Binding of Isaac: Rebirth Wiki
(Page en cours de construction)
 
(Continuation de la page, toujours en cours de construction)
Ligne 56 : Ligne 56 :
 
*15 Pièces - Little Baggy (+1 emplacement de pillule et lâche une pillule)
 
*15 Pièces - Little Baggy (+1 emplacement de pillule et lâche une pillule)
 
*15 Pièces - Magic Fingers (Actif : pour le prix d'1 pièce, endommage tous les ennemis dans la salle)
 
*15 Pièces - Magic Fingers (Actif : pour le prix d'1 pièce, endommage tous les ennemis dans la salle)
  +
  +
=== Arcades ===
  +
  +
Ces salles doivent être ouvertes à l'aide d'une pièce et peut potentiellement y contenir :
  +
  +
*Une Machine à Don de Sang
  +
*Un Jeu du Crâne
  +
*Une Machine à Sous
  +
*Un Mendiant à Clé
  +
*Un Mendiant
  +
*Un Mendiant Diabolique
  +
*Une Machine à Donation
  +
*Des ressources aux hasards
  +
*Une Machine à Prédiction de l'Avenir
  +
  +
=== Salles de Défis ===
  +
  +
==== Salle de Défi Normale ====
  +
  +
Il est possible d'y entrer seulement si Isaac est plein au niveau de la barre de vie (sans compter les Cœurs d'âmes/noirs). Habituellement, elle contient un coffre qui, en l'ouvrant, fait apparaître 3 vagues d'ennemis. Durant le Chapitre 4 (Womb/Utero), les vagues seront constituées de boss (généralement ceux du Basement/Caves).
  +
  +
==== Salle de Défi de Boss ====
  +
  +
Il est possible d'y entrer seulement si Isaac a un cœur ou un demi-cœur. Il contient 1 à 3 coffres de n'importe quel type. En ouvrant l'un des coffres, un premier boss apparaîtra suivi d'un autre si il est tué. Après les boss, un objet venant des salles normales appparaîtra.
  +
Les boss, qui seront invoqués, dépendent sur quel Chapitre Isaac se situe :
  +
  +
*Basement : [[Monstro]] + [[Larry Jr.]]
  +
*Caves : [[Chub]] + [[Peep]]
  +
*Depths : [[Monstro II]] + [[Loki]]
  +
*Womb : [[Fistula]] + [[Loki]] + [[Chub]]
  +
  +
=== Salles Maudites ===
  +
  +
Les Salles Maudites comprennent des pointes qui blesseront Isaac lorsqu'il entrera et sortira de la salle. Si Isaac vole, il prendra des dégâts uniquement à la sortie. Les Salles Maudites peuvent posséder ces évènements suivants :
  +
  +
*[[Coffre]] Rouge (le plus commun)
  +
*Coffres en Pierre
  +
*Des ennemis, généralement des araignées. Les vaincre comptent comme une salle complétée
  +
*Objets de la Salle du Diable
  +
*[[Flamme|Flammes]] Éternelles
  +
*Cœurs Noirs
  +
  +
''Remarque : Maudit du Maudit tounera toutes les portes à l'exception des spéciales en ces types de portes.''
  +
  +
=== Salles des Sacrifices ===
  +
  +
Les Salles des Sacrifices fera apparaître un Coffre lorsque Isaac se fera mal lui-même sur les pointes au centre de la salle. Un coffre est garranti d'apparaître si les dégâts des pointes fait tomber la vie d'Isaac à la moitié d'un cœur au total. La Salle du Sacrifique a un haute chance de contenir un cœur.
  +
  +
=== Salles Secrètes ===
  +
  +
Les Salles Secrètes doivent être découverte à l'aide de bombe, ou grâce parfois aux ennemis lançant des projectiles type [[IPEPAC]] sur l'entrée, où à l'aide d'une pillule, il y a généralement un maximum de 3 salles et un minimum d'1 salle. Il y a au moins un corps mort dans chaque salle secrète qui a une chance de faire apparaître des objets ou des ennemis lorsqu'il explose.
  +
Voici les possibilités d'objets dans les salles secrètes :
  +
  +
*Machine à Sous
  +
*[[Lost Contact]]
  +
*Un objet parmis la liste des objets d'une salle secrète
  +
*1 Clé et 1 Mendiant à Clé
  +
*2 Clés
  +
*2 bombe
  +
*3, 6 ou 9 Pièces
  +
*3 Pillules
  +
*Batterie
  +
*[[Greed]] ou [[Supergreed]]
  +
  +
=== Salles Super Secrètes ===
  +
  +
Les Salles Super Secrètes sont seulement localisées à côté d'une seule salle (mais ne peut pas border une salle spéciale) et contiennent différents objets.
  +
Voici les possibilités :
  +
  +
*1 [[Attributs#Cœur Noir|Cœur Noir]]
  +
*Une Machine à Prédiction de l'Avenir
  +
*1 Cœur Éternelle
  +
*Environ 10 Cœurs
  +
*5 Pillules
  +
  +
=== Librairies ===
  +
  +
Les Librairies nécessitent une clé pour y entrer. Ils contiennent des livres et des cartes de tarots au hasard à l'intérieur. Il peut contenir un ou plusieurs objets.
  +
  +
=== Salles Miniboss ===
  +
  +
Les Salles Miniboss force Isaac à combattre contre un des 7 Péché Capitaux soit dans leur forme normale ou super (ou bien contre [[Ultra Pride]].

Version du 9 novembre 2014 à 12:25

Chaque étage du jeu est fait d'un ensemble de salles. Le nombre de ces salles augmente généralement au fur et à mesure que la progression dans la partie se fait.

Salles Normales

Les Salles Normales sont la majorité des salles d'un étage. Ces salles contiennent typiquement des ennemis et peuvent laisser une ressource ou un coffre après que tous les ennemis soient tués. Le joueur ne peut pas quitter la salle tant que des ennemis sont toujours vivants néanmoins il peut poser une bombe pour ouvrir une autre salle normale pour s'échapper. Il se peut que deux ou quatre salles fusionnent pour créer une grande salle.

Salles Spéciales

Salles des Boss

Isaac nécessite de passer aux Salles des Boss pour faire face à l'un des boss du jeu pour gagner un objet et ouvrir une trappe menant au prochain niveau. Vous faites face soit à un boss du chapitre actuel dans une salle de taille normale ou deux boss du chapitre d'avant dans une grand salle.

Salles aux Trésors

Une Salle au Trésor, ou Salle à Objet, est garantie d'apparaître sur tous les étages depuis le Basement 1 au Depths 2. Depuis le Basement 2 et après, cette salle nécessite une clé pour y entrer. Les Salles aux Trésors contiennent toujours un objet depuis le Contenu de la Salle au Trésor. Une Salle au Trésor peut être identifié par un contour en or sur la porte.

Magasins

Les Magasins est la salle ou le joueur pourra utiliser son argent pour acheter des objets. Parfois, il se peut qu'il y est une Machine à Donation de Pièce, celui-ci garde en mémore les pièces stockées et peuvent être utilisées au cours d'une autre partie. Le joueur doit placer une bombe pour récupérer des pièces, le chiffre sur la machine diminuera, et lâchera la différence moins 1 pièce. Après un certain nombre de donation, la machine sera bloqué et plus aucune pièce ne pourra être donné au cours de la partie. L'objet Steam Sale fait en sorte que tous les prix soient à 50% moins chères (arrondi au plus bas pour les gros achats, et au plus haut pour les petits objets), il se peut que le magasin en lui-même propose une réduction sur certains objets sans avec l'objet Steam Sale, l'effet du Steam Sale et de la réduction du magasin par lui-même ne sont pas cumulables. Les magasins ont aussi une chance d'être remplacés par une salle à mini-boos contenant Greed ou Supergreed.

Évènement Machine à Donation de Pièce :

  • 10 Pièces - Blue Map (Objet Déverouillé)
  • 20 Pièces - Lvl 1 (Amélioration de la Boutique au Level 1)
  • 50 Pièces - There's Options (Objet Déverouillé)
  • 100 Pièces - Lvl 2 (Amélioration de la Boutique au Level 2)
  • 150 Pièces - Black Candle (Objet Déverouillé)
  • 200 Pièces - Lvl 3 (Amélioration de la Boutique au Level 3)
  • 400 Pièces - Red Candle (Objet Déverouillé)
  • 600 Pièces - Lvl 4 (Amélioration de la Boutique au Level 4)
  • 900 Pièces - Blue Candle (Objet Déverouillé)
  • 999 Pièces - Stopwatch (Objet Déverouillé)
  • 1000 Pièces - La machine explose en laissant tomber beaucoup de pièces (plus de 100) et réinitialise le compteur à 0 sur la prochaine partie.

Objets potentiel du Magasin et prix :

  • 3 Pièces - Cœur
  • 5 Pièces - Cœur d'Âme
  • 5 Pièces - Bombe
  • 5 Pièces - Clé
  • 5 Pièces - Batterie
  • 5 Pièces - Pillule
  • 5 Pièces - Carte de Tarot
  • 15 Pièces - Humbleing Bundle (Toutes les clés, bombes et pièces apparaîssent en double)
  • 15 Pièces - Steam Sale (Tous les magasins sont 50% moins chère)
  • 15 Pièces - Deck of Cards (Actif : fait apparaître une Carte au hasard)
  • 15 Pièces - The Jar (Utilisé en tant que réservoir pour les ressources Cœur)
  • 15 Pièces - Ladder (Permet au joueur de traverser les vides d'un d'espace)
  • 15 Pièces - Portable Slot Machine
  • 15 Pièces - Treasure Map (Révèle l'étage entier)
  • 15 Pièces - Habit (Les objets actifs gagnent une charge lorsque Isaac prend des dégâts)
  • 15 Pièces - The Compass (Montre toutes les icônes sur la map)
  • 15 Pièces - Blue Map (Révèle les salles secrètes et super secrètes sur la map)
  • 15 Pièces - Converter (Actif : échange 2 Cœurs d'Âmes/Noirs pour un Conteneur de Cœur rempli)
  • 15 Pièces - BFFS! (Améliore les familiers et orbitaux)
  • 15 Pièces - Little Baggy (+1 emplacement de pillule et lâche une pillule)
  • 15 Pièces - Magic Fingers (Actif : pour le prix d'1 pièce, endommage tous les ennemis dans la salle)

Arcades

Ces salles doivent être ouvertes à l'aide d'une pièce et peut potentiellement y contenir :

  • Une Machine à Don de Sang
  • Un Jeu du Crâne
  • Une Machine à Sous
  • Un Mendiant à Clé
  • Un Mendiant
  • Un Mendiant Diabolique
  • Une Machine à Donation
  • Des ressources aux hasards
  • Une Machine à Prédiction de l'Avenir

Salles de Défis

Salle de Défi Normale

Il est possible d'y entrer seulement si Isaac est plein au niveau de la barre de vie (sans compter les Cœurs d'âmes/noirs). Habituellement, elle contient un coffre qui, en l'ouvrant, fait apparaître 3 vagues d'ennemis. Durant le Chapitre 4 (Womb/Utero), les vagues seront constituées de boss (généralement ceux du Basement/Caves).

Salle de Défi de Boss

Il est possible d'y entrer seulement si Isaac a un cœur ou un demi-cœur. Il contient 1 à 3 coffres de n'importe quel type. En ouvrant l'un des coffres, un premier boss apparaîtra suivi d'un autre si il est tué. Après les boss, un objet venant des salles normales appparaîtra. Les boss, qui seront invoqués, dépendent sur quel Chapitre Isaac se situe :

Salles Maudites

Les Salles Maudites comprennent des pointes qui blesseront Isaac lorsqu'il entrera et sortira de la salle. Si Isaac vole, il prendra des dégâts uniquement à la sortie. Les Salles Maudites peuvent posséder ces évènements suivants :

  • Coffre Rouge (le plus commun)
  • Coffres en Pierre
  • Des ennemis, généralement des araignées. Les vaincre comptent comme une salle complétée
  • Objets de la Salle du Diable
  • Flammes Éternelles
  • Cœurs Noirs

Remarque : Maudit du Maudit tounera toutes les portes à l'exception des spéciales en ces types de portes.

Salles des Sacrifices

Les Salles des Sacrifices fera apparaître un Coffre lorsque Isaac se fera mal lui-même sur les pointes au centre de la salle. Un coffre est garranti d'apparaître si les dégâts des pointes fait tomber la vie d'Isaac à la moitié d'un cœur au total. La Salle du Sacrifique a un haute chance de contenir un cœur.

Salles Secrètes

Les Salles Secrètes doivent être découverte à l'aide de bombe, ou grâce parfois aux ennemis lançant des projectiles type IPEPAC sur l'entrée, où à l'aide d'une pillule, il y a généralement un maximum de 3 salles et un minimum d'1 salle. Il y a au moins un corps mort dans chaque salle secrète qui a une chance de faire apparaître des objets ou des ennemis lorsqu'il explose. Voici les possibilités d'objets dans les salles secrètes :

  • Machine à Sous
  • Lost Contact
  • Un objet parmis la liste des objets d'une salle secrète
  • 1 Clé et 1 Mendiant à Clé
  • 2 Clés
  • 2 bombe
  • 3, 6 ou 9 Pièces
  • 3 Pillules
  • Batterie
  • Greed ou Supergreed

Salles Super Secrètes

Les Salles Super Secrètes sont seulement localisées à côté d'une seule salle (mais ne peut pas border une salle spéciale) et contiennent différents objets. Voici les possibilités :

  • 1 Cœur Noir
  • Une Machine à Prédiction de l'Avenir
  • 1 Cœur Éternelle
  • Environ 10 Cœurs
  • 5 Pillules

Librairies

Les Librairies nécessitent une clé pour y entrer. Ils contiennent des livres et des cartes de tarots au hasard à l'intérieur. Il peut contenir un ou plusieurs objets.

Salles Miniboss

Les Salles Miniboss force Isaac à combattre contre un des 7 Péché Capitaux soit dans leur forme normale ou super (ou bien contre Ultra Pride.