Mulligan, le Mullidiot, la Ruche et l'{{e|Essaim}} sont tous le même monstre à des stades de décomposition et d'infestation. |
||
+ | * Dans l'original ''Binding of Isaac'', quand un Mulligan s'autodétruit, l'explosion ne casse pas les [[rochers]]. |
||
+ | * Les Mulligans se mettront à courir dans des directions aléatoires au lieu de s'éloigner directement d'Isaac s'il reste près d'eux suffisamment longtemps. Ce comportement s'applique également à {{e|Mini Bébé Faucheux}}. |
||
+ | * Dans les fichiers du jeu, il y a une animation d'autodestruction de Mulliboum inutilisée, un fichier inutilisé d'une Ruche avec un visage de Mullidiot, et un fichier inutilisé d'une {{dlc|a}} Ruche Noyée avec le visage d'un Mullidiot bleuté. |
||
+ | * {{dlc+|a}} Les Ruches Noyées, ainsi que les {{e|Fonceur Noyé||Fonceurs Noyés}} ont été révélés pour ''Afterbirth'' dans [[boisite:125792901269|ce post officiel de ''Binding of Isaac'']].{{dlc-}} |
||
+ | * {{dlc+|a+}} Un lépreux est une personne qui souffre de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Lèpre lèpre], une maladie contagieuse qui provoque des décolorations et des bosses sur la peau, ainsi que des défigurations et des déformations.{{dlc-}} |
||
+ | * {{dlc+|r}} Comme le Saint Mulligan laisse des embryons à sa mort, on peut penser qu'il transforme les embryons en petits bébés angéliques qu'il engendre.{{dlc-}} |
||
+ | * {{dlc+|r}} Les Saint Mulligans, {{e|Saint Osselet||Saints Osselets}}, et {{e|Saint Œil|Saints Yeux}} viennent du jeu de carte '''The Binding of Isaac: Four Souls'''.{{dlc-}} |
||
+ | * {{dlc+|r}} Les [[Anti:Prey|Proies]], [[Anti:Mullighoul|Mulligoules]], et [[Anti:Bouncer|Gonflés]] viennent du mot ''Antibirth''. Dans''Antibirth'', les Mulligoules pouvaient aussi apparaître dans le {{éta|Mausolée}} et avait 13 PV par étage.{{dlc-}} |
||
+ | == Bugs == |
||
+ | {{bug|dlc=na+|Si un Mulligan ou un Mullidiot est tué avant qu'ils soit invoqués(avant qu'ils ne se déplacent), cela comptera comme une autodestruction.}} |
||
⚫ | |||
+ | {{bug|dlc=ana+|Si vous tuez une Ruche Noyée avant qu'ils soit invoqués (avant qu'elle ne se déplace), elle tirera 4 projectiles dans des directions diagonales mais l'ennemi n'explosera pas.}} |
||
+ | {{nav|booster pack}} |
||
− | {{navMonstre}} |
||
− | {{navPrincipale}} |
||
[[Catégorie:Monstres]] |
[[Catégorie:Monstres]] |
||
− | [[en:Mulligan]] |
Dernière version du 27 mars 2024 à 17:22
Cet article est à propos du monstre. Pour l'objet, voir Le Mulligan. |
Les Mulligans sont des ennemis qui essaient d'éviter Isaac. Leurs yeux s'écarquillent et leur vitesse augmente. Lorsqu'ils s'enfuient, ils peuvent marcher sur des pics ou dans un feu.
À leur mort, ils génèrent plusieurs Mouches, Mouches d'Attaque et parfois, un Prout. Les Mulligans peuvent s'autodétruire. Dans ce cas, en plus d'engendrer des mouches comme d'habitude, il lance quatre projectiles dans les directions cardinales et détruit les objets à proximité. Les Mulligans ne peuvent pas infliger de dégâts de contact à Isaac ( sauf s'il s'agit d'un Monstre d'Élite).
Variantes[ | ]
Mullidiot[ | ]
Les Mullidiots se comportent comme les Mulligans. Ils fuient Isaac, ne font pas de dégât de contact et peuvent s'autodétruire. À leur mort, ils font apparaître une Bombe Troll et tirent quatre projectiles dans les directions diagonales. S'ils s'autodétruisent, ils lancent huit projectiles dans toutes les directions en plus d'une Bombe Troll.
Mulliboum[ | ]
Les Mulliboums, contrairement aux Mulligans, pourchassent Isaac à grande vitesse et explosent au contact, infligeant un demi-cœur de dégâts. Ils explosent également immédiatement s'ils sont tués.
Ruche[ | ]
Les Ruches se comportent comme des Mulligans, esquivent Isaac et invoquent Mouches, des Mouches d'Attaque et/ou des Prouts à leur mort. Cependant, ils peuvent invoquer des Mouches d'Attaque lorsqu'ils s'enfuient d'Isaac. Contrairement aux Mulligans et Mullidiots, ils ne peuvent s'autodétruire.
Ruche Noyée[ | ]
Les Ruches Noyées se comportent comme les Ruches mais crachent des Fonceurs Noyés au lieu des Mouches d'Attaque. Invoque 0 à 2 Fonceurs Noyés en mourrant. Les Fonceurs Noyés invoqués par les Ruches Noyées ont moitié moins de vie (11 PV).
Nid[ | ]
Les Nids se comportent comme des Ruches mais elles crachent des Araignées au lieu des Mouches d'Attaque si Isaac est trop proche. Invoquent une Grosse Araignée ou un Trite en mourant.
Lépreux[ | ]
Les Lépreux sont une variante de Mulligan qui alterne entre marcher vers Isaac et fuir Isaac. Pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent, un morceau de leur tête, appelé Chair de Lépreux, se détache et se met à poursuivre Isaac. Les lépreux infligent des dégâts de contact s'ils ont déjà eu un morceau de chair détaché. Les lépreux peuvent naturellement être trouvés avec des morceaux de tête manquants.
Après avoir été réduit à 15 points de vie, les Lépreux poursuivront continuellement Isaac, laissant une traînée de flaque rouge. À leur mort, ils laissent derrière eux une Chair de Lépreux et un Giclant gris.
Chair de Lépreux[ | ]
Les Chairs de Lépreux sont des morceaux de tête de Lépreux qui flotte vers Isaac et sont invoqués par les Lépreux pour chaque tranche de 15 points de dégâts qu'ils subissent. Lorsqu'elles meurent, elles lancent un projectile sur Isaac.
Elles meurent si Isaac leur fonce dessus mais il subit tout de même des dégâts de contact.
Saint Mulligan[ | ]
Les Saint Mulligan se comportent comme les Ruches et les Nids. Ils évitent Isaac et invoque des Petits Bébés Angéliques quand ils sont pourchassés. Invoquent 1 ou 2 Embryons en mourant.
Proie[ | ]
Les Proies se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Petites Sangsues quand ils sont pourchassés. Invoquent 3 petites sangsues à leur mort.
Mulligoule[ | ]
Les Mulligoules se comportent comme les Ruches et les Nids; évitant Isaac et invoque des Follets quand ils sont pourchassés. Invoque 1-2 follets à sa mort. Cette variante peut voler au dessus des fosses.
Proutigan[ | ]
Les Proutigans se comportent comme les Mullibooms, mais ils pètent du gaz explosif lorsqu'ils pourchassent Isaac. Lorsqu'ils meurent, ils libèrent un tir d' Ipéca qui fait exploser tous les nuages de gaz qu'ils touchent. S'ils rentrent en contact avec Isaac, ils exploseront, endommageant Isaac et faisant exploser les nuages de gaz avoisinants.
Gonflé[ | ]
Les Gonflés se comportent comme des Mulligans et évitent Isaac, à l'exception du fait qu'ils peuvent toujours infliger des dégâts de contact à Isaac dans leur état normal. Cependant, au bout d'un certain temps ou lorsqu'ils sont proches de la mort, leur tête se gonfle et ils se mettent à poursuivre Isaac. S'ils meurent ou entrent en contact avec lui dans cet état, ils explosent en un grand nuage de projectiles dont certains restent en l'air avant de retomber. S'ils sont tués avant d'entrer dans cet état, ils lâchent 4 projectiles dans les directions diagonales.
Ils peuvent aussi parfois dévier les larmes dans leur état gonflé.
Mulligan Impur[ | ]
Les Mulligans Impurs sont des versions plus puissantes des Mulligans qui se comportent de la même manière que les Ruches. Ils fuient Isaac tout en lui crachant des Mouches-Anneau. Invoquent une multitude d'ennemis mouches à sa mort. Les ennemis mouches peuvent être: Mouches, Mouches d'Attaque, Ventouses, Crachats, Encres, Dynamouches et Dynamouches Rouges. Ils sont exclusifs à l'Ascension vers Maison.
Galerie[ | ]
Le Mulligan invoqué par Théodule.
Anecdotes[ | ]
- Les Lépreux et les Chairs de Lépreux ont été ajoutés dans le Booster Pack #5.
- Le Mulligan, le Mullidiot, la Ruche et l' Essaim sont tous le même monstre à des stades de décomposition et d'infestation.
- Dans l'original Binding of Isaac, quand un Mulligan s'autodétruit, l'explosion ne casse pas les rochers.
- Les Mulligans se mettront à courir dans des directions aléatoires au lieu de s'éloigner directement d'Isaac s'il reste près d'eux suffisamment longtemps. Ce comportement s'applique également à Mini Bébé Faucheux.
- Dans les fichiers du jeu, il y a une animation d'autodestruction de Mulliboum inutilisée, un fichier inutilisé d'une Ruche avec un visage de Mullidiot, et un fichier inutilisé d'une Ruche Noyée avec le visage d'un Mullidiot bleuté.
- Les Ruches Noyées, ainsi que les Fonceurs Noyés ont été révélés pour Afterbirth dans ce post officiel de Binding of Isaac.
- Un lépreux est une personne qui souffre de lèpre, une maladie contagieuse qui provoque des décolorations et des bosses sur la peau, ainsi que des défigurations et des déformations.
- Comme le Saint Mulligan laisse des embryons à sa mort, on peut penser qu'il transforme les embryons en petits bébés angéliques qu'il engendre.
- Les Saint Mulligans, Saints Osselets, et Saint Œil viennent du jeu de carte The Binding of Isaac: Four Souls.
- Les Proies, Mulligoules, et Gonflés viennent du mot Antibirth. DansAntibirth, les Mulligoules pouvaient aussi apparaître dans le Mausolée et avait 13 PV par étage.
Bugs[ | ]
Bug ! | Si un Mulligan ou un Mullidiot est tué avant qu'ils soit invoqués(avant qu'ils ne se déplacent), cela comptera comme une autodestruction. |
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Bug ! | Si un Nid est tué dans le Sous-Sol Ardent, il a une chance d'invoquer un Sautelant Enflammé. |
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Bug ! | Si vous tuez une Ruche Noyée avant qu'ils soit invoqués (avant qu'elle ne se déplace), elle tirera 4 projectiles dans des directions diagonales mais l'ennemi n'explosera pas. |
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Booster Packs | |
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#5 |