Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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Trouvée derrière une porte à deux clés, la salles du dé change aléatoirement beaucoup des aspects du jeu, en fonction du nombre affiché sur le grand dé rouge au sol. En marchant au centre du dé son effet s'active. L'effet de la salle ne peut être utilisé qu'une fois, mais plusieurs salles du dé peuvent apparaître dans une même partie.

La salle du dé contient régulièrement des coffres et d'autres consommables.

Effets

Fichier:Dice.png

Le numéro du dé et ses effets:

  • Face 1 - Remplace tous les objets possédés par le joueur comme le fait D4. Les objets activables peuvent être changés en objets passifs, mais les objets passifs ne peuvent cependant pas se changer en objets activables.
  • Face 2 - Remplace tous les consommables dans la salle elle-même comme le fait D20.
  • Face 3 - Remplace tous les consommables et babioles dans l'étage entier. Cela inclut les consommables du magasin. Ne remplace pas les consommables ou babioles dans la salle du Diable, la salle de l'Ange ou le marché noir.
  • Face 4 - Remplace tous les objets dans l'étage comme le fait The D6. Ne remplace pas les objets dans la salle du Diable, la salle de l'Ange, le magasin ou le marché noir.
  • Face 5 - Relance et recommence l'étage en cours, le même effet que Forget Me Now.
  • Face 6 - Combine les effets de la salle du dé aux faces 1, 3 et 4 (remplace tous les objets portés par le joueur, tous les consommables, toutes les babioles et tous les objets).

Notes

  • Il est possible de relancer un étage en un autre possédant une salle du dé à la face 5. Obtenir celle-ci dans The Womb/Utero II peut permettre au joueur de vaincre Mom's Heart (ou It Lives) de multiples fois en une partie. Cela peut être utilisé pour pour gagner rapidement des progrès liés au nombre de fois que Mom's Heart est vaincue.
  • Il est possible de débloquer Samson en terminant le premier étage et en activant une salle du dé à la face 5.
  • Quand les consommables du magasin sont remplacés via la salle du dé à la face 3 ou 6, les prix originaux restent en place.
  • La salle du dé à la face 3 ou 6 peut remplacer les coffres dans la salle du challenge en consommables. Et puisque cette salle détecte lorsque un coffre est ouvert ou un objet est récupéré, elle ne génère aucun monstres ou Boss.
  • La salle du dé à la face 3 peut remplacer les consommables du magasin en objets au prix des consommables.
    • Utiliser un objet comme The D6 dans le magasin sans acheter l'objet peut le re-changer en consommable.
  • Modèle:Afterbirth La salle du dé remplace les objets de démarrage des challenges et ne retire pas les yeux bandés.

Graines

Modèle:PlatPC 8ZCP Y8KK (Salle du dé à la face 1 loin au Nord dans Necropolis I. Bon remplacement en fin de jeu)
Modèle:PlatPC 8Q88 CP4J (Salle du dé à la face 3 au troisième étage)
Modèle:PlatPC Q3TZ WQLG (2 salles du dé à la face 5 au second étage et une dans Utero 2. Si le personnage est Isaac, il peut devenir Beelzebub et Guppy avec D6. Très bonne partie.)
Modèle:PlatPC KTEJ KLPP (Salle du dé à la face 5 adjacente au point d'apparition)
Modèle:PlatPC HA1A P0SF (Salle du dé à la face 6 au second étage)


Modèle:NavSalle Modèle:NavPrincipale

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