Binding of Isaac: Rebirth Wiki
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| nom anglais = The Void
[[Fichier:The Void.png|centré]]
 
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The Void est un nouveau [[Chapitres|chapitre]] ajouté dans l'extension ''[[The Binding of Isaac: Afterbirth †|Afterbirth+]].'' Il est débloqué en battant [[Hush]].
 
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Le '''Néant''' est un [[Chapitres|chapitre]] ajouté dans l'extension ''[[The Binding of Isaac: Afterbirth †|Afterbirth+]].'' Il est débloqué en battant {{e|Murmure}}. Le '''Néant''' est l'un des cinq niveaux finaux dans The Binding of Isaac, les autres étant la {{éta|Chambre Noire}}, le {{éta|Coffre}}, le {{éta|Cadavre}} et la {{éta|Maison}}.
Dans ce chapitre, chaque salle prend la forme d'une salle d'un chapitre différent, en partant de [[The Basement]] jusqu'à [[The Chest]] et [[Dark Room]]. C'est le seul étage qui contient plusieurs salles de Boss. L'une d'entre elles contient un des boss finaux, [[Delirium]], et les autres contiennent des boss des autres étages.
 
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Chacune de ses salles prend la forme d'un chapitre différent, allant du {{éta|Sous-Sol}} au {{éta|Coffre}} et la {{éta|Chambre Noire}}, en passant par des variantes d'étage comme la {{éta|Cave}} et le {{éta|Sous-Sol Ardent}}. Le Néant est extrêmement grand par rapport aux autres salles et c'est le seul étage du jeu (sans compter les étages XL) à contenir plusieurs salles de boss. La plupart d'entre elles contiennent des boss aléatoires d'autres étages, y compris certains boss finaux, comme {{e|Il Est Vivant}}, {{e|Satan}}, {{e|Isaac}}, etc. L'un d'entre eux, cependant, contient le boss principal de l'étage, qui est toujours {{e|Delirium}}.
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Les monstres rencontrés dans le Néant ont beaucoup plus de chances d'apparaître en tant qu'élites.
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{{dlc|r}} Le monstre {{e|Vortex}} est exclusif à cet étage et toutes les salles dans lesquelles il aurait été précédemment rencontré sur d'autres chapitres n'apparaissent plus que dans cet étage.
   
 
== Accès ==
 
== Accès ==
The Void est débloqué en battant [[Hush]]. Après avoir battu [[Hush]] au moins une fois, une nouvelle sortie apparaît dans le coin en haut à droite de la salle dans laquelle Isaac a combattu.The new room contains nothing except for a Portal. Cette nouvelle salle ne contient rien sauf un portail. Il ne fait pas apparaître d'ennemis et permet d'entrer à The Void (l'animation semble aspirer Isaac, mais ce n'est que visuel).
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Après avoir battu Murmure au moins une fois, une nouvelle sortie apparaît dans le coin en haut à droite de la salle dans laquelle Isaac a combattu. Cette nouvelle salle ne contient rien sauf un vortex. Il ne fait pas apparaître d'ennemis et permet d'entrer dans le Néant.
   
Après avoir débloqué The Void, le portail peut apparaître après chaque boss majeur, à partir de [[Mom]], même si [[Hush]] n'a pas été battu pendant la partie.
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Après avoir débloqué le Néant, le vortex peut apparaître après chaque boss majeur, à partir de {{e|Maman}}, même si Murmure n'a pas été battu pendant la partie.
   
Plus le boss est loin dans le jeu, plus la probabilité pour que le portail apparaisse est élevée :
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Plus le boss est loin dans le jeu, plus la probabilité pour que le vortex apparaisse est élevée :
* 5% après [[Mom]] (Seulement si Isaac a + de 100 de dégâts ou + de 20 [[objets]])
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* 5% après [[Maman]] (Seulement si Isaac a + de 10 de dégâts ou + de 20 [[objets]])
* 10% après [[Mom's Heart]]/[[It Lives]]
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* 10% après [[Le Cœur de Maman]]/[[Il Est Vivant]]
 
* 15% après [[Isaac]] ou [[Satan]]
 
* 15% après [[Isaac]] ou [[Satan]]
* 20% après [[??? (Boss)|???]] ou [[The Lamb]]
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* 20% après [[??? (Boss)|???]] ou [[Le Bélier]]
* 50% après [[Mega Satan]] Si le portail apparaît, la partie ne se termine pas comme d'habitude)
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* 50% après [[Méga Satan]] (Si le vortex apparaît, la partie ne se termine pas comme d'habitude)
Le portail s'ouvrira obligatoirement après avoir battu [[Hush]].
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Le vortex s'ouvrira obligatoirement après avoir battu [[Murmure]].
   
 
=== Notes ===
 
=== Notes ===
* Le portail peut apparaître plusieurs fois pendant la partie.
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* Le vortex peut apparaître plusieurs fois pendant la partie.
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** La chance pour qu'au moins un vortex s'ouvre après avoir battu Il Est Vivant, Isaac/Satan et {{e|???}}/{{e|Le Bélier}} est 38.8%.<ref>Chance = 1 - (1-0.10)(1-0.15)(1-0.20) = 1 - 0.9*0.85*0.80 = 0.388</ref>
* Si le portail menant à The Void n'apparaît pas après avoir battu [[Hush]], re-rentrer dans la salle le fera apparaître.
 
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** Si {{e|Méga Satan}} est vaincu, les chances d'obtenir au moins un vortex passent à 69,4 %.
* Comme The Void contient plusieurs salles de boss, utiliser la carte [[Cartes et Runes|The Emperor]] téléportera Isaac dans une, aléatoirement. Il se peut aussi que le jeu crash, cela n'est donc pas recommandé.
 
* Après avoir battu [[Mega Satan]], le portail apparaît derrière le coffre qui aurait finir la partie.
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* Après avoir battu Méga Satan, il y a 50% de chances qu'un vortex vers le Néant apparaisse avec un coffre au lieu de mettre fin à la partie. Sauter dans le coffre mettra fin à la course normalement.
* Si le portail apparaît sous votre position après avoir battu un boss, vous serez directement téléporté à The Void.
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* {{dlc|nr}} Si le vortex apparaît sous la position d'Isaac après avoir battu un boss, il sera directement téléporté au Néant.
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* {{dlc|nr}} Sauter dans une trappe réinitialise le Néant, avec un effet identique à celui de la {{o|Pilule Tranquillisante}}. C'est utile s'il a déjà été exploré mais que le joueur veut terminer plus de salles pour acquérir des objets donnant de la vie avant le combat final. La trappe doit être trouvée au marché noir sous les rochers car {{o|Aller au Fond des Choses}} et {{r|Ehwaz}} ne fonctionneront pas.
 
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* {{dlc|nr}} De la même manière, aller dans une [[salle d'Erreur]] dans le Néant permet à Isaac de réinitialiser l'étage, de sorte que les objets de téléportation comme {{o|Erreur}} peuvent permettre à Isaac de répéter le Néant plusieurs fois.
* Sauter dans une trappe fera recommencer l'étage de The Void, l'effet est similaire à [[Forget Me Now]]. C'est utile si vous avez exploré tout l'étage mais que vous avez besoin de re-battre les boss afin d'acquérir plus d'objets. La trappe doit être trouvée sous des [[roches]], puisque [[We Need to Go Deeper!|We Need To Go Deeper]] et la rune [[Ehwaz]] ne fonctionnent pas.
 
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* {{dlc|r}} La {{Sa|Salle d'Erreur}} peut être atteinte en quittant un {{Sa|Souterrain}} via une direction non prévue dans le {{éta|Coffre}} et la {{éta|Chambre Noire}}. La salle contiendra toujours un vortex menant au Néant. Cependant, toute autre méthode pour se rendre dans la salle d'Erreur échouera et fera apparaitre à la place un {{e|Gardien}}. La probabilité que cela se produise est donc pratiquement nulle.
 
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* {{Dlc|r}} Si le vortex apparaît après Maman et que le joueur choisit le chemin de l'[[Ascension]], le vortex apparaîtra toujours visuellement lors de l'ascension. Cependant, il est fermé et on ne peut pas interagir avec lui.
* De la même manière, se téléporter à la salle [[I AM ERROR]] permet de recommencer l'étage, un objet comme [[Undefined]] permet donc de recommencer The Void plusieurs fois.
 
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* Une fois que le vortex d'entrée du Néant est apparu dans une salle de boss, il restera ouvert même après avoir quitté la salle.
 
=== Bugs ===
 
 
{{bug| Occasionnellement, Isaac ne peut pas rentrer dans le portail. Cela peut souvent être réglé en marchant le plus loin possible, en attendant quelques secondes puis revenir lentement vers le portail.}}
 
   
 
== Boss ==
 
== Boss ==
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[[Fichier:Boss Delirium.png|alt=Delirium|centré|[[Delirium]]]]
 
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{| style="width:100%; align:left padding-right:2em"
Cet étage contient plusieurs salles de boss, seulement une contient Delirium. Les autres salles de boss contiennent des boss précédents (mais aussi les boss finaux comme [[??? (Boss)|???]] ou [[The Lamb]], mais pas [[Mega Satan]]). Les objets obtenus dans The Void appartiennent à n'importe quel [[Item Pool|item pool]].
 
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| style="text-align: center;" |[[File:Boss_Delirium.png|link=Delirium]]
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| style="text-align: center;" |[[Delirium]]
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Cet étage contient plusieurs salles de boss, dont une seule contiendra Delirium. Les autres salles de boss contiennent les précédents boss, y compris les autres boss finaux, à l'exception de Méga Satan, Murmure, {{e|Mère}}, {{e|Dogma}}, les [[Cavaliers de l'Apocalypse|Ultra Cavaliers]] et {{e|La Bête}}.
   
 
=== Notes ===
 
=== Notes ===
* Même si la salle semble être de taille 1x1, la salle de Delirium sera de taille 2x2 et sera générée comme une salle 2x2 de boss. Cette salle ne peut pas être adjacente à une autre salle de boss.
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* La salle du boss de Delirium est une salle de 2x2 mais apparaît comme une salle de 1x1 sur la mini-carte.
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* Les objets obtenus en battant les boss dans le Néant sont générés comme si {{o|Chaos|n}} était actif, en puisant dans n'importe quelle [[banque d'objets]].
Thus, if Isaac sees a boss room and if every 2x2 room that could be placed on top of the 1x1 boss room icon on the map would have more than 1 connection with non-boss rooms on the map, this boss room cannot be Delirium's room. This generation rule allows Isaac to either safely enter certain boss rooms in order to gather items before fighting Delirium, or to not enter these boss rooms knowing that [[Delirium]] is not there.
 
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** S'ils sont rejoués, les nouveaux objets utilisent le [[Boss (Banque d'Objets)|banque d'objets du boss]].
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* Comme le Néant a plusieurs salles de boss, utiliser {{r|IV - L'Empereur}} téléportera Isaac vers l'une d'entre elles de façon aléatoire.
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* Vaincre un boss final du Néant qui n'est pas Delirium ne donnera pas de [[marque de complétion]] de ce boss et ne déverrouillera pas l'objet correspondant.
   
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=== Localiser Delirium ===
[PS: Traduction incomplète]
 
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{{ArticlePrincipal|Néant (Étage)/Localiser Delirium|t1=Localiser Delirium}}
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* Pour localiser les salles de boss qui contiendront très probablement Delirium, Isaac doit regarder les salles de boss sur la carte :
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** Essayez de trouver une salle de boss qui ne serait pas connectée à d'autres salles si c'était une salle 2x2. Si elle était connectée, la salle ne contiendra pas Delirium.
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** N'oubliez pas que les limites de la carte sont au maximum de 13x13 cases. Si une salle de boss de 2x2 s'étend au-delà de ces limites, cette salle ne peut pas contenir Delirium.
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* En sachant quelles salles de boss ne peuvent pas contenir Delirium, Isaac peut entrer en toute sécurité dans certaines salles de boss pour collecter des objets avant de combattre le Délirium, ou ne pas entrer dans ces salles de boss en sachant que le Délirium ne s'y trouve pas.
   
== Musique ==
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== Galerie ==
 
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La musique qui se joue à The Void est intitulée [https://ridiculon.bandcamp.com/track/terminus Terminus].
 
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Fichier:The Void Floor.png| Le "sol" rouge du Néant.
* La musique semble être un remix de musiques de boss, Genesis 22:10 (écran titre) et thèmes de [[Burning Basement]].
 
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Fichier:Stage the void.png| L'icône du Néant dans la "barre de progression".
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== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* C'est implicite que les différentes formes des salles de cet étage sont juste des hallucinations d'Isaac, comme sur l'écran de transition, l'icône de The Void est un vortex rouge, ainsi que sous le joueur et les boss, le sol est rouge.
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* Il est sous-entendu que les différentes formes (étages des chapitres 1 à 6) de cet étage ne sont que des hallucinations d'Isaac car l'icône du Néant dans la barre de progression (après être passé à l'étage suivant) est un vortex rouge et le graphique de l'étage (sous le personnage et les boss dans les écrans versus) est également un vortex rouge.
* Sur [[Dernière Volonté d'Isaac|La Dernière Volonté d'Isaac]], The Void est référé à "mémoire mourante".
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* Sur la [[Dernière Volonté d'Isaac]], le Néant est désigné comme "un souvenir".
 
 
* Occasionnellement, il peut y avoir une distorsion statique et le décor ainsi que les objets de la salle peuvent se changer en ceux d'autres chapitres.
 
* Occasionnellement, il peut y avoir une distorsion statique et le décor ainsi que les objets de la salle peuvent se changer en ceux d'autres chapitres.
* [[Mom's Heart]] peut apparaître en boss, même s'il est remplacé par [[It Lives|It Lives!]] dans l'aventure normale.
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* {{e|Le Cœur de Maman}} peut apparaître en boss, même s'il est remplacé par {{e|Il Est Vivant}} dans le [[chapitre 4]].
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* {{dlc|nr}} Le Néant est le seul étage qui peut être terminé indéfiniment avec {{o|Erreur}} (ou {{o|Téléportation 2.0}} plus {{o|Pile Électrique}} ou une une pile garantie en récompense).
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* Les ennemis d'élites dans le Néant ne donneront jamais de ressources.
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* {{dlc|nr}} Le Néant peut être accédé en [[mode Avarice]] en entrant "stage 8" dans la [[console de débogage]]. Les salles ont des décors aléatoires et la musique est la même que celle du Néant en mode normal mais le boss est {{e|Ultra Avarice}} et lâchera quand-même le coffre du boss final. En entrant dans le coffre, la fin 20 sera jouée au lieu de la fin 18 ou 19.
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** {{dlc|r}} L'étage "stage 8" n'a pas de nom, pas de musique et ne joue pas de fin en entrant dans le coffre.
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* Si {{e|M. Fred}} apparaît en tant que boss, sa salle sera affichée sur la carte comme une salle 1x1.
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* La salle de départ et les salles de boss du Néant n'ont pas les effets visuels de l'environnement sur lequel ils sont basés (par exemple, une salle de boss avec le fond de l'Utérus n'aura pas le rouge statique de l'{{éta|Utérus}}).
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** {{dlc|nr}} De même, les salles basées sur les Grottes n'ont pas les effets visuels des {{éta|Grottes}}.
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* Même si un boss n'est pas débloqué (par exemple, {{e|Les Sœurs Vis}} avant d'avoir battu ??? 6 fois), il peut toujours apparaître dans l'une des salles de boss.
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* {{dlc|r}} Un étage inutilisé trouvé dans ''Repentance'' partageant le nom de "Néant" peut être trouvé dans les fichiers du jeu et contient une variété de salles uniques non implémentées, dont certaines contiennent des boss de ''Repentance''.
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** Cela peut être lié à la refonte de Delirium que Kilburn a mentionné dans un tweet.<ref>https://twitter.com/fixitvinh/status/1251434846011998208</ref>
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* {{dlc|r}} Le Néant est le seul chapitre dans lequel l'écran versus du boss est complètement noir, au lieu d'avoir une teinte légèrement colorée pour représenter le chapitre/l'environnement dans lequel Isaac se trouve.
   
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== Musique ==
* Dans ''[[The Binding of Isaac: Afterbirth †|Afterbirth+]]'', The Voidest le seul étage qui peut être entièrement visité indéfiniment, grâce à [[Undefined]].
 
  +
La [[musique]] qui se joue dans le Néant est intitulée ''Terminus''.<ref>[https://ridiculon.bandcamp.com/album/the-binding-of-isaac-afterbirth-ost-2 Binding of Isaac: Afterbirth+ OST]</ref>
 
* La musique semble être un remix de musiques de boss, Genesis 22:10 (écran titre) et thèmes des {{éta|Sous-Sol}} et {{éta|Sous-Sol Ardent}}.
   
== Gallerie ==
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== Bugs ==
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{{Bug|Un {{e|Grocher}} peut apparaitre tout seul dans une salle, le faisant mourir instantanément.}}
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File:The Void Floor.png| The red "floor" of the Void, featuring [[Apollyon]]
 
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== Références ==
File:Stage the void.png| The Void's icon on the "Progress Bar". Note the vortex in the middle.
 
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{{Listeref}}
</gallery>{{EnvironmentNav}}{{MasterNav}}
 
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{{nav|succès murmure|étage|en=The Void}}

Dernière version du 9 avril 2024 à 15:29

Ajouté dans Afterbirth †

Le Néant est un chapitre ajouté dans l'extension Afterbirth+. Il est débloqué en battant Murmure Murmure. Le Néant est l'un des cinq niveaux finaux dans The Binding of Isaac, les autres étant la Stage Dark Room icon Chambre Noire, le Stage Chest icon Coffre, le Ajouté dans RepentanceStage Corpse icon Cadavre et la Ajouté dans RepentanceStage Home icon Maison.

Chacune de ses salles prend la forme d'un chapitre différent, allant du Stage Basement icon Sous-Sol au Stage Chest icon Coffre et la Stage Dark Room icon Chambre Noire, en passant par des variantes d'étage comme la Stage Cellar icon Cave et le Stage Burning Basement icon Sous-Sol Ardent. Le Néant est extrêmement grand par rapport aux autres salles et c'est le seul étage du jeu (sans compter les étages XL) à contenir plusieurs salles de boss. La plupart d'entre elles contiennent des boss aléatoires d'autres étages, y compris certains boss finaux, comme Il Est Vivant Il Est Vivant, Satan Satan, Isaac Isaac, etc. L'un d'entre eux, cependant, contient le boss principal de l'étage, qui est toujours Delirium Delirium.

Les monstres rencontrés dans le Néant ont beaucoup plus de chances d'apparaître en tant qu'élites.

Ajouté dans Repentance Le monstre Vortex Vortex est exclusif à cet étage et toutes les salles dans lesquelles il aurait été précédemment rencontré sur d'autres chapitres n'apparaissent plus que dans cet étage.

Accès[ | ]

Après avoir battu Murmure au moins une fois, une nouvelle sortie apparaît dans le coin en haut à droite de la salle dans laquelle Isaac a combattu. Cette nouvelle salle ne contient rien sauf un vortex. Il ne fait pas apparaître d'ennemis et permet d'entrer dans le Néant.

Après avoir débloqué le Néant, le vortex peut apparaître après chaque boss majeur, à partir de Maman Maman, même si Murmure n'a pas été battu pendant la partie.

Plus le boss est loin dans le jeu, plus la probabilité pour que le vortex apparaisse est élevée :

Le vortex s'ouvrira obligatoirement après avoir battu Murmure.

Notes[ | ]

  • Le vortex peut apparaître plusieurs fois pendant la partie.
    • La chance pour qu'au moins un vortex s'ouvre après avoir battu Il Est Vivant, Isaac/Satan et ??? ???/ Le Bélier Le Bélier est 38.8%.[1]
    • Si Méga Satan Méga Satan est vaincu, les chances d'obtenir au moins un vortex passent à 69,4 %.
  • Après avoir battu Méga Satan, il y a 50% de chances qu'un vortex vers le Néant apparaisse avec un coffre au lieu de mettre fin à la partie. Sauter dans le coffre mettra fin à la course normalement.
  • Retiré dans Repentance Si le vortex apparaît sous la position d'Isaac après avoir battu un boss, il sera directement téléporté au Néant.
  • Retiré dans Repentance Sauter dans une trappe réinitialise le Néant, avec un effet identique à celui de la Pilule Tranquillisante Pilule Tranquillisante. C'est utile s'il a déjà été exploré mais que le joueur veut terminer plus de salles pour acquérir des objets donnant de la vie avant le combat final. La trappe doit être trouvée au marché noir sous les rochers car Aller au Fond des Choses Aller au Fond des Choses et La Rune Ehwaz La Rune Ehwaz ne fonctionneront pas.
  • Retiré dans Repentance De la même manière, aller dans une salle d'Erreur dans le Néant permet à Isaac de réinitialiser l'étage, de sorte que les objets de téléportation comme Erreur Erreur peuvent permettre à Isaac de répéter le Néant plusieurs fois.
  • Ajouté dans Repentance La Salle d'Erreur Salle d'Erreur peut être atteinte en quittant un Souterrain Souterrain via une direction non prévue dans le Stage Chest icon Coffre et la Stage Dark Room icon Chambre Noire. La salle contiendra toujours un vortex menant au Néant. Cependant, toute autre méthode pour se rendre dans la salle d'Erreur échouera et fera apparaitre à la place un Gardien Gardien. La probabilité que cela se produise est donc pratiquement nulle.
  • Ajouté dans Repentance Si le vortex apparaît après Maman et que le joueur choisit le chemin de l'Ascension, le vortex apparaîtra toujours visuellement lors de l'ascension. Cependant, il est fermé et on ne peut pas interagir avec lui.
  • Une fois que le vortex d'entrée du Néant est apparu dans une salle de boss, il restera ouvert même après avoir quitté la salle.

Boss[ | ]

Boss Delirium
Delirium

Cet étage contient plusieurs salles de boss, dont une seule contiendra Delirium. Les autres salles de boss contiennent les précédents boss, y compris les autres boss finaux, à l'exception de Méga Satan, Murmure, Ajouté dans Repentance Mère Mère, Ajouté dans Repentance Dogma Dogma, les Ultra Cavaliers et Ajouté dans Repentance La Bête La Bête.

Notes[ | ]

  • La salle du boss de Delirium est une salle de 2x2 mais apparaît comme une salle de 1x1 sur la mini-carte.
  • Les objets obtenus en battant les boss dans le Néant sont générés comme si Chaos Chaos était actif, en puisant dans n'importe quelle banque d'objets.
  • Comme le Néant a plusieurs salles de boss, utiliser IV - L'Empereur IV - L'Empereur téléportera Isaac vers l'une d'entre elles de façon aléatoire.
  • Vaincre un boss final du Néant qui n'est pas Delirium ne donnera pas de marque de complétion de ce boss et ne déverrouillera pas l'objet correspondant.

Localiser Delirium[ | ]

Article principal : Localiser Delirium
  • Pour localiser les salles de boss qui contiendront très probablement Delirium, Isaac doit regarder les salles de boss sur la carte :
    • Essayez de trouver une salle de boss qui ne serait pas connectée à d'autres salles si c'était une salle 2x2. Si elle était connectée, la salle ne contiendra pas Delirium.
    • N'oubliez pas que les limites de la carte sont au maximum de 13x13 cases. Si une salle de boss de 2x2 s'étend au-delà de ces limites, cette salle ne peut pas contenir Delirium.
  • En sachant quelles salles de boss ne peuvent pas contenir Delirium, Isaac peut entrer en toute sécurité dans certaines salles de boss pour collecter des objets avant de combattre le Délirium, ou ne pas entrer dans ces salles de boss en sachant que le Délirium ne s'y trouve pas.

Galerie[ | ]

Anecdotes[ | ]

  • Il est sous-entendu que les différentes formes (étages des chapitres 1 à 6) de cet étage ne sont que des hallucinations d'Isaac car l'icône du Néant dans la barre de progression (après être passé à l'étage suivant) est un vortex rouge et le graphique de l'étage (sous le personnage et les boss dans les écrans versus) est également un vortex rouge.
  • Sur la Dernière Volonté d'Isaac, le Néant est désigné comme "un souvenir".
  • Occasionnellement, il peut y avoir une distorsion statique et le décor ainsi que les objets de la salle peuvent se changer en ceux d'autres chapitres.
  • Le Cœur de Maman Le Cœur de Maman peut apparaître en boss, même s'il est remplacé par Il Est Vivant Il Est Vivant dans le chapitre 4.
  • Retiré dans Repentance Le Néant est le seul étage qui peut être terminé indéfiniment avec Erreur Erreur (ou Téléportation 2 Téléportation 2.0 plus Pile Électrique Pile Électrique ou une une pile garantie en récompense).
  • Les ennemis d'élites dans le Néant ne donneront jamais de ressources.
  • Retiré dans Repentance Le Néant peut être accédé en mode Avarice en entrant "stage 8" dans la console de débogage. Les salles ont des décors aléatoires et la musique est la même que celle du Néant en mode normal mais le boss est Ultra Avarice Ultra Avarice et lâchera quand-même le coffre du boss final. En entrant dans le coffre, la fin 20 sera jouée au lieu de la fin 18 ou 19.
    • Ajouté dans Repentance L'étage "stage 8" n'a pas de nom, pas de musique et ne joue pas de fin en entrant dans le coffre.
  • Si M M. Fred apparaît en tant que boss, sa salle sera affichée sur la carte comme une salle 1x1.
  • La salle de départ et les salles de boss du Néant n'ont pas les effets visuels de l'environnement sur lequel ils sont basés (par exemple, une salle de boss avec le fond de l'Utérus n'aura pas le rouge statique de l'Stage Womb icon Utérus).
    • Retiré dans Repentance De même, les salles basées sur les Grottes n'ont pas les effets visuels des Stage Caves icon Grottes.
  • Même si un boss n'est pas débloqué (par exemple, Les Sœurs Vis Les Sœurs Vis avant d'avoir battu ??? 6 fois), il peut toujours apparaître dans l'une des salles de boss.
  • Ajouté dans Repentance Un étage inutilisé trouvé dans Repentance partageant le nom de "Néant" peut être trouvé dans les fichiers du jeu et contient une variété de salles uniques non implémentées, dont certaines contiennent des boss de Repentance.
    • Cela peut être lié à la refonte de Delirium que Kilburn a mentionné dans un tweet.[2]
  • Ajouté dans Repentance Le Néant est le seul chapitre dans lequel l'écran versus du boss est complètement noir, au lieu d'avoir une teinte légèrement colorée pour représenter le chapitre/l'environnement dans lequel Isaac se trouve.

Musique[ | ]

La musique qui se joue dans le Néant est intitulée Terminus.[3]

  • La musique semble être un remix de musiques de boss, Genesis 22:10 (écran titre) et thèmes des Stage Basement icon Sous-Sol et Stage Burning Basement icon Sous-Sol Ardent.

Bugs[ | ]

Bug Bug ! Un Grocher Grocher peut apparaitre tout seul dans une salle, le faisant mourir instantanément.

Références[ | ]

  1. Chance = 1 - (1-0.10)(1-0.15)(1-0.20) = 1 - 0.9*0.85*0.80 = 0.388
  2. https://twitter.com/fixitvinh/status/1251434846011998208
  3. Binding of Isaac: Afterbirth+ OST